Forwarded from PSD | Дизайн-пространство
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#ar #mr
Как тебе такое Илон Маск? Менять настройки пера без нажатия клавиш. Сложно пока представить на сколько это удобно, но выглядит круто.
Хотел бы себе такую?
Кейс на dribbble тут
Как тебе такое Илон Маск? Менять настройки пера без нажатия клавиш. Сложно пока представить на сколько это удобно, но выглядит круто.
Хотел бы себе такую?
Кейс на dribbble тут
Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
Forwarded from Daily Coding 🔥
🛠Bokeh — библиотека интерактивной визуализации для современных веб-браузеров. Она обеспечивает элегантное и лаконичное построение универсальной графики и обеспечивает высокопроизводительную интерактивность при работе с большими наборами данных или с потоковой передачей.
🌍 Сайт
Daily Coding #инструменты #Python
🌍 Сайт
Daily Coding #инструменты #Python
Forwarded from Цифровой геноцид
Во-первых, это красиво
БОДРИКОВ Б. П., МИШЕНЕВ Г. П., ПУЗАНОВ В. И. Концепция «очки к лицу» в дизайнерской практике — Техническая Эстетика, № 10 1979 год
БОДРИКОВ Б. П., МИШЕНЕВ Г. П., ПУЗАНОВ В. И. Концепция «очки к лицу» в дизайнерской практике — Техническая Эстетика, № 10 1979 год
Forwarded from UX Notes
Александр Овчаренко написал, как получить максимум из внезапной возможности поговорить с пользователями сложных систем в реальных условиях.
— Доступ к объектам часто ограничен: они могут быть закрыты для посторонних (операционная, центр управления с контурами безопасности) или находиться далеко (в море, в шахте), а также у них мало пользователей;
— Посещать их полезно, даже если это не полевое исследование. Повышается мотивация (видно, для чего мы работаем) и снижают барьеры отчуждения (свой продукт мы ставим в центр, но в реальности это не так);
— Можно узнать, как продукт используют в реальных условиях, познакомиться с контекстом, наладить отношения с пользователями для дальнейших исследований, задать не дающие покоя вопросы, обучить коллег;
— Собеседники могут думать, что дизайнер решает чисто косметические задачи. При согласовании визита лучше назваться продуктовыми экспертами, аналитиками, эргономистами и обозначить цель: получение обратной связи для улучшения продукта;
— Если это первый опыт, узнайте, к чему готовиться (непривычно сильная качка на судне, отсутствие доступа к розеткам). Спросите сервисных инженеров;
— Знайте предметную область, не ограничиваясь своим продуктом. Пройдите курсы, которые проходят операторы, возьмите опытного товарища. Ваш собеседник на работе. Если кто-то его отвлекает, задаёт глупые вопросы и не понимает ответов, зачем ему это надо?
— При начальстве люди иногда не говорят всего, что хотели бы. Можно отвести человека в сторону (в курилку) и пообщаться тет-а-тет;
— В сложных системах не бывает такого, чтобы пользователям всё нравилось. Если кто-то так говорит, надо копать глубже;
— «Ребята, мне совершенно не интересно, в чём наш продукт хорош, мне интересно, что вам не нравится, и ужасно интересно, что вы ненавидите»;
— Вы общаетесь с человеком. Важно человеком оставаться: не защищать продукт, не зачитывать вопросы по скрипту, быть готовым что-то настроить и объяснить в продукте;
— Донимать врачей вопросами в конце смены — плохая идея;
— Помните об этикете: попросите разрешения на съёмку, не носите кружку над приборами (а лучше вообще держать руки за спиной), уточните, сколько времени у вас есть, и не стоит ли сделать перерыв;
— Не выделяйтесь внешне. В больнице наденьте белый халат, чтобы пялящийся в ноутбук хипстер не нервировал пациентов;
— Если вы закончили, но покинуть объект не можете (судно в море), узнайте, что вам можно и нельзя делать. Например, если вы официально член экипажа на пассажирском судне, никакого дьюти-фри.
