Forwarded from Дайджест продуктового дизайна
Дайджест продуктового дизайна за апрель 2024. Рифма шрифта и иконок, рецепты в дизайн-системах, компонентные спринты, калькуляторы, как продать редизайн, алгоритмический дизайн, accessibility, менторство, и ещё полсотни свежих статей, инструментов, паттернов, кейсов, трендов и исторических рассказов.
Напомню, что его можно получать разными способами:
— Telegram
— vc.ru
— DSGNERS
— ВКонтакте
— RSS
Напомню, что его можно получать разными способами:
— Telegram
— vc.ru
— DSGNERS
— ВКонтакте
— RSS
Forwarded from UI/UX Designer
X (бывший Twitter) запускает сводки новостей, созданные с помощью искусственного интеллекта, для премиум-пользователей
X запускает «X Stories» — обзоры актуальных разговоров на платформе, основанные на искусственном интеллекте. Эта функция предлагает более быстрый способ быть в курсе новостей, но вызывает обеспокоенность по поводу точности и влияния на издателей новостей.
X запускает «X Stories» — обзоры актуальных разговоров на платформе, основанные на искусственном интеллекте. Эта функция предлагает более быстрый способ быть в курсе новостей, но вызывает обеспокоенность по поводу точности и влияния на издателей новостей.
Forwarded from Оди
#цитата_дня
В знаменитой серии экспериментов стэнфордский профессор социологии Клиффорд Нэсс пытался выяснить, как некоторым удается делать несколько дел одновременно. Профессор Нэсс восхищался коллегами и друзьями, которые утверждали, что могут болтать с тремя людьми, при этом отвечая на письма и лазая по сайтам. В одном исследовании он быстро показывал на экране два красных треугольника, окруженных двумя, четырьмя или шестью синими прямоугольниками, людям, увлекающимся многозадачностью, и тем, кто любит делать только одно дело за раз. Потом он предъявлял им похожую картинку, на которой положение красных треугольников было уже слегка иным. Людей просили не обращать внимания на синие фигуры и оценивать, изменилось ли положение красных. Нэсс обнаружил, что люди, которые обычно не разбрасывались, легко выполняли задание. А результаты «многозадачных» были ужасающе низкими. Они оказались неспособны отбрасывать лишнюю информацию, поскольку их внимание было перегружено задачами, которые перед ними не ставились. Психиатр Эдвард Хэллоуелл назвал это стабильным дефицитом внимания, и эта черта возникает у всех людей с хронической многозадачностью. Он также полагает, что современная рабочая среда способствует развитию этой патологии, и люди, которые обычно довольно успешны, начинают испытывать трудности при упорядочивании заданий, легко отвлекаются и становятся рассеянными
«О пользе лени: Инструкция по продуктивному ничегонеделанию», Эндрю Смарт
В знаменитой серии экспериментов стэнфордский профессор социологии Клиффорд Нэсс пытался выяснить, как некоторым удается делать несколько дел одновременно. Профессор Нэсс восхищался коллегами и друзьями, которые утверждали, что могут болтать с тремя людьми, при этом отвечая на письма и лазая по сайтам. В одном исследовании он быстро показывал на экране два красных треугольника, окруженных двумя, четырьмя или шестью синими прямоугольниками, людям, увлекающимся многозадачностью, и тем, кто любит делать только одно дело за раз. Потом он предъявлял им похожую картинку, на которой положение красных треугольников было уже слегка иным. Людей просили не обращать внимания на синие фигуры и оценивать, изменилось ли положение красных. Нэсс обнаружил, что люди, которые обычно не разбрасывались, легко выполняли задание. А результаты «многозадачных» были ужасающе низкими. Они оказались неспособны отбрасывать лишнюю информацию, поскольку их внимание было перегружено задачами, которые перед ними не ставились. Психиатр Эдвард Хэллоуелл назвал это стабильным дефицитом внимания, и эта черта возникает у всех людей с хронической многозадачностью. Он также полагает, что современная рабочая среда способствует развитию этой патологии, и люди, которые обычно довольно успешны, начинают испытывать трудности при упорядочивании заданий, легко отвлекаются и становятся рассеянными
«О пользе лени: Инструкция по продуктивному ничегонеделанию», Эндрю Смарт
Forwarded from Shock Design
Использование дизайн-систем в дизайне: преимущества, методы создания и внедрения
В современном мире дизайна, где важно не только создать привлекательный интерфейс, но и обеспечить его эффективность и консистентность, дизайн-системы становятся неотъемлемым инструментом. Они представляют собой набор повторяющихся элементов, стилей и правил, обеспечивающих единообразие, консистентность и эффективность в процессе разработки веб-проектов. Давайте глубже рассмотрим, как использование дизайн-систем может повысить качество вашего веб-дизайна.
Читать статью | #статьи
В современном мире дизайна, где важно не только создать привлекательный интерфейс, но и обеспечить его эффективность и консистентность, дизайн-системы становятся неотъемлемым инструментом. Они представляют собой набор повторяющихся элементов, стилей и правил, обеспечивающих единообразие, консистентность и эффективность в процессе разработки веб-проектов. Давайте глубже рассмотрим, как использование дизайн-систем может повысить качество вашего веб-дизайна.
Читать статью | #статьи
Forwarded from Цифровой геноцид
Раз шашлыки, то оторвемся от традиционных тем.
Коллега на днях спросила - а как бы я составил топ книг для продуктового исследователя? Это не самый простой вопрос, очень легко сбиться на банальности, сложные отрасли плохо укладываются в какие-то ограниченные списки, хорошая библиография всегда будет где-то между силлабисом курса и набором справочной литературы, а плохая набором из первой выдачи гугла.
Но попробуем.
Так, ну прежде всего моя любимая
1) The Human-Computer Interaction Handbook: Fundamentals, Evolving Technologies, and Emerging Applications. редакция Jacko - лучше брать самое свежее издание
Это 1500 страничное руководство, которое представляет собой современное Body of Knowledge научного поля, собранная коллективом авторов: от изучения коллаборации, стресса и до межкультурных взаимодействий.
2) Качественные исследования. Тут лучше всего прочесть что-то по обоснованной теории (Grounded theory), хотя бы чтобы лучше понимать как может выглядеть методология исследований, опять-таки не сводя все к бесполезному JBTD
Страусс А., Корбин Дж. Основы качественного исследования: обоснованная теория, процедуры и техники.
3) Опросники и теорию опросов. Тут сложно, конечно, они почти не переводились из учебников, но можно поискать статьи на тему опросников или про выборку на сайте НАФИ https://nafi.ru/upload/viborki.pdf
ну или не так-то легко понять какие-то вещи в "Статистика и котики" Владимира Савельева - там есть, что осмыслить, особенно ближе к концу про факторный анализ, особенно, если как у меня - есть пробелы в статистическом знании
4) Метрики юзабилити, юзабилити-тесты и зачем они нужны, как тестировать
Я бы рекомендовал книгу Сауро, но я сам ее читаю сейчас
https://measuringu.com/
Quantifying The User Experience: Practical Statistics For User Research
5) Я бы взял какой-нибудь хороший учебник по когнитивной психологии, обычно тут рекомендуют что-то типа Величковского "Основы когнитивной психологии"
Цель понять что такое паттерн, какие бывают чанки.
6) Ну из юмора - вместо того, чтобы называть Нормана и вечный буллшит про психбольницу - лучше открыть старую книгу Головача "Искусство мыть слона" про природу дизайна, она с характерным юморком.
Коллега на днях спросила - а как бы я составил топ книг для продуктового исследователя? Это не самый простой вопрос, очень легко сбиться на банальности, сложные отрасли плохо укладываются в какие-то ограниченные списки, хорошая библиография всегда будет где-то между силлабисом курса и набором справочной литературы, а плохая набором из первой выдачи гугла.
Но попробуем.
Так, ну прежде всего моя любимая
1) The Human-Computer Interaction Handbook: Fundamentals, Evolving Technologies, and Emerging Applications. редакция Jacko - лучше брать самое свежее издание
Это 1500 страничное руководство, которое представляет собой современное Body of Knowledge научного поля, собранная коллективом авторов: от изучения коллаборации, стресса и до межкультурных взаимодействий.
2) Качественные исследования. Тут лучше всего прочесть что-то по обоснованной теории (Grounded theory), хотя бы чтобы лучше понимать как может выглядеть методология исследований, опять-таки не сводя все к бесполезному JBTD
Страусс А., Корбин Дж. Основы качественного исследования: обоснованная теория, процедуры и техники.
3) Опросники и теорию опросов. Тут сложно, конечно, они почти не переводились из учебников, но можно поискать статьи на тему опросников или про выборку на сайте НАФИ https://nafi.ru/upload/viborki.pdf
ну или не так-то легко понять какие-то вещи в "Статистика и котики" Владимира Савельева - там есть, что осмыслить, особенно ближе к концу про факторный анализ, особенно, если как у меня - есть пробелы в статистическом знании
4) Метрики юзабилити, юзабилити-тесты и зачем они нужны, как тестировать
Я бы рекомендовал книгу Сауро, но я сам ее читаю сейчас
https://measuringu.com/
Quantifying The User Experience: Practical Statistics For User Research
5) Я бы взял какой-нибудь хороший учебник по когнитивной психологии, обычно тут рекомендуют что-то типа Величковского "Основы когнитивной психологии"
Цель понять что такое паттерн, какие бывают чанки.
