Forwarded from Дизайн-снайпер
Минутка утра:
Айдентика кафе Story Cafe в Лейн-Коув очень простая по элементам. Хороший знак и приём с печатью разных коротких историй на носителях.
Дизайн: For The People
Айдентика кафе Story Cafe в Лейн-Коув очень простая по элементам. Хороший знак и приём с печатью разных коротких историй на носителях.
Дизайн: For The People
Forwarded from запуск завтра
Помогая клиенту из России запустить мобильное приложение, узнал, что Apple теперь разрешает принимать платежи картами напрямую (раньше всё шло только через App Store, к которому российские карты сейчас не привязать).
В Европе это стало возможно благодаря закону о цифровых рынках, а в России — благодаря решению ФАС.
Разработчикам всё равно придется платить Apple комиссию 27%, но зато можно принимать российские карты. Доступно только для российских разработчиков и пользователей. Вот тут отличная инструкция.
В Европе это стало возможно благодаря закону о цифровых рынках, а в России — благодаря решению ФАС.
Разработчикам всё равно придется платить Apple комиссию 27%, но зато можно принимать российские карты. Доступно только для российских разработчиков и пользователей. Вот тут отличная инструкция.
Forwarded from Дизайн-снайпер
Минутка айдентики:
Айдентика для клуба с милым названием «Yeah, you can dance here».
Дизайн: JesseJessi
Айдентика для клуба с милым названием «Yeah, you can dance here».
Дизайн: JesseJessi
Forwarded from Shock Design
Как в 2025 году выстроить работу дизайн-команд?
Секрет успеха — в менторстве. Когда дизайн-лидер становится наставником, это помогает командам расти, а продуктам — становиться лучше. Но как сделать, чтобы это приносило реальную пользу продукту?
В статье Duо Sapiens разбирает эту тему на примере команды HeadHunter (теперь hh).
Узнаем, как они выстраивают процессы, чтобы оставаться лидерами рынка, и какие подходы к управлению дизайн-командами работают уже сейчас.
Читать cтатью на DSGNERS
Секрет успеха — в менторстве. Когда дизайн-лидер становится наставником, это помогает командам расти, а продуктам — становиться лучше. Но как сделать, чтобы это приносило реальную пользу продукту?
В статье Duо Sapiens разбирает эту тему на примере команды HeadHunter (теперь hh).
Узнаем, как они выстраивают процессы, чтобы оставаться лидерами рынка, и какие подходы к управлению дизайн-командами работают уже сейчас.
Читать cтатью на DSGNERS
Forwarded from UI_UX inspiration
Как в 2025 году выстроить работу дизайн-команд?
Секрет успеха — в менторстве. Когда дизайн-лидер становится наставником, это помогает командам расти, а продуктам — становиться лучше. Но как сделать, чтобы это приносило реальную пользу продукту?
В статье Duо Sapiens разбирает эту тему на примере команды HeadHunter (теперь hh).
Узнаем, как они выстраивают процессы, чтобы оставаться лидерами рынка, и какие подходы к управлению дизайн-командами работают уже сейчас.
Читать cтатью на DSGNERS
Секрет успеха — в менторстве. Когда дизайн-лидер становится наставником, это помогает командам расти, а продуктам — становиться лучше. Но как сделать, чтобы это приносило реальную пользу продукту?
В статье Duо Sapiens разбирает эту тему на примере команды HeadHunter (теперь hh).
Узнаем, как они выстраивают процессы, чтобы оставаться лидерами рынка, и какие подходы к управлению дизайн-командами работают уже сейчас.
Читать cтатью на DSGNERS