#industrial #research
— Доступ к объектам часто ограничен: они могут быть закрыты для посторонних (операционная, центр управления с контурами безопасности) или находиться далеко (в море, в шахте), а также у них мало пользователей;
— Посещать их полезно, даже если это не полевое исследование. Повышается мотивация (видно, для чего мы работаем) и снижают барьеры отчуждения (свой продукт мы ставим в центр, но в реальности это не так);
— Можно узнать, как продукт используют в реальных условиях, познакомиться с контекстом, наладить отношения с пользователями для дальнейших исследований, задать не дающие покоя вопросы, обучить коллег;
— Собеседники могут думать, что дизайнер решает чисто косметические задачи. При согласовании визита лучше назваться продуктовыми экспертами, аналитиками, эргономистами и обозначить цель: получение обратной связи для улучшения продукта;
— Если это первый опыт, узнайте, к чему готовиться (непривычно сильная качка на судне, отсутствие доступа к розеткам). Спросите сервисных инженеров;
— Знайте предметную область, не ограничиваясь своим продуктом. Пройдите курсы, которые проходят операторы, возьмите опытного товарища. Ваш собеседник на работе. Если кто-то его отвлекает, задаёт глупые вопросы и не понимает ответов, зачем ему это надо?
— При начальстве люди иногда не говорят всего, что хотели бы. Можно отвести человека в сторону (в курилку) и пообщаться тет-а-тет;
— В сложных системах не бывает такого, чтобы пользователям всё нравилось. Если кто-то так говорит, надо копать глубже;
— «Ребята, мне совершенно не интересно, в чём наш продукт хорош, мне интересно, что вам не нравится, и ужасно интересно, что вы ненавидите»;
— Вы общаетесь с человеком. Важно человеком оставаться: не защищать продукт, не зачитывать вопросы по скрипту, быть готовым что-то настроить и объяснить в продукте;
— Донимать врачей вопросами в конце смены — плохая идея;
— Помните об этикете: попросите разрешения на съёмку, не носите кружку над приборами (а лучше вообще держать руки за спиной), уточните, сколько времени у вас есть, и не стоит ли сделать перерыв;
— Не выделяйтесь внешне. В больнице наденьте белый халат, чтобы пялящийся в ноутбук хипстер не нервировал пациентов;
— Если вы закончили, но покинуть объект не можете (судно в море), узнайте, что вам можно и нельзя делать. Например, если вы официально член экипажа на пассажирском судне, никакого дьюти-фри.
#industrial #research
Forwarded from Node.JS [ru] | Серверный JavaScript
Недавно мне понадобилось добавить поддержку нескольких языков в API на базе Express. Я решил поделиться кратким руководством для тех, кто хочет сделать свой бэкенд отвечающим переведенным контентом в зависимости от предпочтительного языка пользователя.
Читать...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Адовый UX
Forwarded from Адовый UX
Преимущества ControlGate
- Русский
- Рубль
- Подарок
- Щит с галочкой
- Опрос
- Проводок
- Тележка
- Листы картона
- Право-лево
- 🤝
(нет, это не белый текст на белом фоне, это реально такой список преимуществ )
- Русский
- Рубль
- Подарок
- Щит с галочкой
- Опрос
- Проводок
- Тележка
- Листы картона
- Право-лево
- 🤝
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Любопытный проект, AI Village:
https://theaidigest.org/village
В рамках соревнования семь моделей с доступом к инструментам ОС должны были сами выбрать и пройти игры за неделю, в итоге ни одна модель не выиграла ¯\_(ツ)_/¯
GPT‑5 зависла на «Сапёре» и ещё полтора дня мучила Google Sheets с шарингом документа с очками игры (она пыталась записать сколько очков другие агенты получили в соревновании, но на 1.5 дня зависла перебирая почты агентов-коллег и в целом забила вводить очки);
Grok 4 путалась в шахматах и даже в синтаксисе вызова своих инструментов;
Claude Opus 4.1 «побеждала» в маджонге и Heroes of History, но, на словах, а по факту не продвигалась и проигрывала в судоку;
o3 всю неделю копалась в Google Sheets, разыскивая мифическую «environment matrix» которую сама придумала, после одного захода в 2048 снова ушла в таблицы – то есть вам не кажется, модель правда любит таблицы;
Gemini 2.5 Pro прыгала по 19+ играм, принимая мисклики за баги, и чуть продвинулась лишь в idle Progress Knight (до veteran footman);
Claude Opus 4 сперва «выиграла» «Сапёра» по неверному счётчику (модель неправильно прочитала интерфейс игры – Opus 4 заявлял, что пометил все 10 мин и что счётчик показывает 000, тогда как на самом деле он пометил 4 мины, а счётчик показывал 006), потом залипла в 2048 и закрыла 1 слово из 6 в Hurdle;
Claude 3.7 Sonnet – просто зависла на 2048
В общем, классика, стримы доступны на сайте👩💻 🌝 👩💻
https://theaidigest.org/village
В рамках соревнования семь моделей с доступом к инструментам ОС должны были сами выбрать и пройти игры за неделю, в итоге ни одна модель не выиграла ¯\_(ツ)_/¯
GPT‑5 зависла на «Сапёре» и ещё полтора дня мучила Google Sheets с шарингом документа с очками игры (она пыталась записать сколько очков другие агенты получили в соревновании, но на 1.5 дня зависла перебирая почты агентов-коллег и в целом забила вводить очки);
Grok 4 путалась в шахматах и даже в синтаксисе вызова своих инструментов;
Claude Opus 4.1 «побеждала» в маджонге и Heroes of History, но, на словах, а по факту не продвигалась и проигрывала в судоку;
o3 всю неделю копалась в Google Sheets, разыскивая мифическую «environment matrix» которую сама придумала, после одного захода в 2048 снова ушла в таблицы – то есть вам не кажется, модель правда любит таблицы;
Gemini 2.5 Pro прыгала по 19+ играм, принимая мисклики за баги, и чуть продвинулась лишь в idle Progress Knight (до veteran footman);
Claude Opus 4 сперва «выиграла» «Сапёра» по неверному счётчику (модель неправильно прочитала интерфейс игры – Opus 4 заявлял, что пометил все 10 мин и что счётчик показывает 000, тогда как на самом деле он пометил 4 мины, а счётчик показывал 006), потом залипла в 2048 и закрыла 1 слово из 6 в Hurdle;
Claude 3.7 Sonnet – просто зависла на 2048
В общем, классика, стримы доступны на сайте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
AI Village
Watch a village of AIs interact with each other and the world
Forwarded from Dezzigners
🧰 Liquid Glass Distortion — В Figma появился встроенный эффект Liquid Glass! Теперь его можно применять напрямую через вкладку Effect
Dezzigners
Dezzigners
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
А еще я не знаю зачем, но сделал забавный nana-banana промпт который симулирует аэродинамику обтекания воздуха вокруг объектов
Без понятия кому это пригодится, но вот он:
P.S. Главное температуру в AI Studio сделайте 0
Без понятия кому это пригодится, но вот он:
Keep the main subject and camera exactly. Convert the scene to a scientific CFD wind-tunnel visualization.
Wind: left → right. SUBJECT MUST FACE LEFT (into the wind); if not, rotate/flip to face left.
REPLACE ALL subject materials with a smooth rainbow false-color gradient (blue→green→yellow→red) to mimic velocity contours; 100% coverage—no original texture visible.
Overlay a dense QUIVER ARROW FIELD across the entire frame, over both ground and subject: thin, high-contrast arrows with clear arrowheads, base flow left→right; arrows bend around the subject; arrow length scales with local speed; spacing ~5–10 px so arrows are unmistakable. Add several long streamlines with arrowheads that curve around the body.
Ground plane: simple flat surface with orange→yellow gradient plus thin, parallel hatch lines; subtle contact shadow under the subject; bright/white background; crisp edges.
Aesthetic: scientific render (ParaView/Tecplot style), sharp anti-aliased lines, not cartoonish, no labels/numbers/axes/logos, no extra objects.
MANDATORY: upwind-facing subject, full gradient coverage, and clearly visible arrowheads over subject and ground.
P.S. Главное температуру в AI Studio сделайте 0