Forwarded from For Web — фронтенд, дизайн, программирование
Doom на типах TypeScript: энтузиасты сообщества Michigan Typescript разработали полноценный WebAssembly-рантайм на типах TypeScript и запустили на нем Doom → https://youtu.be/0mCsluv5FXA
Forwarded from Дизайн-снайпер
Минутка советов:
Советы дизайнеру о простоте и смысле.
Всегда добивайся доминанты свободного пространства. Для важного объекта, который должны понять, узнать, использовать важно то, что вокруг — лучший вариант это пустота.
В хорошем дизайне всегда нет ничего лишнего. В макете, в проектном чертеже отмечай то, что можно принести в жертву доброму духу минимализма.
Решай задачу используя только один шрифт и несколько его начертаний для акцентов. Всегда можно добавить еще пару, но это уже будет излишним.
Всегда напротив решения, композиции, элемента подписывай в рабочем файле «почему именно так» и эта мысль должна попасть в презентацию как аргумент в пользу твоего локального и общего дизайна. Даже если не знаешь, почему сделал именно так и работал интуитивно — найди этому рациональное объяснение.
В любом макете уделяй внимание отступам от края. Иногда наоборот выводи элементы словно за край, усиливая впечатление, добавляя элементу силы, которая раздвигает рамки и границы макета.
Знай и умею вовремя остановиться и не испортить макет неуверенными расстановками объектов без логики и смысла. Смысл диктует дизайн.
Техническую, обязательную информацию, которую надо разместить по разным юридическим соображениям, но которая не сильно важна для пользователя размести в самом начале работы, чтобы потом не втискивать её в готовую композицию и её ломать.
Всегда делай три попытки решить задачу самыми минимальными средствами без всякой декоративности и излишеств брендинга, оставляя только функцию. В каждой попыткой сокращай визуальную сложность макета или наоборот начни с минимального и постепенно в пару шагов добавляй нужные для эмоционального контакта с пользователем элементы иллюстраций и типографические приёмы.
Работай ради результата. Если результат можно получить за час — сделай и возьми паузу. Пауза в работе это тоже важный приём. После паузы можно увидеть некоторые важные недостатки и продолжить улучшать макет.
Работай самыми простыми инструментами, не усложняй.
Люби дизайн.
Советы дизайнеру о простоте и смысле.
Всегда добивайся доминанты свободного пространства. Для важного объекта, который должны понять, узнать, использовать важно то, что вокруг — лучший вариант это пустота.
В хорошем дизайне всегда нет ничего лишнего. В макете, в проектном чертеже отмечай то, что можно принести в жертву доброму духу минимализма.
Решай задачу используя только один шрифт и несколько его начертаний для акцентов. Всегда можно добавить еще пару, но это уже будет излишним.
Всегда напротив решения, композиции, элемента подписывай в рабочем файле «почему именно так» и эта мысль должна попасть в презентацию как аргумент в пользу твоего локального и общего дизайна. Даже если не знаешь, почему сделал именно так и работал интуитивно — найди этому рациональное объяснение.
В любом макете уделяй внимание отступам от края. Иногда наоборот выводи элементы словно за край, усиливая впечатление, добавляя элементу силы, которая раздвигает рамки и границы макета.
Знай и умею вовремя остановиться и не испортить макет неуверенными расстановками объектов без логики и смысла. Смысл диктует дизайн.
Техническую, обязательную информацию, которую надо разместить по разным юридическим соображениям, но которая не сильно важна для пользователя размести в самом начале работы, чтобы потом не втискивать её в готовую композицию и её ломать.
Всегда делай три попытки решить задачу самыми минимальными средствами без всякой декоративности и излишеств брендинга, оставляя только функцию. В каждой попыткой сокращай визуальную сложность макета или наоборот начни с минимального и постепенно в пару шагов добавляй нужные для эмоционального контакта с пользователем элементы иллюстраций и типографические приёмы.
Работай ради результата. Если результат можно получить за час — сделай и возьми паузу. Пауза в работе это тоже важный приём. После паузы можно увидеть некоторые важные недостатки и продолжить улучшать макет.
Работай самыми простыми инструментами, не усложняй.
Люби дизайн.
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Photoshop ✅️ теперь в телеграм!
Давно хотели научиться разбираться в самом популярном графическом редакторе в мире? В телеграмме появился официальный русскоязычный канал. Это гораздо лучше платных курсов и непонятных уроков. Будет полезно как новичку, так и опытному дизайнеру. Стоит подписаться!
Давно хотели научиться разбираться в самом популярном графическом редакторе в мире? В телеграмме появился официальный русскоязычный канал. Это гораздо лучше платных курсов и непонятных уроков. Будет полезно как новичку, так и опытному дизайнеру. Стоит подписаться!
Forwarded from Shock Design
Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
Шрифт Alboth Stamp
💾 Скачать и использовать
https://disk.yandex.ru/d/9EMvJna55eDUmw
🔎 Посмотреть описание
https://creativemarket.com/craftsupplyco/92470394-Alboth-Stamp
#font #paid #latin
👨 Дизайн-телега
💾 Скачать и использовать
https://disk.yandex.ru/d/9EMvJna55eDUmw
🔎 Посмотреть описание
https://creativemarket.com/craftsupplyco/92470394-Alboth-Stamp
#font #paid #latin
👨 Дизайн-телега
Forwarded from Dezzigners
🧰 Daily Planner
«Ежедневник» — это мощный плагин Figma, предназначенный для создания пользовательских подробных ежедневных графиков для целей планирования.
Dezzigners
«Ежедневник» — это мощный плагин Figma, предназначенный для создания пользовательских подробных ежедневных графиков для целей планирования.
Dezzigners