Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
ПУТЬ ОТ ДИЗАЙНЕРА ДО КЛИЕНТСКОГО МЕНЕДЖЕРА: ИСТОРИЯ МЕНТОРА DUO SAPIENS НАТАШИ ФАЙБИСОВИЧ
Статья рассказывает о ценности опыта и его индивидуальности. Делимся историями менторов Duo Sapiens, где каждый может найти параллели и вдохновение. Узнаем о Наташе Файбисович и ее пути к старшему клиентскому менеджеру в «Щуки»
Читать на DSGNERS! | #статьи
Статья рассказывает о ценности опыта и его индивидуальности. Делимся историями менторов Duo Sapiens, где каждый может найти параллели и вдохновение. Узнаем о Наташе Файбисович и ее пути к старшему клиентскому менеджеру в «Щуки»
Читать на DSGNERS! | #статьи
Forwarded from dui
Продолжим игру? Угадайте название этого цвета? Опрос с вариантами ответов следующим постом 👇
#угадайцвет@duiux
#угадайцвет@duiux
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from ⚡️Лобушкин молнит
Юрлица российской студии «Леста Игры», управляющей «Миром танков» и «Миром кораблей», арестованы по иску Генпрокуратуры. В 2022 году она отделилась от международного разработчика Wargaming, объявлявшего сборы в поддержку Украины — РБК
#gaming #WoW #Wargaming #Lesta
#gaming #WoW #Wargaming #Lesta
Forwarded from UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Скільки дотиків потрібно, щоб продати? Спойлер: значно більше, ніж ти хочеш
Обожнюю працювати з оунерами. І як людина, що сама запускала не один сервіс, чудово розумію тих, хто закохується у свій продукт. Ми малюємо ідеальні інтерфейси, пишемо «продаючий» текст, додаємо тінь за гайдом Material Design і натискаємо «опублікувати». А потім сидимо й чекаємо, що підуть продажі. З першого дотику. Але ні. Не йдуть. Бо один дотик — це ніщо.
Ось тут і починається реальність. Жорстка, але чесна: продукт купують не тому, що він красивий. А тому, що ти з'являвся перед клієнтом двадцять, п’ятдесят чи двісті разів. У мене є кілька думок із цього приводу. Давай проллємо цифровий чай на цю тему.
У нашому світі увага — це нова валюта. А продаж — це не про «впарити», а про терпляве вибудовування стосунків. Саме тому один дотик — це просто «Привіт». А от угода трапляється після 5, 20 або навіть 200.
Підписатися на автора: Mykola Chukreiev
Коментувати | Читати
Обожнюю працювати з оунерами. І як людина, що сама запускала не один сервіс, чудово розумію тих, хто закохується у свій продукт. Ми малюємо ідеальні інтерфейси, пишемо «продаючий» текст, додаємо тінь за гайдом Material Design і натискаємо «опублікувати». А потім сидимо й чекаємо, що підуть продажі. З першого дотику. Але ні. Не йдуть. Бо один дотик — це ніщо.
Ось тут і починається реальність. Жорстка, але чесна: продукт купують не тому, що він красивий. А тому, що ти з'являвся перед клієнтом двадцять, п’ятдесят чи двісті разів. У мене є кілька думок із цього приводу. Давай проллємо цифровий чай на цю тему.
У нашому світі увага — це нова валюта. А продаж — це не про «впарити», а про терпляве вибудовування стосунків. Саме тому один дотик — це просто «Привіт». А от угода трапляється після 5, 20 або навіть 200.
Підписатися на автора: Mykola Chukreiev
Коментувати | Читати
Forwarded from Дизайн-снайпер
Минутка шрифта:
Позитивный, пухленький шрифт для выражения доброты и заботы с хорошим эмоциональным посылом.
Ссылка на Figma
Дизайнер: Vic Rojo
Позитивный, пухленький шрифт для выражения доброты и заботы с хорошим эмоциональным посылом.
Ссылка на Figma
Дизайнер: Vic Rojo
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Compo_Abatur
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Follow your heart ❤️
Понравилось как срежесированна иллюстрация.
