Forwarded from dui
Новый дайджест о новостях продуктов уже на YouTube!
В этом выпуске: TinyPod, большое обновление Google Play, сливы OneUI 7.0 и многое другое!
Смотреть тут — https://youtu.be/a4iG_xTlU0Y
В этом выпуске: TinyPod, большое обновление Google Play, сливы OneUI 7.0 и многое другое!
Смотреть тут — https://youtu.be/a4iG_xTlU0Y
Forwarded from Дизайн-снайпер
Минутка упражнений:
Моя персональная практика для дизайнеров для развития визуального мышления. Дорисовать недостающие руки к статуе Афродиты с острова Милос, создав новый сюжет, образ, впечатление. В рамках разминки креативного курса по прикладной эвристике и визуальному мышлению в заданном культурном контексте.
Результаты получены еще до появления нейронок. Выполняется без включения ИИ в процесс.
Моя персональная практика для дизайнеров для развития визуального мышления. Дорисовать недостающие руки к статуе Афродиты с острова Милос, создав новый сюжет, образ, впечатление. В рамках разминки креативного курса по прикладной эвристике и визуальному мышлению в заданном культурном контексте.
Результаты получены еще до появления нейронок. Выполняется без включения ИИ в процесс.
Forwarded from Дизайн-снайпер
Минутка рекомендаций:
Советы начинающему дизайнеру, но полезны любому креативному профессионалу.
Развивайтесь во всем. Не только в инструментах дизайна. Развивайте способность понимать как эстетика влияет на человека и общество. Обучайтесь знанию производства. Развивайтесь понимать искусство и слышать интуитивное.
С каждым макетом пишите короткое описание логики в этой работе. Почему принципиальные решения именно такие. Не ленитесь. Такая работа помогает точнее передавать смысл и ценность работы дизайнера и помогает коллегам, которые будут работать с вашим дизайном после в разработке и реализации.
Старайтесь делать дизайн не подглядывая за идеальными образцами, старайтесь понять, что вещь в дизайне выглядит хорошо только благодаря своей внутренней идее и философии, логике функции. Можно скопировать внешнее в дизайне, но если вы не понимаете внутренней логики у вас получится плохая копия хорошего дизайна.
Не стесняйтесь показывать руководителю, наставнику, преподавателю даже самые слабые попытки исполнения заданий, упражнений и тестов. Преподаватель сможет увидеть в работе самое важное — динамику роста навыка. Результат будет, только когда заберется на гору из разных попыток. Руководитель увидит ваше старание, через попытки, не стесняйтесь демонстрировать как вы старались, даже если не получилось как надо.
Обязательно высыпайтесь. Вы заметите как становитесь боле эффективным в работе, обучении и повседневности хорошо поспав пару дней — это отлично работает. Причем сомнительно, что усталые мозги, работаю половину ночи способны хорошо делать свою работу просто тупя большую часть времени и зависая на простых, механических задачах. Больше времени потом затратите на исправление ошибок вызванных усталостью.
Выработайте привычку проводить 5-10 минут перед сном вспоминая позитивные и новые вещи возникшие в течении дня, просто отвечая себе на личный вопрос: «что сегодня мне запомнилось из того, что делает меня лучше, развивает, помогает?» Тогда мозг в состоянии отдыха задействует СПРРМ — это нейронная сеть оперативного покоя, для эффективного усвоения знаний и навыков, поскольку вы активизировали новые нейронные связи и дали им эмоциональную оценку.
Пересматриайте старые эскизы и перечитывайте описания прошлых идей, храните материалы о рабочем процессе. Дизайнеру важно совершенствовать свой процесс работы как индивидуальный так и командный.
Работайте головой, а потом уже руками.
Любите дизайн.
Советы начинающему дизайнеру, но полезны любому креативному профессионалу.
Развивайтесь во всем. Не только в инструментах дизайна. Развивайте способность понимать как эстетика влияет на человека и общество. Обучайтесь знанию производства. Развивайтесь понимать искусство и слышать интуитивное.
С каждым макетом пишите короткое описание логики в этой работе. Почему принципиальные решения именно такие. Не ленитесь. Такая работа помогает точнее передавать смысл и ценность работы дизайнера и помогает коллегам, которые будут работать с вашим дизайном после в разработке и реализации.
Старайтесь делать дизайн не подглядывая за идеальными образцами, старайтесь понять, что вещь в дизайне выглядит хорошо только благодаря своей внутренней идее и философии, логике функции. Можно скопировать внешнее в дизайне, но если вы не понимаете внутренней логики у вас получится плохая копия хорошего дизайна.
Не стесняйтесь показывать руководителю, наставнику, преподавателю даже самые слабые попытки исполнения заданий, упражнений и тестов. Преподаватель сможет увидеть в работе самое важное — динамику роста навыка. Результат будет, только когда заберется на гору из разных попыток. Руководитель увидит ваше старание, через попытки, не стесняйтесь демонстрировать как вы старались, даже если не получилось как надо.
Обязательно высыпайтесь. Вы заметите как становитесь боле эффективным в работе, обучении и повседневности хорошо поспав пару дней — это отлично работает. Причем сомнительно, что усталые мозги, работаю половину ночи способны хорошо делать свою работу просто тупя большую часть времени и зависая на простых, механических задачах. Больше времени потом затратите на исправление ошибок вызванных усталостью.
Выработайте привычку проводить 5-10 минут перед сном вспоминая позитивные и новые вещи возникшие в течении дня, просто отвечая себе на личный вопрос: «что сегодня мне запомнилось из того, что делает меня лучше, развивает, помогает?» Тогда мозг в состоянии отдыха задействует СПРРМ — это нейронная сеть оперативного покоя, для эффективного усвоения знаний и навыков, поскольку вы активизировали новые нейронные связи и дали им эмоциональную оценку.
Пересматриайте старые эскизы и перечитывайте описания прошлых идей, храните материалы о рабочем процессе. Дизайнеру важно совершенствовать свой процесс работы как индивидуальный так и командный.
Работайте головой, а потом уже руками.
Любите дизайн.