DevNotes Live
6 subscribers
84.2K photos
12K videos
195 files
35.4K links
Автоматический агрегатор IT ресурсов в Telegram (@devnotes_robot)
Информация: https://t.me/devnotes_live/121
Download Telegram
Forwarded from UI/UX Designer
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📱 Figma добавила экспорт стилей в Figma Make и улучшила векторный режим

Figma добавила возможность импортировать стили из библиотек дизайна Figma в Figma Make и улучшила режим редактирования векторов, предоставляя пользователям больше свободы при работе с иллюстрациями.

Подробности на сайте

UI/UX Designer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка понедельника:

В любой команде есть такой оператор
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Плагин Tints & Shades — Генерирует оттенки и тона выбранного цвета для создания гармоничных палитр.

#цвета #оттенки #палитра

Источник

👨 Дизайн-телега
Отличный пример сочетания в дизайне современных художественных деталей и типографики 🔗

💣 PSD
Forwarded from Shock Design
Вдохновение айдентикой сети и АЗС ПНБ от Студии Лебедева.

📙 Shock Design
Forwarded from Shock Design
Forwarded from Shock Design
Forwarded from Shock Design
Forwarded from Shock Design
Forwarded from Shock Design
Forwarded from Shock Design
Forwarded from Shock Design
Forwarded from Новые шрифты
Jyms Steak - Monoline Graffiti Font

Free for personal use.
#Handwritten #Script

⬇️Download: https://t.me/ZIP_Files/832

🅰️ Новые шрифты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Заодно и дал интервью с примерными темами в области UX и HCI, которые, возможно, будут наиболее актуальны в следующие годы. Возможно, что кому-то это будет интересно
https://t.me/alliance4humanities/18

- Виталий, ты показываешь в своём канале, что взаимодействие человека и машины (HCI) — это явление с историей, причём из разных сфер: исследований, истории дизайна и так далее. Какие темы, связанные с интерфейсами, недоизучены? Где нужны руки и умы исследователей?

— На этот вопрос можно ответить несколькими способами: наукометрическим, анализируя самые горячие темы в публикациях журналов, институциональным, наблюдая за ростом лабораторий и НИОКР, коммерческим, оценивая внедрение тем, которые влияют и изменяются наиболее быстро, и, наконец, с точки зрения представлений о будущем большей части популяции. Каждый из способов, конечно, даёт разные ответы.

Начнем с наукометрии (взял специально статью  User Experience in Business, Management, and Psychology: A Bibliometric Mapping of the Current State of Research).): 
Technology Acceptance: это отдельная модель (TAM), но её суть в том, чтобы показать, как люди принимают и начинают использовать технологии в повседневной жизни, а также создать факторный анализ для принятия и использования стека технологий. Что сильнее влияет на решение по использованию технологии или артефакта?
Аффективные вычисления: это изучение и разработка систем и устройств, которые могут распознавать, интерпретировать, обрабатывать и имитировать человеческие эмоции, тема старая, но заслуженная. 
Пользовательская удовлетворённость и её связь с эстетикой и восприятием красоты устройств: это глубокая тема, но, на мой взгляд, достаточно академичная и связана с метриками и способами измерения удовлетворённости (или даже восторга — Delight Research!).

Институты и лаборатории
Если говорить об институционализации знания, то есть о том, на что активно выделяют средства для создания лабораторий и что требует участия больших
междисциплинарных групп исследователей, я бы выделил:

Text-to-CAD и персональные мануфактуры. Например, большое направление в MIT по этой теме: New Interaction Models for Personal Fabrication (HCI Engineering Group) https://hcie.csail.mit.edu/. Путь превращения текстовых описаний в объекты для персонального или промышленного использования на своей кухне или в гараже кажется очень глубоким и интересным. Если ещё несколько лет назад подобная деятельность не могла конкурировать с крупными поставками, например, из Китая, то теперь ПО и исследования вокруг создания небольших партий получают новое дыхание.

Цифровые вкусы и запахи. Периодически выходят специализированные журналы, сборники Springer, есть лаборатории и институты, работающие над созданием устройств и интерфейсов для расширения восприятия и каналов взаимодействия пользователей, пусть даже это пока кажется несколько безнадёжным. Проблема в том, что социальному исследователю здесь в большей степени приходится быть инженером.

Национальные особенности интерфейсов: компьютеры из бамбука в Индии, исследовательские группы в Китае, Корее и Японии, работающие над созданием национальной идентичности на цифровом уровне с точки зрения интерфейса (способы ввода, шрифты, материалы, QWERTY и проблема иероглифов). В России такие инициативы пока сосредоточены в руках дизайнеров, а не исследователей, но мы ждём и надеемся на зрелость команд. Это действительно популярная тема на дизайн-выходных.