Forwarded from Дизайн-снайпер
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Трейлер кейсов проектов в городе от компании The Mill. Анимированная архитектура и её качественное осмысление в продвижении. Интеграция светодиодных экранов в современные здания позволяет соединить реальные и виртуальные миры, эффекты перспективной иллюзии, создав уникальное иммерсивное пространство.
Логотип The Mill это отдельный момент удовольствия.
Помню их еще небольшой лондонской студией на три стола и пять человек, проходил стажировку, а сейчас это огромная команда мирового уровня.
Логотип The Mill это отдельный момент удовольствия.
Помню их еще небольшой лондонской студией на три стола и пять человек, проходил стажировку, а сейчас это огромная команда мирового уровня.
Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Обратил внимание на дизайн логотипа Nike Swim, так интересно рифмуется W и M словно буквы делают кувырок с опорой на горизонталь. Упругая динамика знаков.
Под логотипом модель Rachel Pizzolato если вам интересно.
Под логотипом модель Rachel Pizzolato если вам интересно.
Forwarded from Дайджест продуктового дизайна
Свежая супертяж-подборка об алгоритмическом дизайне:
СБОРКА ИНТЕРФЕЙСА
1. Gov.uk: Как можно превращать обычную бумажную форму в веб-версию. Tim Paul использовал дизайн-систему Gov.uk и автоматически разбивал её на шаги. Демка работает даже на основе бумажного скетча. Исходный код и более ранний эксперимент его коллеги Kuba Bartwicki.
2. GPT-4o: OpenAI выпустили новую модель 4o (omni), которая может анализировать текст, звук, изображения и видео в реальном времени. И выдавать результат также в реальном времени. Получается фактически легендарный фильм «Она» (они даже имитировали голос Скарлетт Йохансон, пока она не подала в суд). На презентации показали мощные демки с синхронным переводом на другой язык, адаптацией интонации под собеседника и контекстными шутками, обсуждением помещения собеседника (захват картинки с камеры), диалогом двух ИИ.
Eric Vyacheslav сгенерировал с её помощью макеты в Figma на основе спецификации.
ГРАФИЧЕСКИЙ ДИЗАЙН И ИСКУССТВО
1. Flair: Сервис генерирует эффектную сцену подачи вашего продукта (например, упаковка или одежда).
2. Robert Hodgin: Несколько раз прогнал цикл «Midjourney генерирует картинку → ChatGPT описывает её → Midjourney делает новую картинку по этому описанию». Он показал, как менялось это изображение от запроса к запросу.
3. Exactly AI: Инструмент для создания иллюстраций в заданном стиле.
4. Сбер вместе с музейными специалистами попытался восстановить картины, утерянные во время войны. Они сделали уже два проекта для Волгограда и Воронежа.
ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ С ТАКИМИ ИНСТРУМЕНТАМИ
1. Книга Josh Clark и Veronika Kindred «Sentient Design» готовится в Rosenfeld Media. Они запустили этот термин вместе с флагманским выступлением и обзорной статьёй, плюс продают услуги типа Sentient Design Sprint.
2. Connor Joyce: Ещё один набор паттернов.
3. Alex Klein: Концепция интерфейсов на базе ИИ-агентов. Они не просто выполняют отдельные куски задач, а помогают по всему user journey.
4. iA: Предлагает по-другому посмотреть на ChatGPT и похожие сервисы. Если не ждать от них готовый результат, а использовать как собеседника и корректора — результат становится намного качественнее.
5. NN/g: Роль дизайнера. Какие навыки становятся важны вместо технических.
6. Everypixel: Типы «галлюцинаций».
ВИДЕО И КИНО
1. ToonCrafter: Генератор анимационных роликов на основе их первого и последнего кадра.
2. Luma Dream Machine: Генератор видео по текстовому запросу. Может в том числе анимировать обычную картинку (поток оживших мемов в первые дни зашкаливал).
