DevNotes Live
6 subscribers
84.3K photos
12K videos
195 files
35.4K links
Автоматический агрегатор IT ресурсов в Telegram (@devnotes_robot)
Информация: https://t.me/devnotes_live/121
Download Telegram
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Forwarded from Оди
Студенческий проект айдентики шоколадного фестиваля «Плитка»

Авторы использовали простой, но очень точный графический код — формы случайных сколов и крошек шоколада

Больше картинок: awdee.ru/plitka-festival-identity

#awd_identity via worldbranddesign.com/student-brand-design-concept-for-chocolate-festival-plitka
Немножко дизайна, который уютный, природный, созерцательный
Forwarded from Design Board
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
С каждым годом ценность этого фильтра растёт.
Forwarded from эйай ньюз
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ToonCrafter: Аниматоры напряглись, аниме-любители радуются

Пока мы ждем сору, вот вам ToonCrafter — прикольная модель для тех, кто делает двигающиеся картинки в стиле аниме.

Я уже вижу, как китайские аниме-студии сразу сокращают количество кадров. Собственно для этого она и создавалась в соавторах Tencent AI Lab.

Есть три режима:

- межкадровая интерполяция. Модель дорисует кадры между двумя key frames. Причем не просто линейным поступательным движением, как это сделано в других работах по интерполяции видео, а полноценная анимация.

- интерполяция, но на башне скетчей. Когда цвета нет.

- окрашивание. Перед тем как анимешку сделают цветной, сначала делают полноценный анимированный эскиз в чб. Вот его теперь будут красить автоматически.

Непонятно, насколько мощный черипик в примерах. Выглядит ну как-то уж слишком хорошо. Хоть здесь и используются для каких-то более сложных вещей эскизы как референсы.

У них, оказывается, уже есть демо. Сгенерил простенькую кошечку — работает офигенно, хоть и две секунды и разрешение шакальное.

Как этого достигли?
1. Хитро зафайнтюнили DynamiCrafter на аниме видосах. Там есть своя специфика, ведь в мультиках много регионов без текстур, и нет motion блура, как в реальных видео.
2. Натренироарли специальный 3D декодер, который берет на вход кроме latent векторов фреймов, ещё и дополнительно исходные первый и последний кадры, чтобы сохранить точную информацию о внешности оьъектов.

Project Page с примерами. Рекомендую глянуть.
Пейпер
Код на гитхабе
Демо на обнимающем лице

@ai_newz
Forwarded from Фотожир
Новая обложка польского
Vogue из серии Polish Folk

📷 Fanny Latour-Lambert
🔴 Фотожир
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Минутка классики:

Портативный радиоприемник «Exporter 2» на подставке, разработанный Дитером Рамсом в 1955 году
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если вы участвуете в тендерах с крупными клиентами на редизайн у вас есть шансы победить в любом конкурсе, даже если это Куперсхиллская сырная гонка
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка геймдизайна:

Алгоритм самообучения нашел лазейку в видеоигре, чтобы получать бесконечные очки в пределах правил игры. ИИ может быть крайне продуктивным для тестирования игр на различные поведенческие сценарии и баги.
Forwarded from 👁🦵🏻🧠
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👁🦵🏻💃🏻

«Гравитационная усталость» хореографа, танцора и исполнителя Дамьена Жале.
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
🫲🏻🤨🫱🏻

Вечер полезных ссылок про число Пи:


🔬 https://angio.net/pi/ — позволяет найти любое число внутри первых 200 миллионов знаков π — можете проверить ваш номер телефона, мой есть


🔬 http://pi-clock.com/?clock-type=24 — похожая логика, но показывает текущее время беря его в числе π

🫲🏻🤨🫵🏻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Доброе утро!

Минутка геймдизайна
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Интересное мнение от ресечера из Anthropic:

Модели ИИ больше выращиваются, как животные и растения, чем программируются, что затрудняет понимание того, как они работают; мы не говорил моделям «что делать» когда строим их

Тут выпуск интервью целиком
Сдал свой первый проект по 3D-моделированию 😁

Профессиональные 3D-дизайнеры, не смотрите)) Но я такой довольный! Преподаватель смогла вызвать у меня интерес к новой сфере дизайна.

Поначалу было тяжело, ничего не понятно, но в конце я уже просто тыкал по всем кнопкам ради интереса и даже обнаружил интересную функцию Rhinoceros, которая позволяет создать из чужих обжшек практически родные. Это можно сделать с помощью нехитрых настроек квадрангулирования сети в меню SubD. Знать бы еще что это))

Но также столкнулся с проблемами моделирования на маке. Почему-то мой комп периодически не хочет ставить векторы так, как я задаю, а также добавляет лишние кривые в построении тела по сечениям. Тим Куцк, я для чего вам деньги плочу??

В проекте использовал еще не опубликованный шрифт Palui SP, который я отрисовал с леттеринга ростовского художника — Дориана Палуя — на плакате «Знай минутам цену!» 1987 года. Сделал из букв деревянное панно. Ну и винный шкаф))
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Оди
#цитата_дня

Задача дизайна — дать нам понять, каков возможный набор действий, какое из них предпринять и как это сделать. Когда мы что-то делаем, мы хотим иметь представление о ходе процесса, а по его завершении понимать, что изменилось

«Дизайн вещей будущего», Дональд Норман