DevNotes Live
6 subscribers
84.3K photos
12K videos
195 files
35.4K links
Автоматический агрегатор IT ресурсов в Telegram (@devnotes_robot)
Информация: https://t.me/devnotes_live/121
Download Telegram
Forwarded from Новые шрифты
Systemia

Free for personal and commercial use.

📁 Download: https://t.me/ZIP_Files/1032

🅰️ Новые шрифты
Forwarded from UI_UX inspiration
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
TRESOR BERLIN REDESIGN CONCEPT
https://.com/shots/22571131-TRESOR-BERLIN-REDESIGN-CONCEPT

🌠 UI_UX inspiration
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Бесплатный мобильный UIk для информационных панелей аналитики продаж.

• Светлая и тёмная тема
• Cодержит 7 готовых экранов
• Различные диаграммы, карты в реальном времени, списки и таблицы.

#app #dashboard #mobile #UIk

Открыть в Figma

Источник

👨 Дизайн-телега
Фирменный стиль для марки классического пива La Cervecería Santa Cruz / #брендинг #упаковка

https://www.behance.net/gallery/102277869/La-Cerveceria-Santa-Cruz

💣 PSD
👩‍💻 Как работает система событий и EventEmitter в Node.js?

В Node.js события обрабатываются с помощью объекта EventEmitter. Этот объект позволяет объявлять события и реагировать на них с помощью подписок. Когда событие происходит, вызываются все функции, подписанные на него. Это важный механизм для асинхронной архитектуры.

➡️ Пример:

const EventEmitter = require('events');
const emitter = new EventEmitter();

emitter.on('event', () => {
console.log('Событие произошло!');
});

emitter.emit('event'); // "Событие произошло!"


🗣️ EventEmitter широко используется в Node.js для асинхронной обработки и реакции на различные события в системе.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Теория слоев работы оператора АСУ. Методология систематизации работ человека-оператора в ВНИИТЭ. Понятие информационной или исполнительной модели

В 1970ые выходят и более фундаментальные методологические статьи относительно опыта работы оператора и попытки построить фундаментальную систему знаний. Обратимся к статье - Горяинов В. П., Лепский В. Е. Систематика деятельности человека-оператора с внешними средствами — № 9. Вопросы технической эстетики за 1976 год. Вообще в ней есть что-то от Канемана

Советскими авторами предполагается, что когда оператор смотрит на приборную панель, его действия можно разделить на два типа: развернутые и свернутые.
Развернутая работа — это когда человек обдумывает каждый шаг, анализирует свои действия и действия других, словно шахматист, просчитывающий ходы. Это медленный процесс, требующий множества операций, и он часто связан с рефлексией — размышлениями о том, что делаешь ты и твои коллеги. Например, оператор может проверять состояние системы, сравнивать его с инструкцией и принимать решение, учитывая возможные ошибки.
Свернутая работа — это почти автопилот. Человек действует быстро, автоматически, без лишних раздумий. Представьте, как вы нажимаете на педаль газа, не задумываясь о каждом движении ноги. Это возможно, когда задачи знакомы, а инструменты интуитивно понятны. Но если что-то идет не так, даже свернутая работа может "развернуться" — оператор начинает анализировать проблему, возвращаясь к медленному, пошаговому подходу.

Авторы из ВНИИТЭ предложили матрицу, которая показывает, как эти два типа деятельности проявляются на разных этапах работы оператора: восприятие, оценка, принятие решения и выполнение действий. Каждый этап требует своих инструментов, и они должны соответствовать тому, насколько быстро и автоматически человек действует.
Чтобы оператор мог эффективно работать, ему нужна информационная модель — своего рода карта, которая показывает, что происходит с управляемой системой. Это может быть дисплей, мнемосхема или даже планшет с данными. Но такая модель — не просто набор цифр и значков. Ученые выделили в ней четыре слоя, каждый из которых играет свою роль.
Нулевой слой — это физическая основа: экраны, лампочки, регуляторы света. Они создают условия, чтобы информация вообще дошла до глаз оператора. Если экран слишком тусклый или шторы в комнате мешают, работа уже осложняется.

