Forwarded from UI/UX Designer
👎🏻X планирует добавить кнопку "дизлайк" для ответом и комментариев
Согласно сообщениям реверс-инженера Аарона Перри, the X планирует ввести кнопку "Не нравится" для комментариев и ответов на своей платформе.
В ссылках на код, найденных в приложении для iOS , появилась кнопка, напоминающую значок разбитого сердца, рядом с кнопкой "Мне нравится". Новая кнопка позволит пользователям выразить свое несогласие с комментарием или ответом.
Эта функция направлена на продвижение более и ценного контента в топ интересных комментариев и ответов, в том время как ответы с дизлайками будут перемещаться в низ. Это также может помешать пользователям размещать контент, который может вызвать негативную реакцию и вызвать неприязнь других.
Подробности на сайте
UI/UX Designer
Согласно сообщениям реверс-инженера Аарона Перри, the X планирует ввести кнопку "Не нравится" для комментариев и ответов на своей платформе.
В ссылках на код, найденных в приложении для iOS , появилась кнопка, напоминающую значок разбитого сердца, рядом с кнопкой "Мне нравится". Новая кнопка позволит пользователям выразить свое несогласие с комментарием или ответом.
Эта функция направлена на продвижение более и ценного контента в топ интересных комментариев и ответов, в том время как ответы с дизлайками будут перемещаться в низ. Это также может помешать пользователям размещать контент, который может вызвать негативную реакцию и вызвать неприязнь других.
Подробности на сайте
UI/UX Designer
Forwarded from Node.JS [ru] | Серверный JavaScript
Вводя обычный текст, пользователи легко обнаруживают, что Caps Lock включен. Но когда вводится пароль, проблема не столь очевидна. В результате пароль не принимается, и это раздражает пользователя. В идеале разработчики могли бы предупреждать пользователя о том, что у него включен Caps Lock.
Читать...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
Vertical Social Media Post
👉 Скачать файл
📝 Бесплатно для личных и коммерческих проектов
🗂️ #Фотошоп #Шаблоны
Твоя Дизайн-Телега 🔥
👉 Скачать файл
📝 Бесплатно для личных и коммерческих проектов
🗂️ #Фотошоп #Шаблоны
Твоя Дизайн-Телега 🔥
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Нет денег на платные курсы? Держи решение!
На канале PIXELY собрали топовые курсы и уроки по Photoshop, Illustrator, After Effects, Procreate, Lightroom и другим графическим редакторам
Получай знания каждый день: @catPixely
На канале PIXELY собрали топовые курсы и уроки по Photoshop, Illustrator, After Effects, Procreate, Lightroom и другим графическим редакторам
Получай знания каждый день: @catPixely
Forwarded from UX Notes (Антон Григорьев)
Виктория Рябкова дополнила тему дизайн-ревью своим опытом.
— Проблема: time to market. Дизайнер может найти незначительные по меркам бизнеса дефекты. Часто фичу катят без доработки, а по найденным дефектам заводят баги с низким приоритетом, которые некогда исправлять, так как всегда есть что-то поважнее;
— Решение: внедрить пред-ревью — быструю проверку вёрстки (именно компонентов и вёрстки) на этапе разработки в личке или в специальном треде с разработчиком. Занимает 15 минут и сокращает дизайн-ревью на 50%;
— Проблема: команда не понимает ценность реализации pixel perfect. Когда дизайнер приносит замечания по поводу отступов, растёт недовольство разработчиков;
— Раз в 3 месяца проводят опрос удовлетворённости. На вопрос «Что вас беспокоит в процессах между разработкой и дизайном» 90% ответили «Не понимаю, почему я должен соблюдать pixel perfect»;
— Решение: надо продвигать этот подход разработчикам. Кому-то достаточно разговора по душам, кому-то ссылок на пару статей или серии презентаций для разработки;
— От себя добавлю ссылку на статью «Почему вам следует пододвинуть ту кнопку на 3 пикселя влево».
#review
— Проблема: time to market. Дизайнер может найти незначительные по меркам бизнеса дефекты. Часто фичу катят без доработки, а по найденным дефектам заводят баги с низким приоритетом, которые некогда исправлять, так как всегда есть что-то поважнее;
— Решение: внедрить пред-ревью — быструю проверку вёрстки (именно компонентов и вёрстки) на этапе разработки в личке или в специальном треде с разработчиком. Занимает 15 минут и сокращает дизайн-ревью на 50%;
— Проблема: команда не понимает ценность реализации pixel perfect. Когда дизайнер приносит замечания по поводу отступов, растёт недовольство разработчиков;
— Раз в 3 месяца проводят опрос удовлетворённости. На вопрос «Что вас беспокоит в процессах между разработкой и дизайном» 90% ответили «Не понимаю, почему я должен соблюдать pixel perfect»;
— Решение: надо продвигать этот подход разработчикам. Кому-то достаточно разговора по душам, кому-то ссылок на пару статей или серии презентаций для разработки;
— От себя добавлю ссылку на статью «Почему вам следует пододвинуть ту кнопку на 3 пикселя влево».
#review