Forwarded from Designdealer
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На Google I/O свои вайбы.
Типичное афтепати после любой дизайн конференции 😄
Типичное афтепати после любой дизайн конференции 😄
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
#промo
Как разработчику или менеджеру в IT запустить свой пет проект?
Сидеть и работать в корпорации – страшно, жизнь-то мимо проходит. Уходить строить бизнес – страшно, а вдруг прогорит.
Один из вариантов – пилить свой проект по вечерам. Ведь многие успешные компании, типа Twitter, начинались как Пет проекты.
Мы не говорим, что пет проект обязательно заработает миллиарды. Но заработать денег больше, чем в найме, вполне реально, а уж опыта получить точно больше можно.
Но есть куча проблем и вопросов:
- Как выбрать идею для пет проекта?
- Что нужно знать про маркетинг?
- Как запуститься и довести до первых продаж не имея бюджета на рекламу?
Михаил Табунов сделал про все это телеграм канал Твой пет проект, в котором пишет для разработчиков и менеджеров про свой опыт – где брать идею, что надо знать про маркетинг, как запускать и искать первые 10 клиентов, и многое другое.
Так что подписывайтесь на Твой пет проект, получайте пользу от практиков рынка.
#текстприслан
Как разработчику или менеджеру в IT запустить свой пет проект?
Сидеть и работать в корпорации – страшно, жизнь-то мимо проходит. Уходить строить бизнес – страшно, а вдруг прогорит.
Один из вариантов – пилить свой проект по вечерам. Ведь многие успешные компании, типа Twitter, начинались как Пет проекты.
Мы не говорим, что пет проект обязательно заработает миллиарды. Но заработать денег больше, чем в найме, вполне реально, а уж опыта получить точно больше можно.
Но есть куча проблем и вопросов:
- Как выбрать идею для пет проекта?
- Что нужно знать про маркетинг?
- Как запуститься и довести до первых продаж не имея бюджета на рекламу?
Михаил Табунов сделал про все это телеграм канал Твой пет проект, в котором пишет для разработчиков и менеджеров про свой опыт – где брать идею, что надо знать про маркетинг, как запускать и искать первые 10 клиентов, и многое другое.
Так что подписывайтесь на Твой пет проект, получайте пользу от практиков рынка.
#текстприслан
Telegram
Твой пет проект
Канал про то, как создать свой маленький свечной заводик
Пишу про:
- Запуски и как сделать первые 10 продаж
- Прожарка идей
- Кейсы роста и ведения проекта параллельно с работой
Автор - Михаил Табунов - @bossofyourboss #DFY2O
Связь @to_baza_education
Пишу про:
- Запуски и как сделать первые 10 продаж
- Прожарка идей
- Кейсы роста и ведения проекта параллельно с работой
Автор - Михаил Табунов - @bossofyourboss #DFY2O
Связь @to_baza_education
Forwarded from Дизайн-Телега 🔥
Блог основателя Wemakefab и Dprofile, который работает, а не только рассказывает, как всё круто в этом диджитале.
— Как дизайнеру зарабатывать больше, осваивая новые инструменты (а на самом деле прокачивая денежное мышление);
— Как вырастить агентство с 8 человек до 70 за два года (но при этом увольнять целые отделы, собеседовать дураков и охеревать с рынка зарплат разработчиков);
— Как запустить продукт, востребованный на рынке (и второй год сидеть без выручки, наблюдая как другие фаундеры крутят пальцем у виска);
— Как собрать звёздную команду (при этом несколько месяцев самостоятельно работая РОПом, потому что процессы пошли по одному месту);
Никто не знает, как плачет по ночам тот, кто идёт по жизни смеясь!
Подписывайся. Такой контент сложно найти, легко потерять и невозможно забыть.
