DevNotes Live
6 subscribers
84.3K photos
12K videos
195 files
35.4K links
Автоматический агрегатор IT ресурсов в Telegram (@devnotes_robot)
Информация: https://t.me/devnotes_live/121
Download Telegram
Forwarded from Shock Design
Крутые постеры для вашего вдохновения.

📙 Shock Design
Forwarded from Shock Design
Forwarded from Shock Design
Forwarded from Shock Design
Forwarded from Shock Design
Forwarded from Shock Design
Forwarded from Новые шрифты
Шрифт Xolonium by Severin Meyer

Бесплатно для личных и коммерческих проектов.

📁Скачать Шрифт

#Latin #Free #Cyrillic

🅰️ Новые шрифты
👩‍💻 Как деструктуризация массивов может замедлить JavaScript код

В статье объясняется, как деструктуризация массивов может замедлить JavaScript код. Рассматриваются различия в байткоде и проводится тест, показывающий, почему ArrayAssignmentPattern не всегда оптимален.

Читать...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Веб-стандарты (Vadim Makeev)
Выпуск №474. Никита Дубко и Вадим Макеев про новинки Chrome 136, полифилы для CSS, ARIA Notify и недоступные карусели.

Слушайте на Ютубе
Ссылки на сайте
474. Новинки Chrome 136, полифилы для CSS, ARIA Notify и недоступные…
Веб-стандарты
00:01:22 Новинки Chrome 136
00:26:24 Полифилы для CSS
00:53:49 ARIA Notify
01:06:42 Недоступные карусели
01:35:40 Ответы на вопросы
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Редко можно встретить на страницах "Технической эстетики" части схем и статей, которые можно легко отнести к западным HCI - human-computer interaction. Но некоторая часть статей, конечно, публиковалась: эта схема очень характерная и как будто из какого-то западного пособия. Из статьи Майзель Н., Смолян Г. Эргономика за рубежом — № 7 1972

Хотя обычной дизайнерской литературы или психологических статей - достаточно много, конечно, чего один Зинченко стоит. Но вот такая схема - тонкий лед, мне кажется, есть ощущение, что конструктивисткое достраивание реальности мозгом слегка противоречит материализму-ленинизму
Forwarded from Адовый UX
Сход заряда с Пика Завышенных Ожиданий

#инди
Forwarded from Адовый UX
Перевод — это крепкие узы брака
Forwarded from UX Live 🔥
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Может наконец перестанут путать хинкали и хинкал. (это два абсолютно разных блюда, оба охуенные, но разные)

Вот на видео самый настоящий, эталонный, хинкал.
P. S. Если вы с мск можете похожий заказать у моего товарища с https://daglavka.com
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ChatGPT обновили функцию Deep Research – теперь можно скачивать отчеты в формате красивого pdf
Forwarded from UX Notes (Антон Григорьев)
Дмитрий Ваницкий написал, как проектировать, чтобы вызывать и сохранять у пользователей состояние потока.

— Проектирование интерфейса — молодая отрасль. Чтобы не изобретать что-то по второму кругу, можно обратиться к смежным наукам, которые изучают человека, вроде психологии;
— Мозг человека меняется медленно, поэтому его исследования ещё долго будут актуальны;
— Внимание человека ограничено. Из 40к внешних сигналов мозг обрабатывает около 40. Если внимание рассеивается на множество вещей, человек может сильно загрузиться;
— Михай Чиксентмихайи называл состояние потока счастьем через деятельность. Все люди могут в него входить, соблюдая следующие требования;
— Человек должен представлять себе результат работы и то, что он за это получит. Важно: цель должна быть в пределах его возможностей и достаточно сложной, чтобы было интересно. Цели должны эволюционировать с повышением уровня мастерства;
— Он должен знать, как этой цели достичь, владеть необходимыми инструментами и знаниями. Помогает расстановка акцентов, аффордансы, ограничения, в том числе ограничение количества вариантов для выбора, чтобы избежать ступора;
— При проектировании надо опираться на ментальные модели, а модели реализации прятать от пользователей, чтобы ненужные детали не отвлекали;
— Обратная связь должна быть немедленной, чтобы пользователь понимал, совершил он действие или нет и насколько приблизился к цели. При этом она должна быть соразмерной действию;
— Если не получается отказаться от режимов, пользователь должен понимать, в каком режиме находится система;
— Человек должен иметь возможность сконцентрироваться и чувствовать контроль. Помогает визуальная иерархия. Избегайте многозадачности. Система не должна тормозить и долго обрабатывать отдельные операции без подходящих индикаторов прогресса. Должна быть возможность отмены;
— Его личность должна в процессе развиваться, как развивается в играх. Игры отлично вводят в состояние потока.