Forwarded from Дизайн-снайпер
Наши лекции специально для канала о ролях в дизайне и разных факторах влияния на дизайн, от базовых и прикладных к философским и методическим.
Первая — роль баланса
Вторая — роль динамики
Третья — роль детали в общем
Четвертая — роль идеи формообразования
Пятая — роль инструментов мышления
Шастая — роль базы стиля
Полезного просмотра!
Первая — роль баланса
Вторая — роль динамики
Третья — роль детали в общем
Четвертая — роль идеи формообразования
Пятая — роль инструментов мышления
Шастая — роль базы стиля
Полезного просмотра!
Telegram
Дизайн-снайпер
Минутка обучения:
10 минут — 37 мб — ∞ пользы
Специально для подписчиков нашего канала записал десять минут о роли визуального баланса в дизайне. Это — база. Хотя многие избегают работы с развитием этого навыка работы с композицией, чем больше вы рисуете…
10 минут — 37 мб — ∞ пользы
Специально для подписчиков нашего канала записал десять минут о роли визуального баланса в дизайне. Это — база. Хотя многие избегают работы с развитием этого навыка работы с композицией, чем больше вы рисуете…
Forwarded from UI/UX Designer
PlayStation Network упрощает присоединение к мультиплеерным сессиям с помощью общедоступных ссылок.
В ближайшие месяцы будет представлена дополнительная функция, позволяющая пользователям делиться своим профилем или профилем другого игрока в сети PlayStation Network в любом приложении для обмена сообщениями или социальных сетях. Это можно сделать, создав ссылку из приложения PlayStation, консоли PS5 или веб-профиля на PlayStation. com.
В ближайшие месяцы будет представлена дополнительная функция, позволяющая пользователям делиться своим профилем или профилем другого игрока в сети PlayStation Network в любом приложении для обмена сообщениями или социальных сетях. Это можно сделать, создав ссылку из приложения PlayStation, консоли PS5 или веб-профиля на PlayStation. com.
Forwarded from PSD | Дизайн-пространство
Forwarded from Node.JS [ru] | Серверный JavaScript
Хотите узнать о технологиях в Яндексе? Слушайте I like techno 🔥
I like techno — подкаст про технологии от Яндекс Еды, Лавки, Такси, Маркета, Доставки и Техплатформы Екома и Райдтеха. В выпусках эксперты рассказывают, что стоит за простыми приложениями в гаджетах, и говорят о бизнесе, продукте и людях, которые создают технологии.
В первых двух эпизодах обсудили технологии в Яндекс Еде и Лавке и продуктовую разработку в Такси и Самокатах.
Узнайте подробнее на сайте подкаста и переходите слушать на YouTube и Яндекс Музыку! 🎧
I like techno — подкаст про технологии от Яндекс Еды, Лавки, Такси, Маркета, Доставки и Техплатформы Екома и Райдтеха. В выпусках эксперты рассказывают, что стоит за простыми приложениями в гаджетах, и говорят о бизнесе, продукте и людях, которые создают технологии.
В первых двух эпизодах обсудили технологии в Яндекс Еде и Лавке и продуктовую разработку в Такси и Самокатах.
Узнайте подробнее на сайте подкаста и переходите слушать на YouTube и Яндекс Музыку! 🎧
Forwarded from Адовый UX
Авторизация в крупном британском банке
Каждый раз нужно вводить три случайные знака своего пина и пароля. Отсчитывать и вводить
Буквально провоцируют клиента выписать пароль на бумажку и пронумеровать его знаки
В общем, позаботились и об удобстве, и о безопасности
Каждый раз нужно вводить три случайные знака своего пина и пароля. Отсчитывать и вводить
Буквально провоцируют клиента выписать пароль на бумажку и пронумеровать его знаки
В общем, позаботились и об удобстве, и о безопасности
Forwarded from For Web — фронтенд, дизайн, программирование
Заблуждения о специфичности в CSS: как считается специфичность и влияют ли на неё инлайн-стили и !important → https://www.bram.us/2024/05/05/misconceptions-about-css-specificity
Forwarded from Оди
Как сгенерировать нейронками набор 3D-иллюстраций в едином стиле: пошаговое руководство
Когда нужно генерировать десятки изображений, возникает проблема консистентности стиля. Даже если использовать один и тот же промт, вы не получите изображения в едином стиле. Они будут немного, но отличаться
Команда сервиса Phygital+ написала, как заставить модель генерировать иллюстрации в едином стиле. Суть подхода в том, чтобы сначала сгенерировать и выбрать подходящие вам референсы, а затем дообучить на них модель, и уже потом генерировать картинки в этом стиле
Как всё это сделать, читайте в статье: dtf.ru/s/595875-neiroiskusstvo/2612396
#awd_edu #awd_3d #awd_neuralart #awd_midjourney #awd_techno
Когда нужно генерировать десятки изображений, возникает проблема консистентности стиля. Даже если использовать один и тот же промт, вы не получите изображения в едином стиле. Они будут немного, но отличаться
Команда сервиса Phygital+ написала, как заставить модель генерировать иллюстрации в едином стиле. Суть подхода в том, чтобы сначала сгенерировать и выбрать подходящие вам референсы, а затем дообучить на них модель, и уже потом генерировать картинки в этом стиле
Как всё это сделать, читайте в статье: dtf.ru/s/595875-neiroiskusstvo/2612396
#awd_edu #awd_3d #awd_neuralart #awd_midjourney #awd_techno
Forwarded from 👁🦵🏻🧠
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👀🦵🏻🌱
Растягивающееся бревно. Бумага сложена в форме улья, склеена, а затем вырезана в форме, которая расширяется и сжимается, как аккордеон. Работа китайского художника Ли Хунбо.
Растягивающееся бревно. Бумага сложена в форме улья, склеена, а затем вырезана в форме, которая расширяется и сжимается, как аккордеон. Работа китайского художника Ли Хунбо.
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
OpenAI спрятали пасхалку в презентацию, что грядут новые, еще более мощные модели:
https://youtu.be/DQacCB9tDaw?t=1527
И мне кажется, вся эта штука с бесплатной gpt4o чистый маркетинг, сами подумайте:
1) Вы сделали модель на новой архитектуре, и даже будучи не такой дорогой как gpt4 она уже бьет прошлые архитектуры по качеству и скорости: скорость настолько большая, что близка по себестоимости к gpt 3.5 (поэтому вы делаете ее доступной бесплатно для всех)
2) Вместо того, чтобы заставлять всех ждать gpt5 на новой архитектуре, вам выгоднее устроить промежуточную презентацию на ~20 минут, где вы покажете gpt4o и скажите что: это самая лучшая модель на свете (и не соврете) и вы такие щедрые, и верите в базовое право компьюта для всех, поэтому с барской подачи даете эту новую модель всем, даже тем кто не зарегистрирован и у кого нет платной подписки ChatGPT
3) О вас пишет весь интернет в мире, за бесплатно, так как вы настоящий Робин Гуд и дадите новую модель за просто так – вы новый Кодзима, только про АИ
4) Параллельно, в фоне, все это тренируется новая версия модели на новой архитектуре – которую вы дадите через N месяцев только для платных пользователей – бесплатные не будут возмущаться, так как им тоже дали обновление; а платные будут в восторге, потому что будет новая SOTA
То есть, это маркетингово умно, и настолько низко висящий фрукт, что странно если бы они не воспользовались им☕️
Все это мои спекуляции конечно, я могу быть не прав
https://youtu.be/DQacCB9tDaw?t=1527
И мне кажется, вся эта штука с бесплатной gpt4o чистый маркетинг, сами подумайте:
1) Вы сделали модель на новой архитектуре, и даже будучи не такой дорогой как gpt4 она уже бьет прошлые архитектуры по качеству и скорости: скорость настолько большая, что близка по себестоимости к gpt 3.5 (поэтому вы делаете ее доступной бесплатно для всех)
2) Вместо того, чтобы заставлять всех ждать gpt5 на новой архитектуре, вам выгоднее устроить промежуточную презентацию на ~20 минут, где вы покажете gpt4o и скажите что: это самая лучшая модель на свете (и не соврете) и вы такие щедрые, и верите в базовое право компьюта для всех, поэтому с барской подачи даете эту новую модель всем, даже тем кто не зарегистрирован и у кого нет платной подписки ChatGPT
3) О вас пишет весь интернет в мире, за бесплатно, так как вы настоящий Робин Гуд и дадите новую модель за просто так – вы новый Кодзима, только про АИ
4) Параллельно, в фоне, все это тренируется новая версия модели на новой архитектуре – которую вы дадите через N месяцев только для платных пользователей – бесплатные не будут возмущаться, так как им тоже дали обновление; а платные будут в восторге, потому что будет новая SOTA
То есть, это маркетингово умно, и настолько низко висящий фрукт, что странно если бы они не воспользовались им
Все это мои спекуляции конечно, я могу быть не прав
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from dui
Вопрос про организацию макетов в Figma
Привет, друзья!👋
В работе возник вопрос по организации дизайнов в файле Figma для удобной работы всех участников команды. Буду рад послушать ваш опыт или почитать ссылки, как это сделать без лишней бюрократии и тонны файлов. Тк хочется сохранить легкость и удобство работы.
@ Как есть сейчас
Сразу отмечу, как выглядит наш рабочий файл сейчас. Это один файл. В нём есть отдельный Пейдж с дизайн системой. И отдельный Пейдж на один ключевой раздел, все экраны профиля, следующий Пейдж с экранами чата и так далее.
Дизайн систему я считаю нужно точно уносить в отдельный файл, так будет удобнее трекать изменения и удобно раскатывать их после.
@ Про секции
Так же хотел бы понять, как вы применяете секции Figma для организации макетов? Сейчас я использую их для каждой отдельной задачи, в которой храню весь сценарий фичи и все связанные с ней экраны.
Но в таком подходе появляется уйма дубликатов одних и тех же экранов. Например экран профиля может быть задействован в нескольких других фичах. А ещё нужно помнить, что завтра профиль мы можем обновить и тогда придется обновлять его везде.
Ну и в подходе с секциями я не понимаю как можно применять пейджи, если конечно нужно.
Вообщем хочу прежде чем начать ворочать рабочий файл, провести небольшой рисёрч на эту тему. Поделитесь пожалуйста в комментарии своими советами и мнениями 🤔
Привет, друзья!
В работе возник вопрос по организации дизайнов в файле Figma для удобной работы всех участников команды. Буду рад послушать ваш опыт или почитать ссылки, как это сделать без лишней бюрократии и тонны файлов. Тк хочется сохранить легкость и удобство работы.
@ Как есть сейчас
Сразу отмечу, как выглядит наш рабочий файл сейчас. Это один файл. В нём есть отдельный Пейдж с дизайн системой. И отдельный Пейдж на один ключевой раздел, все экраны профиля, следующий Пейдж с экранами чата и так далее.
Дизайн систему я считаю нужно точно уносить в отдельный файл, так будет удобнее трекать изменения и удобно раскатывать их после.
@ Про секции
Так же хотел бы понять, как вы применяете секции Figma для организации макетов? Сейчас я использую их для каждой отдельной задачи, в которой храню весь сценарий фичи и все связанные с ней экраны.
Но в таком подходе появляется уйма дубликатов одних и тех же экранов. Например экран профиля может быть задействован в нескольких других фичах. А ещё нужно помнить, что завтра профиль мы можем обновить и тогда придется обновлять его везде.
Ну и в подходе с секциями я не понимаю как можно применять пейджи, если конечно нужно.
Вообщем хочу прежде чем начать ворочать рабочий файл, провести небольшой рисёрч на эту тему. Поделитесь пожалуйста в комментарии своими советами и мнениями 🤔
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM