DevNotes Live
6 subscribers
84.3K photos
12K videos
195 files
35.4K links
Автоматический агрегатор IT ресурсов в Telegram (@devnotes_robot)
Информация: https://t.me/devnotes_live/121
Download Telegram
Forwarded from Design Board
Хорошее объяснение!
Forwarded from Design Board
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Забудьте про использование телефона одной рукой.
Forwarded from Design Board
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как же я люблю все эти микропuiздюшки.
Forwarded from Design Board
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Такой эффект валяется и в Хроме, на неактивных табах.
Forwarded from Design Board
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Купи батон, конняку и плампер. Короче, хорошая идея для тудушки.
Forwarded from Design Board
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Да вы гоните... какой потрясный алгоритм, ещё и с рабочим кодом, а если сюда ещё нейронку прикрутят... Короче, помни, хочешь что-то спрятать — мажь толстенько-жирно-чёрным.
Forwarded from Design Board
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дождался. Теперь на зум-коллах можно сидеть в трусах, майке и с растрёпанными волосами. EmbodyMe в реальном времени дорисует пиджак и сделает укладочку.
Forwarded from Design Board
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Терпеть не могу датапикеры, и радуюсь когда в интерфейсах встречаю ввод даты текстом.

• на два дня
• на 1,5 недели
• на недельку с 12 августа
• с 12 по 26 августа
• с 17 сент. и на 2 недели

Долго делать? Нет — github.com/wanasit/chrono.
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Классное исследование, которое понравилось бы нашим родителям, выйди оно лет на 15 раньше — учёные обнаружили, что дети, которые проводили время за видеоиграми, прокачали свой интеллект больше, чем средний показатель возрастной группы, при этом просмотр ТВ и соцсетей не оказали никакого влияния. Как человек который все детство провел за играми – подтверждаю.

В исследовании приняли участие более 9 000 мальчиков и девочек из США в возрасте 9-10 лет, но перед тестом дети прошли ряд психологических тестов для определения их когнитивных способностей, а родителей расспросили сколько времени их дети проводят за ТВ, играми и соцсетями.

Спустя два года исследований 5 000 детей (не все прошли тест) попросили повторить психологические тесты, что позволило понять, как менялись индивидуальные результаты со временем. Исследователи также контролировали и генетические различия, которые могут влиять на интеллект, и различия, которые могут быть связаны с уровнем образования и дохода родителей. Я, кстати, писал в канале о том, как уровень дохода влияет на интеллект ребенка, можете почитать тут, интересно.

Так вот, в среднем дети проводили 2,5 часа в день за просмотром телевизора, полчаса в соцсетях и 1 час за видеоиграми. Результат показал, что те, что играли в видеоигры увеличили свой интеллект между двумя измерениями на 2,5 IQ пункта больше, чем средний показатель, а соцсети и ТВ не оказали вообще никакого влияния.

Результаты подтверждают аналогичные исследования, но есть проблема — изучали пока что только детей из США и не проводили различий между разными типами видеоигр, что может затруднить перенос результатов на детей из других стран с другими игровыми привычками. Да и время, проведенное за играми, оценивалось самостоятельно, так что риск погрешности очень велик.

Короче, геймеры > обычные люди

@Denis
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Я точно знаю, что вам сейчас нужно – как насчет видео с гонок на мотоциклетных колесницах?

Оказывается они еще с 1930-х проводятся в Австралии.

Автор (точнее наездник)
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Наконец-то новости про котиков — учёные из Японии утверждают, что кошки знают имена своих хозяев, а также могут узнавать прозвища своих шерстяных друзей, живущих в одном доме.

Походу всё же коты не такие эгоисты, как принято было считать, по крайней мере эти 48 животных из исследования, которые жили как минимум с двумя другими домашними животными, либо в котокафе. В итоге они распределились так, что 29 были взяты из кафе, остальные 19 были домашними.

Исследователи провели два эксперимента, дабы понять когнитивные способности кошек, в первом они показывали им фотографии животного, с которым они живут. Каждую реакцию отслеживали и записывали каждый раз, когда называлось имя — либо настоящее кошачье, либо какое-то рандомное.

Если кошка долго смотрела на фотографию, то, по мнению учёных, это был явный признак того, что кошка знает настоящее имя животного на фотографии (ну или это был отсутствующий взгляд в ожидании пока от животного отстанут). 19 домашних кошек дольше смотрели на фото, когда на ней не было изображено животное, чьё имя им было названо. Мол такой диссонанс, вроде имя знакомое, а кот не тот, это назвали «эффектом нарушения ожидания».

Отдельно провели эксперимент с 26 кошками из котокафе, которым показывали фотографии их хозяев и их самих, но они справились хуже и дольше смотрели на фотографии своих друзей. Тем не менее кафешные кошки продемонстрировали способность узнавать имена своих хозяев, видать среди котов им легче узнать человека.

Не знаю зачем вам эти знания, живите теперь с ними

@Denis
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Интернет в 2022 (после того как закроешь все попапы)
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
На концерте джем-группы Phish, который недавно прошёл в Madison Square Garden, случилась классная штука — в зал вылетели управляемые дирижабли-киты и дельфины, я видео посмотрел, выглядит как сказка.

Решил покопаться и узнал, что такие элементы шоу практикуют чуть ли уже не 20 лет и до сих пор это впечатляет, ведь они не просто вылетели и рандомно летали по залу, это была цела хореография дирижаблей. Делает такие крутые девайсы компания Airstage, на их сайте и бабочки, и медузы и даже автомобили летающие, которые они сдают в аренду для проведения разных презентаций и концертов.

По сути своей это радиоуправляемые дирижабли на гелиевой основе, кит, например, длиной аж 8 метров, а весит только 800 грамм. Летает он со скоростью 2,5 м/сек и время полёта на полном заряде аккумулятора около 10 минут. Дельфины чуть меньше — 3 метра и скорость «плавания» 1,5 м/сек при 100 граммах веса, зато летать могут 15 минут.

А вот что круто, так это управление без пилота, то есть объект можно запустить по заранее заданной траектории или установить такие параметры перемещения как стая, рой, или даже реагирование на толпу или участников.

В будущем планируют разработать более продвинутые версии китов и других существ с подвижными ртами, боковыми плавниками, внутренним освещением и даже хотят запилить белух, которые будут выдувать пузыри с дымовыми кольцами.

Помню лет 7 назад заказал себе подобную штуку с али но в миниатюре, тоже радовался – воздухоплаванье в закрытвх помещениях выглядит как чистая магия.

@Denis