DevNotes Live
6 subscribers
84.2K photos
12K videos
195 files
35.4K links
Автоматический агрегатор IT ресурсов в Telegram (@devnotes_robot)
Информация: https://t.me/devnotes_live/121
Download Telegram
Forwarded from Shock Design
Forwarded from Shock Design
Forwarded from Shock Design
Forwarded from Shock Design
Forwarded from Shock Design
Forwarded from Shock Design
Давным давно ко мне обратилась подписчица с просьбой разработать кириллическую версию шрифта Nada (референс). Он платный и не позволяет модификации и редактирование. Поэтому я решил нарисовать что-то похожее, но своё.

Отправляю вам скриншоты с черновой версией кассы английского алфавита. Для вдохновения я брал оригинальный шрифт Nada, а также различные музыкальные знаки из юникода, которые более менее напоминают буквы.

Модули: носики нот, выносные элементы, штрихи с точками.

Особенности: выраженный контраст, динамика, большое/малое, асимметрия, регулярный ритм.

Мне кажется, что контраст стоит усилить, уменьшить число модулей. Но хотелось бы услышать мнение аудитории. Как вам? Что хорошо, что нет? Может есть какие-то идеи как улучшить это все? Не хотелось бы скатываться в банальщину (шрифт все таки акцидентный), но чувствую, что есть простор для доработки.

Буду благодарен за содержательные и наглядные комментарии :)

P.S. Пишите свои предложения по кириллизации каких-то шрифтов или может есть интересные нереализованные идеи — буду все просматривать, всем отвечу, может даже реализую, как получилось с этим проектом. Я всегда на связи: @pavljenko
Исследование типографики в дизайн-системах

Анализ типографики в 44 дизайн-системах: повторяющиеся паттерны и инсайты. Шрифты, текстовые стили, адаптивный дизайн - ключевые аспекты

Читать на DSGNERS! | #статьи
Исследование типографики в дизайн-системах

Анализ типографики в 44 дизайн-системах: повторяющиеся паттерны и инсайты. Шрифты, текстовые стили, адаптивный дизайн - ключевые аспекты

Читать на DSGNERS! | #статьи
Глава VIII. Фокус на сейчас и ближайшие планы

В этой главе "вордовского" текста будет чуть меньше) Поделюсь нашими планами до конца текущего, второго квартала.

Маркетинг

В первую очередь хотели осмыслить и приземлить новое позиционирование. Надо понять, как упаковать и донести до целевой аудитории, что мы можем теперь решать бОльшее количество задач без потери качества, а даже наоборот, усиливать бизнес через комплекс и экосистему. Под это мы задумали большущий ивент ±25 июня, но в него начнем погружать чуть попозже))

Во вторую, все это переложить в понятную маркетинговую стратегию с ответом на все базовые вопросы (куда идем, как подаем, какой ToV, что хотим получить, архитектура бренда и тд и тп). Грубо говоря, разбиваем и структурируем пункт 1.

В третью, запустить в работу, все что наметили в пункте 2. Начать постить кейсы, подаваться на рейтинги, светиться в СМИ, участвовать в панельных, заходить и таргетить клиентов напрямую в компании и весь остальной маркетинговый инструментальный пул.

Юниты (дизайн, маркетинг, исследования, разработка)

Стратегическая часть. Нужно выделить четкий вектор движения, понять как мы живем, какие цели на год/квартал ставим. Каждый юнит описывается по базовой структуре. Оставили вам ссылочку-пример на почитать тут

Аккаунт + сейлз

1. Начали оцифровывать клиентов. Внедрять полный контроль и делать так, чтобы каждый этап взаимодействия был безупречным

Для этого мы ведем две таблички. Одна по всем метрикам с контролем статусов по клиенту. Вторая - CJM всего пути с полным описанием процесса и то, как в каждой части можно перформить.

Кстати, ИИшки с самой базой начали неплохо справляться. Посмотреть, как я собра
л в пару промтов примерный CJM можно в доке

2. Делаем презенташки. Я по своему опыту знаю, что многие корпы до сих пор печатают презентации на принтерах своим стейкхолдерам)) Поэтому, преза, все еще пока лучший формат рассказать о себе после смол толка

3. Старый добрый ABM (account based marketing). Выбираем целевые компании, знакомимся и предлагаем наши услуги.

Примерно так, с акцентом на эти направления, мы будем двигаться в ближайшие 2 месяца)) Весь процесс, конечно, будем подсвечивать тут!
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Меня особенно доставляют кадры "ранней разработки", которые выглядят как типичная инди-поделка на анриле.

Вы бы вложили пару миллионов евро в такой проект на этой стадии? 🌚

https://youtu.be/e57JN5V6NbM
Forwarded from by makstorch
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Были на Lottie, стали на Lava

Здарова банда. Вы наверняка уже читали о редизайне Airbnb, но мало кто обратил внимание на ключевую фишку обновления — новую технологию анимации, которая может изменить правила игры 🤙

Помимо глобального обновления интерфейса и добавления двух крупных разделов — сервисы и впечатления, команда представила новый медиаформат под названием Lava — потенциальную замену Lottie 😮

Какие мысли:
Возможно, поддержка растра и 3d
Походу будет трансформ объектов
Кроссплатформенность: Web, iOS, Android
Будет доступен в open-source, как и Lottie

Прикрепил демо-анимации от разработчиков и промо обновления. Пока что заметны подлагивания и фризы, так что ждём полноценный релиз. Интересно, как это повлияет на рынок анимации.

#анимация #dev #новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM