Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Ищем UI/UX специалистов на высокую ЗП
Специально для Вас, собираем топовые вакансии для UI/UX специалистов на канале @uiux_jb. Подпишись чтобы не упустить свой шанс получить лучший оффер!
Специально для Вас, собираем топовые вакансии для UI/UX специалистов на канале @uiux_jb. Подпишись чтобы не упустить свой шанс получить лучший оффер!
Forwarded from Дизайн-снайпер
Тот случай, когда просто афиша заставила заинтересоваться и запомнить на будущее релиз. Немножко разобрал композицию. Стоит знать классические каноны композиционных построений. Канон Гуттенберга. Канон Виллара де Оннекура. Канон Ван де Графа. Лишним не будет, гермонию визуального можно изучать всю жизнь и полагаться на линейку и интуицию в равной степени.
Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну такое, но вообще удобное рабочее место это задача. Смотрю на свой стол и думаю как опять все оптимизировать, сделать удобней.
Forwarded from Дизайн-снайпер
Обновился визуальный стиль сервиса Иви, все стало мягче, «повернулась под углом «подушка», ушла как латинская форма написания, так и острота привычных уже треугольников, обращает внимание совмещение «и» и «i».
Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка истории дизайна:
Какими непривычными сегодня нам кажутся ролики столетней давности, точнее ролики про ролики. Ролики про дизайн роликов столетней давности. 1920е.
Какими непривычными сегодня нам кажутся ролики столетней давности, точнее ролики про ролики. Ролики про дизайн роликов столетней давности. 1920е.
Forwarded from Оди
11 крутых Figma-плагинов с мокапами
В подборку вошли плагины, которые содержат качественные и современные мокапы телефонов, планшетов, компьютеров, канцелярии, бутылок, визиток и многие другие
Всё, что нужно сделать — это вставить фрейм в мокап и немного кастомизировать его под потребности проекта
awdee.ru/11-krutyh-figma-plaginov-s-mokapami
#awd_figma #awd_tool #awd_article
В подборку вошли плагины, которые содержат качественные и современные мокапы телефонов, планшетов, компьютеров, канцелярии, бутылок, визиток и многие другие
Всё, что нужно сделать — это вставить фрейм в мокап и немного кастомизировать его под потребности проекта
awdee.ru/11-krutyh-figma-plaginov-s-mokapami
#awd_figma #awd_tool #awd_article
Forwarded from Designdealer
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Для дизайнеров в Figma
3 дня практики по дизайну сайтов. Сделаете работу в портфолио уровня middle-дизайнера, получите 5 подарков и поучаствуете в розыгрыше призов на 60 000 ₽. Можно без опыта.
Уже 12-ого сентября.
Забрать бесплатный билет
3 дня практики по дизайну сайтов. Сделаете работу в портфолио уровня middle-дизайнера, получите 5 подарков и поучаствуете в розыгрыше призов на 60 000 ₽. Можно без опыта.
Уже 12-ого сентября.
Забрать бесплатный билет
Forwarded from The Devs
Forwarded from Design Board
Вылетел апдейт Frames X от Димы. Frames X — framesxfigma.buninux.com — очень качественная и красивая ДС, которую могу смело посоветовать. Превью — figma.com/file/fWrzpzoZFjVXAUPvzVQt2i/Frames-X-%E2%80%94-Preview.
Forwarded from PSD | Дизайн-пространство
Ученики Миши Розова придумали несколько продуктов и оформили их в классные кейсы на беханс
кейс between — гемификация пари
кейс my plants — уход за растениями, пока хозяин не дома
кейс FMLY — мониторим здоровье всей семьи, становимся ближе
Каждый кейс подробно проработан — исследования, JTBD, проектирование, интерфейсный дизайн, 3d-иллюстрации и классное оформление самого кейса.
Подробнее об интенсиве → https://wannabelike.ru/rozov
кейс between — гемификация пари
кейс my plants — уход за растениями, пока хозяин не дома
кейс FMLY — мониторим здоровье всей семьи, становимся ближе
Каждый кейс подробно проработан — исследования, JTBD, проектирование, интерфейсный дизайн, 3d-иллюстрации и классное оформление самого кейса.
