Forwarded from UI/UX Designer (Татьяна Романова)
💬 Apple представили поддержку новых языков в iOS 18
Недавно на всемирной конференции для разработчиков WWDC Apple представила новую iOS 18. С тех пор компания выпустила уже две бета-версии с расширенной поддержкой новых функций. Последнее обновление включает возможность настройки экрана блокировки с отображением времени на 12 различных языках: арабском, индийском, бенга́ли, деванагари, каннада, малаялам, гуджарати, гурмукхи, анипури, одия, сантали и телугу.
Новые функции в основном нацелены на индийских пользователей ,но обновление будет доступно по всему миру.
Подробнее на нашем сайте
Что думаете об этой новости?
🔥-Круто
👎🏻- Не интересно
UI/UX Designer
Недавно на всемирной конференции для разработчиков WWDC Apple представила новую iOS 18. С тех пор компания выпустила уже две бета-версии с расширенной поддержкой новых функций. Последнее обновление включает возможность настройки экрана блокировки с отображением времени на 12 различных языках: арабском, индийском, бенга́ли, деванагари, каннада, малаялам, гуджарати, гурмукхи, анипури, одия, сантали и телугу.
Новые функции в основном нацелены на индийских пользователей ,но обновление будет доступно по всему миру.
Подробнее на нашем сайте
Что думаете об этой новости?
🔥-Круто
👎🏻- Не интересно
UI/UX Designer
Forwarded from запуск завтра
Наконец-то появилось видео, которое помогло мне составить визуальную модель того, как выглядят и как работают под капотом современные нейросети.
Например, в случае системы распознавания изображений, можно показать всё «пространство смыслов» нейросети в виде наглядного атласа, где рядом находятся изображения схожих по смыслу объектов. Перемещаясь в этом пространстве, можно сделать фотографию человека постарее или помоложе, например.
А ещё автор наглядно демонстрирует экстенсивность развития нейросетей от первых вычислительных экспериментов в конце 90х до современных GPT — как для улучшения результатов нужно всё больше данных и всё большие вычислительные ресурсы.
В общем, отличное 17-минутное образовательное видео-эссе, рекомендую!
Например, в случае системы распознавания изображений, можно показать всё «пространство смыслов» нейросети в виде наглядного атласа, где рядом находятся изображения схожих по смыслу объектов. Перемещаясь в этом пространстве, можно сделать фотографию человека постарее или помоложе, например.
А ещё автор наглядно демонстрирует экстенсивность развития нейросетей от первых вычислительных экспериментов в конце 90х до современных GPT — как для улучшения результатов нужно всё больше данных и всё большие вычислительные ресурсы.
В общем, отличное 17-минутное образовательное видео-эссе, рекомендую!
Telegraph
YDT địt nhau VNH
địt nhau QER địt nhau PVZ
Forwarded from Оди
Концепт айдентики Blossomir — китайской студии ландшафтного дизайна
Природные орнаменты, акцент на симметрии и иллюстрации в восточном стиле отражают жизненную гармонию и культурные традиции китайцев
Больше картинок: awdee.ru/concept-for-the-identity-of-blossomir
#awd_identity via behance.net/gallery/165861145/Blossomir-Brand-visual-design
Природные орнаменты, акцент на симметрии и иллюстрации в восточном стиле отражают жизненную гармонию и культурные традиции китайцев
Больше картинок: awdee.ru/concept-for-the-identity-of-blossomir
#awd_identity via behance.net/gallery/165861145/Blossomir-Brand-visual-design
Forwarded from Оди
Figma отключила свой ИИ-генератор дизайна приложений
На прошлой неделе Figma анонсировала и раскатила в ограниченную бету новую ИИ-функцию Make Design, которая по текстовому промту создаёт дизайн приложений
Вчера Энди Аллен опубликовал видео и скриншоты, которые показывают, что на запрос «погодное приложение» инструмент создал дизайн почти идентичный эппловскому приложению Weather. То есть ИИ явно обучали на скриншотах уже существующих приложений, а это может привести к судебному преследованию за нарушение прав интеллектуальной собственности
Figma быстро признала проблему и временно отключила функцию. Интересно, как они поступят. Будут переобучать модель? Договорятся с Apple? Что думаете?
#awd_news #awd_figma
На прошлой неделе Figma анонсировала и раскатила в ограниченную бету новую ИИ-функцию Make Design, которая по текстовому промту создаёт дизайн приложений
Вчера Энди Аллен опубликовал видео и скриншоты, которые показывают, что на запрос «погодное приложение» инструмент создал дизайн почти идентичный эппловскому приложению Weather. То есть ИИ явно обучали на скриншотах уже существующих приложений, а это может привести к судебному преследованию за нарушение прав интеллектуальной собственности
Figma быстро признала проблему и временно отключила функцию. Интересно, как они поступят. Будут переобучать модель? Договорятся с Apple? Что думаете?
