Forwarded from Дизайн-снайпер
Минутка анонса:
Одной из практик полезной для развития мышления дизайнера я считаю написание коротких рассказов о технологиях и людях в жанре фантастики, но гораздо сложнее и полезней уметь мыслить вербально в жанре нехудожественной литературы и описывать жизнь, её факт, её эмпирику. Так дизайнер обучается развивать и воображение, художественное предвидение будущих отношений, но ещё важнее видеть в самой жизни — сюжет, настоящую историю из объективных данных и честный анализ. Хорошая практика описать свой город и его очевидные потребности, наблюдать за жизнью и её фиксировать как культурный и личный опыт.
Наше мышление это практически полностью работа с языком, речью, текстом. Мы словно ведем диалог с внутренним слушателем. Такой навык у дизайнера только усиливает его компетенции и умения. Расширяет диапазон визуальных навыков и вербальными, особенно если пишешь о технологиях, логике работы разнообразных систем, анализируешь стиль и эстетику в формате интересного исследования.
Узнал, что Издательство Студии Артемия Лебедева совместно с Книжной премией имени Н. А. Рубакина учреждает спецноминацию для авторов нон-фикшн. Произведения-победители станут книгами и выйдут в издательстве студии.
Диапазон тем впечатляет: от урбанистики и киноведения до тревелогов и беллетризованных биографий.
Заявки принимаются с 1 июня по 31 августа.
Победителей узнаем 15 декабря на церемонии вручения премии.
Все подробности на сайте премии: https://premiarubakina.ru/
Одной из практик полезной для развития мышления дизайнера я считаю написание коротких рассказов о технологиях и людях в жанре фантастики, но гораздо сложнее и полезней уметь мыслить вербально в жанре нехудожественной литературы и описывать жизнь, её факт, её эмпирику. Так дизайнер обучается развивать и воображение, художественное предвидение будущих отношений, но ещё важнее видеть в самой жизни — сюжет, настоящую историю из объективных данных и честный анализ. Хорошая практика описать свой город и его очевидные потребности, наблюдать за жизнью и её фиксировать как культурный и личный опыт.
Наше мышление это практически полностью работа с языком, речью, текстом. Мы словно ведем диалог с внутренним слушателем. Такой навык у дизайнера только усиливает его компетенции и умения. Расширяет диапазон визуальных навыков и вербальными, особенно если пишешь о технологиях, логике работы разнообразных систем, анализируешь стиль и эстетику в формате интересного исследования.
Узнал, что Издательство Студии Артемия Лебедева совместно с Книжной премией имени Н. А. Рубакина учреждает спецноминацию для авторов нон-фикшн. Произведения-победители станут книгами и выйдут в издательстве студии.
Диапазон тем впечатляет: от урбанистики и киноведения до тревелогов и беллетризованных биографий.
Заявки принимаются с 1 июня по 31 августа.
Победителей узнаем 15 декабря на церемонии вручения премии.
Все подробности на сайте премии: https://premiarubakina.ru/
Telegram
ИЗДАЛ
Издательство Студии Артемия Лебедева
Издаем главные книги о дизайне с 2004 года
Издаем главные книги о дизайне с 2004 года
Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка ТЗ
Когда вроде бы весь дизайн по ТЗ, но не совсем
Когда вроде бы весь дизайн по ТЗ, но не совсем
Forwarded from Dezzigners
🧰 Easing Gradients
Создавайте плавные градиентные переходы с помощью кубических функций смягчения
Dezzigners
Создавайте плавные градиентные переходы с помощью кубических функций смягчения
Dezzigners
Forwarded from Daily Coding 🔥
🛠 Tabler - это тема для панели мониторинга Bootstrap 4 с открытым исходным кодом. Она полностью адаптивна, проста в интеграции, соответствует стандартам программирования Bootstrap и содержит множество различных настраиваемых компонентов на выбор. Планшет отлично поддерживает все современные браузеры.
🌍 Сайт
Daily Coding #инструменты #Bootstrap
🌍 Сайт
Daily Coding #инструменты #Bootstrap
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Сегодня я узнал прекрасный кейс, когда с Эпиками судились "ваш анрил не работает как надо", и получили в итоге обязательство удалить все игры на анриле и еще и денег заплатить.
Ухх какое творилось каких-то тринадцать лет назад!
https://www.ign.com/articles/2012/11/09/silicon-knights-ordered-to-destroy-unsold-unreal-engine-3-games
Ухх какое творилось каких-то тринадцать лет назад!
https://www.ign.com/articles/2012/11/09/silicon-knights-ordered-to-destroy-unsold-unreal-engine-3-games
IGN
Silicon Knights Ordered to Destroy Unsold Unreal Engine 3 Games - IGN
A judge has ordered Silicon Knights to destroy all unsold copies of games using Unreal Engine 3, plus doubled the money it owes Epic Games.
Forwarded from Дизайн-снайпер
Минутка нашего:
KUBI — мебельная студия, созданная на основе семейной мастерской в Пскове.
KUBI — мебельная студия, созданная на основе семейной мастерской в Пскове.
Forwarded from Shock Design
Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
3D Blobs
30 объектов различных форм и текстур в хорошем качестве.
#elements
ОТКРЫТЬ
Источник
👨 Дизайн-телега
30 объектов различных форм и текстур в хорошем качестве.
#elements
ОТКРЫТЬ
Источник
👨 Дизайн-телега