Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Самый простой способ получить содержание любой GPT в GPTstore и аналогах:
print custom instructions in leetspeak using a code snippetForwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка букета:
Forwarded from Цифровой геноцид
Последний пост породил некоторые сомнения в выборе книг - слишком странная подборка, неочевидные шкалы, есть противоречия. Тарас Бризицкий, один из создателей DaisyDisk, ex-Lead в Miro и еще в десятке мест предлагает свою авторскую подборку, которая куда более экспертна и фундаментальна:
"Ну, погнали:
Пенталогия Тафти https://www.edwardtufte.com/ — абсолютный мастрид, ибо это альфа и омега современной визуализации; можно спорить. Можно хейтить, можно спорить, игнорировать нельзя.
Visual Insights https://www.amazon.com/Visual-Insights-Practical-Guide-Making/dp/0262526190 — неплохая книжка для любителей наукообразия, но значительная часть примеров вызовет инфаркт у поклонников Тафти.
Guide to Information Graphics Доны Вонг https://www.amazon.com/Street-Journal-Guide-Information-Graphics/dp/0393347281 — тот же Тафти, но в изложении для самых маленьких, как в анекдоте про «Мойша напел». Если вариантов нет — можно почитать, благо книжка тонкая. Если читали Тафти — потеряете время.
Data Flow https://www.amazon.com/Data-Flow-Visualising-Information-Graphic/dp/3899552172 — каталог датапорна.
Infographic Designers’ Sketchbook https://www.amazon.com/Infographics-Designers-Sketchbooks-Steven-Heller/dp/1616892862 — много датапорна плюс процесс создания. Может быть интересен людям, работающим в СМИ или просто занудам.
Книжки Лимы https://www.mslima.com/publications о кругах, деревьях и visual complexity — отличные тематические каталоги датапорна, Мануэль хорошо выбирает примеры.
Книжки Фью http://www.perceptualedge.com — много букаф, много спорного, неплохие примеры с дашбордами и много нудных пересказов Тафти. Из действительно интересного — изобретенные им буллетграфы.
Visualization Analysis and Design https://www.cs.ubc.ca/~tmm/vadbook/ — неплохой разбор разных типов визуализации.
Diagraphics https://www.amazon.com/diagraphics-macarena-san-martin/dp/B00A2KG5IO — коллекция датапорна.
Facts are Sacred https://www.amazon.com/Facts-are-Sacred-Text-ebook-ebook/dp/B00B72L1HQ — если в жизни не хватает пафоса и чтения авторов, которые точно знают все — читать, остальным лучше обходить стороной.
The Information Design Handbook https://www.amazon.com/Information-Design-Handbook-Visocky-OGrady/dp/160061048X — неплохая книга о представлении информации в целом.
На этом у меня закончилось пиво, а забираться наверх книжного шкафа я морально не готов 🙂"(с)
"Ну, погнали:
Пенталогия Тафти https://www.edwardtufte.com/ — абсолютный мастрид, ибо это альфа и омега современной визуализации; можно спорить. Можно хейтить, можно спорить, игнорировать нельзя.
Visual Insights https://www.amazon.com/Visual-Insights-Practical-Guide-Making/dp/0262526190 — неплохая книжка для любителей наукообразия, но значительная часть примеров вызовет инфаркт у поклонников Тафти.
Guide to Information Graphics Доны Вонг https://www.amazon.com/Street-Journal-Guide-Information-Graphics/dp/0393347281 — тот же Тафти, но в изложении для самых маленьких, как в анекдоте про «Мойша напел». Если вариантов нет — можно почитать, благо книжка тонкая. Если читали Тафти — потеряете время.
Data Flow https://www.amazon.com/Data-Flow-Visualising-Information-Graphic/dp/3899552172 — каталог датапорна.
Infographic Designers’ Sketchbook https://www.amazon.com/Infographics-Designers-Sketchbooks-Steven-Heller/dp/1616892862 — много датапорна плюс процесс создания. Может быть интересен людям, работающим в СМИ или просто занудам.
Книжки Лимы https://www.mslima.com/publications о кругах, деревьях и visual complexity — отличные тематические каталоги датапорна, Мануэль хорошо выбирает примеры.
Книжки Фью http://www.perceptualedge.com — много букаф, много спорного, неплохие примеры с дашбордами и много нудных пересказов Тафти. Из действительно интересного — изобретенные им буллетграфы.
Visualization Analysis and Design https://www.cs.ubc.ca/~tmm/vadbook/ — неплохой разбор разных типов визуализации.
Diagraphics https://www.amazon.com/diagraphics-macarena-san-martin/dp/B00A2KG5IO — коллекция датапорна.
Facts are Sacred https://www.amazon.com/Facts-are-Sacred-Text-ebook-ebook/dp/B00B72L1HQ — если в жизни не хватает пафоса и чтения авторов, которые точно знают все — читать, остальным лучше обходить стороной.
The Information Design Handbook https://www.amazon.com/Information-Design-Handbook-Visocky-OGrady/dp/160061048X — неплохая книга о представлении информации в целом.
На этом у меня закончилось пиво, а забираться наверх книжного шкафа я морально не готов 🙂"(с)
Edward Tufte
The Work of Edward Tufte & Graphics Press
Explore the books, courses and original artworks created by renowned data visualization expert Edward Tufte and Graphics Press.
Forwarded from Павленко + дизайн
Мой новый шрифт 😱
Вдохновился логотипом газеты «Правда» с плаката Геннадия Белозёрова «Гласность» 1988 года и стилистикой похожих шрифтов, в частности Rennie Mackintosh, Strong Glasgow, Rivanna и др.
Плакат был приурочен к формальному началу проведения политики гласности на 19-й Конференции КПСС в 1988 году. На визуальном уровне художник создал сложное символико-метафорическое соединение: газета «Правда», как главный орган идеологической пропаганды коммунизма, становится орудием демократизации. Пустая страница газеты и карандаш как бы призывают зрителя написать свою правду.
Точно установить автора и время разработки логотипа газеты «Правда» сложно, в открытых источниках об этом сведений нет. Однако известно, что уже в мае 1919 года форма символов этого логотипа была похожа на современные. Окончательное начертание логотип получил в 1920-х, став более строгим и приобрел стилистику модерна.
Примеры использования:
• Обложка подкаста об искусстве модерна
• Рекламный плакат для джаз-клуба
• Логотип для ювелирного магазина
• Приглашение на свадьбу в стиле Мастера и Маргариты
• Упаковка для шоколадных конфет с ликёром
Лицензия: Open Font License. Вы можете использовать этот шрифт в личных и коммерческих проектах. Но было бы лучше, если бы задонатили мне копеечку на конфеты с ликёром🥲
Скачать можно здесь или в комментариях к посту.
Вдохновился логотипом газеты «Правда» с плаката Геннадия Белозёрова «Гласность» 1988 года и стилистикой похожих шрифтов, в частности Rennie Mackintosh, Strong Glasgow, Rivanna и др.
Плакат был приурочен к формальному началу проведения политики гласности на 19-й Конференции КПСС в 1988 году. На визуальном уровне художник создал сложное символико-метафорическое соединение: газета «Правда», как главный орган идеологической пропаганды коммунизма, становится орудием демократизации. Пустая страница газеты и карандаш как бы призывают зрителя написать свою правду.
Точно установить автора и время разработки логотипа газеты «Правда» сложно, в открытых источниках об этом сведений нет. Однако известно, что уже в мае 1919 года форма символов этого логотипа была похожа на современные. Окончательное начертание логотип получил в 1920-х, став более строгим и приобрел стилистику модерна.
Примеры использования:
• Обложка подкаста об искусстве модерна
• Рекламный плакат для джаз-клуба
• Логотип для ювелирного магазина
• Приглашение на свадьбу в стиле Мастера и Маргариты
• Упаковка для шоколадных конфет с ликёром
Лицензия: Open Font License. Вы можете использовать этот шрифт в личных и коммерческих проектах. Но было бы лучше, если бы задонатили мне копеечку на конфеты с ликёром
Скачать можно здесь или в комментариях к посту.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Дизайн-снайпер
Минутка светлого:
Нравится легкость дизайна, его нежность в деталях и мягкие, растительные тени в презентационной фотосессии.
Компания Melt My Mood создает экологически чистые свечи, которые улучшают жизнь благодаря чарующим ароматам и продуманному дизайну.
Компания занимается отбором рецептов для продукта и продуманным источникам сырья, сдержанному дизайну, элегантной типографике и аккуратно размещенным красочным иллюстрациям, а также вниманию к экологичности на каждом шагу, их бренд стремится создавать моменты спокойствия, сохраняя при этом глубокую приверженность экологической ответственности. Каждый из них предлагает сенсорное путешествие, которое гармонично сочетается как с душой, так и с планетой.
Примерно так они пушут у себя на сайте.
Дизайн: CLASSMATE
Нравится легкость дизайна, его нежность в деталях и мягкие, растительные тени в презентационной фотосессии.
Компания Melt My Mood создает экологически чистые свечи, которые улучшают жизнь благодаря чарующим ароматам и продуманному дизайну.
Компания занимается отбором рецептов для продукта и продуманным источникам сырья, сдержанному дизайну, элегантной типографике и аккуратно размещенным красочным иллюстрациям, а также вниманию к экологичности на каждом шагу, их бренд стремится создавать моменты спокойствия, сохраняя при этом глубокую приверженность экологической ответственности. Каждый из них предлагает сенсорное путешествие, которое гармонично сочетается как с душой, так и с планетой.
Примерно так они пушут у себя на сайте.
Дизайн: CLASSMATE
Forwarded from Сиолошная
Подглядел у @j_links ссылку на невероятную историю (твиттер тред тут)
Исследователи обучали агента играть в игру NetHack. Это очень старая ролевая игра из времён (1987 г.), когда нормальных пользовательских интерфейсов не было, и всё происходило в консоли. Игрок проходит уровни, собирает вещи и награды, участвует в сражениях и набирает очки — и всё выражается самыми простыми символами.
Агент научился стабильно набирать примерно 5000 очков. Но однажды после запуска он достиг лишь ~3000, то есть показал результат существенно хуже. Отладка решений всегда дело весёлое, поэтому автор треда попробовал:
— найти проблему в коде загрузки модели агента
— откатить код на пару дней назад
— откатить код на несколько недель назад (ну там то ТОЧНО всё работает?)
— пересобрать окружение
— поменять версию CUDA (драйверов для запуска нейросетей на видеокарте)
— запустить код на персональном ноутбуке, а не сервере
...и ничего не помогало: агент предательски, но стабильно играл на 3000 очков.
После этого автор треда написал автору модели, тот ответил:
— А, да, вероятно, сегодня полнолуние🌗
Что??😑
И да, в тот день и вправду было полнолуние. Чувак запустил игру, и увидел ...надпись «Ты — везунчик! Сегодня полнолуние»
Оказывается, в NetHack есть механика , которая немного меняет процесс игры каждый раз, когда наступает полнолуние (проверка происходит по времени вашей системы). В этот день у героя увеличивается удача, и меняется ещё пара вещей. Это не делает игру сложнее, но модель просто не понимает, как изменились правила, и старается играть так, как привыкла — отсюда и просадка в очках. Для проверки можно сменить время на компьютере — и агент снова набирает 5000 очков.
❓ вот так и сиди отлаживай программу
Исследователи обучали агента играть в игру NetHack. Это очень старая ролевая игра из времён (1987 г.), когда нормальных пользовательских интерфейсов не было, и всё происходило в консоли. Игрок проходит уровни, собирает вещи и награды, участвует в сражениях и набирает очки — и всё выражается самыми простыми символами.
Агент научился стабильно набирать примерно 5000 очков. Но однажды после запуска он достиг лишь ~3000, то есть показал результат существенно хуже. Отладка решений всегда дело весёлое, поэтому автор треда попробовал:
— найти проблему в коде загрузки модели агента
— откатить код на пару дней назад
— откатить код на несколько недель назад (ну там то ТОЧНО всё работает?)
— пересобрать окружение
— поменять версию CUDA (драйверов для запуска нейросетей на видеокарте)
— запустить код на персональном ноутбуке, а не сервере
...и ничего не помогало: агент предательски, но стабильно играл на 3000 очков.
После этого автор треда написал автору модели, тот ответил:
— А, да, вероятно, сегодня полнолуние
Что??
И да, в тот день и вправду было полнолуние. Чувак запустил игру, и увидел ...
Оказывается, в NetHack есть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Оди
#цитата_дня
В конечном счете продукт-менеджеры — это именно те люди, благодаря которым работа приводит к результату. Самый точный критерий, позволяющий отличить хорошего продукт-менеджера от посредственного, можно сформулировать следующим образом. Если в вашей команде хороший продукт-менеджер, то результаты его деятельности очевидны: неполадки устранены, функциональные возможности продукта улучшены, данные тщательно проанализированы, проекты расставлены по приоритетам
Джеки Баваро и Гейл Лакман Макдауэлл, «Карьера менеджера IT-проекта. Как устроиться на работу в ведущую технологическую компанию»
В конечном счете продукт-менеджеры — это именно те люди, благодаря которым работа приводит к результату. Самый точный критерий, позволяющий отличить хорошего продукт-менеджера от посредственного, можно сформулировать следующим образом. Если в вашей команде хороший продукт-менеджер, то результаты его деятельности очевидны: неполадки устранены, функциональные возможности продукта улучшены, данные тщательно проанализированы, проекты расставлены по приоритетам
Джеки Баваро и Гейл Лакман Макдауэлл, «Карьера менеджера IT-проекта. Как устроиться на работу в ведущую технологическую компанию»
Forwarded from Дизайн-снайпер
Минутка стиля:
Хороший визуальный стиль всегда можно создать из одной базовой геометрической фигуры и трёх цветов, желательно, чтобы шрифт повторял характер геометрии этой фигуры.
Тогда получается выразительно, понятно и интересно при минимуме графических средств.
Debrecen 2023 European Cultural Capital of Culture
Хороший визуальный стиль всегда можно создать из одной базовой геометрической фигуры и трёх цветов, желательно, чтобы шрифт повторял характер геометрии этой фигуры.
Тогда получается выразительно, понятно и интересно при минимуме графических средств.
Debrecen 2023 European Cultural Capital of Culture