Forwarded from Дайджест продуктового дизайна
Продолжим царь-подборку об алгоритмическом дизайне:
Игры
1. Microsoft Muse: Экспериментальный инструмент генерирует игровой мир и игровые механики на основе примеров. Они хотят адаптировать старые игры с его помощью.
2. Модель Claude 3.7 прошла игру Pokemon Red.
Разработка
1. Tim O'Reilly: Программная статья о смене парадигмы в программировании. Как профессия много менялась в прошлом и как её переформатирует ИИ.
2. Книга Chip Huyen «AI Engineering». Как строится разработка с современными ИИ-инструментами.
3. GitHub Copilot: Может сгенерировать код на основе скриншота интерфейса.
4. Codename Goose: ИИ-агент для разработчиков, который решает много утилитарных повседневных задач и работает прямо на компьютере.
5. Модель Claude 3.7 Sonnet в режиме Code создаёт игры, мобильные приложения, сайты, SVG-графику и кучу других результатов разработчика (примеры).
ИИ-агенты
1. Sequoia Capital: Новый прорыв в генеративном ИИ — агенты. Что это значит для рынка и пользовательского взаимодействия. Перевод.
2. Jakob Nielsen: Как ИИ-агенты повлияют на дизайн интерфейсов. И делает обзор текущих решений с исторической справкой.
3. NN/g: Как изменится проектирование услуг при повсеместном распространении ИИ-агентов. От картирования пути до процессов.
4. UI-TARS: ИИ-агент для управления компьютером от ByteDance.
5. Perplexity: ИИ-агент для Android, который частично может управлять телефоном. Они также готовят к запуску агентский браузер Comet.
6. Google запустили ИИ-агента для автопроизводителей. Одна из первых интеграций — в информационную систему Mercedes MBUX.
Другие обновления на рынке
1. OpenAI: ChatGPT научился распознавать документы и изображения, создавать анимированную симуляцию воды в Blender
Там появился режим дотошных исследований Deep Research. Он долго собирает материалы, но на выходе выдаёт объёмный отчёт по теме. А также задачи и напоминания.
Они сделали сравнительный анализ SWE-Lancer — он помогает понять, насколько хорошо ИИ-сервисы справляются с реальными инженерными задачами.
Еженедельная аудитория продукта взлетела с 300 млн пользователей в декабре 2024 до 400 млн всего за пару месяцев.
2. Alibaba Qwen: Китайская ИИ-модель, которая общается в чате, генерирует изображения и управляет компьютером.
3. Журналисты New York Times начнут использовать нейросети для работы над новостями — пока не написание, но помощь в работе над заголовками, версиями для рассылок и т.п.
3. Grok 3: Новая модель от x.AI.
4. Anthropic: Серия исследований и публикаций Economic Index о влиянии ИИ на экономику и разные профессии/отрасли. Обзор первого выпуска.
5. Аукционный дом Christie's: Готовит выставку произведений искусства, которые созданы с помощью ИИ. Само собой, они отхватили кучу негатива.
6. Skyeng: Дают возможность сгенерировать урок и материалы для него.
7. Leonardo.AI: Обзор трендов ИИ в маркетинге и рекламе 2025 года.
#ai #algorithms
Игры
1. Microsoft Muse: Экспериментальный инструмент генерирует игровой мир и игровые механики на основе примеров. Они хотят адаптировать старые игры с его помощью.
2. Модель Claude 3.7 прошла игру Pokemon Red.
Разработка
1. Tim O'Reilly: Программная статья о смене парадигмы в программировании. Как профессия много менялась в прошлом и как её переформатирует ИИ.
2. Книга Chip Huyen «AI Engineering». Как строится разработка с современными ИИ-инструментами.
3. GitHub Copilot: Может сгенерировать код на основе скриншота интерфейса.
4. Codename Goose: ИИ-агент для разработчиков, который решает много утилитарных повседневных задач и работает прямо на компьютере.
5. Модель Claude 3.7 Sonnet в режиме Code создаёт игры, мобильные приложения, сайты, SVG-графику и кучу других результатов разработчика (примеры).
ИИ-агенты
1. Sequoia Capital: Новый прорыв в генеративном ИИ — агенты. Что это значит для рынка и пользовательского взаимодействия. Перевод.
2. Jakob Nielsen: Как ИИ-агенты повлияют на дизайн интерфейсов. И делает обзор текущих решений с исторической справкой.
3. NN/g: Как изменится проектирование услуг при повсеместном распространении ИИ-агентов. От картирования пути до процессов.
4. UI-TARS: ИИ-агент для управления компьютером от ByteDance.
5. Perplexity: ИИ-агент для Android, который частично может управлять телефоном. Они также готовят к запуску агентский браузер Comet.
6. Google запустили ИИ-агента для автопроизводителей. Одна из первых интеграций — в информационную систему Mercedes MBUX.
Другие обновления на рынке
1. OpenAI: ChatGPT научился распознавать документы и изображения, создавать анимированную симуляцию воды в Blender
Там появился режим дотошных исследований Deep Research. Он долго собирает материалы, но на выходе выдаёт объёмный отчёт по теме. А также задачи и напоминания.
Они сделали сравнительный анализ SWE-Lancer — он помогает понять, насколько хорошо ИИ-сервисы справляются с реальными инженерными задачами.
Еженедельная аудитория продукта взлетела с 300 млн пользователей в декабре 2024 до 400 млн всего за пару месяцев.
2. Alibaba Qwen: Китайская ИИ-модель, которая общается в чате, генерирует изображения и управляет компьютером.
3. Журналисты New York Times начнут использовать нейросети для работы над новостями — пока не написание, но помощь в работе над заголовками, версиями для рассылок и т.п.
3. Grok 3: Новая модель от x.AI.
4. Anthropic: Серия исследований и публикаций Economic Index о влиянии ИИ на экономику и разные профессии/отрасли. Обзор первого выпуска.
5. Аукционный дом Christie's: Готовит выставку произведений искусства, которые созданы с помощью ИИ. Само собой, они отхватили кучу негатива.
6. Skyeng: Дают возможность сгенерировать урок и материалы для него.
7. Leonardo.AI: Обзор трендов ИИ в маркетинге и рекламе 2025 года.
#ai #algorithms
Microsoft Research
Advancing game ideation with Muse: the first World and Human Action Model (WHAM)
Today Nature published Microsoft’s research detailing our WHAM, an AI model that generates video game visuals & controller actions. We are releasing the model weights, sample data, & WHAM Demonstrator on Azure AI Foundry, enabling researchers to build on…
Forwarded from Дайджест продуктового дизайна
И снова плотный информационный выброс о пользовательских исследованиях:
1. Контур: Памятка по составлению сценария юзабилити-тестирования.
2. Jeff Sauro и Jim Lewis: Какой запас респондентов нужно приглашать на случай их отказа в последний момент и других проблем. В целом — около 20%.
3. Jake Burghardt: Трезво смотрит на роль ИИ в построении базы знаний и инсайтов. Он сделал обзор уместного использования.
4. AstraZeneca: История построения ResearchOps. Их шаблон в Miro, помогающий спланировать инициативы на год.
5. Jim Lewis и Jeff Sauro: Упрощённый стандартизированный опросник The SUPR-Qm V2 для оценки юзабилити мобильных приложений. Они сократили количество вопросов с 16 до 5 без потери валидности. В другой статье они сделали обзор таких стандартизированных опросников.
6. Катя Халитова: Изучила вакансии пользовательских исследователей на рынке. Получился интересный анализ помимания профессии на рынке.
7. Eduard Kuric: Насколько ИИ может помочь в проведении юзабилити-тестирования. А точнее, задавать хорошие дополнительные вопросы респондентам.
8. Jake Burghardt: Советы по более активному использованию инсайтов из пользовательских исследований продуктовыми командами.
9. Dovetail: Как у них работает выделение тем в базе знаний и инсайтов с помощью ИИ.
10. Ariel Wang: Пример плакатов для поиска респондентов для пользовательских исследований. Они могут размещаться в общественных пространствах, где есть целевая аудитория.
11. Виталий Фридман: Несколько методов пользовательского тестирования контента в интерфейсе.
12. Michael J. Madson, Yoshita Gade и Unnati Srivastava: Метод пользовательских исследований «mystery calling» (это вариация метода «таинственный покупатель»).
#research
1. Контур: Памятка по составлению сценария юзабилити-тестирования.
2. Jeff Sauro и Jim Lewis: Какой запас респондентов нужно приглашать на случай их отказа в последний момент и других проблем. В целом — около 20%.
3. Jake Burghardt: Трезво смотрит на роль ИИ в построении базы знаний и инсайтов. Он сделал обзор уместного использования.
4. AstraZeneca: История построения ResearchOps. Их шаблон в Miro, помогающий спланировать инициативы на год.
5. Jim Lewis и Jeff Sauro: Упрощённый стандартизированный опросник The SUPR-Qm V2 для оценки юзабилити мобильных приложений. Они сократили количество вопросов с 16 до 5 без потери валидности. В другой статье они сделали обзор таких стандартизированных опросников.
6. Катя Халитова: Изучила вакансии пользовательских исследователей на рынке. Получился интересный анализ помимания профессии на рынке.
7. Eduard Kuric: Насколько ИИ может помочь в проведении юзабилити-тестирования. А точнее, задавать хорошие дополнительные вопросы респондентам.
8. Jake Burghardt: Советы по более активному использованию инсайтов из пользовательских исследований продуктовыми командами.
9. Dovetail: Как у них работает выделение тем в базе знаний и инсайтов с помощью ИИ.
10. Ariel Wang: Пример плакатов для поиска респондентов для пользовательских исследований. Они могут размещаться в общественных пространствах, где есть целевая аудитория.
11. Виталий Фридман: Несколько методов пользовательского тестирования контента в интерфейсе.
12. Michael J. Madson, Yoshita Gade и Unnati Srivastava: Метод пользовательских исследований «mystery calling» (это вариация метода «таинственный покупатель»).
#research
Forwarded from Evil Martians
Мы обновили одну из наших классических статей, добавив больше примеров из реальных проектов и полезных ссылок! Читайте и открывайте для себя инсайты из марсианского опыта создания интерфейсов для разработчиков:
https://evilmartians.com/chronicles/devs-in-mind-how-to-design-interfaces-for-developer-tools
https://evilmartians.com/chronicles/devs-in-mind-how-to-design-interfaces-for-developer-tools
evilmartians.com
Devs in mind 2025: how to design interfaces for developer tools—Martian Chronicles, Evil Martians’ team blog
What interface design differences exist between commercial software and, creative, developer tools for pros? Let's analyze and find out how to better design tools!
Forwarded from UI_UX inspiration
Мобильное приложение с рецептами еды
Категория: #приложение
Язык: #en
https://dribbble.com/shots/24594720-Food-Mobile-App
🌠 UI_UX inspiration
Категория: #приложение
Язык: #en
https://dribbble.com/shots/24594720-Food-Mobile-App
🌠 UI_UX inspiration
Forwarded from Node.JS [ru] | Серверный JavaScript
• Заяц не вырастет в акулу. Или секреты гибкой инженерной культуры от Александра Бындю
• Все, пора увольняться: что я поняла после работы в токсичных командах
• Чем Cloud-инженер отличается от DevOps-инженера и что между ними общего
• Базовое программирование, или Почему джуны не могут пройти к нам собеседование
• Я стал аналитиком, потому что не смог быть программистом
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
Progress Bar UI Kit
💾 Скачать и использовать
https://www.figma.com/community/file/1272185145737268273/progress-bar-ui-kit
🔎 Посмотреть описание
https://www.figma.com/community/file/1272185145737268273/progress-bar-ui-kit
#uikit #figma
👨 Дизайн-телега
💾 Скачать и использовать
https://www.figma.com/community/file/1272185145737268273/progress-bar-ui-kit
🔎 Посмотреть описание
https://www.figma.com/community/file/1272185145737268273/progress-bar-ui-kit
#uikit #figma
👨 Дизайн-телега
Forwarded from Dezzigners
🧰 History
Избавьтесь от необходимости перемещаться по истории с помощью функции «отменить».
Dezzigners
Избавьтесь от необходимости перемещаться по истории с помощью функции «отменить».
Dezzigners
Forwarded from Daily Coding 🔥
🛠 Scrollanim - облегченная библиотека CSS3 и JavaScript для создания анимации прокрутки. Она бесплатна, имеет открытый исходный код и проста в использовании. Scrollanim использует Animate.css и имеет большое количество встроенных анимаций CSS3, которые вы можете выбрать, например, bounceIn, bounceOut, fadeIn, fadeOut и многое другое.
🌍 Сайт
Daily Coding #инструменты #CSS
🌍 Сайт
Daily Coding #инструменты #CSS
Forwarded from Shock Design