Forwarded from запуск завтра
Подкаст «запуск завтра» выходит по четвергам. В каникулах между сезонами я каждый четверг чувствую, что не хватает нового эпизода послушать и написать пост-анонс.
Но мы уже вовсю работаем над новым, 13 сезоном; скоро запуск. Только что записали эпизод про ИИ-инфлюенсеров, у меня было 6 утра, у гостя — 8 вечера, у редактора вообще 11 ночи.
Уже записали один из самых сложных эпизодов сезона — про ИИ-психотерапию. 3 часа готовили вопросы! (обычно от часу до двух) Гостья — известная подкастерка, практикующий психотерапевт.
А ещё — пробуем новый формат бонусных «новостных эпизодов» для платных подписчиков. На этой неделе поговорили с редактором Машей Агличевой о новых айфонах, почему презентации Apple перестали быть важным событием и стоит ли переходить на Android. Подписаться и послушать можно в телеграме и в Apple-подкастах.
Новый публичный сезон — скоро!
Но мы уже вовсю работаем над новым, 13 сезоном; скоро запуск. Только что записали эпизод про ИИ-инфлюенсеров, у меня было 6 утра, у гостя — 8 вечера, у редактора вообще 11 ночи.
Уже записали один из самых сложных эпизодов сезона — про ИИ-психотерапию. 3 часа готовили вопросы! (обычно от часу до двух) Гостья — известная подкастерка, практикующий психотерапевт.
А ещё — пробуем новый формат бонусных «новостных эпизодов» для платных подписчиков. На этой неделе поговорили с редактором Машей Агличевой о новых айфонах, почему презентации Apple перестали быть важным событием и стоит ли переходить на Android. Подписаться и послушать можно в телеграме и в Apple-подкастах.
Новый публичный сезон — скоро!
Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Плагин Fusion — содержит векторные иконки в едином стиле с тонким, угловатым начертанием.
#иконки #библиотека
#иконки #библиотека
Forwarded from UI_UX inspiration
Мобильное приложение для обучения
Категория: #приложение
Язык: #en
https://.com/shots/23108545-E-learning-Mobile-App-Teacher-Dashboard
Категория: #приложение
Язык: #en
https://.com/shots/23108545-E-learning-Mobile-App-Teacher-Dashboard
Forwarded from Shock Design
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Еще одно хорошо сделанное видео от Microsoft.
Forwarded from PSD | Дизайн-пространство
Pattern Inspiration — тщательно подобранная галерея узоров, текстур и визуальных эффектов от крутых дизайнеров и иллюстраторов.
У сайта есть достаточно удобный фильтр с поиском и возможность перейти к оригинальному источнику проекта.
Ссылка
У сайта есть достаточно удобный фильтр с поиском и возможность перейти к оригинальному источнику проекта.
Ссылка
Forwarded from Новые шрифты
Шрифт Russo One by Jovanny Lemonad
Бесплатно для личных и коммерческих проектов.
📁Скачать Шрифт
#Latin #Free #Cyrillic
Бесплатно для личных и коммерческих проектов.
📁Скачать Шрифт
#Latin #Free #Cyrillic
Forwarded from Дизайн-снайпер
Минутка пятницы:
Аэродинамичную модель лисы — этап концептуального чертежа, дизайна и протитипирования модели, плюс экономический расчет материалов на примере минимального тиража.
Автор: panicmouse
Аэродинамичную модель лисы — этап концептуального чертежа, дизайна и протитипирования модели, плюс экономический расчет материалов на примере минимального тиража.
Автор: panicmouse
Forwarded from Дизайн-снайпер
Минутка геймдизайна:
В той далекой игре «Dune» 1992 года в любой ее части, был один запоминающийся момент, это когда тебе надо строить базу и ты на камне укладываешь такие ровные, бетонные плиты, даже может стальные, жб-плиты, чтобы словно подготовить почву сурового мира. Занять место, присвоить.И вот эта картинка так и живет, признак человеческого присутствия это абсолютно, идеально ровные плиты на камне или песке, на которых потом возникают ангары и заводы. Вот эта поступь цивилизации через ровные и одинаковые площадки плит. Сначала выровнять и защитить от вибраций, словно присвоить своей воле и технологии. Вот так и запомнился дизайн игры.
Модульная сетка как базовый элемент развития. Остальное песчаный хаос.
Песок, камни, плиты и круглые крыши построек и червь, неумолимый, случайный, голодный.
В той далекой игре «Dune» 1992 года в любой ее части, был один запоминающийся момент, это когда тебе надо строить базу и ты на камне укладываешь такие ровные, бетонные плиты, даже может стальные, жб-плиты, чтобы словно подготовить почву сурового мира. Занять место, присвоить.И вот эта картинка так и живет, признак человеческого присутствия это абсолютно, идеально ровные плиты на камне или песке, на которых потом возникают ангары и заводы. Вот эта поступь цивилизации через ровные и одинаковые площадки плит. Сначала выровнять и защитить от вибраций, словно присвоить своей воле и технологии. Вот так и запомнился дизайн игры.
Модульная сетка как базовый элемент развития. Остальное песчаный хаос.
Песок, камни, плиты и круглые крыши построек и червь, неумолимый, случайный, голодный.