Forwarded from Адовый UX
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Поток косяков из новых ОС Apple у меня в предложке такой плотный, что я очень радуюсь, что не стал обновляться ни на Маке, ни на Айфоне
Кто обновился — мои соболезнования
Кто обновился — мои соболезнования
Forwarded from Динамика душевного (Ducuna Hash)
Три психологические ловушки дизайнера при презентации проекта и как из них выбраться
Проводя консультации с дизайнерами, как психолог, я обратила внимание на одну общую проблему, то, что происходит у нас в голове в самый ответственный момент — во время презентации проекта. Мы проводим месяцы в работе, а потом сталкиваемся с непониманием, «глупыми» вопросами и холодным приёмом.
Проблема часто не в проекте, а в нашей психике. Мы забываем, что наш зритель не жил с этой идеей всё это время. Давайте разберём три главные ошибки с точки зрения психологии.
Ошибка 1 «Проклятие знания»
В чем суть? Мы настолько погружены в свой проект, что нам кажется очевидным всё, от концепции до технических деталей. Мы забываем, каково не знать. Мы смотрим на проект своими глазами и наивно полагаем, что клиент видит то же самое.
Это классический когнитивный искажение, которое доказано в многочисленных исследованиях. Когда мы обладаем знанием, наш мозг физически не может «вспомнить» состояние неведения. Мы проецируем свои обширные знания на других, предполагая, что они разделяют наш контекст. Это и есть «проклятие знания».
Что делать? Сделайте срез информации «для чайника». Представьте, что вы объясняете свой проект умному, но абсолютно несведущему в дизайне человеку (например, своей бабушке). Что в нем самое главное? Что нужно понять в первую очередь?
Ошибка 2 Эффект ложного консенсуса
В чем суть? Мы подсознательно уверены, что окружающие разделяют наш вкус, видение и эмоциональный отклик. «Мне нравится этот шрифт — значит, и всем понравится». Мы проецируем свои чувства на аудиторию и ждем от нее такой же реакции.
Это когнитивное искажение заставляет нас переоценивать степень согласия других людей с нашим мнением. Нам психологически комфортнее верить, что большинство думает так же, как и мы. Это защитный механизм, который, однако, сильно вредит при объективной оценке реакции клиента.
Что делать? Перед презентацией спросите себя: «Почему клиент может это не принять?». Назначьте в команде «адвоката дьявола», человека, который будет сознательно искать слабые места и задавать неудобные вопросы. Это подготовит вас к реальной реакции.
Ошибка 3 Недооценка теории сознания
В чем суть? Мы забываем, что у других людей есть своя картина мира, свой опыт и свои «тараканы». Мы не пытаемся залезть в голову клиента и посмотреть на проект его глазами. Вопросы, которые кажутся нам глупыми, — это просто попытка клиента навести мост между своим миром и вашим непонятным ему проектом.
Теория сознания — это способность понимать, что у других людей есть собственные мысли, намерения и мировоззрение, отличные от наших. В момент стресса, а презентация —стресс, эта способность притупляется. Мы фокусируемся на защите своей работы, а не на попытке понять другого.
Что делать? Готовясь к встрече, проведите исследование не только рынка, но и самого клиента. Что он любит? Чего боится? Какой у него бэкграунд? Готовьте презентацию не для себя, а для него. Сразу проговаривайте возможные «сложные» места: «Здесь мы использовали такой-то шрифт, и вот почему...». Используйте аргументацию не эмоциональную, а рациональную.
Успешная презентация — это про то, чтобы перевести свою идею на язык другого человека, понятный и значимый именно для него.
«Глупых» вопросов не бывает. Бывает пропасть между вашим контекстом и контекстом вашего зрителя.
#психология #дизайн #презентация #карьера #саморазвитие #креативность
Проводя консультации с дизайнерами, как психолог, я обратила внимание на одну общую проблему, то, что происходит у нас в голове в самый ответственный момент — во время презентации проекта. Мы проводим месяцы в работе, а потом сталкиваемся с непониманием, «глупыми» вопросами и холодным приёмом.
Проблема часто не в проекте, а в нашей психике. Мы забываем, что наш зритель не жил с этой идеей всё это время. Давайте разберём три главные ошибки с точки зрения психологии.