1. Первый слой — это "материал" информации: яркость, контраст, расположение символов. Например, цифры на дисплее должны быть достаточно яркими, чтобы их можно было заметить, но не такими, чтобы ослепить. Ученые называют это оперативным порогом — идеальным уровнем, при котором восприятие максимально быстрое и точное.
2. Второй слой — это знаки и символы, которые несут смысл. Это буквы, цифры, стрелки или пиктограммы, которые оператор понимает как сигналы о состоянии системы. Чтобы их распознать, нужно обучение: либо от инструктора, либо через инструкцию. Без этого символы — просто набор линий.
3. Третий слой — это содержание, которое связывает символы с реальной ситуацией. Например, стрелка на дисплее может показывать направление движения механизма или указывать на аварию. Этот слой превращает информацию в инструмент для принятия решений.
4. Четвертый слой — аспектный. Здесь символы объединяются в сложные структуры, которые отражают разные аспекты ситуации. Например, оператор может видеть на экране не только текущую скорость, но и прогноз ее изменения, основанный на опыте и знаниях.
5. Каждый слой зависит от предыдущего: без яркого экрана не будет четких символов, без символов — понимания ситуации. Но самое интересное — как оператор использует эту модель. Если он работает в свернутом режиме, то хватает одного взгляда на дисплей, чтобы понять, что делать. В развернутом режиме он анализирует каждый слой, сравнивая данные с эталонной моделью в своей голове.
Советские исследователи заметили, что работа операторов часто включает рефлексию — размышления о своих действиях и действиях других. Например, в сложной ситуации оператор может мысленно "проиграть" несколько вариантов действий, прежде чем нажать кнопку. Для этого нужны рефлексивные модели — системы, которые позволяют моделировать возможные действия и их последствия. Такие модели могут быть встроены в компьютеры, которые показывают, как изменится ситуация при разных сценариях.

Особое значение приобретает использование рефлексивных исполнительных моделей в условиях групповой деятельности операторов АСУ, а также в условиях конфликтных взаимодействий, в которых адекватное отражение деятельности окружающих, правильное взаимопонимание между ними или рефлексивное управление исполнительными действиями других операторов становится решающим условием организации эффективного управления. В этом случае рефлексивная исполнительная модель может представлять собой отражение как собственного образа возможных исполнительных действий, предназначенного для использования другими операторами в системе, так и образа возможных исполнительных действий других операторов, находящихся в ситуации рефлексивного взаимодействия
Вообще, такие подходы с поиском слоев в информационной или ментальной модели очень характерны для работ Зинченко, которые, кстати, уже и выходят в 1970ые годы.

Совокупность органов управления, отражающих информацию о возможных управляющих воздействиях и степени этих воздействий на управляемую систему, используется человеком-оператором в качестве своеобразной исполнительной модели. Подобно информационной модели она также представляет оператору информацию, но только не о состоянии объекта управления, а о состоянии (положении) исполнительных органов и возможных воздействиях на объект управления. Поэтому исполнительная модель может быть структурно представлена как система, состоящая из тех же слоев, что и информационная модель. Получается, что реальная деятельность человека-оператора очень разнородна по видам действий с отдельными слоями информационной и исполнительной модели и по форме (развернутой или свернутой) их выполнения.
Минутка командных задач:

Бывает и такое.
Forwarded from Адовый UX
Делать банковскую карточку прозрачной кажется откровенно плохой идеей. Ведь теперь достаточно сфоткать её с любой стороны, чтобы получить её полные реквизиты

Мне нравится дизайн карт, когда все реквизиты на одной, оборотной стороне. Это и симпатичнее, и, кажется, безопаснее. У карты справа ещё и CVC нету, вместо него написано, что его можно посмотреть в приложении банка
Forwarded from Адовый UX
Forwarded from Адовый UX
Реклама ставок в системном приложении для СМС — топ за свои деньги
Минутка женственности:

Женственное визуальное