— Как дизайнеру зарабатывать больше, осваивая новые инструменты (а на самом деле прокачивая денежное мышление);
— Как вырастить агентство с 8 человек до 70 за два года (но при этом увольнять целые отделы, собеседовать дураков и охеревать с рынка зарплат разработчиков);
— Как запустить продукт, востребованный на рынке (и второй год сидеть без выручки, наблюдая как другие фаундеры крутят пальцем у виска);
— Как собрать звёздную команду (при этом несколько месяцев самостоятельно работая РОПом, потому что процессы пошли по одному месту);
Никто не знает, как плачет по ночам тот, кто идёт по жизни смеясь!
Подписывайся. Такой контент сложно найти, легко потерять и невозможно забыть.
Forwarded from PSD | Дизайн-пространство
Блог основателя Wemakefab и Dprofile, который работает, а не только рассказывает, как всё круто в этом диджитале.
— Как дизайнеру зарабатывать больше, осваивая новые инструменты (а на самом деле прокачивая денежное мышление);
— Как вырастить агентство с 8 человек до 70 за два года (но при этом увольнять целые отделы, собеседовать дураков и охеревать с рынка зарплат разработчиков);
— Как запустить продукт, востребованный на рынке (и второй год сидеть без выручки, наблюдая как другие фаундеры крутят пальцем у виска);
— Как собрать звёздную команду (при этом несколько месяцев самостоятельно работая РОПом, потому что процессы пошли по одному месту);
Никто не знает, как плачет по ночам тот, кто идёт по жизни смеясь!
Подписывайся. Такой контент сложно найти, легко потерять и невозможно забыть.
— Как дизайнеру зарабатывать больше, осваивая новые инструменты (а на самом деле прокачивая денежное мышление);
— Как вырастить агентство с 8 человек до 70 за два года (но при этом увольнять целые отделы, собеседовать дураков и охеревать с рынка зарплат разработчиков);
— Как запустить продукт, востребованный на рынке (и второй год сидеть без выручки, наблюдая как другие фаундеры крутят пальцем у виска);
— Как собрать звёздную команду (при этом несколько месяцев самостоятельно работая РОПом, потому что процессы пошли по одному месту);
Никто не знает, как плачет по ночам тот, кто идёт по жизни смеясь!
Подписывайся. Такой контент сложно найти, легко потерять и невозможно забыть.
Forwarded from UI_UX inspiration
Блог основателя Wemakefab и Dprofile, который работает, а не только рассказывает, как всё круто в этом диджитале.
— Как дизайнеру зарабатывать больше, осваивая новые инструменты (а на самом деле прокачивая денежное мышление);
— Как вырастить агентство с 8 человек до 70 за два года (но при этом увольнять целые отделы, собеседовать дураков и охеревать с рынка зарплат разработчиков);
— Как запустить продукт, востребованный на рынке (и второй год сидеть без выручки, наблюдая как другие фаундеры крутят пальцем у виска);
— Как собрать звёздную команду (при этом несколько месяцев самостоятельно работая РОПом, потому что процессы пошли по одному месту);
Никто не знает, как плачет по ночам тот, кто идёт по жизни смеясь!
Подписывайся. Такой контент сложно найти, легко потерять и невозможно забыть.
— Как дизайнеру зарабатывать больше, осваивая новые инструменты (а на самом деле прокачивая денежное мышление);
— Как вырастить агентство с 8 человек до 70 за два года (но при этом увольнять целые отделы, собеседовать дураков и охеревать с рынка зарплат разработчиков);
— Как запустить продукт, востребованный на рынке (и второй год сидеть без выручки, наблюдая как другие фаундеры крутят пальцем у виска);
— Как собрать звёздную команду (при этом несколько месяцев самостоятельно работая РОПом, потому что процессы пошли по одному месту);
Никто не знает, как плачет по ночам тот, кто идёт по жизни смеясь!
Подписывайся. Такой контент сложно найти, легко потерять и невозможно забыть.
Forwarded from Новые шрифты
Блог основателя Wemakefab и Dprofile, который работает, а не только рассказывает, как всё круто в этом диджитале.
