Forwarded from Прост про моушен
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Все прям очень хорошо. Утащил себе на рефы для склейки несклеиваемого ))
Lucas Hesse
🟣 Прыжок в профессию (осталось 24 места)
Lucas Hesse
🟣 Прыжок в профессию (осталось 24 места)
Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
Школьные лого РФ: Извините, у нас нет денег, но есть племянник, который разбирается в компьютерах
Статья анализирует логотипы российских школ, знакома ли тебе картина, которую там увидел автор после острия Дружинина по логотипам заповедников? 😉
Читать на дизайнерс | #статья
Статья анализирует логотипы российских школ, знакома ли тебе картина, которую там увидел автор после острия Дружинина по логотипам заповедников? 😉
Читать на дизайнерс | #статья
Forwarded from PSD | Дизайн-пространство
Школьные лого РФ: Извините, у нас нет денег, но есть племянник, который разбирается в компьютерах
Статья анализирует логотипы российских школ, знакома ли тебе картина, которую там увидел автор после острия Дружинина по логотипам заповедников? 😉
Читать на дизайнерс | #статья
Статья анализирует логотипы российских школ, знакома ли тебе картина, которую там увидел автор после острия Дружинина по логотипам заповедников? 😉
Читать на дизайнерс | #статья
Forwarded from Дайджест продуктового дизайна
И снова плотный список свежих интерфейсных паттернов и практик:
1. Motion Log: Сайт анализирует анимацию мобильных приложений и позволяет покадрово рассмотреть, что происходит при переходах.
2. Spotted in Production: Галерея примеров эффектной анимации в мобильных приложениях.
3. Automattic (создатели Wordpress): Как дизайн-команда работает с текстами в интерфейсе. Они всегда пишут первую версию текста сами, до подключения редакторов. И создали плагин для Figma в помощь.
4. Benji Taylor: Дизайн интерфейса необычного мессенджера Honk. Кладезь нетривиальных паттернов и анимационных приёмов.
5. Deliveroo: Как обновили анимацию отслеживания заказа под новую цветовую палитру и векторную графику.
6. Social Proof Examples: Коллекция примеров социального подтверждения в интерфейсах.
7. Microsoft: Как доработали каноническое меню «Пуск» для недавнего обновления Windows.
8. Adobe: Проектирование и дизайн интерфейса Firefly Boards. Как они упаковывали концепции алгоритмического дизайна простым языком.
9. Whitney Lewis: Толковый практический разбор примеров ALT-текстов для изображений на сайте. Она показывает, как правильно писать их для разных ситуаций.
10. NN/g: Интерфейсные паттерны, которые помогают бороться с расфокусом внимания в современном мире.
11. CTA Gallery: Коллекция примеров призывов к действию в интерфейсе — отдельных кнопок и цельных блоков.
12. Adobe: Редизайн интерфейса Premiere Elements, который не менялся 12 лет.
13. Отчёт о поддержке интернетом accessibility в письмах рассылки в 2025 году.
14. Экзон (продукт для строительных компаний): В деталях о работе над обновлённой «шапкой» в интерфейсе.
15. EatSleepPrototype: Галерея экспериментальных прототипов мобильных интерфейсов от разных дизайнеров (можно загрузить свой).
16. Markswebb: Проанализировали интерфейс вывода TON через Телеграм и подсветили основные проблемы.
#patterns
1. Motion Log: Сайт анализирует анимацию мобильных приложений и позволяет покадрово рассмотреть, что происходит при переходах.
2. Spotted in Production: Галерея примеров эффектной анимации в мобильных приложениях.
3. Automattic (создатели Wordpress): Как дизайн-команда работает с текстами в интерфейсе. Они всегда пишут первую версию текста сами, до подключения редакторов. И создали плагин для Figma в помощь.
4. Benji Taylor: Дизайн интерфейса необычного мессенджера Honk. Кладезь нетривиальных паттернов и анимационных приёмов.
5. Deliveroo: Как обновили анимацию отслеживания заказа под новую цветовую палитру и векторную графику.
6. Social Proof Examples: Коллекция примеров социального подтверждения в интерфейсах.
7. Microsoft: Как доработали каноническое меню «Пуск» для недавнего обновления Windows.
8. Adobe: Проектирование и дизайн интерфейса Firefly Boards. Как они упаковывали концепции алгоритмического дизайна простым языком.
9. Whitney Lewis: Толковый практический разбор примеров ALT-текстов для изображений на сайте. Она показывает, как правильно писать их для разных ситуаций.
10. NN/g: Интерфейсные паттерны, которые помогают бороться с расфокусом внимания в современном мире.
11. CTA Gallery: Коллекция примеров призывов к действию в интерфейсе — отдельных кнопок и цельных блоков.
12. Adobe: Редизайн интерфейса Premiere Elements, который не менялся 12 лет.
13. Отчёт о поддержке интернетом accessibility в письмах рассылки в 2025 году.
14. Экзон (продукт для строительных компаний): В деталях о работе над обновлённой «шапкой» в интерфейсе.
15. EatSleepPrototype: Галерея экспериментальных прототипов мобильных интерфейсов от разных дизайнеров (можно загрузить свой).
16. Markswebb: Проанализировали интерфейс вывода TON через Телеграм и подсветили основные проблемы.
#patterns
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Ты джун и у тебя хер знает что в портфолио, но все вокруг советуют «быть собой» и «доверять процессу»?
Ну удачи, блядь.
Если хочешь не мотивационные цитаты, а честные тексты о дизайне, менеджерах, токсичном фидбеке и том, как реально устроена работа в крупных компаниях —
подписывайся на «Культуру фидбека, блядь».
Там тебя не пожалеют — но станет понятнее, что делать.
Ну удачи, блядь.
Если хочешь не мотивационные цитаты, а честные тексты о дизайне, менеджерах, токсичном фидбеке и том, как реально устроена работа в крупных компаниях —
подписывайся на «Культуру фидбека, блядь».
Там тебя не пожалеют — но станет понятнее, что делать.
Forwarded from Designdealer
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Анимация добавления приложения в папку iOS 26.
Forwarded from dui
56-й дайджест о новостях продуктов уже на YouTube
В этом выпуске: Apple хочет Perplexity, PNG обновился, Runway делает новую нейронку и другие новости!
Смотреть видео — https://youtu.be/yWMMHikjkx0
Подписаться на Tribute!
В этом выпуске: Apple хочет Perplexity, PNG обновился, Runway делает новую нейронку и другие новости!
Смотреть видео — https://youtu.be/yWMMHikjkx0
Подписаться на Tribute!
Forwarded from dui
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Дайджест продуктов и дизайна - 56
Если с YouTube никак, то смотрите выпуск тут.
В этом выпуске: Apple хочет Perplexity, PNG обновился, Runway делает новую нейронку и другие новости!
Поддержи проект
⭐️ Подкинь Старсов к посту!
Задонатить в телеге
Мне будет очень приятна ваша поддержка!
Если с YouTube никак, то смотрите выпуск тут.
В этом выпуске: Apple хочет Perplexity, PNG обновился, Runway делает новую нейронку и другие новости!
Поддержи проект
⭐️ Подкинь Старсов к посту!
Задонатить в телеге
Мне будет очень приятна ваша поддержка!
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Немного мысли вслух про "папки каналов".
Уже года полтора как ходит по кругу тема "сделали папки каналов по индустрии" (под индустрией - подставь свою тему, это не только геймдев), и мол, давай коллабится и добавляться, условия такие-то.
У меня позиция по этим вещам простая.
Если вы хотите делать что-то для общего развития, информирования или подобного - ну, за здравую идею - вы в любой момент можете написать обо мне или моем чатике и просто так. И не только о моем, вообще есть куча клевых авторских каналов на любой вкус и настроение, какие-то более активны, какие-то менее.
И главное - вы, как составитель (и/или распространитель) такого, их знаете.
Собственно я сам так и делаю, в том числе через прямые репосты на каналы, которые мне интересны/читаемы/итп.
И собственно ок, как маркетинг - конечно, это способ попереливать траффик между каналами (правда там есть один фоллбек, который знает любой крупняк в этой теме - каналы из "папок" автоматом попадают в архив, удачи оттуда выбраться. На уровне "бутиковых" чатиков это частенько минус значимый, о котором не знают / не говорят). И да, как разработчик игрушек я свои рабочие проекты еще и не так рекламирую - там еще много грустных шрековских котиков и куда больше разных скажем так крючечков и прочего.
Но я не веду свой бложег как бизнес. И не хочу прикрывать рекламу под "мы с пацанами собрались и сделали папочки специально для вас, смотрите как удобно". Нет, пацаны придумали как порекламится забесплатно.
И в этом нет ничего плохого на самом деле. Ну, прям плохого-плохого.
Но мне не нравится, когда реклама прикрывается целями "мы за все хорошее".
Уже года полтора как ходит по кругу тема "сделали папки каналов по индустрии" (под индустрией - подставь свою тему, это не только геймдев), и мол, давай коллабится и добавляться, условия такие-то.
У меня позиция по этим вещам простая.
Если вы хотите делать что-то для общего развития, информирования или подобного - ну, за здравую идею - вы в любой момент можете написать обо мне или моем чатике и просто так. И не только о моем, вообще есть куча клевых авторских каналов на любой вкус и настроение, какие-то более активны, какие-то менее.
И главное - вы, как составитель (и/или распространитель) такого, их знаете.
Собственно я сам так и делаю, в том числе через прямые репосты на каналы, которые мне интересны/читаемы/итп.
И собственно ок, как маркетинг - конечно, это способ попереливать траффик между каналами (правда там есть один фоллбек, который знает любой крупняк в этой теме - каналы из "папок" автоматом попадают в архив, удачи оттуда выбраться. На уровне "бутиковых" чатиков это частенько минус значимый, о котором не знают / не говорят). И да, как разработчик игрушек я свои рабочие проекты еще и не так рекламирую - там еще много грустных шрековских котиков и куда больше разных скажем так крючечков и прочего.
Но я не веду свой бложег как бизнес. И не хочу прикрывать рекламу под "мы с пацанами собрались и сделали папочки специально для вас, смотрите как удобно". Нет, пацаны придумали как порекламится забесплатно.
И в этом нет ничего плохого на самом деле. Ну, прям плохого-плохого.
Но мне не нравится, когда реклама прикрывается целями "мы за все хорошее".