Вот вроде ничего особенного, но так нежно сделано: гармоничная смена планов, не скучное взаимодействие с иконками (особенный кайф как заклядку вытягивает), задорный любознательный персонаж.
Взято у motiongraphics_p
Понравилось как срежесированна иллюстрация.
Вот вроде ничего особенного, но так нежно сделано: гармоничная смена планов, не скучное взаимодействие с иконками (особенный кайф как заклядку вытягивает), задорный любознательный персонаж.
Взято у motiongraphics_p
Forwarded from Оди
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ideogram — мощный ИИ-сервис с собственной генеративной моделью
Ориентирован на дизайнеров, поддерживает обучение собственным стилям, а ещё генерацию готовых макетов с текстом для рекламы и брендинга
Бесплатно — до 20 генераций в зависимости от режима. Цена — от 8 $ в месяц
https://ideogram.ai
#awd_tool #awd_ml
Ориентирован на дизайнеров, поддерживает обучение собственным стилям, а ещё генерацию готовых макетов с текстом для рекламы и брендинга
Бесплатно — до 20 генераций в зависимости от режима. Цена — от 8 $ в месяц
https://ideogram.ai
#awd_tool #awd_ml
Forwarded from Адовый UX
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вам нравится Самокат, или вы идёте нахуй?
Forwarded from Цифровой геноцид
Тексты на шёлке Мавандуй (традиционный китайский: 馬王堆帛書; упрощенный китайский: 马王堆帛书; пиньинь: Mǎwángduī Bóshū) — китайские философские и медицинские труды, написанные на шёлке, которые были обнаружены в местечке Мавандуй в Чанше, провинция Хунань, в 1973 году.
Первая инструкция по гимнастике и визуализация действий. Тексты были созданы, вероятно, в период ранней династии Западная Хань (206 до н.э. – 9 н.э.) или ранее, во времена Периода Сражающихся царств (475–221 до н.э.).
Первая инструкция по гимнастике и визуализация действий. Тексты были созданы, вероятно, в период ранней династии Западная Хань (206 до н.э. – 9 н.э.) или ранее, во времена Периода Сражающихся царств (475–221 до н.э.).
Forwarded from Dezzigners
🧰 3D Visual Backgrounds
12 фонов в высоком разрешении для обложек книг, веб-сайтов, приложений и многого другого.
Dezzigners
12 фонов в высоком разрешении для обложек книг, веб-сайтов, приложений и многого другого.
Dezzigners
Forwarded from Daily Coding 🔥
📖Программирование для Android на Kotlin
🖋Дон Гриффитс | 2023
Вам уже пришла в голову гениальная идея мобильного приложения, которое завоюет весь мир? Дело за малым — воплотить ее в жизнь.
Эта полностью переработанная и обновленная книга поможет сразу приступить к работе. Вы на практике узнаете, как структурировать приложение, создавать гибкие и интерактивные пользовательские интерфейсы, сохранять информацию в базе данных и использовать новейшие возможности Android Jetpack и Jetpack Compose. Все, что вам нужно для успешного старта — это немного базовых знаний о языке Kotlin.
💾 Скачать книгу
Daily Coding #книги #Kotlin
🖋Дон Гриффитс | 2023
Вам уже пришла в голову гениальная идея мобильного приложения, которое завоюет весь мир? Дело за малым — воплотить ее в жизнь.
Эта полностью переработанная и обновленная книга поможет сразу приступить к работе. Вы на практике узнаете, как структурировать приложение, создавать гибкие и интерактивные пользовательские интерфейсы, сохранять информацию в базе данных и использовать новейшие возможности Android Jetpack и Jetpack Compose. Все, что вам нужно для успешного старта — это немного базовых знаний о языке Kotlin.
💾 Скачать книгу
Daily Coding #книги #Kotlin
Forwarded from UX Notes (Антон Григорьев)
Владимир Павлов написал об обманчивости метрик.
— Иногда случается (по мнению Владимира, слишком часто), что метрики растут, а продукт становится хуже;
— Нельзя судить о качестве продукта только по метрикам;
— При расчёте Retention важно, зачем пользователь возвращается. Он может вернуться, чтобы отменить подписку на рассылку, так как не нашёл такую ссылку в письме;
— Conversion rate взлетает, если упростить флоу, убрать лишнее. Но часто это «лишнее» — это честность, объяснения, без которых пользователи начинают делать то, чего не планировали. Может вырасти количество жалоб и возвратов, снизиться рейтинг в сторе;
— Пользователь должен идти вперёд, когда понимает и хочет, а не когда не заметил подвоха;
— Проводимое в продукте время не всегда означает вовлечённость. Это может быть и растерянность, когда пользователь потерялся в навигации;
— CTR можно повысить, пообещав больше, чем дашь;
— Задача дизайнера не повысить метрики, а сделать продукт понятнее, честнее, человечнее;
— Сначала поймите, чего хотите добиться, а потом — как это измерить;
— Объединяйте количественные и качественные данные: цифры и интервью, поведение и ощущения;
— Встраивайте обратную связь в продукт. Маленький опрос после действия, кнопка «Оставить обратную связь», быстрые реакции. Они не заменят аналитику, но дадут душу цифрам.
#metrics
— Иногда случается (по мнению Владимира, слишком часто), что метрики растут, а продукт становится хуже;
— Нельзя судить о качестве продукта только по метрикам;
— При расчёте Retention важно, зачем пользователь возвращается. Он может вернуться, чтобы отменить подписку на рассылку, так как не нашёл такую ссылку в письме;
— Conversion rate взлетает, если упростить флоу, убрать лишнее. Но часто это «лишнее» — это честность, объяснения, без которых пользователи начинают делать то, чего не планировали. Может вырасти количество жалоб и возвратов, снизиться рейтинг в сторе;
— Пользователь должен идти вперёд, когда понимает и хочет, а не когда не заметил подвоха;
— Проводимое в продукте время не всегда означает вовлечённость. Это может быть и растерянность, когда пользователь потерялся в навигации;
— CTR можно повысить, пообещав больше, чем дашь;
— Задача дизайнера не повысить метрики, а сделать продукт понятнее, честнее, человечнее;
— Сначала поймите, чего хотите добиться, а потом — как это измерить;
— Объединяйте количественные и качественные данные: цифры и интервью, поведение и ощущения;
— Встраивайте обратную связь в продукт. Маленький опрос после действия, кнопка «Оставить обратную связь», быстрые реакции. Они не заменят аналитику, но дадут душу цифрам.
#metrics
Forwarded from UX Live 🔥
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Фигма до сих пор не понимает как интегрировать йй к себе. За каким-то хуем добавили на платный план генерацию картинок от опенаи 😐 Зачем? Для чего? Чтобы что? Я конечно знаю психически не здоровых людей с перверсиями, которые хотят доказать миру что графический дизайн можно делать в фигме 🚑 Но 98% людей там двигают пиксель, рисуют квадрат, круг и деаттачат компонент.
Вторая затея уже получше — автоматически переименовывает слои (на названия которых настолько похуй всем, что вы бы заплакали если бы узнали).
Все ждут нейросеть которой дал экран и такой — «впендюрь сюда кнопку, только чтоб не уёбищно смотрась» или «бля я хз че с этим тз делать, на мож ты придумаешь, а то завтра меня выебут». Ну или мечтают о «сравни эти 2 экрана и выясни где лидов больше будет и почему».
Картинки они блядь генерируют💩
Вторая затея уже получше — автоматически переименовывает слои (на названия которых настолько похуй всем, что вы бы заплакали если бы узнали).
Все ждут нейросеть которой дал экран и такой — «впендюрь сюда кнопку, только чтоб не уёбищно смотрась» или «бля я хз че с этим тз делать, на мож ты придумаешь, а то завтра меня выебут». Ну или мечтают о «сравни эти 2 экрана и выясни где лидов больше будет и почему».
Картинки они блядь генерируют
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM