Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка нашего:
«Заря» — игра симулятора сельского мужика Василия, который на своей «Буханке» хочет развить собственное село в лучших традициях ролевых стратегий с апгрейдами и прокачками ржавого железа. Пока точных дат нет, но подождём. Геймдизайн радует.
«Заря» — игра симулятора сельского мужика Василия, который на своей «Буханке» хочет развить собственное село в лучших традициях ролевых стратегий с апгрейдами и прокачками ржавого железа. Пока точных дат нет, но подождём. Геймдизайн радует.
Forwarded from Node.JS [ru] | Серверный JavaScript
При преобразовании между Buffer и String может быть указана кодировка символов. Если кодировка не указана, по умолчанию будет использоваться UTF-8
Читать...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from For Web — фронтенд, дизайн, программирование
Относительные цвета в CSS: интерактивное руководство по новому синтаксису, позволяющему динамически менять цвета прямо в браузере без препроцессоров → https://ishadeed.com/article/css-relative-colors/
Forwarded from UI_UX inspiration
Попробуйте себя в онлайн-стажировке в продуктовой компании 🔥
Для тех, кто хочет попробовать себя в продуктовом дизайне или только начинает знакомство с этой сферой, есть бесплатный UX-тренажер, который погружает в реальные задачи и рабочую среду продуктового дизайнера.
Что можно узнать и освоить:
⚫️ Как устроена работа дизайнеров в продуктовых командах: от взаимодействия с продактом до использования таких инструментов, как CJM, UJM и JTBD.
⚫️ Какие инструменты и фреймворки применяют дизайнеры в крупных компаниях.
⚫️ Чем отличается продуктовый дизайн от классического UX/UI.
Что включает программа:
✅ Лекции о ключевых процессах продуктового дизайна.
✅ Практика на реальных задачах с обратной связью.
✅ Разбор инструментов, которые используют в Big Tech.
✅ Основы продуктовой разработки, включая CJM и UJM.
✅ Роли в команде, продуктовые фреймворки (например, JTBD).
✅ Построение User Flow и работа со сценариями.
✅ Проработка решений и оформление продуктовых сценариев.
Программа разработана дизайн-лидом Ксенией Толокновой (ex-Альфа-Банк, Газпромбанк, IVI и др.), которая делится опытом и знаниями из реальной практики.
➡️ Начать учиться можно здесь
Этот тренажер — отличная возможность для новичков попробовать себя в продуктовом дизайне и получить первые практические навыки. 🌟
Реклама.
ИП Кузьмин Евгений Леонидович
ИНН 634502641730
erid: 2Vtzqx9Q5N1
Для тех, кто хочет попробовать себя в продуктовом дизайне или только начинает знакомство с этой сферой, есть бесплатный UX-тренажер, который погружает в реальные задачи и рабочую среду продуктового дизайнера.
Что можно узнать и освоить:
⚫️ Как устроена работа дизайнеров в продуктовых командах: от взаимодействия с продактом до использования таких инструментов, как CJM, UJM и JTBD.
⚫️ Какие инструменты и фреймворки применяют дизайнеры в крупных компаниях.
⚫️ Чем отличается продуктовый дизайн от классического UX/UI.
Что включает программа:
✅ Лекции о ключевых процессах продуктового дизайна.
✅ Практика на реальных задачах с обратной связью.
✅ Разбор инструментов, которые используют в Big Tech.
✅ Основы продуктовой разработки, включая CJM и UJM.
✅ Роли в команде, продуктовые фреймворки (например, JTBD).
✅ Построение User Flow и работа со сценариями.
✅ Проработка решений и оформление продуктовых сценариев.
Программа разработана дизайн-лидом Ксенией Толокновой (ex-Альфа-Банк, Газпромбанк, IVI и др.), которая делится опытом и знаниями из реальной практики.
➡️ Начать учиться можно здесь
Этот тренажер — отличная возможность для новичков попробовать себя в продуктовом дизайне и получить первые практические навыки. 🌟
Реклама.
ИП Кузьмин Евгений Леонидович
ИНН 634502641730
erid: 2Vtzqx9Q5N1
Forwarded from Дизайн-снайпер
Минутка студента:
Дизайн надувного светильника «Полумесяц»
Дизайнер: Наталья Ожерельева
Дизайн надувного светильника «Полумесяц»
Дизайнер: Наталья Ожерельева
Forwarded from Дизайн-снайпер
Минутка практик:
На выходных старайтесь больше гулять. Вот формат творческой прогулки глазами по карте и после активная ходьба на хорошо изученном месте.
Посмотрите на карту города и найдите интересные сочетания линий улиц и контуров построек. пусть город вам сам подскажет образ. Словно случайно. У меня это бегущая девушка в платье и ленивый пёс.
Нарисуйте гуляющих персонажей, людей, животных, птиц, что угодно из спонтанного воображения, а потом посмотрите на это место на прогулке, не обязательно по тем же линиям, но сравнивая масштабы, отношения высот, пропорции.
Дайте вашему мозгу задачу увидеть в линиях улиц и домов новое изображение как закономерность, это развивает визуальную фантазию, а потом посмотрите на место в реальности с другой, более низкой точки обзора. Это заставит ваше пространственное мышление активно анализировать одну проекцию пространства и её символический образ с реальным и будет стимулировать вас лучше ощущать городскую среду как творческое пространство и генерировать более сложные пространственные модели и образы. Так любая схема может стать модулем для изображения и стимулировать интерес возникающим вдохновением.
Просто прогуляйтесь хорошо, размышляя над тем, что разные проекции пространства могут быть полезными в визуальном мышлении.
У меня ушло десять минут на рисунок и час на прогулку — впечатления отличные. Активный отдых. Кстати место на карте (подмышка у девушки) отмеченное будет в следующем посте.