3. KLING: Новый добротный генератор видео по текстовому описанию.
4. Runway Gen:48: Конкурс Runway для режиссёров — они должны были создать за 48 часов фильм на основе этого инструмента алгоритмического дизайна с условиями по сценарию.
5. AI Film Festival 2024: Runway второй раз провели фестиваль кино, сделанного при помощи ИИ.
6. Showrunner: Экспериментальный онлайн-кинотеатр от студии Fable генерирует сериалы по вашему запросу. С нужным стилем и сюжетом.
ИГРЫ
1. Microsoft Copilot появится в играх. Они показали демо для Minecraft.
2. Эксперимент с генеративной сценой в виртуальной реальности.
ЭТИКА И ЗАКОННОСТЬ
1. Everypixel: Что происходит с авторскими правами на контент, который используют для обучения больших языковых моделей. Кто с кем судится, есть ли легальные варианты для компаний.
2. Фотограф Miles Astray выиграл конкурс ИИ-фотографии 1839 Color Photography Awards с реальным фото. Его дисквалифицировали в итоге, но пранк вышел отменный.
3. Google Gemini в поиске выдаёт бредовые и опасные рекомендации типа клея в пицце. Они обучали его в том числе на данных Reddit, где много такого стёба.
4. Экспериментальный проект даёт возможность пообщаться с собеседником в чате, а потом угадать — это был человек или бот.
ДРУГИЕ ИНСТРУМЕНТЫ
1. IKI AI: Сервис поможет анализировать набор документов в разных форматах.
2. ElevenLabs Sound Effects: Генератор звуков для видео и подкастов по текстовому описанию.
#ai #algorithms
СБОРКА ИНТЕРФЕЙСА
1. Gov.uk: Как можно превращать обычную бумажную форму в веб-версию. Tim Paul использовал дизайн-систему Gov.uk и автоматически разбивал её на шаги. Демка работает даже на основе бумажного скетча. Исходный код и более ранний эксперимент его коллеги Kuba Bartwicki.
2. GPT-4o: OpenAI выпустили новую модель 4o (omni), которая может анализировать текст, звук, изображения и видео в реальном времени. И выдавать результат также в реальном времени. Получается фактически легендарный фильм «Она» (они даже имитировали голос Скарлетт Йохансон, пока она не подала в суд). На презентации показали мощные демки с синхронным переводом на другой язык, адаптацией интонации под собеседника и контекстными шутками, обсуждением помещения собеседника (захват картинки с камеры), диалогом двух ИИ.
Eric Vyacheslav сгенерировал с её помощью макеты в Figma на основе спецификации.
ГРАФИЧЕСКИЙ ДИЗАЙН И ИСКУССТВО
1. Flair: Сервис генерирует эффектную сцену подачи вашего продукта (например, упаковка или одежда).
2. Robert Hodgin: Несколько раз прогнал цикл «Midjourney генерирует картинку → ChatGPT описывает её → Midjourney делает новую картинку по этому описанию». Он показал, как менялось это изображение от запроса к запросу.
3. Exactly AI: Инструмент для создания иллюстраций в заданном стиле.
4. Сбер вместе с музейными специалистами попытался восстановить картины, утерянные во время войны. Они сделали уже два проекта для Волгограда и Воронежа.
ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ С ТАКИМИ ИНСТРУМЕНТАМИ
1. Книга Josh Clark и Veronika Kindred «Sentient Design» готовится в Rosenfeld Media. Они запустили этот термин вместе с флагманским выступлением и обзорной статьёй, плюс продают услуги типа Sentient Design Sprint.
2. Connor Joyce: Ещё один набор паттернов.
3. Alex Klein: Концепция интерфейсов на базе ИИ-агентов. Они не просто выполняют отдельные куски задач, а помогают по всему user journey.
4. iA: Предлагает по-другому посмотреть на ChatGPT и похожие сервисы. Если не ждать от них готовый результат, а использовать как собеседника и корректора — результат становится намного качественнее.
