Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка размышлений:
Визуальное размышление аниматора Raphaël Erba о тренде на генерацию графики в стиле студии Ghibli
Визуальное размышление аниматора Raphaël Erba о тренде на генерацию графики в стиле студии Ghibli
Forwarded from Node.JS [ru] | Серверный JavaScript
Статья рассказывает о создании Vanilla Calendar Pro — датапикера, собравшего 480+ звезд на GitHub. Описывается путь от первого опыта в open source до популярного инструмента, востребованного разработчиками.
Читать...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from dui
Как устроен дизайн процесс в вашей компании где есть такие переменные, как дизайн ревью среди дизайнеров с отсмотром макетов, показ макетов (дизайнов фич) топам (СPO), ревью реализации дизайна разработкой?
В моей голове хороший рабочий цикл должен выглядеть так:
1. Дизайнер получает задачу от продакта → работает над ней. Рисует концепты и решения.
2. Выбранные версии с продактом концепта/решений уходят на этап ревью разработки. Оценивается сложность реализации решений и корректируется выбор дизайн-решения.
3. Дизайнер уходит на возможную доработку макетов после дев-ревью.
4. Продакты проводят синк с CPO, где идёт презентация решений, которые идут в проработку с показом оценки сроков реализации. Вот на этом этапе у меня всегда вопрос, должны ли решения тут видоизменяться или только выбираться среди существующих, чтобы не уходить на новый круг переделок?
5. Решение, которое прошло звонок с CPO и получило апрув уходит в финальную доработку и ревьювится среди дизайнеров на валидность.
6. Дизайнер финалит макеты и отдаёт в разработку!
7. Финиш?
А как у вас выстроен дизайн-процесс в проекте? И что думаете про описанный мой? Интересно послушать мнения, думая у многих с этим боль.
В моей голове хороший рабочий цикл должен выглядеть так:
1. Дизайнер получает задачу от продакта → работает над ней. Рисует концепты и решения.
2. Выбранные версии с продактом концепта/решений уходят на этап ревью разработки. Оценивается сложность реализации решений и корректируется выбор дизайн-решения.
3. Дизайнер уходит на возможную доработку макетов после дев-ревью.
4. Продакты проводят синк с CPO, где идёт презентация решений, которые идут в проработку с показом оценки сроков реализации. Вот на этом этапе у меня всегда вопрос, должны ли решения тут видоизменяться или только выбираться среди существующих, чтобы не уходить на новый круг переделок?
5. Решение, которое прошло звонок с CPO и получило апрув уходит в финальную доработку и ревьювится среди дизайнеров на валидность.
6. Дизайнер финалит макеты и отдаёт в разработку!
7. Финиш?
А как у вас выстроен дизайн-процесс в проекте? И что думаете про описанный мой? Интересно послушать мнения, думая у многих с этим боль.
Forwarded from UX Live 🔥
Классный сайт https://pastvu.com/ — это карта с нанесенными на неё фотками с 1800х годов.
Дико позалипал на Махачкалу, но у нас чет с ретрофотками совсем негусто. А еще удивлен что сам проект существует аж с 2009 года, а я узнал о нём сегодня только.
Дико позалипал на Махачкалу, но у нас чет с ретрофотками совсем негусто. А еще удивлен что сам проект существует аж с 2009 года, а я узнал о нём сегодня только.
PastVu
Retro photos of mankind's habitat.
Archive of historical photos, generated by users
Forwarded from Дизайн-снайпер
Минутка плаката:
Достаточно эротический для своего времени и контекста социалистического лагеря югославский туристический плакат 50х годов прошлого века.
Достаточно эротический для своего времени и контекста социалистического лагеря югославский туристический плакат 50х годов прошлого века.
Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка процесса:
Автор: kiszkiloszki
Автор: kiszkiloszki
Forwarded from UX Live 🔥
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ненавижу этот перезаезженный тренд, но это лучшее что в нем было - Elden ring как фильмы 80х (я бы такой фул посмотрел часов на 5, но за неимением продолжу смотреть Десятое королевство)
Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка XP:
Стиль из прошлого — XP experience
Стиль из прошлого — XP experience
Forwarded from Адовый UX
Я сначала подумал, что это фейк, полез искать и нашёл несколько фоток разных лет
Получается, что не фейк?
Получается, что не фейк?
Forwarded from Дизайн-снайпер
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Минутка нашего:
Александр Доброкотов экспериментирует с нейронкой Google Veo 2, а получается универсальное культурное высказывание про эстетику экзистенциальности — когда генерация раскрывает нашу потребность летать среди панелек.
Александр Доброкотов экспериментирует с нейронкой Google Veo 2, а получается универсальное культурное высказывание про эстетику экзистенциальности — когда генерация раскрывает нашу потребность летать среди панелек.
Forwarded from dui
Продолжим игру? Угадайте название этого цвета? Опрос с вариантами ответов следующим постом 👇
#угадайцвет@duiux
#угадайцвет@duiux
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM