Forwarded from UX Notes
Наталия Бажан написала, как дизайнеру улучшить взаимодействие с разработчиками.
— Научитесь читать API и сразу его учитывать при проектировании. Это позволит не предлагать того, к чему не готов бекенд, или заранее понимать, когда придётся идти договариваться;
— Передавайте списки данных, необходимых для отображения проработанных вами состояний и кейсов, коллегам, отвечающим за тестовые данные. Сэкономите время разработчикам и скажете себе спасибо на дизайн-ревью;
— Привлекайте тестировщиков и бекендеров к ревью макетов;
— Описывайте даже то, что считаете очевидным. Дефолтное поведение компонентов может отличаться, как и мнение фронта. Не заставляйте его решать, как должен работать интерфейс;
— Расширяйте знания в том, как работает современный веб. Например, как работают серверная и клиентская сортировка, фильтрация, поиск, пагинация, как загружается и обновляется страница, как верстаются таблицы и так далее;
— Обсуждайте кейсы ошибок, предлагайте решения, фиксируйте в своей проектной документации, можно даже ставить задачи по обработке ошибок на бек. Особенно важно, если данные могут поступать из других сервисов или импортироваться из файлов;
— Используйте автолейауты, компоненты, переменные и не детачте инстансы, чтобы не костылить и зря не увеличивать сложность реализации. Подсвечивайте любые отступления от дизайн-системы.
#handoff
— Научитесь читать API и сразу его учитывать при проектировании. Это позволит не предлагать того, к чему не готов бекенд, или заранее понимать, когда придётся идти договариваться;
— Передавайте списки данных, необходимых для отображения проработанных вами состояний и кейсов, коллегам, отвечающим за тестовые данные. Сэкономите время разработчикам и скажете себе спасибо на дизайн-ревью;
— Привлекайте тестировщиков и бекендеров к ревью макетов;
— Описывайте даже то, что считаете очевидным. Дефолтное поведение компонентов может отличаться, как и мнение фронта. Не заставляйте его решать, как должен работать интерфейс;
— Расширяйте знания в том, как работает современный веб. Например, как работают серверная и клиентская сортировка, фильтрация, поиск, пагинация, как загружается и обновляется страница, как верстаются таблицы и так далее;
— Обсуждайте кейсы ошибок, предлагайте решения, фиксируйте в своей проектной документации, можно даже ставить задачи по обработке ошибок на бек. Особенно важно, если данные могут поступать из других сервисов или импортироваться из файлов;
— Используйте автолейауты, компоненты, переменные и не детачте инстансы, чтобы не костылить и зря не увеличивать сложность реализации. Подсвечивайте любые отступления от дизайн-системы.
#handoff
Хабр
Как не бесить фронтендера, если ты юиксер
Кажется, уже каждый дизайнер написал свою статью об этом, а мне все еще есть, что сказать. Я не стану повторяться о вежливом общении и важности сетки в макетах. Эта статья о моем личном UX-подходе в...
Forwarded from UX Notes
Павел Шерер написал о терминах UX и CX и кто кого включает.
— Они связаны, но UX — фундамент. Если вы улучшите форму оплаты, NPS может не сдвинуться, потому что претензии к колл-центру останутся. И наоборот: идеальный CX-чеклист не спасёт, если кнопка «Оплатить» лагает;
— Дон Норман: «UX — все аспекты взаимодействия конечного пользователя с компанией, её услугами и продуктами»;
— ISO 9241-210:2019: «UX — восприятия и реакции человека, возникающие до, во время и после использования системы»;
— То есть это доставка, колл-центр, утилизация, компенсация за некачественную услугу и вообще всё, что потом назвали CX;
— Customer — тот, кто платит. User — любой, кто взаимодействует. CX-сценарии с платящими клиентами — подмножество более широкого множества UX-сценариев;
— Исторически сервис-дизайн и CJM выросли из UX-исследований;
— В плане методологий почти всё берётся из изначальных UX-практик;
— Кто-то считает, что CX важнее, так как фокусируется на том, что приносит компании деньги, помогает растить LTV. Хороший UX тоже влияет на метрики: снижает churn rate и увеличивает retention, что также влияет на выручку.
#definition #cx
— Они связаны, но UX — фундамент. Если вы улучшите форму оплаты, NPS может не сдвинуться, потому что претензии к колл-центру останутся. И наоборот: идеальный CX-чеклист не спасёт, если кнопка «Оплатить» лагает;
— Дон Норман: «UX — все аспекты взаимодействия конечного пользователя с компанией, её услугами и продуктами»;
— ISO 9241-210:2019: «UX — восприятия и реакции человека, возникающие до, во время и после использования системы»;
— То есть это доставка, колл-центр, утилизация, компенсация за некачественную услугу и вообще всё, что потом назвали CX;
— Customer — тот, кто платит. User — любой, кто взаимодействует. CX-сценарии с платящими клиентами — подмножество более широкого множества UX-сценариев;
— Исторически сервис-дизайн и CJM выросли из UX-исследований;
— В плане методологий почти всё берётся из изначальных UX-практик;
— Кто-то считает, что CX важнее, так как фокусируется на том, что приносит компании деньги, помогает растить LTV. Хороший UX тоже влияет на метрики: снижает churn rate и увеличивает retention, что также влияет на выручку.
#definition #cx
Павел Шерер
UX vs CX: кто кого включает
Небольшой гайд для продуктовых команд, руководителей и всех, кто принимает решения об опыте пользователей и клиентов.
Forwarded from dui
54-й дайджест о новостях продуктов уже на YouTube
В этом выпуске: iOS 26, дисплей Layer, бриллиантовый Nokia 3310 и другие новости!
Смотреть видео — https://youtu.be/9UeJXbAxZ74
Подписаться на Tribute!
В этом выпуске: iOS 26, дисплей Layer, бриллиантовый Nokia 3310 и другие новости!
Смотреть видео — https://youtu.be/9UeJXbAxZ74
Подписаться на Tribute!
Forwarded from dui
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Дайджест продуктов и дизайна - 54
Если с YouTube никак, то смотрите выпуск тут.
В этом выпуске: iOS 26, дисплей Layer, бриллиантовый Nokia 3310 и другие новости!
Поддержи проект
⭐️ Подкинь Старсов к посту!
Задонать в телеге
Мне будет очень приятна ваша поддержка!
Если с YouTube никак, то смотрите выпуск тут.
В этом выпуске: iOS 26, дисплей Layer, бриллиантовый Nokia 3310 и другие новости!
Поддержи проект
⭐️ Подкинь Старсов к посту!
Задонать в телеге
Мне будет очень приятна ваша поддержка!
Forwarded from dui
Apple показала новый дизайн язык своих операционных систем под названием Liquid Glass. Всё поверхности элементов стали прозрачными с эффектом стекла.
Как вам этот редизайн судя по скриншотам?
Как вам этот редизайн судя по скриншотам?
Forwarded from Веб-стандарты (Vadim Makeev)
Выпуск №478. Полина Гуртовая и Никита Дубко про State of CSS, Storybook 9, прогрессивный JSON, CSS-шейпы и как Arc не смог.
— Слушайте на Ютубе
— Ссылки на сайте
— Слушайте на Ютубе
— Ссылки на сайте
478. State of CSS, Storybook 9, прогрессивный JSON, CSS-шейпы и…
Веб-стандарты
00:00:44 State of CSS
00:03:18 Storybook 9
00:23:16 Прогрессивный JSON
00:45:14 CSS-шейпы
01:09:56 Как Arc не смог
01:40:18 Ответ на вопросы
00:03:18 Storybook 9
00:23:16 Прогрессивный JSON
00:45:14 CSS-шейпы
01:09:56 Как Arc не смог
01:40:18 Ответ на вопросы
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from елуп
Apple реально вернули 2007
В macOS Tahoe можно будет делать вот такие всратые темы
В macOS Tahoe можно будет делать вот такие всратые темы
Forwarded from Designdealer
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Apple представила новый визуальный язык Liquid Glass.
Forwarded from Дизайнолог💥
Самая полезная новая фича — поставить в режим ожидания службу поддержки, которая поставила вас в режим ожидания. Похоже, работает так: если у собеседника заиграла музыка, можно включить этот режим и заниматься своими делами, а когда музыка прекратится, вы увидите, что начал говорить собеседник, и сможете снова взять трубку.