Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Голос цифрового помощника.
• Анимация голоса виртуального помощника.
#animation
Открыть в Figma
👨 Дизайн-телега
• Анимация голоса виртуального помощника.
#animation
Открыть в Figma
👨 Дизайн-телега
Forwarded from Node.JS [ru] | Серверный JavaScript
Promise.withResolvers()Метод
Promise.withResolvers() повышает гибкость, позволяя удалённо разрешать или отклонять промисы, упрощая и оптимизируя асинхронный код.Читать...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Я редко размещаю резюме кого-либо у себя в чатике, но с радостью сделаю это для Кирилла. Он - мощнейший дядька "старой школы", который умеет разгребать разное на разном уровне.
CV живет тут на гугл драйве, цитата самого автора - ниже. Все контакты, проекты и гитхабы - там же.
https://drive.google.com/file/d/15xAqXddB9T7gNlzouShfZrApK9JqNp9O/view
CV живет тут на гугл драйве, цитата самого автора - ниже. Все контакты, проекты и гитхабы - там же.
На словах - ну я могу неплохо в Unreal и C++, умею руководить такого рода коллективами и внутри них просто работать, без попыток порулить, из очевидных плюсов - я 7 месяцев жил на свои и понимаю, что буквально любые деньги - это больше, чем ноль. Я могу С++ и без игровой разработки, канешн. Но игры (и анрил) мне очень нравятся и я понимаю то, как это должно быть устроено на уровне архитектурки на мой скромный взгляд получше очень многих.
Я сожрал много говна в организации процессиков и поработал на настолько непрофильных инвесторов, что вам и не снилось, поэтому достаточно спокойно перевариваю дичь, хтонь и вампуку.
Я, скорее всего впишусь в коллектив любого размера и эм... уровня долбоебизма, если он примерно понимает, зачем он существует.
Что не хочется.
1. Проектов типа "коммерческий энтузиазм", у меня пару своих есть, что делать бесплатно, я и так знаю, вы ВРЯД ли придумаете что то инетеснее 🙂
2. Проектов про государство, дроны, войну. Любое государство и любую войну. Мы делаем игры. Всем мир.
Все остальное я с радостью обсудил бы, парттайм, фуллтайм, сидеть пилить и не отсвечивать, руководить и отвечать за все.
То, что я не знаю (а этого много на свете существует), я узнаю к собеседованию, если примерно понятно, о чем собеседоваться и когда 🙂
https://drive.google.com/file/d/15xAqXddB9T7gNlzouShfZrApK9JqNp9O/view
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Авто-микс в iOS 26 прекрасен, хочется во все другие плееры
Forwarded from UX Notes
Виктория Друзенко написала о тексте плейсхолдера в поле поиска.
— Если это основная функция, можно написать призыв к действию: «Введите запрос»;
— Если лишь часть данных доступна для поиска, перечислите их: «Трек, альбом, исполнитель»;
— Если поиск ограничен определённым разделом, обозначьте его: «Поиск по каталогу»;
— Если к запросам в поле поиска нет жёстких требований, обозначьте направление: «Куда отправимся»;
— Если вариантов поиска много, и пользователь не знает, как можно сформулировать запрос, напишите примеры: «Искать от холестерина, омега 3, Витамин Д»;
— Если нужен минимализм или поиск не основная функция: «Поиск», «Найти».
#search #writing
— Если это основная функция, можно написать призыв к действию: «Введите запрос»;
— Если лишь часть данных доступна для поиска, перечислите их: «Трек, альбом, исполнитель»;
— Если поиск ограничен определённым разделом, обозначьте его: «Поиск по каталогу»;
— Если к запросам в поле поиска нет жёстких требований, обозначьте направление: «Куда отправимся»;
— Если вариантов поиска много, и пользователь не знает, как можно сформулировать запрос, напишите примеры: «Искать от холестерина, омега 3, Витамин Д»;
— Если нужен минимализм или поиск не основная функция: «Поиск», «Найти».
#search #writing
Forwarded from запуск завтра
На прошлой неделе умер Билл Аткинсон, один из ключевых программистов ранней Apple, создатель HyperCard.
Тот самый чувак, который запрограммировал возможность окон у макинтошей перекрывать друг друга, потому что ему показалось, что он видел такую возможность во время встречи в Xerox PARC. Инженеры Xerox признались потом, что им и в голову не пришло такое программировать: слишком сложно!
Ещё он разработал алгоритм дизеринга Аткинсона, чтобы рисовать картинки на черно-белых экранах маков того времени.
HyperCard позволял создать программу абсолютно любому человеку. Это было похоже на создание презентаций в PowerPoint: сначала ты накидываешь визуальные элементы на карточки, экраны приложения. Дальше, с помощью языка программирования, похожего на обычный английский язык, задаёшь логику действий. Программы создавали люди, далёкие от программирования.
Это был один из первых в мире инструментов визуальной, low code разработки. Его называют прообразом веба.
Меня же занимает вот какой аспект HyperCard: в нём не было специального режима редактирования программ. Любой пользователь мог одним нажатием мыши стать разработчиком и создателем. Любой мог посмотреть, что находится под капотом, и внести изменения в ту программу, которой пользовался.
Сегодня мы пользуемся программами, которыми даже не владеем, мы платим за подписку и можем потерять доступ к привычной функциональности из-за санкций, закрытия компании или просто из-за того, что у разработчика теперь другие приоритеты (Google Reader?).
Ситуация, в которой ты можешь внести изменения в программу, которой пользуешься, — прямая противоположность.
Сейчас возможность редактировать свои инструменты есть только у программистов и у бизнеса. Интересно, что моя основная работа именно в этом: мы делаем инструменты для бизнеса, типа вот этой системы для логистов и вносим в них изменения, когда нас об этом просят.
Порой меня охватывает смутное желание смастерить что-то своими руками, я пишу небольшого бота или скриптик для своих бытовых задач. Используя ИИ, я делаю это чаще.
Есть целые экосистемы, построенные на идее расширяемых и редактируемых программ, обычно на основе Lisp-подобных, «интерактивных» языков.
Это отдельная, сегодня малопопулярная ветка технологического развития. Интересно представить, какими были бы компьютеры, пойди мы по этому пути. Эдакий компьютерный стимпанк.
Это, кстати, одно из обещаний энтузиастов ИИ: что, мол, с развитием средств автоматизированного программирования мы перестанем платить за программное обеспечение. Каждый будет создавать его под себя с использованием искусственного интеллекта. Я в этом мало верю. Хотя, было бы очень интересно.
Ну а пока, если хотите сделать классный софт под себя, — нанимайте нас! ;)
Дополнительные материалы:
— сайт посвященный HyperCard;
— интерактивный раздел на архиве.орг, где можно запустить тысячи стопок прямо из браузера (не с телефона, к сожалению);
— необычная, текстовая, увлекательная презентация про «небольшие, редактируемые пользователем программы».
Тот самый чувак, который запрограммировал возможность окон у макинтошей перекрывать друг друга, потому что ему показалось, что он видел такую возможность во время встречи в Xerox PARC. Инженеры Xerox признались потом, что им и в голову не пришло такое программировать: слишком сложно!
Ещё он разработал алгоритм дизеринга Аткинсона, чтобы рисовать картинки на черно-белых экранах маков того времени.
HyperCard позволял создать программу абсолютно любому человеку. Это было похоже на создание презентаций в PowerPoint: сначала ты накидываешь визуальные элементы на карточки, экраны приложения. Дальше, с помощью языка программирования, похожего на обычный английский язык, задаёшь логику действий. Программы создавали люди, далёкие от программирования.
Это был один из первых в мире инструментов визуальной, low code разработки. Его называют прообразом веба.
Меня же занимает вот какой аспект HyperCard: в нём не было специального режима редактирования программ. Любой пользователь мог одним нажатием мыши стать разработчиком и создателем. Любой мог посмотреть, что находится под капотом, и внести изменения в ту программу, которой пользовался.
Сегодня мы пользуемся программами, которыми даже не владеем, мы платим за подписку и можем потерять доступ к привычной функциональности из-за санкций, закрытия компании или просто из-за того, что у разработчика теперь другие приоритеты (Google Reader?).
Ситуация, в которой ты можешь внести изменения в программу, которой пользуешься, — прямая противоположность.
Сейчас возможность редактировать свои инструменты есть только у программистов и у бизнеса. Интересно, что моя основная работа именно в этом: мы делаем инструменты для бизнеса, типа вот этой системы для логистов и вносим в них изменения, когда нас об этом просят.
Порой меня охватывает смутное желание смастерить что-то своими руками, я пишу небольшого бота или скриптик для своих бытовых задач. Используя ИИ, я делаю это чаще.
Есть целые экосистемы, построенные на идее расширяемых и редактируемых программ, обычно на основе Lisp-подобных, «интерактивных» языков.
Это отдельная, сегодня малопопулярная ветка технологического развития. Интересно представить, какими были бы компьютеры, пойди мы по этому пути. Эдакий компьютерный стимпанк.
Это, кстати, одно из обещаний энтузиастов ИИ: что, мол, с развитием средств автоматизированного программирования мы перестанем платить за программное обеспечение. Каждый будет создавать его под себя с использованием искусственного интеллекта. Я в этом мало верю. Хотя, было бы очень интересно.
Ну а пока, если хотите сделать классный софт под себя, — нанимайте нас! ;)
Дополнительные материалы:
— сайт посвященный HyperCard;
— интерактивный раздел на архиве.орг, где можно запустить тысячи стопок прямо из браузера (не с телефона, к сожалению);
— необычная, текстовая, увлекательная презентация про «небольшие, редактируемые пользователем программы».
Forwarded from Дизайн-снайпер
Минутка брендинга:
Образ для жилого комплекса на 38 этажей и 555 квартир. Просто и дружелюбно.
Дизайн: Bond
Образ для жилого комплекса на 38 этажей и 555 квартир. Просто и дружелюбно.
Дизайн: Bond
Forwarded from Shock Design