— Как дизайнеру зарабатывать больше, осваивая новые инструменты (а на самом деле прокачивая денежное мышление);
— Как вырастить агентство с 8 человек до 70 за два года (но при этом увольнять целые отделы, собеседовать дураков и охеревать с рынка зарплат разработчиков);
— Как запустить продукт, востребованный на рынке (и второй год сидеть без выручки, наблюдая как другие фаундеры крутят пальцем у виска);
— Как собрать звёздную команду (при этом несколько месяцев самостоятельно работая РОПом, потому что процессы пошли по одному месту);
Никто не знает, как плачет по ночам тот, кто идёт по жизни смеясь!
Подписывайся. Такой контент сложно найти, легко потерять и невозможно забыть.
— Как дизайнеру зарабатывать больше, осваивая новые инструменты (а на самом деле прокачивая денежное мышление);
— Как вырастить агентство с 8 человек до 70 за два года (но при этом увольнять целые отделы, собеседовать дураков и охеревать с рынка зарплат разработчиков);
— Как запустить продукт, востребованный на рынке (и второй год сидеть без выручки, наблюдая как другие фаундеры крутят пальцем у виска);
— Как собрать звёздную команду (при этом несколько месяцев самостоятельно работая РОПом, потому что процессы пошли по одному месту);
Никто не знает, как плачет по ночам тот, кто идёт по жизни смеясь!
Подписывайся. Такой контент сложно найти, легко потерять и невозможно забыть.
Forwarded from Shock Design
Блог основателя Wemakefab и Dprofile, который работает, а не только рассказывает, как всё круто в этом диджитале.
— Как дизайнеру зарабатывать больше, осваивая новые инструменты (а на самом деле прокачивая денежное мышление);
— Как вырастить агентство с 8 человек до 70 за два года (но при этом увольнять целые отделы, собеседовать дураков и охеревать с рынка зарплат разработчиков);
— Как запустить продукт, востребованный на рынке (и второй год сидеть без выручки, наблюдая как другие фаундеры крутят пальцем у виска);
— Как собрать звёздную команду (при этом несколько месяцев самостоятельно работая РОПом, потому что процессы пошли по одному месту);
Никто не знает, как плачет по ночам тот, кто идёт по жизни смеясь!
Подписывайся. Такой контент сложно найти, легко потерять и невозможно забыть.
— Как дизайнеру зарабатывать больше, осваивая новые инструменты (а на самом деле прокачивая денежное мышление);
— Как вырастить агентство с 8 человек до 70 за два года (но при этом увольнять целые отделы, собеседовать дураков и охеревать с рынка зарплат разработчиков);
— Как запустить продукт, востребованный на рынке (и второй год сидеть без выручки, наблюдая как другие фаундеры крутят пальцем у виска);
— Как собрать звёздную команду (при этом несколько месяцев самостоятельно работая РОПом, потому что процессы пошли по одному месту);
Никто не знает, как плачет по ночам тот, кто идёт по жизни смеясь!
Подписывайся. Такой контент сложно найти, легко потерять и невозможно забыть.
Forwarded from Дизайн-снайпер
Минутка истории:
Гонконгская и Шанхайская банковская корпорация (впоследствии «Гонконгбанк», а затем HSBC) была основана в 1865 году Томасом Сазерлендом для финансирования растущей торговли между Китаем, Европой и США.
К 1980-м годам HongkongBank считался пионером современного банковского дела в ряде стран, однако его фирменный стиль не отражал этого. Расширение банка (количество филиалов превысило 1000)
Банк работал с дизайнером Генри Штайнером над разработкой нового фирменного стиля (CI). Это положило начало двухлетнему периоду консультаций, в ходе которых Штайнер предложил заинтересованным сторонам поделиться своим восприятием банка, а затем ему пришлось управлять конкурирующими голосами менеджеров банка из 52 стран.
Вспоминая это время, Штайнер отметил, что, хотя предполагалось использовать эти отзывы в качестве основы для возможных направлений развития CI, многие респонденты ухватились за исторические образы, и в результате не было найдено достаточно перспективных направлений для изучения.
