DevNotes Live
6 subscribers
84.4K photos
12K videos
195 files
35.5K links
Автоматический агрегатор IT ресурсов в Telegram (@devnotes_robot)
Информация: https://t.me/devnotes_live/121
Download Telegram
Позвали на подкаст, рассказал что сейчас делаем в студии. Получился не подкаст, а теплая беседа ) Скоро должно выйти 🙏
История машин виртуальной реальности. Кейс Sensorama

Sensorama — это машина, которая является одним из самых ранних известных примеров иммерсивной, мультисенсорной (теперь известной как мультимодальная) технологии. Эта технология, представленная в 1962 году Мортоном Хейлигом, считается одной из самых ранних систем виртуальной реальности (VR)

Американский кинематографист и изобретатель Мортон Хейлиг описал свое видение мультисенсорного театра в статье 1955 года под названием «Кино будущего». В 1950-х годах рассматривал театр как деятельность, которая может эффективно охватывать все чувства, тем самым вовлекая зрителя в действие на экране. Он назвал его «Театром впечатлений» и подробно изложил свое видение мультисенсорного театра в статье 1955 года «Кино будущего» (Robinett 1994).

В 1962 году он построил прототип своего видения, названный Sensorama, вместе с пятью короткометражными фильмами для его показа. Sensorama была механическим устройством, которое включало стереоскопический цветной дисплей, вентиляторы, излучатели запахов, стереозвуковую систему и подвижное кресло. Оно имитировало поездку на мотоцикле по Нью-Йорку и создавало опыт, заставляя зрителя сидеть в воображаемом мотоцикле, ощущая улицу через экран, создаваемый вентилятором ветер и имитируемый шум и запах города. Еще вроде бы были и девочки

Сам патент 1950 года
https://patentimages.storage.googleapis.com/90/34/2f/24615bb97ad68e/US3050870.pdf
https://en.wikipedia.org/wiki/Sensorama
https://www.youtube.com/watch?v=zf61nlyBC3M

Интервью с Мортоном Хеллигом 1982 год
https://www.youtube.com/watch?v=vSINEBZNCks&ab_channel=ITSUOSAKANE
Звучит интересно, присоединяйтесь)
Forwarded from Фонд Ruarts
5 апреля в 17:00 в Фонде Ruarts состоится паблик-ток «Китч в эпоху пост-интернета» с Инной Кушнарёвой и Андреем Василенко.

Развитие социальных сетей стало пространством распространения всевозможного контента, тем самым сформировав особую эстетику интернета. Можно ли назвать эти визуальные формы новым отражением китча?

Обращаясь к таким уже сложившимся описательным категориям как "cute" или «кринж», спикеры обсудят в целом трансформации восприятия художественных произведений, появление новых эстетических концепций и новые возможности пересмотра самого понятия «искусство».

Инна Кушнарёва — культуролог, кинокритик, переводчик. Член редколлегии журнала «Логос». Автор публикаций в журналах «Искусство кино», «Сеанс», «Киноведческие записки», Logos Review of Books и других.

Андрей Василенко — куратор, кинокритик.

Билет также даёт право посетить бесплатно две выставки «Чересчур» и «Навязчивые мысли» в Фонде.

На фото: работа Дмитрия Журавлёва и Данилы Полякова, представленная в экспозиции выставки «Чересчур»
Cognitive Task Analysis: часть IV Так что такое когнитивный анализ задач?

Когнитивный анализ задач (CTA) обычно рассматривается как определение когнитивных навыков, стратегий и знаний, необходимых для выполнения задач.

Определение и ограничение когнитивного анализа задач заключаются в том, что CTA включает специфические методы и рекомендации по исследованию когнитивных процессов, что, как считается, отличает CTA от анализа задач. Однако, подобно тому как анализ задач редко (если вообще когда-либо) был чисто поведенческим, CTA не является чисто когнитивным. Например, некоторые исследования CTA опираются на анализ отдельных нажатий клавиш во взаимодействии человека с компьютером, из которых делаются выводы о когнитивных процессах.

Более расширенное определение CTA следующее:
CTA — это методология эмпирического изучения рабочих мест и рабочих моделей, результатом которой являются: (а) описания когнитивных процессов и явлений, сопровождающих целенаправленную работу, (б) объяснения рабочей деятельности с точки зрения когнитивных явлений и процессов, и (в) применение результатов для улучшения работы и качества трудовой жизни путем создания лучших рабочих пространств, более эффективных поддерживающих артефактов (то есть технологий) и разработки методов работы, которые повышают удовлетворение и удовольствие человека, усиливают внутреннюю мотивацию, а также ускоряют достижение профессионального мастерства.

Как указал эргономист Йенс Расмуссен, когнитивная работа предполагает принятие основанных на знаниях, чувствительных к контексту решений среди множества видов деятельности, а не выполнение «задач». Тем не менее, большинство исследователей большую часть времени называют CTA когнитивным анализом задач. Мы тоже так поступаем. Однако в любом обсуждении CTA необходимо стараться удерживать исторический багаж слова «задача» в подвешенном состоянии.
Под «когнитивным» не подразумевается ограничение «процессов и явлений» только теми, которые являются общепринятыми в основной когнитивной психологии (или психологии обработки информации) — такими понятиями, как обучение, память, восприятие и тому подобное.

Исследователи определенно включают в понятие «когнитивного» командное общение, социально-психологические и социокультурные процессы и явления (например, сотрудничество, организационные ограничения когнитивной работы и т. д.). CTA часто проводится в рамках сложных социотехнических систем и для их улучшения, и CTA нередко раскрывает, как когнитивные процессы адаптируются к сложности.
Forwarded from Designdealer
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ChatGPT добавила функцию редактирования изображений.

Доступно не для всех пользователей, пока работает только в веб-версии.

Редактировать можно изображения, созданные ChatGPT. Но есть хитрость: можно загрузить свое изображение и попросить сгенерировать похожее.
Шрифт Sporty Spice от исландской дизайнерши Солдис Финн (Soldis Finn). Красивая игра с контрастом и формой графемы.
Однажды ко мне обратился заказчик однофамилец из Магадана — Дмитрий Павленко. Прислал сгенерированную картинку со стилизованными горами и надписью «KOLYMA» и попросил отрисовать это в векторном виде и на кириллице точно в таком же стиле для принта на одежде.

Ну красота же, ну? Я хоть и степной житель, но горы обожаю. А тут еще и с леттерингом моим 🥺 Спасибо Дмитрию за красивые фотографии.

В основе сгенерированной композиции лежали какие-то шрифты на основе надписей с колонны Траяна (113 г. н. э., Рим), эти буквы были вырезаны в камне, с идеальными пропорциями и контрастным ритмом — именно они легли в основу «латинского идеала» в типографике. Вот такую стилистику я и постарался повторить в кириллице.

Какие шрифты на основе надписей с колонны Траяна точно заслуживают вашего внимания?

Trajan от Кэрол Туомбли и Роберта Слимбаха — Pro версия 2011 года содержит также и кириллицу;

Sharp Roman от Лукаса Шарпа — вольная интерпретация capitalis monumentalis Катича и каллиграфии Педро Диаза в курсивной версии.

Forum от Дениса Машарова — красивая красота, без точного копирования образа, но «траян» легко угадывается в пропорциях.

Также очень советую почитать статью Максима Жукова в журнале Шрифт 2015 года. Он с большой теплотой рассказывает о том как траяновские буквы рисовали в СССР, о В. В. Лазурском, о связи кириллицы и латиницы. Максимальный рекомендасьон!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from СИНЬКА
Все мы немного в этот понедельник