DevNotes Live
6 subscribers
84.3K photos
12K videos
195 files
35.4K links
Автоматический агрегатор IT ресурсов в Telegram (@devnotes_robot)
Информация: https://t.me/devnotes_live/121
Download Telegram
Не меняйте привычное

Статья раскрывает причины, по которым пользователи испытывают негативные эмоции от изменений в интерфейсах. Узнай, какие механизмы восприятия нарушаются и как это влияет на пользовательский опыт

Читать на дизайнерс | #статья
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Маск рассказал как планируется межпланетная экспансия в выступлении на 40 минут, вот самое важное – конкретики, увы, мало – зато, может быть, людей смогут отправить к 2028 или 2030 году на Марс:

* Маск уточнил, что Starbase (Техас) и строящаяся площадка во Флориде станут местами серийного производства Starship. Цель-выпускать до 1000 кораблей в год.

* Текущее производство-примерно один корабль каждые 2-3 недели; перед запуском версии Starship и Booster 3 («v3») вносят регулярные доработки.

* Основные технологические задачи ближайшего времени-улучшить «горячее разделение» ступеней (Hot Staging), продолжить отработку ловли первой ступени «механической рукой» и начать ловлю второй ступени, что планируют испытать в течение ближайших месяцев.

* Двигатели Raptor 3 (ключевой элемент версии 3) упростили внешнюю защиту и повысили надёжность. Первый полёт Starship с этими обновлениями ожидается к концу 2025 года.

* Для миссии на Марс необходима орбитальная дозаправка, которую ещё никто в мире не делал. Её планируют отработать в 2026 году.

* Следующее «окно» для полёта к Марсу-конец 2026 года (около ноября-декабря), с прибытием в 2027-м. Маск оценивает шанс соблюсти эти сроки как 50/50, так как нужно успеть внедрить орбитальную дозаправку.

* Если первые беспилотные миссии пройдут успешно, людей могут отправить уже во время ближайших «окон»-то есть в 2028 или 2030 году. Возможно, для подстраховки первые два запуска будут только с роботами.

* Главная цель-доставить на Марс до миллиона тонн грузов, чтобы сделать базу самодостаточной. Маск рассчитывает, что каждые 2 года можно будет высылать сотни и даже тысячи кораблей, повышая шансы на успешное формирование «города на Марсе».

* Дальняя перспектива-база на Луне, создание станции Starlink на Марсе, а совсем в будущем терраформирование и превращение Марса в планету, пригодную для постоянного проживания без скафандров.

* Общая идея: каждая новая ступень испытаний, каждая новая версия Starship и каждые 2 года запусков будут приближать цель по созданию «мультипланетной цивилизации».


Я, конечно, не космический эксперт, но мне кажется, дешевле найти экзопланету с уже нормальными условиями для жизни, а не пытаться типа мертвый камень-песок оживить ядерным теплом ☕️ но это Маск и он продает историю проекта целиком – посмотрим что будет в к 2028 году хотя бы из полетной программы

И еще обидно наверное, тратишь тысячу лет, все деньги земли, терроформируешь планету, а они такие через пару десятков лет – хоба и независимость объявили, спасибо, мол, за инвестиции и небо над головой, на созвоне 🤙
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
☄️ Ищем Project Manager в 🔥 MAX

Привет! Мы MAX — топ 10 студия в дизайне. Меняя бизнес меняем жизни людей. Задизайнили ВкусВилл из Избёнки, первый Самокат, Пятерочку, Райффайзенбанк, Лукойл, Ленту, Винлаб, Складно, Скайэнг и тд!

Мы поставили себе цель: вырасти в 2 раза в этом году, усилить лояльность наших клиентов и помочь им быстрее и эффективнее решать свои задачи

Сейчас мы ищем сильного проджект-менеджера, который станет ключевым звеном между командой и клиентом. Твоя задача — сделать так, чтобы весь процесс взаимодействия происходил идеально, от идеи до финального релиза

📣 Вся подробная информация по ссылочке: https://laitner.notion.site/Project-Manager-MAX-1ff75decbb28801e9500fe7f6684c26c?pvs=4

P.S. Платим 10.000р комиссионных, если ваш кандидат устроился на позицию, поэтому будем очень благодарны шерингу
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from UX Live 🔥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Shock Design
Прошёл курсы по дизайну, но не можешь найти первую работу?