6) Ну из юмора - вместо того, чтобы называть Нормана и вечный буллшит про психбольницу - лучше открыть старую книгу Головача "Искусство мыть слона" про природу дизайна, она с характерным юморком.
Forwarded from Shock Design
🤔 Учиться UX/UI-дизайну с нуля самостоятельно тяжело и долго. Это факт.
Чтобы не потерять месяцы/годы на поиски адекватного контента и не тратить время впустую, начинайте практиковаться под присмотром опытных наставников школы UPROCK бесплатно уже сейчас.
Сразу после старта вы получите:
📌 большие лекции по теории дизайна,
📌 4 практических задания,
📌 помощь и поддержку от куратора и комьюнити.
+ Супербонус:
🎁 Бесплатный доступ к платному курсу UPROCK — 150+ уроков по теории дизайна.
🔥 Начинай учиться прямо сейчас
Реклама.
ИП Кузьмин Евгений Леонидович
ИНН 634502641730
erid: 2SDnjdBzSR7
Чтобы не потерять месяцы/годы на поиски адекватного контента и не тратить время впустую, начинайте практиковаться под присмотром опытных наставников школы UPROCK бесплатно уже сейчас.
Сразу после старта вы получите:
📌 большие лекции по теории дизайна,
📌 4 практических задания,
📌 помощь и поддержку от куратора и комьюнити.
+ Супербонус:
🎁 Бесплатный доступ к платному курсу UPROCK — 150+ уроков по теории дизайна.
🔥 Начинай учиться прямо сейчас
Реклама.
ИП Кузьмин Евгений Леонидович
ИНН 634502641730
erid: 2SDnjdBzSR7
Forwarded from Новые шрифты
Лучшие бесплатные шрифты на кириллице
PT Sans
Inter
Bebas Neue
Bitter
Steppe
Playfair Display
Источник | #кириллица
👉 Новые шрифты
PT Sans
Inter
Bebas Neue
Bitter
Steppe
Playfair Display
Источник | #кириллица
👉 Новые шрифты
Forwarded from Дизайн-снайпер
Минутка фото:
Просто посмотрите на фото как две женщины затачивают топорище. Свет. Блики. Одежда. Устройство. Обувь. Во всем есть присутствие функциональной эстетики и уместности. Женщины в лесу с топором в 1918 году. Если задуматься глубже — понимаешь, что прошла мировая война и многие мужские позиции остались вакантными на рынке и в традиционном хозяйстве. Дизайнеру стоит любить сюжет в фотографии, эстетику и отражение реальной жизни.
Просто посмотрите на фото как две женщины затачивают топорище. Свет. Блики. Одежда. Устройство. Обувь. Во всем есть присутствие функциональной эстетики и уместности. Женщины в лесу с топором в 1918 году. Если задуматься глубже — понимаешь, что прошла мировая война и многие мужские позиции остались вакантными на рынке и в традиционном хозяйстве. Дизайнеру стоит любить сюжет в фотографии, эстетику и отражение реальной жизни.
Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка стиля:
Тренд на надувные буквы в дизайне почти прошел, но еще можно встретить такие проекты и в этом примере решение достаточно уместное. Агентство «Штольцман и Кац» создало крупную, не самую динамичную, оверсайз айдентику для марки одежды «Вера Никко» и получилось достаточно интересно в целом.
Тренд на надувные буквы в дизайне почти прошел, но еще можно встретить такие проекты и в этом примере решение достаточно уместное. Агентство «Штольцман и Кац» создало крупную, не самую динамичную, оверсайз айдентику для марки одежды «Вера Никко» и получилось достаточно интересно в целом.
Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дизайнер так и не рассказала почему у неё в школе была кличка «Принтер»
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Ухх какие красивости! Тыщи волосатых шаров коллизятся в реальном времени!
Для геймдева конечно снова бесполезно (потому что тайминги простых вещей - дичайшие для риалтайма), а вот для визуализации и виртуалпрода - прям находище, имхо.
https://youtu.be/2HCgKfKy3W8
Для геймдева конечно снова бесполезно (потому что тайминги простых вещей - дичайшие для риалтайма), а вот для визуализации и виртуалпрода - прям находище, имхо.
https://youtu.be/2HCgKfKy3W8
YouTube
[SIGGRAPH 2024] Vertex Block Descent
We present Vertex Block Descent (VBD), the NEXT simulator.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Project Page:
https://ankachan.github.io/Projects/VertexBlockDescent/index.html
Paper:
http…
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Project Page:
https://ankachan.github.io/Projects/VertexBlockDescent/index.html
Paper:
http…