#awd_news #awd_figma
Forwarded from UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Figma вимкнула AI-інструмент Make Design після інциденту з копіюванням додатку Apple
Figma, популярна платформа для дизайну, вимкнула свій новий AI-інструмент після того, як він скопіював дизайн додатку "Погода" від Apple. Це сталося в рамках тестування нового інструменту, який використовує штучний інтелект для автоматичного створення інтерфейсів додатків.
Штучний інтелект Figma створив інтерфейс, що був практично ідентичним додатку Apple "Погода". Це викликало обурення в індустрії через можливі порушення авторських прав і змусило компанію Figma негайно вимкнути інструмент для подальшого аналізу та вдосконалення.
Підписатися на автора: Dinozavrix
Коментувати | Читати
Figma, популярна платформа для дизайну, вимкнула свій новий AI-інструмент після того, як він скопіював дизайн додатку "Погода" від Apple. Це сталося в рамках тестування нового інструменту, який використовує штучний інтелект для автоматичного створення інтерфейсів додатків.
Штучний інтелект Figma створив інтерфейс, що був практично ідентичним додатку Apple "Погода". Це викликало обурення в індустрії через можливі порушення авторських прав і змусило компанію Figma негайно вимкнути інструмент для подальшого аналізу та вдосконалення.
Підписатися на автора: Dinozavrix
Коментувати | Читати
Forwarded from Адовый UX
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Оди
#цитата_дня
Мы отлично научились включать, но совсем не умеем исключать. Иначе говоря, каждый раз, как вы подписываетесь на что-то новое, спросите себя: могу ли я что-то закрыть, деактивировать или отписаться от чего-то? Это как раз соответствует причинно-следственной связи «если — то». Оптимизируйте свое потребление технологий. Вам действительно нужны два сотовых телефона, четыре адреса электронной почты, двадцать списков рассылок и три социальные сети? Зачем? Нет, серьезно — зачем? Заставьте себя оправдывать все технологии, требующие вашего внимания
Дэниел Сиберг, «Цифровая диета: Как победить зависимость от гаджетов и технологий»
Мы отлично научились включать, но совсем не умеем исключать. Иначе говоря, каждый раз, как вы подписываетесь на что-то новое, спросите себя: могу ли я что-то закрыть, деактивировать или отписаться от чего-то? Это как раз соответствует причинно-следственной связи «если — то». Оптимизируйте свое потребление технологий. Вам действительно нужны два сотовых телефона, четыре адреса электронной почты, двадцать списков рассылок и три социальные сети? Зачем? Нет, серьезно — зачем? Заставьте себя оправдывать все технологии, требующие вашего внимания
Дэниел Сиберг, «Цифровая диета: Как победить зависимость от гаджетов и технологий»
Forwarded from Дизайн-снайпер
Доброе утро!
Начнем день с визуального послания городской скульптуры Love Continuum временно установленной в Лондоне.
Сразу вспоминается культурная аллюзия к знаковым работам, как масштабные алюминиевые скульптуры Роберта Индианы «LOVE» — большие и плотные буквы про любовь. Этот вариант помягче и с идеей продолжительности и буквальной связи.
Дизайнер: Yoni Alter
Начнем день с визуального послания городской скульптуры Love Continuum временно установленной в Лондоне.
Сразу вспоминается культурная аллюзия к знаковым работам, как масштабные алюминиевые скульптуры Роберта Индианы «LOVE» — большие и плотные буквы про любовь. Этот вариант помягче и с идеей продолжительности и буквальной связи.
Дизайнер: Yoni Alter
Forwarded from кртбл / медиа о том, как меняются компании (Vadim Bogdan)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кроксы выпускают кроссы
#ньюсобл
Давно ожидаемый шаг, который покажет эластичность этого шлепочного бренда
Я-беру
Кртбл —познавательно о брендах
#ньюсобл
Давно ожидаемый шаг, который покажет эластичность этого шлепочного бренда
Я-беру
Кртбл —познавательно о брендах
Forwarded from Дизайн-снайпер
Минутка размышлений:
Каждый раз когда в интервью дизайнер отвечая на вопрос о том, что для него дизайн, начинает слово в слово говорить, что дизайн это не про красивую картинку — где-то щелкает кнопка, включается старый писи, поблескивает выпуклой линзой монитор, загружается винда, звучит джингл приветствия, открывается «корелдросемь» и начинает сам рисовать очень красивого и блестящего Капитана Очевидность.
Первое правило для дизайнера — не надо банальностей.
Ну научитесь о деле своей жизни не нести банальной чепухи, или б/ть поймите, что функциональная штука и есть сама по себе красивая штуковина. Вот садись в темноте и сам себе расскажи о том, что для тебя дизайн, чтобы не зевнуть ни разу.
Дизайн — самая потрясающая деятельность человека в пустоте холодного космоса по созданию для себя уюта, комфорта и смысла. Дизайн это умение человека думать о человеке и при этом материализовывать свои мысли, идеи и мечты — для других людей.
Дизайн это существительное и глагол — слово действия, которое было и будет движущей силой человеческого приспособления к окружающему миру. Занимаясь дизайном обучайтесь мыслить и превратить мысль в смысл, форму и слова. И тысячи других вариантов вашего понимания сути.
Каждый раз когда в интервью дизайнер отвечая на вопрос о том, что для него дизайн, начинает слово в слово говорить, что дизайн это не про красивую картинку — где-то щелкает кнопка, включается старый писи, поблескивает выпуклой линзой монитор, загружается винда, звучит джингл приветствия, открывается «корелдросемь» и начинает сам рисовать очень красивого и блестящего Капитана Очевидность.
Первое правило для дизайнера — не надо банальностей.
Ну научитесь о деле своей жизни не нести банальной чепухи, или б/ть поймите, что функциональная штука и есть сама по себе красивая штуковина. Вот садись в темноте и сам себе расскажи о том, что для тебя дизайн, чтобы не зевнуть ни разу.
Дизайн — самая потрясающая деятельность человека в пустоте холодного космоса по созданию для себя уюта, комфорта и смысла. Дизайн это умение человека думать о человеке и при этом материализовывать свои мысли, идеи и мечты — для других людей.
Дизайн это существительное и глагол — слово действия, которое было и будет движущей силой человеческого приспособления к окружающему миру. Занимаясь дизайном обучайтесь мыслить и превратить мысль в смысл, форму и слова. И тысячи других вариантов вашего понимания сути.
Forwarded from Дизайн-снайпер
Минутка обложки:
Узнаваемый стиль дизайнера Peter Grundy Обязательно сходите к нему на сайт и скачайте несколько его книг с картинками и разными жизненными советами, это очень хороший пример как человек продвигает и позитивные идеи и свои профессиональные компетенции. Обратите внимание, как просто устроен его стиль и при этом как хорошо он формирует профессиональную идентичность и узнаваемость автора.
Узнаваемый стиль дизайнера Peter Grundy Обязательно сходите к нему на сайт и скачайте несколько его книг с картинками и разными жизненными советами, это очень хороший пример как человек продвигает и позитивные идеи и свои профессиональные компетенции. Обратите внимание, как просто устроен его стиль и при этом как хорошо он формирует профессиональную идентичность и узнаваемость автора.
Forwarded from Дизайн-снайпер
Минутка неприличных упражнений:
Бывает, что приличным дизайнерам бывает полезно порисовать счастливое и неприличное. Это ваш выбор и метод тут прост — работать с барьерами, делать быстро и весело.
Хорошего упражнения пост. Иногда имея лист бумаги, карандаш, маркер, ручку, и таймер можно поднять себе настроение и тонус жизненных сил опираясь на эмоции.
«Happyposter»
— Поставьте таймер на пять минут
— Напевая себе под нос, что угодно, изрисуйте весь лист максимально плотно счастливыми лицами, мордами, рожицами и фигурами.
— Правила: Рисовать ровно пять минут. Не думать о качестве рисунка. Обязательно напевать, не привлекая к себе внимание скучных людей. Заполнить лист полностью, максимальным для пяти минут рисования счастливых персонажей, улыбок и позитивных эмоций, разного размера.
Дальше для ребят постарше.
Радикальное упражнение для людей у которых «все плохо». Помогает вырваться из негативного круга эмоций и переживаний. Лист бумаги, карандаш, ручка, маркер. таймер.
Тут важно «отпустить рациональное» и просто дать линии действовать, создавать новые образы, персонажей, глядя на которые невольно улыбнешься.
«Hueplet»
— Пять минут на таймере.
— Белый лист бумаги.
— Нарисуйте на бумаге максимальное число пенисов, разной формы, кудрявости, натуральности, комичности, эпичности, размера и степени зрелости. Дайте каждому пенису подходящее имя. (никого не обижаем, хотите — рисуйте вагины, тогда упражнение будет «Peace/Da с перевернутым вертикально знаком Пацифик»)
— Правила: Рисовать быстро. Три минуты на рисования десятков разных пенисов. Две минуты на придумывание имен, названий, кличек для рисованных красавцев.
За время упражнения ты сильно отвлечешься от навязчивых мыслей и некоторые результаты развеселят и подскажут старый, проверенный способ психологической разгрузки — послать все проблемы, ну в общем понятно. В упражнении присутствует фактор guilty pleasure — когда делаешь с удовольствием некоторую запретную штуку, это помогает снять внутреннее напряжение личных запретов.
Так за десять минут у вас может значительно повыситься тонус жизни, появится повод для радости и пара вызывающих улыбку, удивление и недоумение листов бумаги, которые стоит сохранить.
Бывает, что приличным дизайнерам бывает полезно порисовать счастливое и неприличное. Это ваш выбор и метод тут прост — работать с барьерами, делать быстро и весело.
Хорошего упражнения пост. Иногда имея лист бумаги, карандаш, маркер, ручку, и таймер можно поднять себе настроение и тонус жизненных сил опираясь на эмоции.
«Happyposter»
— Поставьте таймер на пять минут
— Напевая себе под нос, что угодно, изрисуйте весь лист максимально плотно счастливыми лицами, мордами, рожицами и фигурами.
— Правила: Рисовать ровно пять минут. Не думать о качестве рисунка. Обязательно напевать, не привлекая к себе внимание скучных людей. Заполнить лист полностью, максимальным для пяти минут рисования счастливых персонажей, улыбок и позитивных эмоций, разного размера.
Дальше для ребят постарше.
Радикальное упражнение для людей у которых «все плохо». Помогает вырваться из негативного круга эмоций и переживаний. Лист бумаги, карандаш, ручка, маркер. таймер.
Тут важно «отпустить рациональное» и просто дать линии действовать, создавать новые образы, персонажей, глядя на которые невольно улыбнешься.
«Hueplet»
— Пять минут на таймере.
— Белый лист бумаги.
— Нарисуйте на бумаге максимальное число пенисов, разной формы, кудрявости, натуральности, комичности, эпичности, размера и степени зрелости. Дайте каждому пенису подходящее имя. (никого не обижаем, хотите — рисуйте вагины, тогда упражнение будет «Peace/Da с перевернутым вертикально знаком Пацифик»)
— Правила: Рисовать быстро. Три минуты на рисования десятков разных пенисов. Две минуты на придумывание имен, названий, кличек для рисованных красавцев.
За время упражнения ты сильно отвлечешься от навязчивых мыслей и некоторые результаты развеселят и подскажут старый, проверенный способ психологической разгрузки — послать все проблемы, ну в общем понятно. В упражнении присутствует фактор guilty pleasure — когда делаешь с удовольствием некоторую запретную штуку, это помогает снять внутреннее напряжение личных запретов.
Так за десять минут у вас может значительно повыситься тонус жизни, появится повод для радости и пара вызывающих улыбку, удивление и недоумение листов бумаги, которые стоит сохранить.
Forwarded from Дизайн-снайпер
Минутка инструкций:
Описание функций интерфейса кабины самолета Airbus A380.
Описание функций интерфейса кабины самолета Airbus A380.
Forwarded from Zavtracast (Max Zareckiy)
Figma убрала из публичного тестирования свои ИИ-инструменты после того как оказалось, что тулза Make Design не долго думая генерирует виджет погоды от Apple по запросу "нескучное приложение погоды".
Тестеры утверждают, что датасет Figma обучается на уже существующих коммерческих дизайнах и попросту их воспроизводит, что неприемлемо для дизайн-инструмента. Особенно в коммерческой работе.
Сама же Figma вышла к The Verge и сообщила, что гномики в её нейросетке бегают на моделях OpenAI GPT-4o и Amazon’s Titan Image Generator G1, так что все вопросы в первую очередь к партнёрам.
Figma планирует обучить собственные модели в неопределенном будущем, но пока что убрала Make Design из беты от греха подальше и вернёт её "скоро". Как только триумвират из Figma, Amazon и OpenAI найдёт "стрелочника" и всё починит, само-собой.
@zavtracast
Тестеры утверждают, что датасет Figma обучается на уже существующих коммерческих дизайнах и попросту их воспроизводит, что неприемлемо для дизайн-инструмента. Особенно в коммерческой работе.
Сама же Figma вышла к The Verge и сообщила, что гномики в её нейросетке бегают на моделях OpenAI GPT-4o и Amazon’s Titan Image Generator G1, так что все вопросы в первую очередь к партнёрам.
Figma планирует обучить собственные модели в неопределенном будущем, но пока что убрала Make Design из беты от греха подальше и вернёт её "скоро". Как только триумвират из Figma, Amazon и OpenAI найдёт "стрелочника" и всё починит, само-собой.
@zavtracast