HongkongBank был британским учреждением, основанным на «здравых шотландских банковских принципах», но при этом он всегда принимал местные верования и традиции. Опираясь на эту межкультурную основу, Штайнер разработал логотип, состоящий из четырех равнобедренных треугольников одинакового размера и величины. Они были сгруппированы вместе и образовали шестиугольник, который можно было воспринимать как стрелки, направленные внутрь и наружу, на восток и запад.
Таким образом, форма отражала идею сближения и предполагала взаимодействие и общение между несколькими частями света. Кроме того, «X» в центре также напоминает о салтире, флаге Шотландии.
via Richard Baird
Гонконгская и Шанхайская банковская корпорация (впоследствии «Гонконгбанк», а затем HSBC) была основана в 1865 году Томасом Сазерлендом для финансирования растущей торговли между Китаем, Европой и США.
К 1980-м годам HongkongBank считался пионером современного банковского дела в ряде стран, однако его фирменный стиль не отражал этого. Расширение банка (количество филиалов превысило 1000)
Банк работал с дизайнером Генри Штайнером над разработкой нового фирменного стиля (CI). Это положило начало двухлетнему периоду консультаций, в ходе которых Штайнер предложил заинтересованным сторонам поделиться своим восприятием банка, а затем ему пришлось управлять конкурирующими голосами менеджеров банка из 52 стран.
Вспоминая это время, Штайнер отметил, что, хотя предполагалось использовать эти отзывы в качестве основы для возможных направлений развития CI, многие респонденты ухватились за исторические образы, и в результате не было найдено достаточно перспективных направлений для изучения.
HongkongBank был британским учреждением, основанным на «здравых шотландских банковских принципах», но при этом он всегда принимал местные верования и традиции. Опираясь на эту межкультурную основу, Штайнер разработал логотип, состоящий из четырех равнобедренных треугольников одинакового размера и величины. Они были сгруппированы вместе и образовали шестиугольник, который можно было воспринимать как стрелки, направленные внутрь и наружу, на восток и запад.
Таким образом, форма отражала идею сближения и предполагала взаимодействие и общение между несколькими частями света. Кроме того, «X» в центре также напоминает о салтире, флаге Шотландии.
via Richard Baird
Forwarded from Цифровой геноцид
Выросло поколение людей, которое не понимает даже отдаленной отсылки к инструменту дискеты.
Все это, конечно, говорит о том, что при проектировании визуальных языков число аффордансов и метафор должно быть ограничено. А еще и о том, что наши пиктографические сигнальные системы в GUI могут устаревать и терять свойство быть понятными.
Все это, конечно, говорит о том, что при проектировании визуальных языков число аффордансов и метафор должно быть ограничено. А еще и о том, что наши пиктографические сигнальные системы в GUI могут устаревать и терять свойство быть понятными.
Forwarded from UX Notes (Антон Григорьев)
Никита Цейковец написал, какими техническими решениями пользуются люди с нарушениями зрения.
— Опрос провели в интернете в 2023 году среди русскоязычных пользователей, поучаствовал 491 респондент. Это уже 5-й опрос, можно оценить динамику;
— 99% используют мобильные устройства, 91% десктопные. Важно обеспечить доступность мобильных приложений, но и про десктоп не стоит забывать;
— Треть респондентов не пользуется голосовым интерфейсом. Он не должен становиться единственным способом взаимодействия;
— Из платформ чаще используют Windows и Android, но доля пользователей iOS и iPadOS достаточно значима и в последние годы растёт. Растёт также интерес к GNU/Linux;
— Недоступность мобильного приложения нельзя компенсировать доступной мобильной версией сайта, пользователи предпочитают приложения;
— Проверять доступность сайтов на деcктопе следует в Chrome и Firefox, а на мобильных устройствах в Chrome и Safari;
— Конфигурации для проверки в порядке снижения приоритета. Сайты на десктопе: Chrome и Firefox с NVDA на Windows, с JAWS на Windows, Safari с VoiceOver на macOS, Chrome с Orca на GNU/Linux. Сайты на мобильных устройствах: Chrome с TalkBack на Android, Safari с VoiceOver на iOS/iPadOS;
— При тестировании доступности для слабовидящих в первую очередь стоит применять встроенные инструменты увеличения экрана и коррекции изображения. Они как правило наиболее популярны.