5. NN/g: Роль дизайнера. Какие навыки становятся важны вместо технических.
6. Everypixel: Типы «галлюцинаций».
ВИДЕО И КИНО
1. ToonCrafter: Генератор анимационных роликов на основе их первого и последнего кадра.
2. Luma Dream Machine: Генератор видео по текстовому запросу. Может в том числе анимировать обычную картинку (поток оживших мемов в первые дни зашкаливал).
3. KLING: Новый добротный генератор видео по текстовому описанию.
4. Runway Gen:48: Конкурс Runway для режиссёров — они должны были создать за 48 часов фильм на основе этого инструмента алгоритмического дизайна с условиями по сценарию.
5. AI Film Festival 2024: Runway второй раз провели фестиваль кино, сделанного при помощи ИИ.
6. Showrunner: Экспериментальный онлайн-кинотеатр от студии Fable генерирует сериалы по вашему запросу. С нужным стилем и сюжетом.
ИГРЫ
1. Microsoft Copilot появится в играх. Они показали демо для Minecraft.
2. Эксперимент с генеративной сценой в виртуальной реальности.
ЭТИКА И ЗАКОННОСТЬ
1. Everypixel: Что происходит с авторскими правами на контент, который используют для обучения больших языковых моделей. Кто с кем судится, есть ли легальные варианты для компаний.
2. Фотограф Miles Astray выиграл конкурс ИИ-фотографии 1839 Color Photography Awards с реальным фото. Его дисквалифицировали в итоге, но пранк вышел отменный.
3. Google Gemini в поиске выдаёт бредовые и опасные рекомендации типа клея в пицце. Они обучали его в том числе на данных Reddit, где много такого стёба.
4. Экспериментальный проект даёт возможность пообщаться с собеседником в чате, а потом угадать — это был человек или бот.
ДРУГИЕ ИНСТРУМЕНТЫ
1. IKI AI: Сервис поможет анализировать набор документов в разных форматах.
2. ElevenLabs Sound Effects: Генератор звуков для видео и подкастов по текстовому описанию.
#ai #algorithms
www.timpaul.co.uk
Using AI to generate web forms from PDFs
Personal site for Tim Paul
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Как сделать нейросети помощником, а не врагом?
Тем, кто никогда не работал с нейросетями, это видится злом, которое скоро поработит мир.
Но за сложным названием и мифами скрывается РЕАЛЬНАЯ польза 🔥
Представьте, что за минуту вы можете создать уникальный референс, баннер или логотип, сгенерировать текстуры и элементы дизайна… Для этого не нужно быть программистом — всё гораздо легче, чем кажется!
Нейросеть — это система. И здесь просто нужно знать правила, которых она придерживается! Нет никаких чудес, нет никакого таланта работать с ИИ — есть чёткий алгоритм, который вы тоже можете узнать и применять в своей работе☝🏻
Для этого присоединяйтесь 26 июня в 18:00 к бесплатному вебинару по генерации изображений в нейросетях «Midjourney. Творчество начинается здесь» от профессионального иллюстратора Евгении Шубиной. Это вебинар, который изменит ваше отношение к нейросетям и творчеству в целом!
Регистрируйтесь! Ждём вас!
Тем, кто никогда не работал с нейросетями, это видится злом, которое скоро поработит мир.
Но за сложным названием и мифами скрывается РЕАЛЬНАЯ польза 🔥
Представьте, что за минуту вы можете создать уникальный референс, баннер или логотип, сгенерировать текстуры и элементы дизайна… Для этого не нужно быть программистом — всё гораздо легче, чем кажется!
Нейросеть — это система. И здесь просто нужно знать правила, которых она придерживается! Нет никаких чудес, нет никакого таланта работать с ИИ — есть чёткий алгоритм, который вы тоже можете узнать и применять в своей работе☝🏻
Для этого присоединяйтесь 26 июня в 18:00 к бесплатному вебинару по генерации изображений в нейросетях «Midjourney. Творчество начинается здесь» от профессионального иллюстратора Евгении Шубиной. Это вебинар, который изменит ваше отношение к нейросетям и творчеству в целом!
