Forwarded from Динамика душевного (Ducuna Hash)
Почему заниматься дизайном полезно для психического здоровья?
Моя практика как психолога показывает, что многим людям крайне полезно начать заниматься дизайном для нормализации и развития осознания, что в жизни появляется продуктивный и целостный процесс создания осмысленного и полезного объекта.
Да, у дизайнеров много своих психологических проблем — знаю это из опыта консультаций, но сама практика дизайна — это отличный способ вернуть себе психологическую устойчивость в сейсмически активном мире, полном эмоциональных землетрясений.
Большинство стрессов и напряжений в психологическом плане возникает от потери смысла деятельности, однообразия, недостаточности позитивных эмоций и внешнего одобрения. Занятия дизайном сами по себе тоже стресс, если концентрироваться только на продуцировании бизнес-выгоды, игнорируя личностную потребность в творчестве.
Творческий акт в обычном художественном хобби не несет такого сильного эмоционального заряда, как дизайн. Дизайн прежде всего создается для человека, для пользователя, это конечная цель, и радость в глазах других часто важнее размера гонорара.
Творческое хобби просто отвлекает от стресса, а дизайн создает понимание целенаправленности деятельности, проектное мышление, сочетание сомнений и позитивных моментов, когда попытка создать получается всё лучше.
Дизайн — это чувство контроля. Постепенный процесс реализации замысла, который помогает вернуть личности психологический комфорт и устойчивость.
Дизайн — это последовательные этапы деятельности, где исследование и анализ помогают научиться понимать природу проблем, а значит, и применять этот навык для своей жизни.
Дизайн — это коллективная работа, это профессиональные коммуникации, волнение, тревоги и радости от процесса, а это дает личности новый опыт жизненного обмена знаниями с другими людьми и доверие работе других над общим проектом.
Дизайн символичен. Хорошие материалы в производстве, грамотный код, прагматичные процессы отладки, сочетания технологий производства создают символическую ценность дизайна, накапливаемый, особенный капитал — и культурный, и материальный. Через такой символизм личность часто осознает и свою особую ценность: интеллекта, творчества, сочетания способностей.
Дизайн помогает полюбить работу над ошибками. Человек исправляет недостаток дизайна и видит, как всё сразу улучшается и работает немного эффективнее. Это самый полезный психологический опыт в практике дизайна.
Рекомендую даже дизайнерам и творческим специалистам брать небольшой отпуск и заниматься — дизайном. Да, не как работой, а как личным проектом на радость себе, своему истинному предназначению, и тем самым делать свое психологическое состояние более устойчивым, уверенным и жизнерадостным.
Если вы никогда не занимались дизайном — это быстро вам понравится и окажет позитивное влияние на отношение к жизни. Проектировать открытки и светильники, создавать сайты, оформлять видео, делать удобными и комфортными пространства интерьера, генерировать миры с помощью продуманных промтов для нейронок и придумывать игры и игрушки для детей и взрослых — всё это дизайн, и он поможет вам вернуть настоящий, здоровый, ясный вкус жизни.
иллюстрация, ok.motion
Моя практика как психолога показывает, что многим людям крайне полезно начать заниматься дизайном для нормализации и развития осознания, что в жизни появляется продуктивный и целостный процесс создания осмысленного и полезного объекта.
Да, у дизайнеров много своих психологических проблем — знаю это из опыта консультаций, но сама практика дизайна — это отличный способ вернуть себе психологическую устойчивость в сейсмически активном мире, полном эмоциональных землетрясений.
Большинство стрессов и напряжений в психологическом плане возникает от потери смысла деятельности, однообразия, недостаточности позитивных эмоций и внешнего одобрения. Занятия дизайном сами по себе тоже стресс, если концентрироваться только на продуцировании бизнес-выгоды, игнорируя личностную потребность в творчестве.
Творческий акт в обычном художественном хобби не несет такого сильного эмоционального заряда, как дизайн. Дизайн прежде всего создается для человека, для пользователя, это конечная цель, и радость в глазах других часто важнее размера гонорара.
Творческое хобби просто отвлекает от стресса, а дизайн создает понимание целенаправленности деятельности, проектное мышление, сочетание сомнений и позитивных моментов, когда попытка создать получается всё лучше.
Дизайн — это чувство контроля. Постепенный процесс реализации замысла, который помогает вернуть личности психологический комфорт и устойчивость.
Дизайн — это последовательные этапы деятельности, где исследование и анализ помогают научиться понимать природу проблем, а значит, и применять этот навык для своей жизни.
Дизайн — это коллективная работа, это профессиональные коммуникации, волнение, тревоги и радости от процесса, а это дает личности новый опыт жизненного обмена знаниями с другими людьми и доверие работе других над общим проектом.
Дизайн символичен. Хорошие материалы в производстве, грамотный код, прагматичные процессы отладки, сочетания технологий производства создают символическую ценность дизайна, накапливаемый, особенный капитал — и культурный, и материальный. Через такой символизм личность часто осознает и свою особую ценность: интеллекта, творчества, сочетания способностей.
Дизайн помогает полюбить работу над ошибками. Человек исправляет недостаток дизайна и видит, как всё сразу улучшается и работает немного эффективнее. Это самый полезный психологический опыт в практике дизайна.
Рекомендую даже дизайнерам и творческим специалистам брать небольшой отпуск и заниматься — дизайном. Да, не как работой, а как личным проектом на радость себе, своему истинному предназначению, и тем самым делать свое психологическое состояние более устойчивым, уверенным и жизнерадостным.
Если вы никогда не занимались дизайном — это быстро вам понравится и окажет позитивное влияние на отношение к жизни. Проектировать открытки и светильники, создавать сайты, оформлять видео, делать удобными и комфортными пространства интерьера, генерировать миры с помощью продуманных промтов для нейронок и придумывать игры и игрушки для детей и взрослых — всё это дизайн, и он поможет вам вернуть настоящий, здоровый, ясный вкус жизни.
иллюстрация, ok.motion
Forwarded from Оди
Книжные обложки На Ким
На Ким — художник и дизайнер родом из Южной Кореи, которая живёт и работает в Бруклине
#awd_cover via instagram.com/na_son
На Ким — художник и дизайнер родом из Южной Кореи, которая живёт и работает в Бруклине
#awd_cover via instagram.com/na_son
Forwarded from UI/UX Designer
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Google тестирует панель Gemini в Google Calendar, для более эффективного управления расписанием. Пользователи смогут просматривать встречи, добавлять новые события и проверять информацию об уже запланированных мероприятиях.
Подробности на сайте
UI/UX Designer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from UX Notes (Антон Григорьев)
Меган Чан написала о тестировании визуального дизайна.
— Визуал влияет на первичное впечатление от продукта, привлекает внимание, транслирует идентичность бренда, вызывает эмоции;
— Отношенческое (attitudinal) тестирование: покажите дизайн пользователям, а затем узнайте их отношение к увиденному;
— Сделать это можно в рамках 5-секундного теста, тестирования предпочтений, теста первого клика или юзабилити-тестирования;
— Открытое объяснение предпочтений: задайте открытый вопрос о дизайне (почему нравится или не нравится), дополнительно попросите описать увиденное, выбрать более привлекательный вариант;
— Подходит, если вы ничего не знаете об ожиданиях аудитории. Позволяет отсеять субъективные предпочтения (не нравится фиолетовый). Может быть неэффективен в немодерируемых исследованиях (понапишут фигни);
— Открытый выбор слов: попросите перечислить прилагательные, описывающие дизайн. Обработка ответов может быть непростой;
— Закрытый выбор слов: попросите выбрать прилагательные из списка. Проще обработать, но нельзя выявить новые точки зрения. Хорошо в модерируемых исследованиях, так как можно узнать причины выбора того или иного слова;
— Числовая шкала: выберите 3−5 характеристик бренда и попросите оценить, насколько хорошо дизайн их отражает;
— Поведенческое (behavioral) тестирование позволяет оценить визуальный дизайн как часть целостного опыта, который зависит и от контента, и от нюансов взаимодействия. К ним можно отнести айтрекинг и а/б-тестирование.
In English. #visual #user_testing
— Визуал влияет на первичное впечатление от продукта, привлекает внимание, транслирует идентичность бренда, вызывает эмоции;
— Отношенческое (attitudinal) тестирование: покажите дизайн пользователям, а затем узнайте их отношение к увиденному;
— Сделать это можно в рамках 5-секундного теста, тестирования предпочтений, теста первого клика или юзабилити-тестирования;
— Открытое объяснение предпочтений: задайте открытый вопрос о дизайне (почему нравится или не нравится), дополнительно попросите описать увиденное, выбрать более привлекательный вариант;
— Подходит, если вы ничего не знаете об ожиданиях аудитории. Позволяет отсеять субъективные предпочтения (не нравится фиолетовый). Может быть неэффективен в немодерируемых исследованиях (понапишут фигни);
— Открытый выбор слов: попросите перечислить прилагательные, описывающие дизайн. Обработка ответов может быть непростой;
— Закрытый выбор слов: попросите выбрать прилагательные из списка. Проще обработать, но нельзя выявить новые точки зрения. Хорошо в модерируемых исследованиях, так как можно узнать причины выбора того или иного слова;
— Числовая шкала: выберите 3−5 характеристик бренда и попросите оценить, насколько хорошо дизайн их отражает;
— Поведенческое (behavioral) тестирование позволяет оценить визуальный дизайн как часть целостного опыта, который зависит и от контента, и от нюансов взаимодействия. К ним можно отнести айтрекинг и а/б-тестирование.
In English. #visual #user_testing
www.uprock.ru
Тестируем визуальный дизайн: полное руководство — читайте на UPROCK
Чтобы не попасть в эту ловушку, необходимо правильно протестировать свой дизайн. Как? Об этом мы расскажем в сегодняшней статье.. читайте полезные статьи о дизайне в блоге UPROCK
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Интересных новостей по АИ нету, поэтому играем в «Как стать миллионером: Герои 3»
Ссылка туточки
Олды, ваш выход
Ссылка туточки
Олды, ваш выход
Forwarded from UX Live 🔥
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кофе может и плохой, зато десерты отвратительные