Forwarded from UX Notes (Антон Григорьев)
Паша Злобин написал о сервисах для а/б-тестирования.
— Google Optimize закрыт с сентября 2023 года;
— Сервисы из России: Varioqub (проект Яндекса, интегрируется с Метрикой), UX Rocket, Sigma;
— У первых двух есть бесплатные тарифы;
— Паша показал процесс настройки а/б-теста на первых двух платформах (попробовать Сигму без подписания договора нельзя);
— В комментариях подсказали, что пользователи из России могут на собственном сервере поднять оперсорсный GrowthBook (есть бесплатный тариф).
#tool #ab_testing
— Google Optimize закрыт с сентября 2023 года;
— Сервисы из России: Varioqub (проект Яндекса, интегрируется с Метрикой), UX Rocket, Sigma;
— У первых двух есть бесплатные тарифы;
— Паша показал процесс настройки а/б-теста на первых двух платформах (попробовать Сигму без подписания договора нельзя);
— В комментариях подсказали, что пользователи из России могут на собственном сервере поднять оперсорсный GrowthBook (есть бесплатный тариф).
#tool #ab_testing
Varioqub — новое решение от Яндекса для проведения A/B-тестов
Оптимизируйте сайт на всех этапах воронки, проверяйте гипотезы и находите точки роста продукта, товара или услуги вместе с Varioqub.
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Пятничный Лайкопост ❤️
Кидайте в комменты ссылки на свои работы (не страницы, а работы) и обменивайтесь лайками
Кидайте в комменты ссылки на свои работы (не страницы, а работы) и обменивайтесь лайками
Forwarded from dui
Впечатления от Vision Pro
Протестировал и пощупал AR шлем Vision Pro от Apple, хочу поделиться небольшими личными впечатлениями :)
• Качество самого продукта очень приятное, хоть и очень хрупкое по ощущениям. Именно сама маска держится на магнитном креплении, которое можно легко разомкнуть, если неправильно снимать шлем с головы. Тем самым можно его уронить.
• Вес. По ощущениям шлем чуть сбалансирование чем Oculus Quest 2, но может я давно не держал его в руках. Но с лица показалось, как будто немного свисал вниз.
• Разрешение картинки и взаимодействие с интерфейсом – кайф! В целом, тут ничего удивительного, Apple умеет делать интерфейсы хорошо и приятно.
• Управление глазами (как курсор для выбора элементов) очень хорошо считывается и происходит очень незаметно, фокусное состояние на элементах я почти не замечал. Но немного сложно нажимать элементы, которые располагаются по краям без поворота головы и когда они очень мелкие.
• Управлять щипками пальцев удобнее, чем тыкать пальцем. Руки можно держать свободно, но в рамках видимости шлема. Я сидел за столом во время теста, поэтому руки свободно лежали на столе и хорошо отрабатывали нажатия.
• Spatial Photo, огонь! Объёмные фотографии очень потрясно выглядят. У снимков появляется глубина. Это кажется меня удивило сильнее, чем 3Д элементы.
• Работать в нём долго я бы думаю не смог, день два поигрался и забил бы. Аналогично можно делать и с Oculus Quest 2 так как там андроид, да не тот опыт, но всё равно. Сидеть за мониторами и ноутом удобнее долгое время мне кажется.
• Общее впечатление с учетом того, что у меня есть Oculus Quest 2 и то, что я знаю о VP из обзоров. Дорого и бесполезно на текущем этапе. Для меня шлем это игровой девайс и поэтому я лучше выберу OQ2 и пройду ещё раз с удовольствием Super Hot. Ну и на текущем этапе, это сильный оверпрайс.
Протестировал и пощупал AR шлем Vision Pro от Apple, хочу поделиться небольшими личными впечатлениями :)
• Качество самого продукта очень приятное, хоть и очень хрупкое по ощущениям. Именно сама маска держится на магнитном креплении, которое можно легко разомкнуть, если неправильно снимать шлем с головы. Тем самым можно его уронить.
• Вес. По ощущениям шлем чуть сбалансирование чем Oculus Quest 2, но может я давно не держал его в руках. Но с лица показалось, как будто немного свисал вниз.
• Разрешение картинки и взаимодействие с интерфейсом – кайф! В целом, тут ничего удивительного, Apple умеет делать интерфейсы хорошо и приятно.
• Управление глазами (как курсор для выбора элементов) очень хорошо считывается и происходит очень незаметно, фокусное состояние на элементах я почти не замечал. Но немного сложно нажимать элементы, которые располагаются по краям без поворота головы и когда они очень мелкие.
• Управлять щипками пальцев удобнее, чем тыкать пальцем. Руки можно держать свободно, но в рамках видимости шлема. Я сидел за столом во время теста, поэтому руки свободно лежали на столе и хорошо отрабатывали нажатия.
• Spatial Photo, огонь! Объёмные фотографии очень потрясно выглядят. У снимков появляется глубина. Это кажется меня удивило сильнее, чем 3Д элементы.
• Работать в нём долго я бы думаю не смог, день два поигрался и забил бы. Аналогично можно делать и с Oculus Quest 2 так как там андроид, да не тот опыт, но всё равно. Сидеть за мониторами и ноутом удобнее долгое время мне кажется.
• Общее впечатление с учетом того, что у меня есть Oculus Quest 2 и то, что я знаю о VP из обзоров. Дорого и бесполезно на текущем этапе. Для меня шлем это игровой девайс и поэтому я лучше выберу OQ2 и пройду ещё раз с удовольствием Super Hot. Ну и на текущем этапе, это сильный оверпрайс.
Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка UX:
Пользовательский опыт — он ведь такой, Touch ID на прошлых айфонах оказывается работает и для хомяков.
Как вам это поможет в дизайне — придумайте сами, или просто порадуйтесь за современные технологии.
Пользовательский опыт — он ведь такой, Touch ID на прошлых айфонах оказывается работает и для хомяков.
Как вам это поможет в дизайне — придумайте сами, или просто порадуйтесь за современные технологии.
Forwarded from коты и ящики
У нас тут стартовала преступно-добрая комедия «Дядя Лёша», где по сюжету простой дворник Лёша совершает по ночам дерзкие ограбления домов всяких бандосов.
Связали для туристического басика свою собственную балаклаву и выпустили на улицы Москвы 💅
Связали для туристического басика свою собственную балаклаву и выпустили на улицы Москвы 💅
Forwarded from Оди
Свежая подборка самого калорийного контента для арт-директоров и дизайнеров
Внутри, кроме прочего:
— Цитаты из книги Жана-Габриэля Косса «Цвет. Четвёртое измерение»
— 10 примеров процесса отмены подписки и способы удержания клиентов
— В чём разница между «компанией роста» и «компанией прибыли»
— Базовая статья о саунд-дизайне в приложениях
— Практическое руководство по созданию CJM с примерами ошибок
— 10 принципов дизайна от Джессики Уолш
— Ежегодный отчёт Стенфордского университета о трендах в ИИ
— Подборка статей о паттернах использования ИИ в инструментах
— Запись лекций с Дизайн-выходных в Нижнем Новгороде
— Китайский аналог Sora
Доступно в телеграм-боте и веб-версии, в Daily-формате, а ещё лежит в почтах у подписчиков
Реклама ИП Олейниченко, ИНН 781697320774, erid: Kra23gh5z
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Очередное издевательство над робособакой
В этот раз кожаный мешок оказался умнее других и был в маске, но ничего, роботы его потом по походке вычислят☕️
В этот раз кожаный мешок оказался умнее других и был в маске, но ничего, роботы его потом по походке вычислят
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Адовый UX
В лифт можно заходить одному, если вы несёте зелёную галочку. Если галочка красная, то её лучше перевозить на лифте вдвоём
Forwarded from MAX agency / Илья Лайтнер (Max)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сырая реальность
Подумал снимать в короткие видосы весь лайфстайл, который происходит с 29-летним предпринимателем 2х компаний (это я, привет))
Как вам тизер? )
Подумал снимать в короткие видосы весь лайфстайл, который происходит с 29-летним предпринимателем 2х компаний (это я, привет))
Как вам тизер? )
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Осторожно! Это видео технически унижает.
Именно так должна выглядеть работа с кодом в нормальном движке.
Ну не, реально унижает же. Хотрелоад с историей нормального человека.
https://youtu.be/72y2EC5fkcE
Именно так должна выглядеть работа с кодом в нормальном движке.
Ну не, реально унижает же. Хотрелоад с историей нормального человека.
https://youtu.be/72y2EC5fkcE
YouTube
Tomorrow Corporation Tech Demo
A demonstration of some of the internal programming and debugging tools we use at Tomorrow Corporation to make video games.
Our company website:
https://tomorrowcorporation.com
My personal twitter:
https://twitter.com/allan_blomquist
Our company website:
https://tomorrowcorporation.com
My personal twitter:
https://twitter.com/allan_blomquist
Forwarded from UX Live 🔥
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А вот и гимн придумали
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Кажется АИ хайп заходит слишком далеко, встречайте:
Мышь с отдельной кнопкой для запуска какого-то промпт билдера logitech🌈
Всего $49.99
Мышь с отдельной кнопкой для запуска какого-то промпт билдера logitech
Всего $49.99
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Дизайн-снайпер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Доброе утро!
Если ваше детство пришлось на начало 2000х — вам будет уютно и приятно посмотреть этот короткий 3D-ролик. Остальным тоже.
Если ваше детство пришлось на начало 2000х — вам будет уютно и приятно посмотреть этот короткий 3D-ролик. Остальным тоже.
Forwarded from Оди
#цитата_дня
Тем, кто не может проникнуться уважением к творческой профессии, нужно показывать, что это — работа. Такая же, как и все остальные. Как я уже писала ранее, моей бабушке потребовалось около десятка лет, чтобы понять, что мама выбрала себе не жизнь в богеме, в беспрерывном празднике, а серьезную профессию, трудную к тому же. Иногда это неочевидно. Иногда родители только через много лет осознают, что их дети-художники вполне себе «живут как люди», зарабатывают деньги, вполне сравнимые с доходами брата-врача и деда-юриста, и еще им помогают
«Муза, где твои крылья?», Яна Франк
Тем, кто не может проникнуться уважением к творческой профессии, нужно показывать, что это — работа. Такая же, как и все остальные. Как я уже писала ранее, моей бабушке потребовалось около десятка лет, чтобы понять, что мама выбрала себе не жизнь в богеме, в беспрерывном празднике, а серьезную профессию, трудную к тому же. Иногда это неочевидно. Иногда родители только через много лет осознают, что их дети-художники вполне себе «живут как люди», зарабатывают деньги, вполне сравнимые с доходами брата-врача и деда-юриста, и еще им помогают
«Муза, где твои крылья?», Яна Франк
Forwarded from Дизайн-снайпер
Минутка иллюстрации:
Света Олейникова и процесс работы с иллюстрациями книги для детей «Я тебя обниму».
Света Олейникова и процесс работы с иллюстрациями книги для детей «Я тебя обниму».