Регистрируйтесь! Ждём вас!
Forwarded from Дизайн-снайпер
Минутка плаката:
Агитационный плакат на рабочем месте в советских организациях за творческих поиск.
Агитационный плакат на рабочем месте в советских организациях за творческих поиск.
Forwarded from Node.JS [ru] | Серверный JavaScript
Регистрация на ARCHI.Tech от ВТБ уже стартовала!
Предварительный этап, на котором можно заработать дополнительные баллы, уже стартовал! Включайся в работу прямо сейчас: https://cnrlink.com/architechvtbsysjs
📅 Расписание хакатона:
🔹 31 мая – начало регистрации
🔹 14 июня – старт предварительного этапа и митап для участников
🔹 28 июня – окончание регистрации, публикация задач хакатона
🔹 29 июня – закрытие приема решений, жюри выбирает финалистов
🔹 30 июня – онлайн-питч лучших проектов и награждение победителей в прямом эфире
Тебя ждет погружение в проекты ВТБ, знакомство с экспертами банка, решение практических задач и прокачка технических навыков!
👉 Попробуй себя в архитектуре — участвуй в ARCHI.Тech от ВТБ: https://cnrlink.com/architechvtbsysjs
Реклама. БАНК ВТБ (ПАО). ИНН 7702070139. erid: LjN8KA1hN
Предварительный этап, на котором можно заработать дополнительные баллы, уже стартовал! Включайся в работу прямо сейчас: https://cnrlink.com/architechvtbsysjs
📅 Расписание хакатона:
🔹 31 мая – начало регистрации
🔹 14 июня – старт предварительного этапа и митап для участников
🔹 28 июня – окончание регистрации, публикация задач хакатона
🔹 29 июня – закрытие приема решений, жюри выбирает финалистов
🔹 30 июня – онлайн-питч лучших проектов и награждение победителей в прямом эфире
Тебя ждет погружение в проекты ВТБ, знакомство с экспертами банка, решение практических задач и прокачка технических навыков!
👉 Попробуй себя в архитектуре — участвуй в ARCHI.Тech от ВТБ: https://cnrlink.com/architechvtbsysjs
Реклама. БАНК ВТБ (ПАО). ИНН 7702070139. erid: LjN8KA1hN
Forwarded from Дизайн-снайпер
Часто пишут «Нужен дизайнер».
Какой?
Ну, дизайнер обычный. Обычных не бывает.
Давайте представим просто лоток с клубникой на рынке и дизайнера.
Дизайнер в рекламном агентстве просто перекладывает клубнику так, чтобы мелкая и подгнившая была менее заметна, а крупная и соблазнительная мгновенно вызывала желание купить весь лоток. Приходит чернявый креативный директор и говорит, что надо просто кричать громче, расхваливая свой товар — пересобираем борды презентации прямо на грядке.
Промышленный дизайнер старается, чтобы при сборе клубники у нее оставался хвостик, так она сохраняется дольше. Проектирует конус клубники так, чтобы она при укладке вершиной конуса к конусу меньше оставляла свободного места, это дает преимущество при логистике, меньше «воздуха» перевозят фуры.
Дизайнер интерфейсов следит за величиной хвостика клубники, ему все равно на плод и состав в нем фруктозы, главное чтобы пользователю было удобно взять ягоду за хвостик, обмакнуть в сахар или сметану и моментально, без задержек и сбоев отправить в рот.
Дизайнер UX обклеивает стены сарая цветными стикерами, на которых написаны все возможные сценарии действий человека с клубникой, он рассматривает пожилых дам, которые наносят красную кашу на лицо и детей, которые не любят клюбнику, анализирует почему именно так и завершает работу созданием сложной схемы Use cases в которой клубника идет или в рот в банку для варенья.
