Forwarded from Логотип побольше
Рисовать как боженька без посещений художественной школы
Даже с кривыми руками можно создавать потрясающие шедевры в теме изобразительного искусства, если иметь один простой и четкий навык.
Насмотренность. Это все, что от вас требуется, чтобы начать творить.
А выработать его легко благодаря каналу Adobe Illustrator — здесь и фантазию развивают и помогают разобраться с техническими особенностями программы Adobe Illustrator. А главное, вы поймете почему вам необязательно быть художником, чтобы выплеснуть свое воображение в крутой дизайн.
— Золотое сечение в логотипе;
— Как установить новые шрифты на Illustrator;
— Видеоуроки веселых персонажей на изи.
@Illustrationlessons — здесь учат шлифовать свой талант без красок и холста.
Даже с кривыми руками можно создавать потрясающие шедевры в теме изобразительного искусства, если иметь один простой и четкий навык.
Насмотренность. Это все, что от вас требуется, чтобы начать творить.
А выработать его легко благодаря каналу Adobe Illustrator — здесь и фантазию развивают и помогают разобраться с техническими особенностями программы Adobe Illustrator. А главное, вы поймете почему вам необязательно быть художником, чтобы выплеснуть свое воображение в крутой дизайн.
— Золотое сечение в логотипе;
— Как установить новые шрифты на Illustrator;
— Видеоуроки веселых персонажей на изи.
@Illustrationlessons — здесь учат шлифовать свой талант без красок и холста.
Forwarded from Дизайн-снайпер
В прицеле внимания рекламная кампания и ее дизайн. Прием с показом движения и застывшей динамикой достаточно старый, но выполнен очень качественно и композиция макета свободная, воздушная, дизайн буквально «звучит» в тишине пространства.
Forwarded from Дизайн-снайпер
Brian Frick — дизайнер продуктов из Мэриленда, в прошлом долгое время работавший в компании Apple, во время которой он запустил обновленный iTunes 11, разработал иконки и большую часть пользовательского интерфейса для Apple TV, помогал разрабатывать и иллюстрировать инструменты для Garage Band, а также создал десятки иконок, которые с тех пор стали культовыми. Соавтор эмодзи-иконок в фейсбук.
Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка крутости:
Компания BMW показала на выставке CES 2022 электрический iX с инновационной схемой окраски, которая меняется по клику водителя. Обещали показать технологию и показали прототип на главной презентации года. Давайте теперь подумаем, как такой цвет записывать в Vehicle licence (Паспорт транспортного средства). Интерактивный серый. Адаптивный белый.
Компания BMW показала на выставке CES 2022 электрический iX с инновационной схемой окраски, которая меняется по клику водителя. Обещали показать технологию и показали прототип на главной презентации года. Давайте теперь подумаем, как такой цвет записывать в Vehicle licence (Паспорт транспортного средства). Интерактивный серый. Адаптивный белый.
Forwarded from Дизайн-снайпер
Креативное сотрудничество. Prada и adidas совместно придумали дизайн и знаковые три полоски перенести на внутреннюю сторону бедра. Олимпийка теперь с тремя полосками, которые «переехали» с рукавов на боковую часть торса. Одобряю.
Forwarded from Designdealer
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нидерландский национальный музей показал чрезвычайно четкое фото картины Рембрандта Ночной дозор.
Его разрешение составляет 717 000 000 000 пикселей.
Для создания снимка использовали 100-мегапиксельную камеру Hasselblad H6D 400 MS. Команда музея сделала 8 439 отдельных фотографий размером 5.5 см x 4.1 см. Затем алгоритм соединил их в одно большое полноценное фото размером в 5.6 терабайта.
www.rijksmuseum.nl
Его разрешение составляет 717 000 000 000 пикселей.
Для создания снимка использовали 100-мегапиксельную камеру Hasselblad H6D 400 MS. Команда музея сделала 8 439 отдельных фотографий размером 5.5 см x 4.1 см. Затем алгоритм соединил их в одно большое полноценное фото размером в 5.6 терабайта.
www.rijksmuseum.nl
Forwarded from Логотип побольше
Make up coffee - это не только смешные иллюстрации, но еще и сама идея, где и когда можно пить кофе. Везде. Идешь в туалет и хочешь пить кофе - пей, хотите вздремнуть после прогулки? Может кофе? Падаете со стула? Может кофе? И все это обыгрывает смешной кот, который попадает в обычные ситуации, где нужен перерыв, перерыв на кофе. Так как Make up coffee - это фильтр кофе, то сюжетов достаточно много, чтобы всегда получать новую ситуацию, где вам может быть нужен будет перерыв.
Еще мне нравится. нейминг, который так и кричит, что кофе изменит ваше лицо, взбодрит, создаст новый макияж.
Разработала дизайн студия HOOKFOOD
#упаковка
Еще мне нравится. нейминг, который так и кричит, что кофе изменит ваше лицо, взбодрит, создаст новый макияж.
Разработала дизайн студия HOOKFOOD
#упаковка
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Коллеги на примере шутера под юнити рассказали зачем нужны атласы рантаймовые, а главное - как правильно их готовить (потому что сжатие - это именно то, за что мы любим мобильные платформы).
Собственно решение движконезависимое и перекладывается отлично на другой тех. Крайне рекомендую к изучению и применению в подобных ситуациях.
https://habr.com/ru/company/mygames/blog/598639/
Собственно решение движконезависимое и перекладывается отлично на другой тех. Крайне рекомендую к изучению и применению в подобных ситуациях.
https://habr.com/ru/company/mygames/blog/598639/
Хабр
Сжатые атласы в Unity Runtime
Привет, меня зовут Юрий Грачев, я программист из студии Whalekit — автора зомби-шутера Left to Survive и мобильного PvP-шутера Warface: Global Operations. Кстати, именно о его технологиях мы и...
Forwarded from vladzely.zip
Увидел в интернете с подписью: «Minimum Viable Product»
Post-irony meets product development.
Post-irony meets product development.