DevNotes Live
6 subscribers
84.3K photos
12K videos
195 files
35.4K links
Автоматический агрегатор IT ресурсов в Telegram (@devnotes_robot)
Информация: https://t.me/devnotes_live/121
Download Telegram
Forwarded from Новые шрифты
«Оганесиани» — личный блог автора телеграм-каналов «Москвач» и многих других с суммарной аудиторией более 5 миллионов подписчиков. 

Он воспринимает свой блог не серьёзно и просто делится со своими коллегами и маркетологами своими эмоциями от работы и рассказывает о чем-то интересном из внутренней кухни рынка тг-каналов. 

Вот канал: @oganesiani
Дополнение про висячие строки, бастардов и сирот

Уже писала как-то, что в шведском языке висячая строка называется horunge — то есть буквально «сын шлюхи», ну или на худой конец «бастард». Вернее сказать, называлась, потому что в 2014 шведы загнались, что это как-то неполиткорректненько, создали отдельный портал для обсуждения этого вопроса, и в результате Языковой совет постановил, что отныне никаких сукиных детей в типографике — переименовали в ensamråd, то есть «одинокая строка».

Тем временем выяснилось вот что.

1. Если шведы относятся к висячей строке с презрением, то англичане ее скорее жалеют
«Одиночная/нижняя висячая строка» — когда первая строка абзаца осталась внизу одной страницы, а остальная часть переехала на следующую — по-английски orphan, то есть сирота. Такая она одинокая, бедняжка, осталась без родного абзаца.

«Двойная/верхняя висячая строка» — когда последняя строка абзаца стоит отдельно вверху страницы — по-английски widow, то есть вдова. То есть тоже про одиночество и горести, причем заметьте, получается, что вдовство — это еще большая степень одиночества, чем сиротство.

2. Оказывается, мы тоже ненавидели висячие строки!
Читаем у В.И. свет нашего Даля: «Бля́дская строка́ — неполная, коротенькая строчка, не уместившаяся внизу страницы или столбца и помещаемая поэтому вверху следующей страницы или следующего столбца».

С профессиональной точки могу только заметить, что вариант Даля устаревшим не кажется и весьма приближен к жизни.
Минутка иллюстрации:

Ryo Takemasa для подарочной упаковки Kraft Heinz
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Парень о котором она просит не беспокоиться:
Forwarded from Derp Learning
Китайцы упоролись и запилили "ноут" с десктопной 5090 😂
Минутка мема:
Forwarded from Оди
Moio — новый браузерный графический редактор для дизайна интерфейсов и прототипирования

Похоже, бесплатный. По крайней мере, нам не удалось найти на сайте цены или столкнуться с пейволом. Вероятно, бесплатен на время разработки и допиливания основного функционала

Уже поддерживает командный режим. Позволяет создавать анимации и интерактивные прототипы, поддерживает работу с переменными и многое другое. Есть встроенная библиотека компонентов и импорт из Figma, Sketch или Adobe XD

moioapp.com

#awd_tool
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Несколько дней мне не дает покоя одна мысль - а чем я лучше? А ты, имярек?

long story short: на неделе Андреасяна позвали пообщаться со студентами одной из киношкол, и случилось столкновение искусства с реальностью, в не очень красивой форме с обеих сторон. Но у нас принято быть на позиции "мы за великие идеи", и основной фон в сети, мол, вот как он посмел, давайте общественно будем порицать, да еще и грантов лишим, ууу злодей обижает детей.

Давайте переложим на игры. Даже более, давайте я переложу вот прям на себя. Я энное время читал курсы в британке, и был ровно в такой же позиции - ты приходишь рассказывать людям как делать игры, как выстроить процессы производства, с какой стороны подойти к геймплейю и монетизации. А тебе..

Ага, на этом месте можно уже напрячся и начать тыкать как Дикаприо в монитор - вот он, ловите злодея. Монетизация игор! Все с тобой понятно. Уууу.

И даже не можно, а ровно так и происходило. Только в отличие от Андреасяна я не то чтобы известный чувак, и в среднем может у меня выдержка другая, или настроение, поэтому я в полемику не вступаю - ну, не червонец, не хотите - не надо. Кто я такой, чтобы запрещать людям делать собственные ошибки?

Игры - такой же бизнес, как и кино. И в нем точно так же есть своя авторская индюшатина, где "великие идеи", "крутое творчество" и все такое, даже свой Герман джуниор в лице Бурята. И точно такая же толпа вонаби и обучающихся, которые приходят "делать свой вижн".

Вот только большинство делает обычную медиа жвачку. Если вообще остаются в индустрии. И я, и скорее всего ты, имярек. Даже если ты делаешь не "мобильную дрочильню", а "ну настоящий десктопный проект" - он скурпулезно выточен в рамках коммерции. "Хорошая игра заработает" - миф, который только подогревает флёр геймдева как "мы не такие как все". Но дефакто мы просто конкурируем за время игрока, и это давно битва в общем медиапространстве - с нетфликсом, с голливудом, да в конце концов со следующей серией "Жизни по вызову" - кто на себя внимание цепанет, тот и молодец.

Поэтому не, можно конечно цепляться к форме. Как бы да, на самом деле, срываться под камеру перед студентами - никого не красит, да и говорить вслух некоторые вещи на публику не принято. Но если говорить про содержание - то вместо того чтобы ржать и выводить из себя человека, которому вот РЕАЛЬНО есть что рассказать про то, как снимать кино, которое зарабатывает на нашем рынке, и у которого можно ПОУЧИТЬСЯ весьма многому - лучше бы ребята это и сделали.
Forwarded from Оди
Плакаты Анастасии Темирхан из Швейцарии

#awd_poste via typographicposters.com/anastasia-temirkhan
Forwarded from Оди
Forwarded from Оди
Forwarded from Оди