Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
Food icons
Более 100 самых полезных минималистичных иконок продуктов питания для вашего интерфейса / дизайна
#icons
ОТКРЫТЬ
Источник
👨 Дизайн-телега
Более 100 самых полезных минималистичных иконок продуктов питания для вашего интерфейса / дизайна
#icons
ОТКРЫТЬ
Источник
👨 Дизайн-телега
Forwarded from PSD | Дизайн-пространство
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Интересная статья про оптические иллюзии и некоторые “ловушки”🥴 в визуальном дизайне, которые до сих пор ставят многих в тупик
💣 PSD
💣 PSD
Forwarded from Дизайн-снайпер
Минутка понедельника:
Как повысить настроение и продуктивность в работе, особенно после выходных?
Проблема понедельника в моментальном перегрузе. Все словно отложили свои задачи «до понедельника» и сразу с утра начинают писать в рабочие чатики, организовывать созвоны, загружать день под завязку отложенным с прошлой недели. Здесь важно уметь строить проектную иерархию и уделять внимание только самым важным задачам на конкретное «сейчас», а остальное прагматично распределять позже.
Хороший приём для повышения вашей продуктивности — начинать понедельник с микрозадачек, которые просто и приятно сделать. Даже написать ответ на запросы о срочном обсуждении проекта и сформулировать его как «давайте внимательно обсудим всё после обеда, дело важное» поможет вам почувствовать, что вы не теряете контроль за своим временем.
Если вы идете на работу одинаковым маршрутом — старайтесь его почаще менять, это привносит разнообразие и вы будете меньше уставать когнитивно. Запланируйте, что пройдетесь пешком, пройдете по параллельной улице, подойдете к офису с другой стороны. Мозг любит разнообразие в привычном регламенте и быстро взбодрит свои когнитивные способности.
Говорите людям комплименты. Заслуженные, замеченные, заработанные. Делитесь вашим наблюдением, что у коллег сегодня хорошо и что стоит отметить добрым словом. Ваша позитивная энергия тогда распределиться на людей вокруг и ваша работа будет не такой тяжелой. Начальникам не надо комплиментов — все не так поймут.
Помогайте джунам, давайте дельные советы, показывайте как лучше. Когда обучаешь другого — сам вспоминаешь как лучше можно сделать свою задачу. Благодарный джун тоже хорошая проектная поддержка в рутинных задачах.
Каждый раз, когда сталкиваетесь со сложным проектом не пытайтесь думать о нём целиком. Разделите проект на части, которые надо делать в определенном порядке и думайте только о том, что надо сделать сегодня и завтра, чтобы не перегружать своё сознание ненужными волнениями и тревогами.
Когда обсуждаете с коллегами рабочие планы и проектный регламент вспоминайте похожие по объему и задачам проекты, опирайтесь на прошлый опыт, особенно на негативный и прогнозируйте рабочие нагрузки учитывайте кто и как может быть заменен в процессе и кому можно дополнительно оказывать поддержку.
Ведите рабочий план на день в котором отмечайте сделанные небольшие задачи — мозг такое любит и подарит вам дофаминку.
Как повысить настроение и продуктивность в работе, особенно после выходных?
Проблема понедельника в моментальном перегрузе. Все словно отложили свои задачи «до понедельника» и сразу с утра начинают писать в рабочие чатики, организовывать созвоны, загружать день под завязку отложенным с прошлой недели. Здесь важно уметь строить проектную иерархию и уделять внимание только самым важным задачам на конкретное «сейчас», а остальное прагматично распределять позже.
Хороший приём для повышения вашей продуктивности — начинать понедельник с микрозадачек, которые просто и приятно сделать. Даже написать ответ на запросы о срочном обсуждении проекта и сформулировать его как «давайте внимательно обсудим всё после обеда, дело важное» поможет вам почувствовать, что вы не теряете контроль за своим временем.
Если вы идете на работу одинаковым маршрутом — старайтесь его почаще менять, это привносит разнообразие и вы будете меньше уставать когнитивно. Запланируйте, что пройдетесь пешком, пройдете по параллельной улице, подойдете к офису с другой стороны. Мозг любит разнообразие в привычном регламенте и быстро взбодрит свои когнитивные способности.
Говорите людям комплименты. Заслуженные, замеченные, заработанные. Делитесь вашим наблюдением, что у коллег сегодня хорошо и что стоит отметить добрым словом. Ваша позитивная энергия тогда распределиться на людей вокруг и ваша работа будет не такой тяжелой. Начальникам не надо комплиментов — все не так поймут.
Помогайте джунам, давайте дельные советы, показывайте как лучше. Когда обучаешь другого — сам вспоминаешь как лучше можно сделать свою задачу. Благодарный джун тоже хорошая проектная поддержка в рутинных задачах.
Каждый раз, когда сталкиваетесь со сложным проектом не пытайтесь думать о нём целиком. Разделите проект на части, которые надо делать в определенном порядке и думайте только о том, что надо сделать сегодня и завтра, чтобы не перегружать своё сознание ненужными волнениями и тревогами.
Когда обсуждаете с коллегами рабочие планы и проектный регламент вспоминайте похожие по объему и задачам проекты, опирайтесь на прошлый опыт, особенно на негативный и прогнозируйте рабочие нагрузки учитывайте кто и как может быть заменен в процессе и кому можно дополнительно оказывать поддержку.
Ведите рабочий план на день в котором отмечайте сделанные небольшие задачи — мозг такое любит и подарит вам дофаминку.
Forwarded from UI_UX inspiration
От FACEIT до Figma: как я прошёл путь от полу-про игрока до киберспортивного бренд-дизайнера
Обычный дизайнер, который стал киберспортивным бренд-дизайнером. Как это произошло и что изменилось? Ответ в статье
Читать на дизайнерс | #статья
Обычный дизайнер, который стал киберспортивным бренд-дизайнером. Как это произошло и что изменилось? Ответ в статье
Читать на дизайнерс | #статья
Forwarded from Shock Design
От FACEIT до Figma: как я прошёл путь от полу-про игрока до киберспортивного бренд-дизайнера
Обычный дизайнер, который стал киберспортивным бренд-дизайнером. Как это произошло и что изменилось? Ответ в статье
Читать на дизайнерс | #статья
Обычный дизайнер, который стал киберспортивным бренд-дизайнером. Как это произошло и что изменилось? Ответ в статье
Читать на дизайнерс | #статья
Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
От FACEIT до Figma: как я прошёл путь от полу-про игрока до киберспортивного бренд-дизайнера
Обычный дизайнер, который стал киберспортивным бренд-дизайнером. Как это произошло и что изменилось? Ответ в статье
Читать на дизайнерс | #статья
Обычный дизайнер, который стал киберспортивным бренд-дизайнером. Как это произошло и что изменилось? Ответ в статье
Читать на дизайнерс | #статья
Forwarded from dui
53-й дайджест о новостях продуктов уже на YouTube
В этом выпуске: iOS 26, новый браузер от создателей Arc, Stack Overflow отказывается от ИИ и другие новости!
Смотреть видео — https://youtu.be/zX1tzoHBP2g
Подписаться на Tribute!
В этом выпуске: iOS 26, новый браузер от создателей Arc, Stack Overflow отказывается от ИИ и другие новости!
Смотреть видео — https://youtu.be/zX1tzoHBP2g
Подписаться на Tribute!
Forwarded from Дайджест продуктового дизайна
Овердофига свежих ссылок о лучших интерфейсных паттернах и практиках:
1. Wise: Как передавали в разработку анимацию сложного экрана мобильного приложения с кучей состояний. Это динамические и статические спецификации — они детально показаны в статье.
2. Baymard: Советы по улучшению каруселей в интернет-магазинах в большом вебе и на мобильных.
3. Михаил Просмицкий: Отличия стандарта accessibility WCAG 3.0 от текущего 2.2. У него более гибкая оценка поддержки пользователей с ограниченными возможностями, что одновременно и плюс (учитывается больше факторов) и минус (их можно вольно трактовать).
4. Figma: Как решали простые на вид задачи — добавить горизонтальную прокрутку к панели слоёв и найти хорошее название для возможности использовать прототип в офлайне. Какие варианты они перебирали и с какими проблемами сталкивались.
5. NN/g: Советы по грамотному проектированию подсказок в ИИ-чат-ботах. Они могут обучать пользователей возможностям бота, дополнять запрос и предлагать следующие запросы в диалоге.
6. Adobe: Упрощение интерфейса для работы с анимацией в Adobe Express. Как они искали баланс между простотой и возможностью настройки.
7. Adobe: Работа над дизайном интерфейса мобильной версии Adobe Photoshop. Как они искали базовую модель взаимодействия пользователей с продуктом и развивали её.
8. NN/g: Разница между видами текста и контента в целом в интерфейсах.
9. Martin Underhill: Почему важны быстрые ссылки для перехода к основному контенту для поддержки accessibility. И как прикрутить их к сайту.
10. Mike Gower: Способы улучшить accessibility интерфейса чата с ИИ-ассистентом.
11. Eleanor Hecks: Памятка по поддержке навигации с клавиатуры для поддержки accessibility.
12. Baymard: Советы по улучшению интерфейсов интернет-магазинов-агрегаторов.
13. Amy Hupe: Советы по написанию толковых сообщениях об ошибках в интерфейсе.
14. Baymard: Как интернет-магазины, заботящиеся об окружающей среде, могут рассказывать об этом на своих сайтах и в приложениях.
15. MeasuringU: Новое сравнительное исследование американских брокерских сайтов. Как пользователи оценивают их по метрикам UX-Lite, SUPR-Q и NPS.
#patterns
1. Wise: Как передавали в разработку анимацию сложного экрана мобильного приложения с кучей состояний. Это динамические и статические спецификации — они детально показаны в статье.
2. Baymard: Советы по улучшению каруселей в интернет-магазинах в большом вебе и на мобильных.
3. Михаил Просмицкий: Отличия стандарта accessibility WCAG 3.0 от текущего 2.2. У него более гибкая оценка поддержки пользователей с ограниченными возможностями, что одновременно и плюс (учитывается больше факторов) и минус (их можно вольно трактовать).
4. Figma: Как решали простые на вид задачи — добавить горизонтальную прокрутку к панели слоёв и найти хорошее название для возможности использовать прототип в офлайне. Какие варианты они перебирали и с какими проблемами сталкивались.
5. NN/g: Советы по грамотному проектированию подсказок в ИИ-чат-ботах. Они могут обучать пользователей возможностям бота, дополнять запрос и предлагать следующие запросы в диалоге.
6. Adobe: Упрощение интерфейса для работы с анимацией в Adobe Express. Как они искали баланс между простотой и возможностью настройки.
7. Adobe: Работа над дизайном интерфейса мобильной версии Adobe Photoshop. Как они искали базовую модель взаимодействия пользователей с продуктом и развивали её.
8. NN/g: Разница между видами текста и контента в целом в интерфейсах.
9. Martin Underhill: Почему важны быстрые ссылки для перехода к основному контенту для поддержки accessibility. И как прикрутить их к сайту.
10. Mike Gower: Способы улучшить accessibility интерфейса чата с ИИ-ассистентом.
11. Eleanor Hecks: Памятка по поддержке навигации с клавиатуры для поддержки accessibility.
12. Baymard: Советы по улучшению интерфейсов интернет-магазинов-агрегаторов.
13. Amy Hupe: Советы по написанию толковых сообщениях об ошибках в интерфейсе.
14. Baymard: Как интернет-магазины, заботящиеся об окружающей среде, могут рассказывать об этом на своих сайтах и в приложениях.
15. MeasuringU: Новое сравнительное исследование американских брокерских сайтов. Как пользователи оценивают их по метрикам UX-Lite, SUPR-Q и NPS.
#patterns
Medium
Translating Motion into Code
How we worked with engineering to create moments of delight
Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка студента:
Концепция визуального стиля Камчатского театра драмы и комедии.
Очень круто! Визуальная метафора извержения вулкана, графическая простота, системность.
Накидайте щедро реакций — талантливое надо эмоционально поддерживать это вдохновляет.
Дизайнер Владислав Бураков, куратор Леонид Славин
Концепция визуального стиля Камчатского театра драмы и комедии.
Очень круто! Визуальная метафора извержения вулкана, графическая простота, системность.
Накидайте щедро реакций — талантливое надо эмоционально поддерживать это вдохновляет.
Дизайнер Владислав Бураков, куратор Леонид Славин
Forwarded from dui
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Дайджест продуктов и дизайна - 53
Если с YouTube никак, то смотрите выпуск тут.
В этом выпуске: iOS 26, новый браузер от создателей Arc, Stack Overflow отказывается от ИИ и другие новости!
Поддержи проект
- ⭐️ Подкинь Старсов к посту!
