Forwarded from Daily Coding 🔥
📖Python. Создай свою первую игру с нуля!
🖋Джесс Вейхлер | 2024
Эта книга - практическое пособие для начинающих программистов, желающих научиться создавать с нуля компьютерные игры на "дружественном" для новичков языке Python. Каждый ее раздел представляет собой проектирование очередного этапа игры, включая придумывание и "оживление" игрового персонажа, его противников, разработку дополнительных игровых элементов и налаживание их взаимодействия между собой. Кроме того, в ней рассмотрены тонкие моменты, связанные с подготовкой графических изображений и звуковых файлов с целью создания визуальных и звуковых эффектов.
💾 Скачать книгу
Daily Coding #книги #Python
🖋Джесс Вейхлер | 2024
Эта книга - практическое пособие для начинающих программистов, желающих научиться создавать с нуля компьютерные игры на "дружественном" для новичков языке Python. Каждый ее раздел представляет собой проектирование очередного этапа игры, включая придумывание и "оживление" игрового персонажа, его противников, разработку дополнительных игровых элементов и налаживание их взаимодействия между собой. Кроме того, в ней рассмотрены тонкие моменты, связанные с подготовкой графических изображений и звуковых файлов с целью создания визуальных и звуковых эффектов.
💾 Скачать книгу
Daily Coding #книги #Python
Forwarded from UI_UX inspiration
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from PSD | Дизайн-пространство
Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
Expo App Icon & Splash
💾 Скачать и использовать
https://www.figma.com/communy/file/1155362909441341285/expo-app-icon-splash
🔎 Посмотреть описание
https://www.figma.com/communy/file/1155362909441341285/expo-app-icon-splash
#uik #figma
Источник
👨 Дизайн-телега
💾 Скачать и использовать
https://www.figma.com/communy/file/1155362909441341285/expo-app-icon-splash
🔎 Посмотреть описание
https://www.figma.com/communy/file/1155362909441341285/expo-app-icon-splash
#uik #figma
Источник
👨 Дизайн-телега
Forwarded from Shock Design
Forwarded from Дизайн-снайпер
Минутка практик:
Упражнение для дизайнеров с целью осмысления названий городов как образов. В игровой, добродушной, ироничной манере изобразить образы названий городов, чтобы передать смысл, созвучие, доминирующий символ. Отказаться от душных, официальных, стереотипных образов в пользу ясных, образных ассоциаций от названия.
Обучает образному мышлению, точности визуального выражения, поиску созвучных ассоциаций.
Практика из моей книги «Мышление как инструмент».
Развивайте себя творчески!
Упражнение для дизайнеров с целью осмысления названий городов как образов. В игровой, добродушной, ироничной манере изобразить образы названий городов, чтобы передать смысл, созвучие, доминирующий символ. Отказаться от душных, официальных, стереотипных образов в пользу ясных, образных ассоциаций от названия.
Обучает образному мышлению, точности визуального выражения, поиску созвучных ассоциаций.
Практика из моей книги «Мышление как инструмент».
Развивайте себя творчески!
Forwarded from Веб-стандарты (Vadim Makeev)
Выпуск №476. Андрей Мелихов, Никита Дубко, Вадим Макеев, Полина Гуртовая про Google I/O, Baseline, доступность, TypeScript на Go, вайб-тестинг и MCP на GraphQL.
— Слушайте на Ютубе
— Ссылки на сайте
— Слушайте на Ютубе
— Ссылки на сайте
476. Google I/O, Baseline, доступность, TypeScript на Go, вайб-тестинг…
Веб-стандарты
00:01:22 Поправочка
00:02:41 Google I/O
00:33:08 Новинки Baseline
00:58:09 Google и доступность
01:18:29 TypeScript на Go
01:30:49 Вайб-тестинг
01:49:52 MCP на GraphQL
00:02:41 Google I/O
00:33:08 Новинки Baseline
00:58:09 Google и доступность
01:18:29 TypeScript на Go
01:30:49 Вайб-тестинг
01:49:52 MCP на GraphQL