Подробнее об интенсиве → https://wannabelike.ru/rozov
Forwarded from Адовый UX
Модный дизайн, брутальная типогоафика
А «нажмите на ссылки, чтобы получить более подробную информацию» — это совет года, я считаю. Очень классный лайфхак, сам пользуюсь, и другим советую
А «нажмите на ссылки, чтобы получить более подробную информацию» — это совет года, я считаю. Очень классный лайфхак, сам пользуюсь, и другим советую
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Forwarded from Веб-стандарты (Vadim Makeev)
Выпуск №334: Андрей Мелихов, Вадим Макеев, Алексей Симоненко, Никита Дубко про Chrome 105, оптимизацию картинок в Angular, Firefox 104, новинки SpiderMonkey, бету TypeScript 4.9, стилизацию ошибок и фатальное отключение кук.
Слушайте на Ютубе https://youtu.be/aJvexYHnYDo
Ссылки на сайте https://web-standards.ru/podcast/334/
Слушайте на Ютубе https://youtu.be/aJvexYHnYDo
Ссылки на сайте https://web-standards.ru/podcast/334/
334. Chrome 105, картинки в Angular, Firefox 104, SpiderMonkey,…
Веб-стандарты
00:04:14 Chrome 105
00:24:01 Картинки в Angular
00:31:10 Firefox 104
00:44:04 Новинки SpiderMonkey
00:56:30 Бета TypeScript 4.9
01:04:03 Стилизация ошибок
01:14:20 Отключение кук
00:24:01 Картинки в Angular
00:31:10 Firefox 104
00:44:04 Новинки SpiderMonkey
00:56:30 Бета TypeScript 4.9
01:04:03 Стилизация ошибок
01:14:20 Отключение кук
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Я уже пару раз рассказывал в канале про концепцию «нейронный рендер вместо игрового движка», это такая забавная экспериментальная идея, где разработчик не пишет код игрового мира, не размещает текстуры и тп и тд, а просто скачивает с ютуба сотню часов видео с прохождением какой-то игры, и обучает на этом все нейронную сеть (правда, нужно еще руками разметить скачанные видео).
Обученная нейронка не знает ничего об игровом мире, но, например знает что если вы пытаетесь зайти в здание – то нужно поместить вас внутрь помещения. Поскольку, о зданиях нейронка ничего не знает вменяемого, то попытавшись зайти в дерево – вы тоже попадете в здание 🌚
Короче эта штука притворяется игрой, и если сейчас это выглядит как непригодный прототип, то пройдет время – и это будет один из способов спиратить игру. Сейчас в ней даже памяти нет, пойдя назад по карте – попадете в другое место.
Автор эксперимента сделал интерактивное демо которое работает даже в мобильном браузере.
Ну и рассказал, как в целом это работает, так что любой желающий может воспроизвести эксперимент.
P.S. Если обучить на сериале, то будет бесконечный сериал и тп🌚
Обученная нейронка не знает ничего об игровом мире, но, например знает что если вы пытаетесь зайти в здание – то нужно поместить вас внутрь помещения. Поскольку, о зданиях нейронка ничего не знает вменяемого, то попытавшись зайти в дерево – вы тоже попадете в здание 🌚
Короче эта штука притворяется игрой, и если сейчас это выглядит как непригодный прототип, то пройдет время – и это будет один из способов спиратить игру. Сейчас в ней даже памяти нет, пойдя назад по карте – попадете в другое место.
Автор эксперимента сделал интерактивное демо которое работает даже в мобильном браузере.
Ну и рассказал, как в целом это работает, так что любой желающий может воспроизвести эксперимент.
P.S. Если обучить на сериале, то будет бесконечный сериал и тп🌚
Forwarded from Веб-стандарты (Vadim Makeev)
Выпуск №334: Андрей Мелихов, Вадим Макеев, Алексей Симоненко, Никита Дубко про Chrome 105, оптимизацию картинок в Angular, Firefox 104, новинки SpiderMonkey, бету TypeScript 4.9, стилизацию ошибок и фатальное отключение кук.
Слушайте на Ютубе https://youtu.be/aJvexYHnYDo
Ссылки на сайте https://web-standards.ru/podcast/334/
Слушайте на Ютубе https://youtu.be/aJvexYHnYDo
Ссылки на сайте https://web-standards.ru/podcast/334/