- Задонатить в телеге
Если с YouTube никак, то смотрите выпуск тут.
В этом выпуске: iOS 26, новый браузер от создателей Arc, Stack Overflow отказывается от ИИ и другие новости!
Поддержи проект
- ⭐️ Подкинь Старсов к посту!
- Задонатить в телеге
Forwarded from UX Live 🎻 classic
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ииииууууу bedanokov dolbit normalno 5.1
Forwarded from PSD | Дизайн-пространство
Привет читателям этого канала 😘
Я — Антон и я не буду рекламировать очередной курс, вебинар, гайд за подписку или что-то в этом духе. Коротко расскажу про два своих канала, а вы сами решите, подписаться вам или нет
😍 Дизайнер, привет
Возможно, кто-то уже даже его читает. Веду канал почти 4 года и за это время получилась огромная база знаний с пользой для дизайнеров. Каждый день я ищу статьи в разных источниках и публикую только те, что действительно показались мне интересными. Сейчас в канале 1500+ постов и по поиску можно найти статью по дизайну почти на любую тему. Без спама, без рекламы инфоцыган.
И да, иногда пишу личные посты про свою жизнь, путешествия и о том, как я делаю свой продукт, например. Заходите почитать)
🔥 Вакансии для дизайнеров
Тут всё проще. У меня была боль, когда я искал работу дизайнером: открыты десятки вкладок с вакансиями, не понятно где искать вакансии и просто усталось от этого.
В канале я каждый день публикую 8 дизайнерских вакансий для графических, коммуникационных, веб, ux/ui, продуктовых дизайнеров в удобном формате. Стажировки, кстати, тоже, если они появляются.
На этом всё. Переходите, смотрите, подписывайтесь, если найдёте пользу для себя❤️
Я — Антон и я не буду рекламировать очередной курс, вебинар, гайд за подписку или что-то в этом духе. Коротко расскажу про два своих канала, а вы сами решите, подписаться вам или нет
Возможно, кто-то уже даже его читает. Веду канал почти 4 года и за это время получилась огромная база знаний с пользой для дизайнеров. Каждый день я ищу статьи в разных источниках и публикую только те, что действительно показались мне интересными. Сейчас в канале 1500+ постов и по поиску можно найти статью по дизайну почти на любую тему. Без спама, без рекламы инфоцыган.
И да, иногда пишу личные посты про свою жизнь, путешествия и о том, как я делаю свой продукт, например. Заходите почитать)
Тут всё проще. У меня была боль, когда я искал работу дизайнером: открыты десятки вкладок с вакансиями, не понятно где искать вакансии и просто усталось от этого.
В канале я каждый день публикую 8 дизайнерских вакансий для графических, коммуникационных, веб, ux/ui, продуктовых дизайнеров в удобном формате. Стажировки, кстати, тоже, если они появляются.
На этом всё. Переходите, смотрите, подписывайтесь, если найдёте пользу для себя
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Shock Design
Концепт упаковки чифира "Колокольщик" — 10/10
Автор канала ParaGraph каждый день публикует самые интересные решения в дизайне: от гениальных концептов с упаковками, до всратых магазинных вывесок
Дизайн, который мы
заслужили: @paradigm_graphics
Реклама.
ИП Железнов Андрей Викторович
ИНН 540959527102
erid: 2VtzqwQtbkZ
Автор канала ParaGraph каждый день публикует самые интересные решения в дизайне: от гениальных концептов с упаковками, до всратых магазинных вывесок
Дизайн, который мы
заслужили: @paradigm_graphics
Реклама.
ИП Железнов Андрей Викторович
ИНН 540959527102
erid: 2VtzqwQtbkZ
Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
Концепт упаковки чифира "Колокольщик" — 10/10
Автор канала ParaGraph каждый день публикует самые интересные решения в дизайне: от гениальных концептов с упаковками, до всратых магазинных вывесок
Дизайн, который мы
заслужили: @paradigm_graphics
Реклама.
ИП Железнов Андрей Викторович
ИНН 540959527102
erid: 2VtzqwQtbkZ
Автор канала ParaGraph каждый день публикует самые интересные решения в дизайне: от гениальных концептов с упаковками, до всратых магазинных вывесок
Дизайн, который мы
заслужили: @paradigm_graphics
Реклама.
ИП Железнов Андрей Викторович
ИНН 540959527102
erid: 2VtzqwQtbkZ