На выходных старайтесь больше гулять. Вот формат творческой прогулки глазами по карте и после активная ходьба на хорошо изученном месте.
Посмотрите на карту города и найдите интересные сочетания линий улиц и контуров построек. пусть город вам сам подскажет образ. Словно случайно. У меня это бегущая девушка в платье и ленивый пёс.
Нарисуйте гуляющих персонажей, людей, животных, птиц, что угодно из спонтанного воображения, а потом посмотрите на это место на прогулке, не обязательно по тем же линиям, но сравнивая масштабы, отношения высот, пропорции.
Дайте вашему мозгу задачу увидеть в линиях улиц и домов новое изображение как закономерность, это развивает визуальную фантазию, а потом посмотрите на место в реальности с другой, более низкой точки обзора. Это заставит ваше пространственное мышление активно анализировать одну проекцию пространства и её символический образ с реальным и будет стимулировать вас лучше ощущать городскую среду как творческое пространство и генерировать более сложные пространственные модели и образы. Так любая схема может стать модулем для изображения и стимулировать интерес возникающим вдохновением.
Просто прогуляйтесь хорошо, размышляя над тем, что разные проекции пространства могут быть полезными в визуальном мышлении.
У меня ушло десять минут на рисунок и час на прогулку — впечатления отличные. Активный отдых. Кстати место на карте (подмышка у девушки) отмеченное будет в следующем посте.
Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка места:
Магазин Sorelle Era на Тверской
Магазин Sorelle Era на Тверской
Forwarded from стоп дизайн
Много чего
за шесть лет студии успелось сделаться. Вот решили кратенько пройтись по нашим основным проектам, с вами поделиться.
Стоп дизайн
Наша студия – движущая сила проектов, о которых рассказываем в этом посте. Основной профиль: разработка фирменного стиля и айдентики. Если вы из Брянска, то сталкивались с заведениями и брендами, которые мы задизайнили: Икра, Щебетун, Итальянцы, Аристо, Отшитые, Часть Человека, Бринк…
Гастрокарта Брянска
Некоммерческий региональный проект, посвященный гастрономии. Telegram-канал с еженедельными подборками новинок и спешлов + печатная версия с заведениями Брянска и неформальной картой, которую можно бесплатно взять в заведениях-участниках. Еще отдельный микромир с иллюстрациями, в которых продукты питания отыгрываются на фирменном персонаже.
Мэрч
Проект, который вырос из иллюстраций Гастрокарты и превратился в полноценный бренд с качественной базой. Могли видеть наши футболки и лонги на Жене Чебаткове, Юре Бардаше, Диме Ом, Максиме Ильяхове, Тимуре Бабъяке… И коллабу со Смешариками рекомендуем заценить.
Путеводитель Брянска
Три в одном: приложение для гостей и горожан Брянска + краеведческое СМИ + фирменный стиль города с крутым мерчом. Слова тут лишние: ищите приложение в маркете своего телефона, читайте наши материалы в Telegram или VK, мерч с сувениркой зацените на сайте smlerch.ru
Сток
Наша частная коллекция полиграфии, упаковок, живописи и всякого разного старого. Предметы связаны с историей русского дизайна и не только. Дореволюционная Россия, СССР, наше время и несколько экземпляров, возраст которых переваливает за несколько миллионов лет.
Будем рады, если поделитесь своими проектами/канальчиками. Уже практиковали подобное, но за это время много кого прибавилось, поэтому даже если уже делились своим, – не стесняйтесь повториться.
за шесть лет студии успелось сделаться. Вот решили кратенько пройтись по нашим основным проектам, с вами поделиться.
Стоп дизайн
Наша студия – движущая сила проектов, о которых рассказываем в этом посте. Основной профиль: разработка фирменного стиля и айдентики. Если вы из Брянска, то сталкивались с заведениями и брендами, которые мы задизайнили: Икра, Щебетун, Итальянцы, Аристо, Отшитые, Часть Человека, Бринк…
Гастрокарта Брянска
Некоммерческий региональный проект, посвященный гастрономии. Telegram-канал с еженедельными подборками новинок и спешлов + печатная версия с заведениями Брянска и неформальной картой, которую можно бесплатно взять в заведениях-участниках. Еще отдельный микромир с иллюстрациями, в которых продукты питания отыгрываются на фирменном персонаже.
Мэрч
Проект, который вырос из иллюстраций Гастрокарты и превратился в полноценный бренд с качественной базой. Могли видеть наши футболки и лонги на Жене Чебаткове, Юре Бардаше, Диме Ом, Максиме Ильяхове, Тимуре Бабъяке… И коллабу со Смешариками рекомендуем заценить.
Путеводитель Брянска
Три в одном: приложение для гостей и горожан Брянска + краеведческое СМИ + фирменный стиль города с крутым мерчом. Слова тут лишние: ищите приложение в маркете своего телефона, читайте наши материалы в Telegram или VK, мерч с сувениркой зацените на сайте smlerch.ru
Сток
Наша частная коллекция полиграфии, упаковок, живописи и всякого разного старого. Предметы связаны с историей русского дизайна и не только. Дореволюционная Россия, СССР, наше время и несколько экземпляров, возраст которых переваливает за несколько миллионов лет.
Будем рады, если поделитесь своими проектами/канальчиками. Уже практиковали подобное, но за это время много кого прибавилось, поэтому даже если уже делились своим, – не стесняйтесь повториться.
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Пятничный Лайкопост ❤️
Кидайте в комменты ссылки на свои работы (не страницы, а работы) и обменивайтесь лайками
Кидайте в комменты ссылки на свои работы (не страницы, а работы) и обменивайтесь лайками