Forwarded from Цифровой геноцид
Аналогичный процесс рутинизации преобразовал другие части научного ландшафта. Заявки на гранты стали более строго структурированными, сложными и полными преувеличений, как и запросы на исследовательское время в крупных обсерваториях или национальных лабораториях. Любая работа с человеческими субъектами или отправка инструментов в космос связана с огромным количеством бумажной работы. В целом, объём бумажной работы, которую должны выполнять университетские исследователи, значительно увеличился. Эти тенденции к профессионализации являются почти неизбежным следствием взрывного роста современной науки. Стандартизация упрощает управление большим количеством статей, заявок и людей. Но много непродуктивных усилий уходит на преодоление бюрократических барьеров, и посторонним приходится сталкиваться с препятствиями на каждом шагу. Неудивительно, что наука и инновации замедлились.
Один учёный в журнале Nature утверждал, что учёным следует публиковать меньше, иначе хорошие исследования будут поглощены постоянно растущим объёмом низкокачественной работы. Недавнее исследование показало, что большее количество статей препятствует появлению новых идей. Ещё одна проблема в том, что научные лидеры всё чаще признают, что значительная часть опубликованных исследований ненадёжна почти во всех областях, включая исследования рака, но статьи, которые не проходят проверку на воспроизводимость, часто цитируются больше, чем те, что проходят, потому что они делают более смелые заявления. За этой ненадёжностью стоит разрушительный цикл обратной связи между производством низкокачественной науки, обязанностью цитировать предыдущие работы и принуждением к публикации.
Ещё одним результатом одержимости статьями стало увеличение числа журналов. Если нужно больше статей, требуется больше журналов, и в результате их действительно стало больше. Количество исследователей, журналов и журнальных статей по всему миру выросло примерно на 60% за тринадцать лет между 1982 и 1995 годами, а затем число журналов увеличилось ещё на 20% между 2002 и 2014 годами. И речь идёт не только о журналах низкого уровня — число высокоуровневых журналов также растёт. Ассоциация вычислительной техники издаёт 59 журналов, Американское химическое общество — 39, Общество инженеров-механиков — 35, Физическое общество — 15, а Медицинская ассоциация — 13. Институт инженеров электротехники и электроники издаёт более двухсот транзакций, журналов и магазинов, а журнал Nature издаёт 157 журналов (по сравнению с одним пятьдесят лет назад), каждый из которых представляет отдельную специальность.
Университеты поощряют эту гиперспециализацию. Одно недавнее исследование проанализировало решения по оценке более чем сорока тысяч академиков. Оно показало, что учёные наказываются в своей карьере, потому что стражи научных дисциплин могут рассматривать мультидисциплинарных учёных как угрозу уникальности и области знаний отдельных дисциплин. Интересно, что самые высокопроизводительные мультидисциплинарные кандидаты наказываются больше всего. Те, кто выдающиеся, также могут принести разрушение в дисциплину и, следовательно, наказываются сильнее, чем те, у кого средние показатели. Можно ли ожидать, что гиперспециализированные исследователи создадут что-то полезное для общества? Для этого требуется интеграция множества различных типов информации, и когда она распределена по стольким журналам, кто способен это сделать? Даже если оставить в стороне более прозаические задачи производства, маркетинга и бухгалтерии, поиск новой концепции сложен для гиперспециализированных исследователей.
Один учёный в журнале Nature утверждал, что учёным следует публиковать меньше, иначе хорошие исследования будут поглощены постоянно растущим объёмом низкокачественной работы. Недавнее исследование показало, что большее количество статей препятствует появлению новых идей. Ещё одна проблема в том, что научные лидеры всё чаще признают, что значительная часть опубликованных исследований ненадёжна почти во всех областях, включая исследования рака, но статьи, которые не проходят проверку на воспроизводимость, часто цитируются больше, чем те, что проходят, потому что они делают более смелые заявления. За этой ненадёжностью стоит разрушительный цикл обратной связи между производством низкокачественной науки, обязанностью цитировать предыдущие работы и принуждением к публикации.
Ещё одним результатом одержимости статьями стало увеличение числа журналов. Если нужно больше статей, требуется больше журналов, и в результате их действительно стало больше. Количество исследователей, журналов и журнальных статей по всему миру выросло примерно на 60% за тринадцать лет между 1982 и 1995 годами, а затем число журналов увеличилось ещё на 20% между 2002 и 2014 годами. И речь идёт не только о журналах низкого уровня — число высокоуровневых журналов также растёт. Ассоциация вычислительной техники издаёт 59 журналов, Американское химическое общество — 39, Общество инженеров-механиков — 35, Физическое общество — 15, а Медицинская ассоциация — 13. Институт инженеров электротехники и электроники издаёт более двухсот транзакций, журналов и магазинов, а журнал Nature издаёт 157 журналов (по сравнению с одним пятьдесят лет назад), каждый из которых представляет отдельную специальность.
Университеты поощряют эту гиперспециализацию. Одно недавнее исследование проанализировало решения по оценке более чем сорока тысяч академиков. Оно показало, что учёные наказываются в своей карьере, потому что стражи научных дисциплин могут рассматривать мультидисциплинарных учёных как угрозу уникальности и области знаний отдельных дисциплин. Интересно, что самые высокопроизводительные мультидисциплинарные кандидаты наказываются больше всего. Те, кто выдающиеся, также могут принести разрушение в дисциплину и, следовательно, наказываются сильнее, чем те, у кого средние показатели. Можно ли ожидать, что гиперспециализированные исследователи создадут что-то полезное для общества? Для этого требуется интеграция множества различных типов информации, и когда она распределена по стольким журналам, кто способен это сделать? Даже если оставить в стороне более прозаические задачи производства, маркетинга и бухгалтерии, поиск новой концепции сложен для гиперспециализированных исследователей.
American Affairs Journal
Web3, the Metaverse, and the Lack of Useful Innovation
So far, the year 2022 has certainly looked like a deflating technology bubble. After a decade of rising market caps, stocks for formerly hot “tech” companies fell far below their recent highs. By September 2022, exercise equipment maker Peloton was down…
Forwarded from Dezzigners
Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка мема:
Сначала не очень понятно, а потом ну да
Такое чистое творчество языковой модели нейронки
Сначала не очень понятно, а потом ну да
Такое чистое творчество языковой модели нейронки
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Не, ну реально, именно такими должны были быть Смута и Kings Bounty 2. По крайней мере в моих фантазиях и представлениях.
Казаки? Щучки вяленые и во льду? Лубок самый настоящий, и бешеная баба, торгующаяся с армянами - полный набор.
Судя по горам, это где-то на Кавказе. Ждем.
Я даже снова захотел че-нибудь на анриле поделать! Красоты, деревья, тыщи МетаЛюдов в кадре - красивое.
Правда, я потом вспомнил, что там нынче хвастаются что "мы таргетимся на стабильные 60 кадров", а мне надо 144 и выше, и без мыла.
А если серьезно, то что мы увидели? Эпикцы талантливо показали набор технологий для киношек. Деревьица, триста скелеталок без логики - это норм. Жопы лошадок - красивы, норм, да.
Чего мы не увидели - дак это динамики. Когда начнется боевочка, VFX'ы посреди лесов красивых, мувмент десятков персонажей в кадре - вот тогда и начинается самое интересное.
Кто Epic Citadel и Zen Garden видел - тотэпикам демкам не верит!
Но красиво, красиво.
https://www.youtube.com/watch?v=aorRfK478RE
Казаки? Щучки вяленые и во льду? Лубок самый настоящий, и бешеная баба, торгующаяся с армянами - полный набор.
Судя по горам, это где-то на Кавказе. Ждем.
Я даже снова захотел че-нибудь на анриле поделать! Красоты, деревья, тыщи МетаЛюдов в кадре - красивое.
Правда, я потом вспомнил, что там нынче хвастаются что "мы таргетимся на стабильные 60 кадров", а мне надо 144 и выше, и без мыла.
А если серьезно, то что мы увидели? Эпикцы талантливо показали набор технологий для киношек. Деревьица, триста скелеталок без логики - это норм. Жопы лошадок - красивы, норм, да.
Чего мы не увидели - дак это динамики. Когда начнется боевочка, VFX'ы посреди лесов красивых, мувмент десятков персонажей в кадре - вот тогда и начинается самое интересное.
Кто Epic Citadel и Zen Garden видел - тот
Но красиво, красиво.
https://www.youtube.com/watch?v=aorRfK478RE
YouTube
The Witcher 4 Unreal Engine 5 Tech Demo 4K | State of Unreal | Unreal Fest Orlando
Check out ‘The Witcher 4 Unreal Engine 5 Tech Demo’ built by CD PROJEKT RED in partnership with Epic Games, first shown during the State of Unreal at Unreal Fest Orlando.
This demo provides a glimpse at a number of 5.6’s powerful new open world features…
This demo provides a glimpse at a number of 5.6’s powerful new open world features…
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Если вы программист с гитхабом, в ChatGPT добавили их агента облачного агента для написания кода:
https://chatgpt.com/codex
1. Подключаете репозитории
2. Пишите «сделай классно»
3. Оно открывает пулл реквест
4. Отклоняете его
5. Вы унизили робота, надеюсь вы довольны собой
https://chatgpt.com/codex
1. Подключаете репозитории
2. Пишите «сделай классно»
3. Оно открывает пулл реквест
4. Отклоняете его
5. Вы унизили робота, надеюсь вы довольны собой
Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка метафор:
Обычная метафора точки в промо ChatGPT с рассказом по кадрам как наша цивилизация развивалась и вошла в век интеллекта и всё это через образ точки. Креативно и талантливо.
Обычная метафора точки в промо ChatGPT с рассказом по кадрам как наша цивилизация развивалась и вошла в век интеллекта и всё это через образ точки. Креативно и талантливо.
Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
🔗 ЗАБРАТЬ ФАЙЛИК
#полезное
Источник
👨 Дизайн-телега
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from UI_UX inspiration
Сидел грустил без наших релизов? Их есть у меня мешок!
Nuts — cет из 60 мелких иллюстраций в двух стилях, чб оутлайн и цветной солид про интерфейсы, веб и коммуникацию. Классно подходят для небольших попапов и приложений, я уже успел заюзать их в редизайне Storytale.
🌿 https://craftwork.design/nuts-illustrations/
https://storytale.io/packages/nuts/
#release #illustrations #pieces
🌠 UI_UX inspiration
Nuts — cет из 60 мелких иллюстраций в двух стилях, чб оутлайн и цветной солид про интерфейсы, веб и коммуникацию. Классно подходят для небольших попапов и приложений, я уже успел заюзать их в редизайне Storytale.
🌿 https://craftwork.design/nuts-illustrations/
https://storytale.io/packages/nuts/
#release #illustrations #pieces
🌠 UI_UX inspiration
Forwarded from PSD | Дизайн-пространство