Дизайнер в студии — выравнивает по сетке каждый глазок клубники, уменьшает плод смотрит как он узнается и распознается, увеличивает до размеров вызывающих сомнения в натуральности происхождения (Если это дизайнер студии Лебедева, он вас моментально поправит, что не «клубника», а полуница и не ягода, а ложная ягода и ваша клубника — г...о, а вот наша долго и дорого)
Game дизайнер берет лоток на рынке в руки. Рисует на боковой стенке вход в замок, теперь вся клубника в заточении и освободить ее от дракона изображенного на крышке лотка можно купив четыре маленькие дегустационные шпажки, за дополнительными наборами шпажек вы сможете прийти на рынок через неделю, купил два лотка клубники в заточении у орков, повстанцев и дракона.
Дизайнер в брендинговом агентстве — ничего не делает, просто везде называет ее — Strawberry, но по-разному произносит щекочя слух «страуберри», «строберри», «стаберри» — ему нравится, что в новом названии есть «бери», он это гордо именует «кол ту экшен» и передает презентацию на грядку.
Продуктовый дизайнер — пытается объединить клубнику с бананом, много рисует схем, получается желтая и непонятная потребителям ерунда, затем действует радикально, берет арбуз, бабочек и клубнику, смешивает. Получаются зеленые плоды при надкусывании из них вылетают все косточки красивыми бабочками — увольняется с грядки моментально, чтобы запускать рядом свою стартаперскую.
Fashion дизайнер создает каждой клубнике в лотке единую концепцию, соединяет запах странсвий одиного арабского поэта с гладким, холодным переливом органзы. Выглядит круто, есть не решаешься, обязательно покажешь подругам, пусть обзавидуются.
Digital дизайнер берет в руки лоток, фотографирует его в Инсту, внутрь лотка ставит наклейку с QR-кодом, теперь отдельное приложение может отправлять сообщения в Х и ведет стрим в YouTube. Экспериментирует с нейронкой и изучает ИИ — генерирует клубнику с мордочками панды. Но основная аудитория тупо лайкает фоточку. Идею о том, что клубника может производить музыку при взгляде на нее не понимает клиент, но ему нравится как в презентации анимированны слайды.
Дизайнер интерьера сначала учитывает все и создает «Обмерный чертеж с привязкой инженерных коммуникаций». Рендерит визуализацию, которая делает лоток с клубникой фантастически приятным для жилья местом. Впервые, человек захотелось пожить среди клубники глядя в лоток.
Какой?
Ну, дизайнер обычный. Обычных не бывает.
Давайте представим просто лоток с клубникой на рынке и дизайнера.
Дизайнер в рекламном агентстве просто перекладывает клубнику так, чтобы мелкая и подгнившая была менее заметна, а крупная и соблазнительная мгновенно вызывала желание купить весь лоток. Приходит чернявый креативный директор и говорит, что надо просто кричать громче, расхваливая свой товар — пересобираем борды презентации прямо на грядке.
Промышленный дизайнер старается, чтобы при сборе клубники у нее оставался хвостик, так она сохраняется дольше. Проектирует конус клубники так, чтобы она при укладке вершиной конуса к конусу меньше оставляла свободного места, это дает преимущество при логистике, меньше «воздуха» перевозят фуры.
Дизайнер интерфейсов следит за величиной хвостика клубники, ему все равно на плод и состав в нем фруктозы, главное чтобы пользователю было удобно взять ягоду за хвостик, обмакнуть в сахар или сметану и моментально, без задержек и сбоев отправить в рот.
Дизайнер UX обклеивает стены сарая цветными стикерами, на которых написаны все возможные сценарии действий человека с клубникой, он рассматривает пожилых дам, которые наносят красную кашу на лицо и детей, которые не любят клюбнику, анализирует почему именно так и завершает работу созданием сложной схемы Use cases в которой клубника идет или в рот в банку для варенья.
