Forwarded from Дизайн-снайпер
Австралийская Studio Garbett
Логотип и общий визуальный стиль для Make, студии столярных изделий и мебели на заказ.
Логотип и общий визуальный стиль для Make, студии столярных изделий и мебели на заказ.
Forwarded from Дизайн-снайпер
В хорошо известном дизайнерам теоретическом методе ТРИЗ (Теория Решения Изобретательских Задач), разработанной Генрихом Альтшуллером есть один из базовых приемов — создание в мышлении идеального объекта.
Формулируется метод и прием очень просто — идеальный объект — когда объекта нет, а функция его выполняется.
Идеальность объекта это метод представить как работает объект, какую цель реализует, что помогает осуществить и способ мышления как инструмент для решения самых разных задач. Это путь к упрощению ситуации и при этом возведение ее в идеальное состояние, ведь нет затрат на объект, но есть функция.
Формулируется метод и прием очень просто — идеальный объект — когда объекта нет, а функция его выполняется.
Идеальность объекта это метод представить как работает объект, какую цель реализует, что помогает осуществить и способ мышления как инструмент для решения самых разных задач. Это путь к упрощению ситуации и при этом возведение ее в идеальное состояние, ведь нет затрат на объект, но есть функция.
Forwarded from Node.JS [ru] | Серверный JavaScript
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💰 Получи оффер от 150к
На канале Frontend Interview постят актуальные вопросы с собеседований по JS, CSS, HTML.
А главное - разбирают их и дают ответы, которые точно впечатлят интервьюера.
Хочешь в Тинькофф или Яндекс? Подписывайся
На канале Frontend Interview постят актуальные вопросы с собеседований по JS, CSS, HTML.
А главное - разбирают их и дают ответы, которые точно впечатлят интервьюера.
Хочешь в Тинькофф или Яндекс? Подписывайся
Forwarded from Дизайн-снайпер
Компания Vitaly представила новое сотрудничество с Джазель Занаутти, в котором представлены абсолютно ugly-украшения, изготовленные из 100% переработанной нержавеющей стали.
Forwarded from Дизайн-снайпер
Эволюция дизайна иконок Notes. Все правильно, сначала ты маленький и пишешь каракули, потом взрослеешь и дел становится больше, а времени на заполнение заметок меньше, затем ты становишься старше и ухудшается зрение, нужны крупнее строчки и изменяется координация движений, так что острые углы надо скруглить. Это шутка с долей шутки. Но кстати у Apple есть патент на изобретение — иконки на десктопе меняют оттенок, слоно немного вянут со временем, более свежие выглядят ярче, а старые папки буквально «желтеют», такая UX-идея, которую они закрепили за собой патентом.
Forwarded from Readymag
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Последний день выбираем лучшие из 25 лучших проектов, сделанных в Readymag в 2021 году: → http://www.readym.ag/jtBOb