DevNotes Live
6 subscribers
84.3K photos
12K videos
195 files
35.4K links
Автоматический агрегатор IT ресурсов в Telegram (@devnotes_robot)
Информация: https://t.me/devnotes_live/121
Download Telegram
Последний пост породил некоторые сомнения в выборе книг - слишком странная подборка, неочевидные шкалы, есть противоречия. Тарас Бризицкий, один из создателей DaisyDisk, ex-Lead в Miro и еще в десятке мест предлагает свою авторскую подборку, которая куда более экспертна и фундаментальна:

"Ну, погнали:

Пенталогия Тафти https://www.edwardtufte.com/ — абсолютный мастрид, ибо это альфа и омега современной визуализации; можно спорить. Можно хейтить, можно спорить, игнорировать нельзя.

Visual Insights https://www.amazon.com/Visual-Insights-Practical-Guide-Making/dp/0262526190 — неплохая книжка для любителей наукообразия, но значительная часть примеров вызовет инфаркт у поклонников Тафти.

Guide to Information Graphics Доны Вонг https://www.amazon.com/Street-Journal-Guide-Information-Graphics/dp/0393347281 — тот же Тафти, но в изложении для самых маленьких, как в анекдоте про «Мойша напел». Если вариантов нет — можно почитать, благо книжка тонкая. Если читали Тафти — потеряете время.

Data Flow https://www.amazon.com/Data-Flow-Visualising-Information-Graphic/dp/3899552172 — каталог датапорна.

Infographic Designers’ Sketchbook https://www.amazon.com/Infographics-Designers-Sketchbooks-Steven-Heller/dp/1616892862 — много датапорна плюс процесс создания. Может быть интересен людям, работающим в СМИ или просто занудам.

Книжки Лимы
https://www.mslima.com/publications о кругах, деревьях и visual complexity — отличные тематические каталоги датапорна, Мануэль хорошо выбирает примеры.

Книжки Фью http://www.perceptualedge.com — много букаф, много спорного, неплохие примеры с дашбордами и много нудных пересказов Тафти. Из действительно интересного — изобретенные им буллетграфы.

Visualization Analysis and Design https://www.cs.ubc.ca/~tmm/vadbook/ — неплохой разбор разных типов визуализации.

Diagraphics https://www.amazon.com/diagraphics-macarena-san-martin/dp/B00A2KG5IO — коллекция датапорна.

Facts are Sacred https://www.amazon.com/Facts-are-Sacred-Text-ebook-ebook/dp/B00B72L1HQ — если в жизни не хватает пафоса и чтения авторов, которые точно знают все — читать, остальным лучше обходить стороной.

The Information Design Handbook https://www.amazon.com/Information-Design-Handbook-Visocky-OGrady/dp/160061048X — неплохая книга о представлении информации в целом.

На этом у меня закончилось пиво, а забираться наверх книжного шкафа я морально не готов 🙂"(с)
Мой новый шрифт 😱

Вдохновился логотипом газеты «Правда» с плаката Геннадия Белозёрова «Гласность» 1988 года и стилистикой похожих шрифтов, в частности Rennie Mackintosh, Strong Glasgow, Rivanna и др.

Плакат был приурочен к формальному началу проведения политики гласности на 19-й Конференции КПСС в 1988 году. На визуальном уровне художник создал сложное символико-метафорическое соединение: газета «Правда», как главный орган идеологической пропаганды коммунизма, становится орудием демократизации. Пустая страница газеты и карандаш как бы призывают зрителя написать свою правду.

Точно установить автора и время разработки логотипа газеты «Правда» сложно, в открытых источниках об этом сведений нет. Однако известно, что уже в мае 1919 года форма символов этого логотипа была похожа на современные. Окончательное начертание логотип получил в 1920-х, став более строгим и приобрел стилистику модерна.

Примеры использования:

• Обложка подкаста об искусстве модерна
• Рекламный плакат для джаз-клуба
• Логотип для ювелирного магазина
• Приглашение на свадьбу в стиле Мастера и Маргариты
• Упаковка для шоколадных конфет с ликёром

Лицензия: Open Font License. Вы можете использовать этот шрифт в личных и коммерческих проектах. Но было бы лучше, если бы задонатили мне копеечку на конфеты с ликёром 🥲

Скачать можно здесь или в комментариях к посту.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Минутка светлого:

Нравится легкость дизайна, его нежность в деталях и мягкие, растительные тени в презентационной фотосессии.

Компания Melt My Mood создает экологически чистые свечи, которые улучшают жизнь благодаря чарующим ароматам и продуманному дизайну.

Компания занимается отбором рецептов для продукта и продуманным источникам сырья, сдержанному дизайну, элегантной типографике и аккуратно размещенным красочным иллюстрациям, а также вниманию к экологичности на каждом шагу, их бренд стремится создавать моменты спокойствия, сохраняя при этом глубокую приверженность экологической ответственности. Каждый из них предлагает сенсорное путешествие, которое гармонично сочетается как с душой, так и с планетой.

Примерно так они пушут у себя на сайте.

Дизайн: CLASSMATE
Forwarded from Сиолошная
Подглядел у @j_links ссылку на невероятную историю (твиттер тред тут)

Исследователи обучали агента играть в игру NetHack. Это очень старая ролевая игра из времён (1987 г.), когда нормальных пользовательских интерфейсов не было, и всё происходило в консоли. Игрок проходит уровни, собирает вещи и награды, участвует в сражениях и набирает очки — и всё выражается самыми простыми символами.

Агент научился стабильно набирать примерно 5000 очков. Но однажды после запуска он достиг лишь ~3000, то есть показал результат существенно хуже. Отладка решений всегда дело весёлое, поэтому автор треда попробовал:
— найти проблему в коде загрузки модели агента
— откатить код на пару дней назад
— откатить код на несколько недель назад (ну там то ТОЧНО всё работает?)
— пересобрать окружение
— поменять версию CUDA (драйверов для запуска нейросетей на видеокарте)
— запустить код на персональном ноутбуке, а не сервере

...и ничего не помогало: агент предательски, но стабильно играл на 3000 очков.

После этого автор треда написал автору модели, тот ответил:
— А, да, вероятно, сегодня полнолуние 🌗

Что?? 😑

И да, в тот день и вправду было полнолуние. Чувак запустил игру, и увидел ... надпись «Ты — везунчик! Сегодня полнолуние»

Оказывается, в NetHack есть
механика, которая немного меняет процесс игры каждый раз, когда наступает полнолуние (проверка происходит по времени вашей системы). В этот день у героя увеличивается удача, и меняется ещё пара вещей. Это не делает игру сложнее, но модель просто не понимает, как изменились правила, и старается играть так, как привыкла — отсюда и просадка в очках. Для проверки можно сменить время на компьютере — и агент снова набирает 5000 очков.

вот так и сиди отлаживай программу
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Оди
#цитата_дня

В конечном счете продукт-менеджеры — это именно те люди, благодаря которым работа приводит к результату. Самый точный критерий, позволяющий отличить хорошего продукт-менеджера от посредственного, можно сформулировать следующим образом. Если в вашей команде хороший продукт-менеджер, то результаты его деятельности очевидны: неполадки устранены, функциональные возможности продукта улучшены, данные тщательно проанализированы, проекты расставлены по приоритетам

Джеки Баваро и Гейл Лакман Макдауэлл, «Карьера менеджера IT-проекта. Как устроиться на работу в ведущую технологическую компанию»
Минутка стиля:

Хороший визуальный стиль всегда можно создать из одной базовой геометрической фигуры и трёх цветов, желательно, чтобы шрифт повторял характер геометрии этой фигуры.

Тогда получается выразительно, понятно и интересно при минимуме графических средств.

Debrecen 2023 European Cultural Capital of Culture