DevNotes Live
6 subscribers
84.3K photos
12K videos
195 files
35.4K links
Автоматический агрегатор IT ресурсов в Telegram (@devnotes_robot)
Информация: https://t.me/devnotes_live/121
Download Telegram
Forwarded from Evil Martians
Полный редизайн 12 страниц и запуск сайта за 3.5 недели с помощью Webflow? Рассказываем, как сделали это для AI-стартапа GMI Cloud и что помогло ускорить процесс и помочь продукту выделиться на переполненном AI-рынке: от дизайна прямо в Webflow с первого дня до создания качественных (но быстрых!) 3D-визуализаций и анимаций со Spline.

https://evilmartians.com/chronicles/gmi-cloud-meets-webflow-and-speeds-ahead-in-the-ai-compute-race
Forwarded from Shock Design
Попробуйте себя в онлайн-стажировке в продуктовой компании 🔥

Для тех, кто хочет попробовать себя в продуктовом дизайне или только начинает знакомство с этой сферой, есть бесплатный UX-тренажер, который погружает в реальные задачи и рабочую среду продуктового дизайнера.

Что можно узнать и освоить:

⚫️ Как устроена работа дизайнеров в продуктовых командах: от взаимодействия с продактом до использования таких инструментов, как CJM, UJM и JTBD.
⚫️ Какие инструменты и фреймворки применяют дизайнеры в крупных компаниях.
⚫️ Чем отличается продуктовый дизайн от классического UX/UI.

Что включает программа:

Лекции о ключевых процессах продуктового дизайна.
Практика на реальных задачах с обратной связью.
Разбор инструментов, которые используют в Big Tech.
Основы продуктовой разработки, включая CJM и UJM.
Роли в команде, продуктовые фреймворки (например, JTBD).
Построение User Flow и работа со сценариями.
Проработка решений и оформление продуктовых сценариев.

Программа разработана дизайн-лидом Ксенией Толокновой (ex-Альфа-Банк, Газпромбанк, IVI и др.), которая делится опытом и знаниями из реальной практики.

➡️ Начать учиться можно здесь

Этот тренажер — отличная возможность для новичков попробовать себя в продуктовом дизайне и получить первые практические навыки. 🌟

Реклама.
ИП Кузьмин Евгений Леонидович
ИНН 634502641730
erid: 2VtzqxDriAu
📊 Обзор лучших библиотек для визуализации данных в 2024 году

Визуализация данных — важная часть любого проекта, связанного с аналитикой и обработкой данных. Мы рассмотрим 7 библиотек: Plotly, D3.js, Nivo, Latitude, Apache ECharts, Victory и Chart.js.

Читать...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Оди
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нарочито неаккуратная айдентика и упаковка Bettr Coffee

Тёплая дружелюбная гамма с винтажными оттенками, забавный маскот, отличная типографика и приятные мультяшные иллюстрации

#awd_identity #awd_pack via withanak.com/project/bettr
Forwarded from Оди
Forwarded from Оди
Forwarded from Оди
Forwarded from Оди
Forwarded from Адовый UX
Мы хотели бы, чтобы ты согласился на куки. Будет обидно, если тебе что-то помешает
Игры для дизайнеров: развиваем навыки с удовольствием

Интерактивные игры для развития дизайнеров: улучшайте насмотренность, глазомер и навыки работы с инструментами. Узнайте, как игры могут помочь в развитии дизайн-умения

Читать на DSGNERS! | #статьи
Forwarded from UI_UX inspiration
«Я не понимаю, зачем мы это делаем» или как общаться с коллегами чтобы все работало?

Узнайте, почему в команде важен правильный обмен мнениями и как улучшить коммуникацию, чтобы повысить эффективность работы

Читать на DSGNERS! | #статьи
«Я не понимаю, зачем мы это делаем» или как общаться с коллегами чтобы все работало?

Узнайте, почему в команде важен правильный обмен мнениями и как улучшить коммуникацию, чтобы повысить эффективность работы

Читать на DSGNERS! | #статьи
Ребят, а мы привлекли $555 000 инвестиций! Завтра обо всем расскажем 🤗
Forwarded from UX Live 🔥
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
У меня есть ровно одна несущественная претензия что к Рокстар, что к другим ААА-разрабам — неужели они не могли сделать волосы как биотвари в драконьем кале? Опять эти пиксельно-точечные мочалки (да уровнем выше чем у остальных, но всё же мочалки) как в любой ue5анской игре. Мне в Clair Obscur несколько модов пришлось поставить чтоб сделать их хоть чуточку чётче, но там хотя бы простительно из-за того что они малюсенькая инди-студия.

Даже странно как так вышло что в плане технологии волос всю игровую индустрию нагнула вторичная игра из радужной мусорной ямы. Я когда запустил её с первого же экрана создания персонажа офигел как круто это выглядит и по-физону дергается и сразу пахнет нектгеном от шаумы и шварцкопф (на этом все офигивания закончились и я удалил её через 2 часа). Но Рокстары-то могли.
Forwarded from Адовый UX
Адовая классика в исполнении маленькой #инди компании