Forwarded from UI_UX inspiration
6 трендов дизайн-систем в 2025 — с реальными примерами
Статья о работе дизайнера в Авито: разработка библиотек элементов и технических спецификаций. Узнайте об улучшениях опыта работы с дизайн-системами
Читать на DSGNERS! | #статьи
Статья о работе дизайнера в Авито: разработка библиотек элементов и технических спецификаций. Узнайте об улучшениях опыта работы с дизайн-системами
Читать на DSGNERS! | #статьи
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Telegram
App2Top - про геймдев раньше всех
АПРИОРИ составила карты компетенций разработчиков игр
Ассоциация профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ) подготовила так называемые карты компетенций игровых специалистов. Это таблицы, в которых перечислены профессиональные навыки…
Ассоциация профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ) подготовила так называемые карты компетенций игровых специалистов. Это таблицы, в которых перечислены профессиональные навыки…
Forwarded from Динамика душевного (Ducuna Hash)
Как психолог, работающий с творческими профессиями, я часто восхищаюсь дизайнерами. Это люди, в которых удивительным образом сочетают аналитический ум и художественную душу. Они видят мир иначе — замечают то, что другие пропускают: оттенки, пропорции, нюансы, которые превращают обычное в прекрасное.
Особенно трогает их внутренняя борьба, которая происходит в их сознании. Это как будто два голоса в голове. Один — перфекционист, который требует идеальности, точности, безупречности. Другой — креативщик, который говорит: «Ломай правила, экспериментируй, создавай что-то новое». И эта борьба никогда не прекращается.
Я вижу, как это влияет на них. С одной стороны, это делает их работы уникальными, наполненными смыслом и красотой. С другой — это источник постоянного напряжения. Они могут часами выверять каждый пиксель, а потом вдруг решить, что всё нужно переделать, потому что «это не идеально».
Когда я работаю с дизайнерами, я часто чувствую их боль и сомнения.
Они приходят ко мне с вопросами: «Достаточно ли я хорош?», «Почему я не могу просто сделать это и быть довольным?», «Что, если все увидят, что я на самом деле не так талантлив?»
И знаете, что я им говорю? Что их сомнения — это не слабость, а признак того, что они настоящие творцы. Потому что творчество — это всегда риск, всегда выход за пределы комфорта. И да, иногда это больно, но именно так рождается что-то по-настоящему прекрасное.
Почему это происходит?
1. Субъективность оценки. В дизайне нет четких критериев успеха. То, что нравится одному заказчику, может не понравиться другому.
2. Перфекционизм. Дизайнеры часто стремятся к идеалу, но идеал недостижим, что вызывает чувство неудовлетворенности.
3. Сравнение с другими. В творческой среде всегда есть кто-то, кто кажется более талантливым или успешным.
Как говорит Эми Кадди, известный психолог и автор книги «Присутствие духа»:
«Синдром самозванца — это не признак неудачи, а признак того, что вы выходите за пределы своей зоны комфорта. Это значит, что вы растёте.»
В целом, дизайнеры — это люди с богатым внутренним миром, высокой эмоциональной чувствительностью и постоянным стремлением к совершенствованию. Их психика напоминает палитру, где смешиваются рациональное и творческое начала, создавая уникальную картину личности.
Если вы дизайнер и чувствуете, что страдаете от синдрома самозванца, помните, вы не одиноки. Это нормально — сомневаться, но важно не позволять сомнениям останавливать вас.
#Психология #Дизайн #СиндромСамозванца #ТворческиеПрофессии #Перфекционизм
Особенно трогает их внутренняя борьба, которая происходит в их сознании. Это как будто два голоса в голове. Один — перфекционист, который требует идеальности, точности, безупречности. Другой — креативщик, который говорит: «Ломай правила, экспериментируй, создавай что-то новое». И эта борьба никогда не прекращается.
Я вижу, как это влияет на них. С одной стороны, это делает их работы уникальными, наполненными смыслом и красотой. С другой — это источник постоянного напряжения. Они могут часами выверять каждый пиксель, а потом вдруг решить, что всё нужно переделать, потому что «это не идеально».
Когда я работаю с дизайнерами, я часто чувствую их боль и сомнения.
Они приходят ко мне с вопросами: «Достаточно ли я хорош?», «Почему я не могу просто сделать это и быть довольным?», «Что, если все увидят, что я на самом деле не так талантлив?»
И знаете, что я им говорю? Что их сомнения — это не слабость, а признак того, что они настоящие творцы. Потому что творчество — это всегда риск, всегда выход за пределы комфорта. И да, иногда это больно, но именно так рождается что-то по-настоящему прекрасное.
Почему это происходит?
1. Субъективность оценки. В дизайне нет четких критериев успеха. То, что нравится одному заказчику, может не понравиться другому.
2. Перфекционизм. Дизайнеры часто стремятся к идеалу, но идеал недостижим, что вызывает чувство неудовлетворенности.
3. Сравнение с другими. В творческой среде всегда есть кто-то, кто кажется более талантливым или успешным.
Как говорит Эми Кадди, известный психолог и автор книги «Присутствие духа»:
«Синдром самозванца — это не признак неудачи, а признак того, что вы выходите за пределы своей зоны комфорта. Это значит, что вы растёте.»
В целом, дизайнеры — это люди с богатым внутренним миром, высокой эмоциональной чувствительностью и постоянным стремлением к совершенствованию. Их психика напоминает палитру, где смешиваются рациональное и творческое начала, создавая уникальную картину личности.
Если вы дизайнер и чувствуете, что страдаете от синдрома самозванца, помните, вы не одиноки. Это нормально — сомневаться, но важно не позволять сомнениям останавливать вас.
#Психология #Дизайн #СиндромСамозванца #ТворческиеПрофессии #Перфекционизм
Forwarded from Адовый UX
…и даже базовую математику дизайнерам знать уже не обязательно
(этот виджет шагов был показан на оф презе Самсунга)
(этот виджет шагов был показан на оф презе Самсунга)
Forwarded from Журналус лайт
Манифест Глеба Кузнецова: как заставить продукт говорить на языке эмоций и покорять сердца пользователей
Глеб — опытный дизайнер продуктов, который работал с Google, Apple, Xiaomi, Oppo, Honor, Spotify и Huawei. Он рассказал, как вдохнуть жизнь в цифровой продукт, пройти разные этапы его создания, сохранить ДНК дизайн-системы и сотрудничать с крупными корпорациями.
#статья@zhurnalus_lite #рид@zhurnalus_lite
Глеб — опытный дизайнер продуктов, который работал с Google, Apple, Xiaomi, Oppo, Honor, Spotify и Huawei. Он рассказал, как вдохнуть жизнь в цифровой продукт, пройти разные этапы его создания, сохранить ДНК дизайн-системы и сотрудничать с крупными корпорациями.
#статья@zhurnalus_lite #рид@zhurnalus_lite