Дизайнер в студии — выравнивает по сетке каждый глазок клубники, уменьшает плод смотрит как он узнается и распознается, увеличивает до размеров вызывающих сомнения в натуральности происхождения (Если это дизайнер студии Лебедева, он вас моментально поправит, что не «клубника», а полуница и не ягода, а ложная ягода и ваша клубника — г...о, а вот наша долго и дорого)
Game дизайнер берет лоток на рынке в руки. Рисует на боковой стенке вход в замок, теперь вся клубника в заточении и освободить ее от дракона изображенного на крышке лотка можно купив четыре маленькие дегустационные шпажки, за дополнительными наборами шпажек вы сможете прийти на рынок через неделю, купил два лотка клубники в заточении у орков, повстанцев и дракона.
Дизайнер в брендинговом агентстве — ничего не делает, просто везде называет ее — Strawberry, но по-разному произносит щекочя слух «страуберри», «строберри», «стаберри» — ему нравится, что в новом названии есть «бери», он это гордо именует «кол ту экшен» и передает презентацию на грядку.
Продуктовый дизайнер — пытается объединить клубнику с бананом, много рисует схем, получается желтая и непонятная потребителям ерунда, затем действует радикально, берет арбуз, бабочек и клубнику, смешивает. Получаются зеленые плоды при надкусывании из них вылетают все косточки красивыми бабочками — увольняется с грядки моментально, чтобы запускать рядом свою стартаперскую.
Fashion дизайнер создает каждой клубнике в лотке единую концепцию, соединяет запах странсвий одиного арабского поэта с гладким, холодным переливом органзы. Выглядит круто, есть не решаешься, обязательно покажешь подругам, пусть обзавидуются.
Digital дизайнер берет в руки лоток, фотографирует его в Инсту, внутрь лотка ставит наклейку с QR-кодом, теперь отдельное приложение может отправлять сообщения в Х и ведет стрим в YouTube. Экспериментирует с нейронкой и изучает ИИ — генерирует клубнику с мордочками панды. Но основная аудитория тупо лайкает фоточку. Идею о том, что клубника может производить музыку при взгляде на нее не понимает клиент, но ему нравится как в презентации анимированны слайды.
Дизайнер интерьера сначала учитывает все и создает «Обмерный чертеж с привязкой инженерных коммуникаций». Рендерит визуализацию, которая делает лоток с клубникой фантастически приятным для жилья местом. Впервые, человек захотелось пожить среди клубники глядя в лоток.
Forwarded from Дизайн-снайпер
Тем кому зашло про дизайнера и клубнику выше — продолжение :)
Дизайнер в печатном СМИ берет и крупно пишет «Клубника» над лотком с клубникой, справа выносы «Двадцать четыре факта о пользе клубники внутри», «Вы себе не представляете, что бывает после клубники. Все удивлены», «Красный всегда в моде если ты клубника». В лотке клубника перекладывается так образуя фигуру пышногрудой девушки на грани нанесения оскорбления чувств верующих.
Технический дизайнер. Ретушер. Просто делает на лотке крышку, на которой использует фотографию клюбники, но корректирует ее цвет, добавляет усиленные рефлексы, шарпит и блюрит где надо, снимает отдельно капельки росы и монтирует все в одно изображение.
Motion дизайнер. Берет IPad кладет поверх клубники и запускает видео файл с анимацией полета клубники сквозь четыре слоя сметаны, воды, вина и шампанского.
Дизайнер-фрилансер. Разбирается во всем. Просит у вас клубники для работы над задачей — исчезает.
Дизайнер инфографики берет лоток и перекладывает клубнику в порядке созревания, в порядке разницы масс. Классифицирует по периодам дозревание: ранняя, средняя и поздняя имеют свое цветовое кодирование — зеленая, розовая, алая.
Дизайнер навигации на каждой клубнике указывает название сорта, различимое с дистанции и при движении в транспорте, снимая каждый слой плодов в лотке вы видите указатель движения вглубь с флуоресцентной подсветкой в темноте коробки. На дне лотка вас встречает знак «стоп» и информативное сообщение, что вы можете вернуться на рынок воспользовавшись картой на обороте.
SMM дизайнер долго ищет в сети картинки клубники в png с прозрачным фоном и постоянно попадает на подделки, но уже привык. Делает серию вертикальных композиций в сториз с клубникой, которая подпрыгивает и падая превращается в роскошную ягодную ягодицу. Смешно, нелкпо, но генерирует просмотры и реакции, лай идет.
Сервис-дизайнер создает для лотка с клубникой десять разных CJM сценариев. Как молодой студент робко выбирает клубнику и побаивается, что мелочи в кармане не хватит (не хватит). Как уверенно выбирает лоток клубники мать, ведь она торопилась, суетилась, но даже не глядя, утирая сопли малышу оплатила картой лоток, не глядя потрогала ягоды и понюхала руку — готово. Верхний слой ягод продуктовый дизайнер размещает по Закону Фиттса.
Дизайнер в печатном СМИ берет и крупно пишет «Клубника» над лотком с клубникой, справа выносы «Двадцать четыре факта о пользе клубники внутри», «Вы себе не представляете, что бывает после клубники. Все удивлены», «Красный всегда в моде если ты клубника». В лотке клубника перекладывается так образуя фигуру пышногрудой девушки на грани нанесения оскорбления чувств верующих.
Технический дизайнер. Ретушер. Просто делает на лотке крышку, на которой использует фотографию клюбники, но корректирует ее цвет, добавляет усиленные рефлексы, шарпит и блюрит где надо, снимает отдельно капельки росы и монтирует все в одно изображение.
Motion дизайнер. Берет IPad кладет поверх клубники и запускает видео файл с анимацией полета клубники сквозь четыре слоя сметаны, воды, вина и шампанского.
Дизайнер-фрилансер. Разбирается во всем. Просит у вас клубники для работы над задачей — исчезает.
Дизайнер инфографики берет лоток и перекладывает клубнику в порядке созревания, в порядке разницы масс. Классифицирует по периодам дозревание: ранняя, средняя и поздняя имеют свое цветовое кодирование — зеленая, розовая, алая.
Дизайнер навигации на каждой клубнике указывает название сорта, различимое с дистанции и при движении в транспорте, снимая каждый слой плодов в лотке вы видите указатель движения вглубь с флуоресцентной подсветкой в темноте коробки. На дне лотка вас встречает знак «стоп» и информативное сообщение, что вы можете вернуться на рынок воспользовавшись картой на обороте.
SMM дизайнер долго ищет в сети картинки клубники в png с прозрачным фоном и постоянно попадает на подделки, но уже привык. Делает серию вертикальных композиций в сториз с клубникой, которая подпрыгивает и падая превращается в роскошную ягодную ягодицу. Смешно, нелкпо, но генерирует просмотры и реакции, лай идет.
Сервис-дизайнер создает для лотка с клубникой десять разных CJM сценариев. Как молодой студент робко выбирает клубнику и побаивается, что мелочи в кармане не хватит (не хватит). Как уверенно выбирает лоток клубники мать, ведь она торопилась, суетилась, но даже не глядя, утирая сопли малышу оплатила картой лоток, не глядя потрогала ягоды и понюхала руку — готово. Верхний слой ягод продуктовый дизайнер размещает по Закону Фиттса.
Telegram
Дизайн-снайпер
Часто пишут «Нужен дизайнер».
Какой?
Ну, дизайнер обычный. Обычных не бывает.
Давайте представим просто лоток с клубникой на рынке и дизайнера.
Дизайнер в рекламном агентстве просто перекладывает клубнику так, чтобы мелкая и подгнившая была менее заметна…
Какой?
Ну, дизайнер обычный. Обычных не бывает.
Давайте представим просто лоток с клубникой на рынке и дизайнера.
Дизайнер в рекламном агентстве просто перекладывает клубнику так, чтобы мелкая и подгнившая была менее заметна…