#accessibility #tool
— Опрос провели в интернете в 2023 году среди русскоязычных пользователей, поучаствовал 491 респондент. Это уже 5-й опрос, можно оценить динамику;
— 99% используют мобильные устройства, 91% десктопные. Важно обеспечить доступность мобильных приложений, но и про десктоп не стоит забывать;
— Треть респондентов не пользуется голосовым интерфейсом. Он не должен становиться единственным способом взаимодействия;
— Из платформ чаще используют Windows и Android, но доля пользователей iOS и iPadOS достаточно значима и в последние годы растёт. Растёт также интерес к GNU/Linux;
— Недоступность мобильного приложения нельзя компенсировать доступной мобильной версией сайта, пользователи предпочитают приложения;
— Проверять доступность сайтов на деcктопе следует в Chrome и Firefox, а на мобильных устройствах в Chrome и Safari;
— Конфигурации для проверки в порядке снижения приоритета. Сайты на десктопе: Chrome и Firefox с NVDA на Windows, с JAWS на Windows, Safari с VoiceOver на macOS, Chrome с Orca на GNU/Linux. Сайты на мобильных устройствах: Chrome с TalkBack на Android, Safari с VoiceOver на iOS/iPadOS;
— При тестировании доступности для слабовидящих в первую очередь стоит применять встроенные инструменты увеличения экрана и коррекции изображения. Они как правило наиболее популярны.
#accessibility #tool
Forwarded from Дизайн-снайпер
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Минутка кейса:
Хороший кейс айдентики для музея игр с метафорой кубиков, которые конечно самые базовые элементы многих традиционных игр и современных цифровых пикселей.
С момента своего создания в 1987 году Швейцарский музей игр, расположенный на берегу Женевского озера в замке Ла-Тур-де-Пайльц, пользуется репутацией единственного в своем роде учреждения в Швейцарии.
Посвященный богатой истории игр, от традиционных настольных игр до современных видеоигр, он является меккой игрового искусства. Под новым руководством Селима Кричане музей подготовился к созданию нового имиджа, обратившись к лозаннскому дизайнерскому агентству Hymn, чтобы обновить свою идентичность, эффективно позиционируя себя как революционного игрока в своей области.
Хороший кейс айдентики для музея игр с метафорой кубиков, которые конечно самые базовые элементы многих традиционных игр и современных цифровых пикселей.
С момента своего создания в 1987 году Швейцарский музей игр, расположенный на берегу Женевского озера в замке Ла-Тур-де-Пайльц, пользуется репутацией единственного в своем роде учреждения в Швейцарии.
Посвященный богатой истории игр, от традиционных настольных игр до современных видеоигр, он является меккой игрового искусства. Под новым руководством Селима Кричане музей подготовился к созданию нового имиджа, обратившись к лозаннскому дизайнерскому агентству Hymn, чтобы обновить свою идентичность, эффективно позиционируя себя как революционного игрока в своей области.
Forwarded from UI/UX Designer
Обновление AI браузера Aria
Новый апдейт Opera внес существенные изменения в работу встроенного искусственного интеллекта Aria. Главные нововведения: улучшенная командная строка и режим контекста страницы, позволяющие пользователям получать персонализированную помощь без выхода из текущей веб-страницы.
Новый апдейт Opera внес существенные изменения в работу встроенного искусственного интеллекта Aria. Главные нововведения: улучшенная командная строка и режим контекста страницы, позволяющие пользователям получать персонализированную помощь без выхода из текущей веб-страницы.
Forwarded from UX Live 🔥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM