Forwarded from UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Pantone обрала колір 2025 року
На 2025 рік Інститут кольору Pantone обрав кольором року PANTONE 17-1230 Mocha Mousse (Мокачіно Мус) — зігріваючий коричневий відтінок, наповнений глибиною та насиченістю. Цей колір дарує відчуття тепла і комфорту, нагадуючи про смачні якості шоколаду та кави, задовольняючи наше прагнення до затишку.
Як вам колір 2025 року? Які асоціації визиває?
Підписатися на автора: Mr Smile
Коментувати | Читати
На 2025 рік Інститут кольору Pantone обрав кольором року PANTONE 17-1230 Mocha Mousse (Мокачіно Мус) — зігріваючий коричневий відтінок, наповнений глибиною та насиченістю. Цей колір дарує відчуття тепла і комфорту, нагадуючи про смачні якості шоколаду та кави, задовольняючи наше прагнення до затишку.
Як вам колір 2025 року? Які асоціації визиває?
Підписатися на автора: Mr Smile
Коментувати | Читати
Prelude and 'Entrance of the Gods into Valhalla' from 'Das Rheingold'
Richard Wagner
Всем прекрасного Рихарда Вагнера и вечера! 🌼
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Позволю себе весьма не тематический репост, но по одному из направлений, где начинает появляться все больше, скажем так, интересных деталек уже подкрепленных фактами, а не просто здравым смыслом.
Тот случай, когда "я же говорил", не приносит радости.
Тот случай, когда "я же говорил", не приносит радости.
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Ого, ничего себе! Восемь лет разработки, четыре года из них в Early Access, но вот и релиз - от воронежских дружеских ребят. Добавил в список игор погонять на выходных :)
https://store.steampowered.com/news/app/895400/view/4483992035504686374
https://store.steampowered.com/news/app/895400/view/4483992035504686374
Steampowered
Deadside - Deadside Version 1.0 is Live! - Steam News
Leaving early access with a huge update
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Тут вышла игруха про Харрисона Форда против модных зализанных парней, и ее то ли хвалят, то ли ругают (я пока не понял).
А вот что я понял, дак это:
1. Это IdTech потомок, надо взять и пошалить с инструментами глубокого анализа
2. Волосы. Вы видели волосы? Не, вообще без обиняков, тут в динамике и даже статике лучшие волосы которые я когда либо видел.
А вот что я понял, дак это:
1. Это IdTech потомок, надо взять и пошалить с инструментами глубокого анализа
2. Волосы. Вы видели волосы? Не, вообще без обиняков, тут в динамике и даже статике лучшие волосы которые я когда либо видел.
Forwarded from TechArt - Archive (Oleg Pivovarov)
#AntiAliasing #Base
Отличный обучающий материал для самых маленьких - что такое AA и какие практики используются.
https://blog.frost.kiwi/analytical-anti-aliasing/
Отличный обучающий материал для самых маленьких - что такое AA и какие практики используются.
https://blog.frost.kiwi/analytical-anti-aliasing/
blog.frost.kiwi
AAA - Analytical Anti-Aliasing
How to fix jaggies the analytical way with some juicy secrets
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Only 13 percent of all classic games released between 1960 and 2009 are currently commercially available, according to the "Survey of the Video Game Reissue Market in the United States," published last summer by Phil Salvadorb for the Video Game History Foundation and the Software Preservation Network.
Forwarded from Gamedev suffering (Andrei Apanasik (Balancy))
Компания Funko, используя «какое-то мусорное ПО для защиты бренда на базе ИИ», создало фиктивный запрос о фишинге регистратору itchio, и...всё.
Регистратор проигнорировал ответ владельцев itchio и просто отключил домен 🙈
Владельцы сайта удалили спорную страницу, как только получили уведомление, но автоматизированная система регистратора, скорее всего, попыталась отключить домен, поскольку никто не прочитал их подтверждение об удалении.
Регистратор проигнорировал ответ владельцев itchio и просто отключил домен 🙈
Владельцы сайта удалили спорную страницу, как только получили уведомление, но автоматизированная система регистратора, скорее всего, попыталась отключить домен, поскольку никто не прочитал их подтверждение об удалении.
Forwarded from TechArt - Archive (Oleg Pivovarov)
#Rendering #Engine #Playground #OpenSource
Офигенно.
Для рендер специалистов нацеленных на визуальные плюшки, всегда встает вопрос - где собирать прототип.
В готовых движках правильная инициализация пасса и настройка разных фактори и relevance - тот еще геммор, а писать свой мини движок для экспериментов - существенная потеря времени (особенно если на современных gapi).
Потому написание визуального рендерграфа - давно витало в воздухе (и кой где даже было реализовано).
Теперь же ребята выпустили opensource playground в котором можно наворотить много разной веселой дичи.
Веселого вам Тыканья!)
https://www.youtube.com/watch?v=MgCR-Kky628
https://github.com/electronicarts/gigi?tab=readme-ov-file
Офигенно.
Для рендер специалистов нацеленных на визуальные плюшки, всегда встает вопрос - где собирать прототип.
В готовых движках правильная инициализация пасса и настройка разных фактори и relevance - тот еще геммор, а писать свой мини движок для экспериментов - существенная потеря времени (особенно если на современных gapi).
Потому написание визуального рендерграфа - давно витало в воздухе (и кой где даже было реализовано).
Теперь же ребята выпустили opensource playground в котором можно наворотить много разной веселой дичи.
Веселого вам Тыканья!)
https://www.youtube.com/watch?v=MgCR-Kky628
https://github.com/electronicarts/gigi?tab=readme-ov-file
YouTube
Gigi: A Platform for Rapid Graphics Development and Code Generation
Graphics programming has never been more difficult or time consuming than it is today. Working at the lowest level, modern explicit APIs like DX12 and Vulkan can take several weeks of effort before seeing the first triangle.
Working at a higher level, we…
Working at a higher level, we…