DevNotes Live
6 subscribers
84.3K photos
12K videos
195 files
35.4K links
Автоматический агрегатор IT ресурсов в Telegram (@devnotes_robot)
Информация: https://t.me/devnotes_live/121
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Запускаем Founders — курс о том, как запустить свой клевый продукт

Представьте, будто мы засели в одной переговорке и начали лепить стикеры, придумывать идеи, фичи, исследовать рынок и аудиторию, составлять марктеинговое позиционирование, создавать сам продукт, придумывать маркетинговые воронки, искать первых клиентов, продавать, убирать сомнения, шутить, анализировать цифры, ликовать, вместе преодолевать тупики иии по итогу — сделали свой продукт и стали настоящими фаундерами.

Это не мечта, это про это наш курс Фаундерс ) Мы вместе запустим продукт! Придумаем идею, пройдем через исследования, создание продукта, марктеинг и продажи — сделаем вместе запуск и останемся с вами на месяц саппорта после запуска. Чтобы все мы запустили свои продукты востребованными и кайфовыми.

Да-да, мы прямо научимся делать свои продукты. Без хаоса, с системой и с кураторами, каждый по 10+лет опыта в своей сфере.

Я снял видео 🔼! Посмотрите его, кажется, что оно реально смотрится на одно дыхании ) В нем рассказал про курс, кураторов и программу.

И сделал лендинг курса со всеми деталями: https://buildin.ai/maxdesign/share/a669e89b-2281-4130-9f56-c1894bbbac73?code=8JTBXF

В нем и программа и кураторы и ответы на вопросы и способы оплаты.

До вторника мы поставили скидку –56тр, так что, кто думает, успевайте! ) Или пишите по вопросам @maxnagliy. Я расскажу про курс и программу, тк сам ее и написал 🙂

Спасибо вам и с запуском фаундерсов!! Урааа!
Минутка нашего:

Нравится чистота и при всей простоте, геометрии форм с некоторой рукотворной кривизне и остроте шрифта, но у всего этого есть главное — характер, настроение, создающее атмосферу и стиль.

Сеть Малых Отелей РОДИНА — СМОРОДИНА. Новый гостиничный бренд, который дизайнеры Dotorg Agency разработали для компании, управляющей франшизами отелей в России: IFK Hotel Management.

Как рассказывают дизайнеры Dotorg Agency — помогли клиенту создать платформу и идею бренда — сеть малых отелей по мировым стандартам гостеприимства «Смородина». И постарались передать атмосферу душевного и открытого русского гостеприимства.

Миссия «Смородины» — создавать опыт, который хочется повторить. «Жить так, как велит сердце» — ключевая идея нового бренда.
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Хочу сказать всем женщинам которые читают канал – что я не понимаю, как вы пользуетесь интернетом:

Вот у меня в названии канала есть слово «sexy» и вот каждый день, я просыпаюсь и разбираю бота для обратной связи, где или индус, или пакистанец или чел из Турции и тд (звучит как начала анекдота), на плохом английском, пытаются познакомиться с сексуальной Denis – им там всеравно, что сексуальным я считаю CUDA-ядра, они подкатывают и просят нюдсы, шлют поцелуйчики, открытки и стикеры эти всратые двусмысленные, фотографии себя – а когда им говоришь что ты мужчина, они потом долго оправдываются «как бы кто что не подумал»

Короче, не представляю как это – быть симпатичной девушкой с инстаграмом, постоянно же такое

И я обычно люблю отшучиваться, но через полгода просто надоело и я сразу баню, так как выглядит одинаково постоянно

Считаю, нужно каждому мужчине попробовать что-то такое в жизни – ваши опенеры будут другими 🥲
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка сакрального:

В новой церкви в Мытищах роспись икон на стенах наносит принтер. Смотрится круто и буквально символизирует синтез традиций и современных технологий.

Вертикальный принтер печатает за 1,5 часа икону.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка сакрального:

В новой церкви в Мытищах роспись икон на стенах наносит принтер. Смотрится круто и буквально символизирует синтез традиций и современных технологий.

Вертикальный принтер печатает за 1,5 часа икону.
60-ые годы на страницах “Технической эстетики”

Начало и возникновение журнала ВНИИТЭ было посвящено разным темам, впрочем, в рамках нашего исследования только небольшое число из них может быть интерпретировано как интерфейс и публикации про интерфейсы. Тем не менее, они, конечно, есть и многие из них являются уникальными источниками по практикам проектирования, разработки и использования технологий на их раннем этапе развития как в ВНИИТЭ, так и в других институциях советского периода.

Любопытно, что здесь есть хронологически первая публикация по нашему кругу тем - и публикация эта принадлежит Геллерштейну! Это буквально генеалогическое родство советских психотехников и советских же эргономистов позволяет сделать вывод о том, что опыт пользователя, инженерная психология и другие дисциплины из спектра HCI были исторически связаны с работами психотехников 20ых годов. Итак, о чем писал Геллерштейн?

То, что человек не может овладеть разными машинами с одинаковой легкостью по сравнению с современными техническими системами, очевидно для каждого. В этом отношении показательным примером может служить рулевое управление судном. Человек, впервые севший на ее корму, не сразу усваивает правила управления и часто сбивается, потому что движение руля налево достигает поворота носа судна в противоположную сторону. Вот почему так необходимо изучение тех условий, при которых управление осуществлялось бы безошибочно.
В этот момент почти признания Соломону Геллерштейну уже 67 лет, через три года его не станет. В заключении он видит большую междисциплинарную картину действий,

Как это отражается в задачах по проектированию вычислительных машин?

Одним из самых ярких примеров самостоятельных исследований проектирования за все время существования журнала была публикация “Взаимосвязь формы и конструкции изделий” за авторством Шехова,которая посвящена ранним этапам конструирования вычислительных машин. Проектирование вычислительной машины "Вятка" стало примером того, как научные исследования эргономики начали влиять на конструирование вычислительных систем. Специалисты СКБ ВМ и ВНИИТЭ анализировали материалы, конструктивные особенности и расположение элементов управления, стремясь достичь максимального удобства для пользователя. В качестве интересных находок были шаги по измерению оптимальных радиусов движения рук был установлен в 500 мм, а эффективная зона видимости – 400 мм. Эти параметры определили расположение клавиатуры, панелей и экранов, заложив основу для дальнейшего развития эргономики интерфейсов. В ходе проектирования рассматривались различные формы клавиш, способы их расположения и механизмы нажатия. Исследования показали, что удобство взаимодействия зависит не только от размера, но и от тактильных ощущений, что впоследствии повлияло на стандарты эргономики клавиатур и пультов управления. Окончательный вариант конструкции включал клавиши высотой 5-7 мм, оптимизированное размещение панелей и учёт естественных движений пальцев. Этот подход обеспечил более интуитивное управление машиной и стал важным шагом в развитии эргономики вычислительной техники. Занятно объясняется и внешний вид вычислительной машины:
“При художественно-конструкторской отработке контура учитывалась среда, в которой будет эксплуатироваться машина. Счетно-вычислительная машина «Вита» проектировалась для учреждений, контор и лабораторий. В связи с этим было бы нецелесообразно придавать ей «индустриальный» вид. Стилизация ее формы под контурную мебель тоже не оправдала, так как счетно-вычислительная машина самостоятельное устройство, со своим, вполне определенным функциям.

Эти обстоятельства, а также полученные в результате компоновки габаритные контуры машины (рис. 7) определили характерные черты ее внешнего вида: статичность в одном положении, горизонтальную легкость, строгие рациональные формы, единство геометрических систем построения внешних поверхностей”
Вернемся к смежным и схожим тематикам, которые тем не менее влияют на исключительно интерфейсные решения. Уже в самом первом и в пятом номере Технической эстетики (1 и 5, 1964) начинаются публикации, которые просто являются стандартами и справочниками, которые официально издаются: редакция публикует справочные материалы, собранные и обработанные в 1962 году Отделом эргономики Центрального научно-исследовательского института мебели (г. Ленинград, СССР) под руководством Мирона Шацка. В статье “Рабочее место оператора” демонстрируются антропометрические замеры, расчеты положения тела и требования к размерам стульев. Даны оптимальные размеры и расположение элементов управления, чтобы минимизировать нагрузку и улучшить доступность и конструкция сиденья – требования к высоте, наклону, форме спинки и обивки для обеспечения комфорта и предотвращения негативных последствий для здоровья. Наравне с тематикой рациональной окраски цехов подобного рода статьи являются отражением справочных материалов - и подчеркивают важность эргономики в повышении работоспособности и снижении усталости оператора.

Операторские пульты в 60-ые:
Если открыть статью В. Венда, В. Зефельд. О реконструкции операторских пунктов (№ 6) можно заметить, что идея проектирования рабочих мест операторов была скорее экономической необходимостью, нежели независимым и самостоятельным проектом, который был призван качественно увеличить удобство или скорость работы. Старые пульты очень быстро устаревали и требовали большего участия человека в процессах: направление реконструкции операторских пунктов связано с использованием новых технологий и оборудования. “В первую очередь это касается автоматизации управления. Например, внедрение компьютерных систем управления позволяет оператору сосредоточиться на анализе данных, а не на рутинных операциях. Это не только повышает производительность, но и снижает вероятность ошибок”
Некоторые более реконструкции, чтобы при выполнении оператор не отвлекался на мнемосхему, а в другое время он был бы освобожден от необходимости за ней следить.

В первую очередь надо было выделить наиболее рациональный и удобный случай тип мнемосхемы, потому была проведена оценка классических мнемосхем. Уже в этой ранней работе показывается определенное число вариантов мнемосхем, которые могут быть реализованы, тем не менее в середине 60ых речь шла чаще всего исключительно о реставрации старых диспетчерских пультов. Одновременно шла работа не столько в области дизайна интерфейса, сколько в создании технического комфорта в интерьере: так, в статье М. Коськов. Диспетчерский пункт (№ 7) в том же 1965 году речь шла о создании звукоизоляции, освещения и комфорта для диспетчерского пульта
Впрочем, уже в этот момент начинает появлятся тематика когнитивной инженерии: авторы начинают оперировать понятием оперативного объема, которым руководствуется агент-диспетчер. A. Чачко, А. Кожин "Проект щита управления мощным энергоблоком" в номере 12 журнала проводят значительно более глубокую аналитику и конструкторское решение, чем Венда

Блок котел-турбина относится к числу сложнейших объектов управления. Сложность эта определяется большим объемом информации, быстротечностью технологических процессов и узостью границ безопасности, а также многочисленностью и многообразием объектов, на которые воздействует оператор.
Оператор должен произвести семь логических действий, причем в четырех из них необходимо промежуточное запоминание информации и изменение зоны наблюдений. Рисунок также показывает последовательность действий оператора при переключении объектов. Здесь оператору необходимо произвести восемь логических действий, из них пять промежуточных запоминаний и переносов взгляда. Очевидно, что вероятность возникновения ошибок оператора снижается только с уменьшением числа элементарных операций запоминаемой информации.
Основой оперативного объема являются панели, расположенные по всему его периметру. Скошенные торцовые стены ориентируют внимание операторов на зону общей оценки ситуации. В связи с насыщенностью приборами, требующими напряженного внимания персонала, оперативный объем решен в сдержанных и мягких цветовых сочетаниях, причем основная цветовая нагрузка сосредоточена на панелях. Потолок и часть стены, расположенная выше панельного пояса, окрашены в светлые нейтральные тона. Вместо сплошной перегородки над панелями зоны общей оценки ситуации предусмотрены жалюзи, через которые поступает кондиционированный воздух. Вместе с тем жалюзи пластически обогащают поверхность стены, создают дополнительный акцент на зоне общей оценки ситуации. Приборы, образующие эту главную зону, выбраны по возможности различимых форм и габаритов, что облегчает ориентировку в самой зоне. Освещается оперативный объем лампами дневного света через специальный световой плафон, обеспечивающий ровный, рассеянный свет.
Впервые предлагается и показывается как может и должен выглядеть визуальный принцип иерархии: Структурная схема информационно-оперативной модели (ИОМ) основана на принципе разделения элементов ИОМ на зоны по степени важности информации и последовательности обращения к ней оператора. Выделено три основные зоны ИОМ. Первая зона общей оценки ситуации содержит индивидуальные приборы контроля и сигнализации нарушений важнейших параметров блока. Вторая зона детальной оценки ситуации содержит приборы контроля по вызову и связанную с ними сигнализацию отклонений менее важных параметров. Третья зона — зона реализации команд — представляет собой мнемоническую схему блока с встроенными в нее органами управления.

Кажется, что это первый кейс применения эргономики для проектирования, который можно абсолютно достоверно атрибутировать как создание в соответствии с принципами UX: если не рассматривать кейсы психотехников 20-ых годов
Как это выглядело:
В. Венда, В. Зефельд. О реконструкции операторских пунктов (№ 6) 1965 год
Б. Шехов. Взаимозависимость формы и конструкции изделий (№ 6) 1966
A. Чачко, А. Кожин. Проект щита управления мощным энергоблоком в номере 12 1965 год