Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
Forwarded from Daily Coding 🔥
🛠Bokeh — библиотека интерактивной визуализации для современных веб-браузеров. Она обеспечивает элегантное и лаконичное построение универсальной графики и обеспечивает высокопроизводительную интерактивность при работе с большими наборами данных или с потоковой передачей.
🌍 Сайт
Daily Coding #инструменты #Python
🌍 Сайт
Daily Coding #инструменты #Python
Forwarded from Цифровой геноцид
Во-первых, это красиво
БОДРИКОВ Б. П., МИШЕНЕВ Г. П., ПУЗАНОВ В. И. Концепция «очки к лицу» в дизайнерской практике — Техническая Эстетика, № 10 1979 год
БОДРИКОВ Б. П., МИШЕНЕВ Г. П., ПУЗАНОВ В. И. Концепция «очки к лицу» в дизайнерской практике — Техническая Эстетика, № 10 1979 год
Forwarded from UX Notes
Александр Овчаренко написал, как получить максимум из внезапной возможности поговорить с пользователями сложных систем в реальных условиях.
— Доступ к объектам часто ограничен: они могут быть закрыты для посторонних (операционная, центр управления с контурами безопасности) или находиться далеко (в море, в шахте), а также у них мало пользователей;
— Посещать их полезно, даже если это не полевое исследование. Повышается мотивация (видно, для чего мы работаем) и снижают барьеры отчуждения (свой продукт мы ставим в центр, но в реальности это не так);
— Можно узнать, как продукт используют в реальных условиях, познакомиться с контекстом, наладить отношения с пользователями для дальнейших исследований, задать не дающие покоя вопросы, обучить коллег;
— Собеседники могут думать, что дизайнер решает чисто косметические задачи. При согласовании визита лучше назваться продуктовыми экспертами, аналитиками, эргономистами и обозначить цель: получение обратной связи для улучшения продукта;
— Если это первый опыт, узнайте, к чему готовиться (непривычно сильная качка на судне, отсутствие доступа к розеткам). Спросите сервисных инженеров;
— Знайте предметную область, не ограничиваясь своим продуктом. Пройдите курсы, которые проходят операторы, возьмите опытного товарища. Ваш собеседник на работе. Если кто-то его отвлекает, задаёт глупые вопросы и не понимает ответов, зачем ему это надо?
— При начальстве люди иногда не говорят всего, что хотели бы. Можно отвести человека в сторону (в курилку) и пообщаться тет-а-тет;
— В сложных системах не бывает такого, чтобы пользователям всё нравилось. Если кто-то так говорит, надо копать глубже;
— «Ребята, мне совершенно не интересно, в чём наш продукт хорош, мне интересно, что вам не нравится, и ужасно интересно, что вы ненавидите»;
— Вы общаетесь с человеком. Важно человеком оставаться: не защищать продукт, не зачитывать вопросы по скрипту, быть готовым что-то настроить и объяснить в продукте;
— Донимать врачей вопросами в конце смены — плохая идея;
— Помните об этикете: попросите разрешения на съёмку, не носите кружку над приборами (а лучше вообще держать руки за спиной), уточните, сколько времени у вас есть, и не стоит ли сделать перерыв;
— Не выделяйтесь внешне. В больнице наденьте белый халат, чтобы пялящийся в ноутбук хипстер не нервировал пациентов;
— Если вы закончили, но покинуть объект не можете (судно в море), узнайте, что вам можно и нельзя делать. Например, если вы официально член экипажа на пассажирском судне, никакого дьюти-фри.
#industrial #research
— Доступ к объектам часто ограничен: они могут быть закрыты для посторонних (операционная, центр управления с контурами безопасности) или находиться далеко (в море, в шахте), а также у них мало пользователей;
— Посещать их полезно, даже если это не полевое исследование. Повышается мотивация (видно, для чего мы работаем) и снижают барьеры отчуждения (свой продукт мы ставим в центр, но в реальности это не так);
— Можно узнать, как продукт используют в реальных условиях, познакомиться с контекстом, наладить отношения с пользователями для дальнейших исследований, задать не дающие покоя вопросы, обучить коллег;
— Собеседники могут думать, что дизайнер решает чисто косметические задачи. При согласовании визита лучше назваться продуктовыми экспертами, аналитиками, эргономистами и обозначить цель: получение обратной связи для улучшения продукта;
— Если это первый опыт, узнайте, к чему готовиться (непривычно сильная качка на судне, отсутствие доступа к розеткам). Спросите сервисных инженеров;
— Знайте предметную область, не ограничиваясь своим продуктом. Пройдите курсы, которые проходят операторы, возьмите опытного товарища. Ваш собеседник на работе. Если кто-то его отвлекает, задаёт глупые вопросы и не понимает ответов, зачем ему это надо?
— При начальстве люди иногда не говорят всего, что хотели бы. Можно отвести человека в сторону (в курилку) и пообщаться тет-а-тет;
— В сложных системах не бывает такого, чтобы пользователям всё нравилось. Если кто-то так говорит, надо копать глубже;
— «Ребята, мне совершенно не интересно, в чём наш продукт хорош, мне интересно, что вам не нравится, и ужасно интересно, что вы ненавидите»;
— Вы общаетесь с человеком. Важно человеком оставаться: не защищать продукт, не зачитывать вопросы по скрипту, быть готовым что-то настроить и объяснить в продукте;
— Донимать врачей вопросами в конце смены — плохая идея;
— Помните об этикете: попросите разрешения на съёмку, не носите кружку над приборами (а лучше вообще держать руки за спиной), уточните, сколько времени у вас есть, и не стоит ли сделать перерыв;
— Не выделяйтесь внешне. В больнице наденьте белый халат, чтобы пялящийся в ноутбук хипстер не нервировал пациентов;
— Если вы закончили, но покинуть объект не можете (судно в море), узнайте, что вам можно и нельзя делать. Например, если вы официально член экипажа на пассажирском судне, никакого дьюти-фри.
#industrial #research
Forwarded from Node.JS [ru] | Серверный JavaScript
Недавно мне понадобилось добавить поддержку нескольких языков в API на базе Express. Я решил поделиться кратким руководством для тех, кто хочет сделать свой бэкенд отвечающим переведенным контентом в зависимости от предпочтительного языка пользователя.
Читать...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Адовый UX
Forwarded from Адовый UX
Преимущества ControlGate
- Русский
- Рубль
- Подарок
- Щит с галочкой
- Опрос
- Проводок
- Тележка
- Листы картона
- Право-лево
- 🤝
(нет, это не белый текст на белом фоне, это реально такой список преимуществ )
- Русский
- Рубль
- Подарок
- Щит с галочкой
- Опрос
- Проводок
- Тележка
- Листы картона
- Право-лево
- 🤝
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Любопытный проект, AI Village:
https://theaidigest.org/village
В рамках соревнования семь моделей с доступом к инструментам ОС должны были сами выбрать и пройти игры за неделю, в итоге ни одна модель не выиграла ¯\_(ツ)_/¯
GPT‑5 зависла на «Сапёре» и ещё полтора дня мучила Google Sheets с шарингом документа с очками игры (она пыталась записать сколько очков другие агенты получили в соревновании, но на 1.5 дня зависла перебирая почты агентов-коллег и в целом забила вводить очки);
Grok 4 путалась в шахматах и даже в синтаксисе вызова своих инструментов;
Claude Opus 4.1 «побеждала» в маджонге и Heroes of History, но, на словах, а по факту не продвигалась и проигрывала в судоку;
o3 всю неделю копалась в Google Sheets, разыскивая мифическую «environment matrix» которую сама придумала, после одного захода в 2048 снова ушла в таблицы – то есть вам не кажется, модель правда любит таблицы;
Gemini 2.5 Pro прыгала по 19+ играм, принимая мисклики за баги, и чуть продвинулась лишь в idle Progress Knight (до veteran footman);
Claude Opus 4 сперва «выиграла» «Сапёра» по неверному счётчику (модель неправильно прочитала интерфейс игры – Opus 4 заявлял, что пометил все 10 мин и что счётчик показывает 000, тогда как на самом деле он пометил 4 мины, а счётчик показывал 006), потом залипла в 2048 и закрыла 1 слово из 6 в Hurdle;
Claude 3.7 Sonnet – просто зависла на 2048
В общем, классика, стримы доступны на сайте👩💻 🌝 👩💻
https://theaidigest.org/village
В рамках соревнования семь моделей с доступом к инструментам ОС должны были сами выбрать и пройти игры за неделю, в итоге ни одна модель не выиграла ¯\_(ツ)_/¯
GPT‑5 зависла на «Сапёре» и ещё полтора дня мучила Google Sheets с шарингом документа с очками игры (она пыталась записать сколько очков другие агенты получили в соревновании, но на 1.5 дня зависла перебирая почты агентов-коллег и в целом забила вводить очки);
Grok 4 путалась в шахматах и даже в синтаксисе вызова своих инструментов;
Claude Opus 4.1 «побеждала» в маджонге и Heroes of History, но, на словах, а по факту не продвигалась и проигрывала в судоку;
o3 всю неделю копалась в Google Sheets, разыскивая мифическую «environment matrix» которую сама придумала, после одного захода в 2048 снова ушла в таблицы – то есть вам не кажется, модель правда любит таблицы;
Gemini 2.5 Pro прыгала по 19+ играм, принимая мисклики за баги, и чуть продвинулась лишь в idle Progress Knight (до veteran footman);
Claude Opus 4 сперва «выиграла» «Сапёра» по неверному счётчику (модель неправильно прочитала интерфейс игры – Opus 4 заявлял, что пометил все 10 мин и что счётчик показывает 000, тогда как на самом деле он пометил 4 мины, а счётчик показывал 006), потом залипла в 2048 и закрыла 1 слово из 6 в Hurdle;
Claude 3.7 Sonnet – просто зависла на 2048
В общем, классика, стримы доступны на сайте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
AI Village
Watch a village of AIs interact with each other and the world
Forwarded from Dezzigners
🧰 Liquid Glass Distortion — В Figma появился встроенный эффект Liquid Glass! Теперь его можно применять напрямую через вкладку Effect
Dezzigners
Dezzigners
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
А еще я не знаю зачем, но сделал забавный nana-banana промпт который симулирует аэродинамику обтекания воздуха вокруг объектов
Без понятия кому это пригодится, но вот он:
P.S. Главное температуру в AI Studio сделайте 0
Без понятия кому это пригодится, но вот он:
Keep the main subject and camera exactly. Convert the scene to a scientific CFD wind-tunnel visualization.
Wind: left → right. SUBJECT MUST FACE LEFT (into the wind); if not, rotate/flip to face left.
REPLACE ALL subject materials with a smooth rainbow false-color gradient (blue→green→yellow→red) to mimic velocity contours; 100% coverage—no original texture visible.
Overlay a dense QUIVER ARROW FIELD across the entire frame, over both ground and subject: thin, high-contrast arrows with clear arrowheads, base flow left→right; arrows bend around the subject; arrow length scales with local speed; spacing ~5–10 px so arrows are unmistakable. Add several long streamlines with arrowheads that curve around the body.
Ground plane: simple flat surface with orange→yellow gradient plus thin, parallel hatch lines; subtle contact shadow under the subject; bright/white background; crisp edges.
Aesthetic: scientific render (ParaView/Tecplot style), sharp anti-aliased lines, not cartoonish, no labels/numbers/axes/logos, no extra objects.
MANDATORY: upwind-facing subject, full gradient coverage, and clearly visible arrowheads over subject and ground.
P.S. Главное температуру в AI Studio сделайте 0