Выпускники Яндекс Практикума — дизайнеры из Студии Артемия Лебедева и Мегамаркета — в статье поделились опытом, как меняли профессию.

Внутри — полезные советы тем, кто в поиске работы.

Помни, у самурая нет цели — только путь. Не переживай из-за неудач, поиск первого места может занять несколько месяцев.

Узнай почему:
— в портфолио должно быть не больше четырёх проектов;
— откликаться на все вакансии подряд почти бессмысленно;
— искать вакансии через друзей и знакомых лучше, чем на агрегаторах.

Читай на дизайнерс
Тест для дизайнеров, которые знают, что репа — это не только овощ

Можешь объяснить, как работает анимация в твоём макете, не доводя разработчика до нервного тикета?

Проверь себя в Разрабо-переводчике — тесте от Mish на знание терминов из разработки.

Внутри — только технологии, в которых необходимо разбираться дизайнеру.

Переходи по ссылке — пусть «Цээсэс» больше не звучит, как диагноз.
Forwarded from Design Prosmotr
Новая лекция на канале — «Фальшивая лекция», Вовы Лифанова, основателя агентства Супрематика

Сезон откроет лекция одного из самых любимых зрителями спикеров. Выступления Вовы Лифанова всегда цепляют своей искренностью и глубиной. Вместо сухих правил и универсальных советов — личный опыт и размышления о философии творчества. Раньше он говорил о пути дизайнера и поиске себя на примере реальных кейсов, но в этот раз все будет совсем иначе

Вова поговорит об искусстве и о том, как со временем меняется наше восприятие искренности. На примере своих картин он расскажет, что такое философские качели, почему впереди будет — некромодерн, и как то, что когда-то казалось настоящим и важным, со временем начинает ощущаться как фальшь. Лекция-размышление про поиски искренности в себе и других и почему красота спасет мир

📢 А чтобы получить порцию новых знаний, идей и вдохновения можно было уже сейчас, наш YouTube-канал пополнится на 12 лучших лекций с прошлых событий. Премьеры будут выходить каждый понедельник и четверг в 17:00
Forwarded from Оди
Реклама. ИП Мальцев А.А., ИНН 410118952308, erid: 2SDnjdmSttd
Forwarded from Адовый UX
Я так понимаю, дизайнер изобразил свою собственную родословную
Forwarded from Адовый UX
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Анимация загрузки во внутренней системе регистрации в госполиклинике
Forwarded from UI_UX inspiration
Нейросеть Grok от Илона Маска будет интегрирована в Telegram

Основатель мессенджера раскрыл интересные подробности — не пропустите!

Читать на дизайнерс | #новость
Forwarded from UX Live 🔥
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Почему у WB флёр каких-то скандалов, спама, драк в пвз, выяснения отношений и неадекватов что на клиентах, что в пунктах? Да, у озона тоже попадаются ебанько, но в в соотношении в десятки раз меньше.

Я просто сравниваю цены и товары с тем же озоном - не всегда вб прям дешевле. Ширпотребного мусора конечно больше, но по ощущениям не особо разные сегменты покупателей. Сам я пользуюсь и тем и другим и маркетом и 05ру нашинским, но загадка феномена хабальности меня не отпускает.

Это фиолетовый цвет что-ли психопатов привлекает? Или там через интерфейс облучают? Может там core-аудитория из специального гмо взрощена?
3D Cartoon Business Man

💾 Скачать и использовать
https://www.figma.com/communy/file/1151870680749613034

🔎 Посмотреть описание
https://www.figma.com/communy/file/1151870680749613034

#illustrations #figma

👨 Дизайн-телега
Forwarded from Shock Design
Вдохновение ом «Приорбанка» от агентства Fabula Branding.

📙 Shock Design
Forwarded from Shock Design
Forwarded from Shock Design
Forwarded from Shock Design
Forwarded from Shock Design
Forwarded from Shock Design