Ошибка 1 «Проклятие знания»
В чем суть? Мы настолько погружены в свой проект, что нам кажется очевидным всё, от концепции до технических деталей. Мы забываем, каково не знать. Мы смотрим на проект своими глазами и наивно полагаем, что клиент видит то же самое.
Это классический когнитивный искажение, которое доказано в многочисленных исследованиях. Когда мы обладаем знанием, наш мозг физически не может «вспомнить» состояние неведения. Мы проецируем свои обширные знания на других, предполагая, что они разделяют наш контекст. Это и есть «проклятие знания».
Что делать? Сделайте срез информации «для чайника». Представьте, что вы объясняете свой проект умному, но абсолютно несведущему в дизайне человеку (например, своей бабушке). Что в нем самое главное? Что нужно понять в первую очередь?
Ошибка 2 Эффект ложного консенсуса
В чем суть? Мы подсознательно уверены, что окружающие разделяют наш вкус, видение и эмоциональный отклик. «Мне нравится этот шрифт — значит, и всем понравится». Мы проецируем свои чувства на аудиторию и ждем от нее такой же реакции.
Это когнитивное искажение заставляет нас переоценивать степень согласия других людей с нашим мнением. Нам психологически комфортнее верить, что большинство думает так же, как и мы. Это защитный механизм, который, однако, сильно вредит при объективной оценке реакции клиента.
Что делать? Перед презентацией спросите себя: «Почему клиент может это не принять?». Назначьте в команде «адвоката дьявола», человека, который будет сознательно искать слабые места и задавать неудобные вопросы. Это подготовит вас к реальной реакции.
Ошибка 3 Недооценка теории сознания
В чем суть? Мы забываем, что у других людей есть своя картина мира, свой опыт и свои «тараканы». Мы не пытаемся залезть в голову клиента и посмотреть на проект его глазами. Вопросы, которые кажутся нам глупыми, — это просто попытка клиента навести мост между своим миром и вашим непонятным ему проектом.
Теория сознания — это способность понимать, что у других людей есть собственные мысли, намерения и мировоззрение, отличные от наших. В момент стресса, а презентация —стресс, эта способность притупляется. Мы фокусируемся на защите своей работы, а не на попытке понять другого.
Что делать? Готовясь к встрече, проведите исследование не только рынка, но и самого клиента. Что он любит? Чего боится? Какой у него бэкграунд? Готовьте презентацию не для себя, а для него. Сразу проговаривайте возможные «сложные» места: «Здесь мы использовали такой-то шрифт, и вот почему...». Используйте аргументацию не эмоциональную, а рациональную.
Успешная презентация — это про то, чтобы перевести свою идею на язык другого человека, понятный и значимый именно для него.
«Глупых» вопросов не бывает. Бывает пропасть между вашим контекстом и контекстом вашего зрителя.
#психология #дизайн #презентация #карьера #саморазвитие #креативность
Forwarded from Адовый UX
Не пришла СМС с кодом? Ничего страшного! Всего через сутки ты сможешь запросить ещё одну!
Forwarded from PSD | Дизайн-пространство
“Фриланс убивает тех веб-дизайнеров, которые думают, что нужно только рисовать”
Статья расскажет о реальности работы на фрилансе после освоения Figma. Какие трудности возникают, когда клиентов нет, а деньги уходят
Читать на дизайнерс | #статья
Статья расскажет о реальности работы на фрилансе после освоения Figma. Какие трудности возникают, когда клиентов нет, а деньги уходят
Читать на дизайнерс | #статья
Forwarded from UI_UX inspiration
Отказы в работе: как с этим жить
Столкнулись с отказами при поиске работы? Узнайте, почему отказы — это нормально, и как не терять мотивацию. Поддержите себя и продолжайте свой поиск!
Читать на дизайнерс | #статья
Столкнулись с отказами при поиске работы? Узнайте, почему отказы — это нормально, и как не терять мотивацию. Поддержите себя и продолжайте свой поиск!
Читать на дизайнерс | #статья
Forwarded from Dezzigners
🧰 Texturelabs — Популярная библиотека текстур самого разного рода материалов в очень высоком качестве
Dezzigners
Dezzigners
Forwarded from Daily Coding 🔥
🛠 Добавляйте успокаивающую анимацию дождя на свои веб-страницы, используя эту небольшую библиотеку JavaScript. Кроме того, Rainyday использует HTML-элемент <canvas> и его API для рисования реалистичной поверхности, похожей на стекло, с которой стекают случайные капли дождя.
🌍 Сайт
Daily Coding #инструменты #JavaScript
🌍 Сайт
Daily Coding #инструменты #JavaScript
Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
Шрифт Spedro
💾 Скачать и использовать
https://disk.yandex.ru/d/JdBOxNeTfPToyA
🔎 Посмотреть описание
https://digypestudio.com/spedro-sporty-script-font/
#font #paid #latin
💾 Скачать и использовать
https://disk.yandex.ru/d/JdBOxNeTfPToyA
🔎 Посмотреть описание
https://digypestudio.com/spedro-sporty-script-font/
#font #paid #latin
Forwarded from Новые шрифты
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Шрифт Bernier
Кайфовый гротескный шрифт в стиле гранж. В архиве 3 начертания – Distressed, Shade, Regular. Первое начертание похоже на шрифт, нарисованный мелом. Буквы одного размера. Шрифт подойдет к постеру или заголовку.
Автор:
Ryan Pyae
Лицензия:
EULA Free Font License 2.0
Скачать семейство
Кайфовый гротескный шрифт в стиле гранж. В архиве 3 начертания – Distressed, Shade, Regular. Первое начертание похоже на шрифт, нарисованный мелом. Буквы одного размера. Шрифт подойдет к постеру или заголовку.
Автор:
Ryan Pyae
Лицензия:
EULA Free Font License 2.0
Скачать семейство
Forwarded from UI_UX inspiration
Мобильное приложение для управления умным домом
Категория: #приложение
Язык: #en
https://.com/shots/23303853-LightCam-Smart-Home-Secury-App
Категория: #приложение
Язык: #en
https://.com/shots/23303853-LightCam-Smart-Home-Secury-App
Forwarded from PSD | Дизайн-пространство
Forwarded from Node.JS [ru] | Серверный JavaScript
Создайте приложение на Node.js, которое эмулирует систему регистрации и входа пользователей. Программа должна принимать два аргумента командной строки: "register" или "login" и имя пользователя. Если пользователь регистрируется, программа должна сохранить его в текстовый файл (
users.txt). Если пользователь пытается войти в систему, программа должна проверить, зарегистрирован ли этот пользователь в файле, и вывести соответствующее сообщение.•
node app.js register Alice — добавляет пользователя Alice в файл.•
node app.js login Alice — проверяет, существует ли Alice в файле, и выводит сообщение об успешном входе или ошибке.Решение задачи
const fs = require('fs');
const action = process.argv[2];
const username = process.argv[3];
const filePath = 'users.txt';
if (!action || !username) {
console.log('Используйте: node app.js <register|login> <username>');
process.exit(1);
}
// Функция для регистрации пользователя
function registerUser(username) {
fs.appendFile(filePath, `${username}\n`, (err) => {
if (err) {
console.error('Ошибка регистрации:', err);
process.exit(1);
}
console.log(`Пользователь ${username} зарегистрирован.`);
});
}
// Функция для входа пользователя
function loginUser(username) {
fs.readFile(filePath, 'utf8', (err, data) => {
if (err) {
console.error('Ошибка чтения файла:', err);
process.exit(1);
}
const users = data.split('\n').map(user => user.trim());
if (users.includes(username)) {
console.log(`Пользователь ${username} успешно вошёл в систему.`);
} else {
console.log(`Пользователь ${username} не найден.`);
}
});
}
// Логика обработки команд
if (action === 'register') {
registerUser(username);
} else if (action === 'login') {
loginUser(username);
} else {
console.log('Неизвестное действие. Используйте "register" или "login".');
}
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from MAX agency / Илья Лайтнер (Ilya Laitner)
Forwarded from PSD | Дизайн-пространство
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Day 380:
Here are the top 5 dark sites we found this month:
Frame io Version 4
→ frame.io/v4
Paco Lui
→ pacolui.com
StudioAI
→ studio.ai
Multi
→ multi.app
aimpie
→ aimpie.design
More on
→ curated.design
Here are the top 5 dark sites we found this month:
Frame io Version 4
→ frame.io/v4
Paco Lui
→ pacolui.com
StudioAI
→ studio.ai
Multi
→ multi.app
aimpie
→ aimpie.design
More on
→ curated.design