Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Forwarded from UX Notes (Антон Григорьев)
Кейт Каплан написала о тестировании иконок.
— На удобство использования иконки влияют: 1) Узнаваемость, может ли человек связать форму с конкретным символом (похожа ли звезда на звезду); 2) Интерпретируемость, что значит этот символ в контексте (что значит звезда в этом интерфейсе);
— Например, иконку бургерного меню с обводкой человек может принять за иконку текстового документа;
— У всех свой жизненный опыт, поэтому иконки надо тестировать;
— Тестирование может быть внеконтекстным (когда иконки рассматриваются изолировано) и внутриконтекстным (в рамках конкретного интерфейса);
— Покажите иконку таймера и спросите, что человек видит. В контексте: то же самое с иконкой в интерфейсе;
— Спросите, что она может означать в интернет-магазине. В контексте: покажите интерфейс и попросите рассказать, что эта иконка делает или обозначает;
— Можно протестировать визуальную привлекательность (вне контекста): покажите иконку и попросите оценить привлекательность с помощью семантического дифференциала или шкалы Лейкерта. Либо предложите выбрать самый привлекательный вариант из нескольких;
— Проверить релевантность и заметность (в контексте): дайте связанную с иконкой задачу и посмотрите, как люди взаимодействуют с интерфейсом, быстро ли находят то, что нужно. Либо проведите а/б-тест с разными иконками.
In English. #icon
— На удобство использования иконки влияют: 1) Узнаваемость, может ли человек связать форму с конкретным символом (похожа ли звезда на звезду); 2) Интерпретируемость, что значит этот символ в контексте (что значит звезда в этом интерфейсе);
— Например, иконку бургерного меню с обводкой человек может принять за иконку текстового документа;
— У всех свой жизненный опыт, поэтому иконки надо тестировать;
— Тестирование может быть внеконтекстным (когда иконки рассматриваются изолировано) и внутриконтекстным (в рамках конкретного интерфейса);
— Покажите иконку таймера и спросите, что человек видит. В контексте: то же самое с иконкой в интерфейсе;
— Спросите, что она может означать в интернет-магазине. В контексте: покажите интерфейс и попросите рассказать, что эта иконка делает или обозначает;
— Можно протестировать визуальную привлекательность (вне контекста): покажите иконку и попросите оценить привлекательность с помощью семантического дифференциала или шкалы Лейкерта. Либо предложите выбрать самый привлекательный вариант из нескольких;
— Проверить релевантность и заметность (в контексте): дайте связанную с иконкой задачу и посмотрите, как люди взаимодействуют с интерфейсом, быстро ли находят то, что нужно. Либо проведите а/б-тест с разными иконками.
In English. #icon
www.uprock.ru
Как оценить юзабилити иконок: фреймворк — читайте на UPROCK
Эффективные иконки способны повысить удобство использования продукта. Однако, если они реализованы плохо, результатом станет лишь дополнительная путаница.. читайте полезные статьи о дизайне в блоге UPROCK
Forwarded from Новые шрифты
PETROGRADSKI
Free for personal and commercial use.
📁 Download: t.me/ZIP_Files/576
#Display #Cyrillic #Latin
🅰️ Новые шрифты
Free for personal and commercial use.
📁 Download: t.me/ZIP_Files/576
#Display #Cyrillic #Latin
🅰️ Новые шрифты
Forwarded from Shock Design
Байк-бар, Гоу-оу - место, где собираются байкеры и любители мотоциклов, отдыхают, едят, поют песни, делятся информацией касаемо мото. Дизайн: Андрей Олейник
📙 Shock Design
📙 Shock Design
Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Плагин Mockup Magic — широкий выбор шаблонов макетов, специально разработанных для веб- и мобильных интерфейсов.
#мокап #наполнение #превью
👨 Дизайн-телега
#мокап #наполнение #превью
👨 Дизайн-телега
Forwarded from UI_UX inspiration
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from UI_UX inspiration