DevNotes Live
6 subscribers
84.3K photos
12K videos
195 files
35.4K links
Автоматический агрегатор IT ресурсов в Telegram (@devnotes_robot)
Информация: https://t.me/devnotes_live/121
Download Telegram
Forwarded from Оди
7 личных правил в дизайне Артемия Лебедева, основателя Le:mma Studio

Мы открываем новую рубрику — «Личные правила успешных дизайнеров». В ней один крутой дизайнер будет делиться списком собственных правил, которые помогают ему делать хороший дизайн

Для первой статьи мы пригласили Артемия Лебедева, визуального художника, арт-директора и основателя Le:mma Studio. Его коллекция Человечество выставлялась в Эрарте, некоторые её экземпляры — во Франции и Польше. Коллекция Femme Futura представлена в Дубае. Артемий входит в состав жюри Awwwards. В качестве дизайнера и художника сотрудничал с Jonah Bolden, Oscar Akermo, Emily Ruhl, Dallas Hart, Dmitry Troshin

🙂️ Читайте манифест, и заодно зацените проекты нашего героя: awdee.ru/7-personal-rules-in-design-by-artemy-lebedev-founder-of-lemma-studio

#awd_article #awd_manifesto
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from UX Live 🔥
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Fallout настолько хорош, что я разом посмотрел весь сезон и прям кайф! Отсылок и фансервиса стало ещё больше. 8 из 10.

НО — я хз вообще стоит ли его рекомендовать людям, которые не играли в игры, потому что авторы сериала перенесли не только предметы, мир и детали, но ещё и игровые условности. Т.е. если кто-то ранен насквозь мачете или пулей — один стимпак и все живы здоровы. Отрезали палец? Не беда, тряпочку из грязи приложи, потом с некрозом пришьем, будет как родной. Путешествия по миру — из зеленого леса в пустошь с 3 домами за 2 секунды (прям как в первых двух фоллачах).

Сама вселенная и её правила так же объясняются мимолётно и видно что расчёт был только на игроков, и наверное поэтому получилось так хорошо.

Саундтрек прям мёд. Сгребли всё из всех частей. Антураж и виды — охуительно, будто нашу фантазию из 1998 года взяли и имагинировали. Минимум отсебятины, даже сюжет про поиск отца.

Ну, а минусанул 2 балла за очень странный графон (от медведя из папье-маше до наихуевейшей силовой брони из пенопласта, которая летает так, будто cg еще на уровне мери попинс) и за очень плохую игру негра. Прям 1 в 1 слизали из новых Звездный войн механику парочки из "сильной женщины которая швыряет мужиков об стены" и мужиком, который всегда ходит с одним тупым еблом.

Это аттракцион для игроков короче, обычный зритель вероятно обрыгается.
Forwarded from UI/UX Designer
Apple представляет Ferret-UI: ИИ для понимания мобильного интерфейса пользователя

Исследователи Apple представили новую модель искусственного интеллекта Ferret-UI, способную понимать содержимое экрана мобильных устройств.
Forwarded from Адовый UX
Очень сложно создавать качественные интерфейсы, когда ты маленькая инди-компания. Невозможно уследить за всем. Обязательно где-то что-то пойдёт не так
Forwarded from Адовый UX
Forwarded from Адовый UX
Forwarded from Адовый UX
Forwarded from Адовый UX
Forwarded from Адовый UX
Визуализация данных в стиле «Паника на корабле»
​​💪API без версий — делаем API обратно совместимыми НАВСЕГДА, чтобы позволить бизнесу сотрудничать

В этой статье вы узнаете о методах и стратегиях версионирования API, включая подход к обеспечению обратной совместимости, использование GraphQL в разработке API, а также о современных подходах к обмену данными и взаимодействию через API.

Читать...
Objective-Driven AI: Towards AI systems that can learn, remember, reason, and plan. Yann LeCun из Меты опять за свое

Аннотация: Как машины могут учиться так же эффективно, как люди и животные? Как машины смогут узнать, как устроен мир, и обрести здравый смысл? Как машины могли бы научиться рассуждать и планировать?

Современные архитектуры искусственного интеллекта, такие как авторегрессионные модели большого языка, не оправдывают ожиданий. Я предложу модульную когнитивную архитектуру, которая может стать способом ответить на эти вопросы. Центральным элементом архитектуры является прогнозирующая модель мира, которая позволяет системе прогнозировать последствия своих действий и планировать последовательность действий, оптимизирующих набор целей. В задачи входят ограждения, гарантирующие управляемость и безопасность системы. В модели мира используется иерархическая прогнозирующая архитектура совместного встраивания (H-JEPA), обученная с помощью самоконтролируемого обучения.
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Пятничный Лайкопост ❤️

Кидайте в комменты ссылки на свои работы (не страницы, а работы) и обменивайтесь лайками
Forwarded from Оди
Проектируем авторизацию в приложении по номеру телефона

Новая статья Станислава Хрусталёва о том, как задизайнить блок авторизации по телефону, чтобы клиент мог без проблем войти в приложение. Автор проанализировал более 200 российских приложений: разобрал как хорошие практики, так и не очень

Статью он разбил на блоки в соответствии с этапами клиентского пути:
— Общие моменты
— Заголовок формы ввода номера
— Placeholder поля ввода номера
— Активация поля с номером
— Ввод номера телефона
— Кнопка подтверждения номера
— Типы проверки номера
— Подтверждение отправки sms
— SMS с проверочным кодом
— Ввод проверочного кода
— Валидация и обработка ошибочного ввода
— Повторная отправка кода

🙂 awdee.ru/design-in-app-authorization-by-phone-number

#awd_article #awd_ux #awd_cx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
8-11 мая пройдет очередной Siberian Game Jam, и хоть технарям слова не дают я не в жюри, но анриловскую секцию саппорчу всячески, словом крепким и советом мудрым. Традиционно прикольная тусовка, много знакомых и знаковых лиц, для тех кто в теме джемов - велком!

https://sibgamejam.com/
Forwarded from Оди
📖 Дадут ли визу талантов ИИ-агенту, играющему в Жизнь — Журналус № 401

Свежая подборка самого калорийного контента для арт-директоров и дизайнеров

Внутри, кроме прочего:
— Цитаты из книги Малкольма Гладуэлла «Гении и аутсайдеры. Почему одним всё, а другим ничего?»
— Какой должна быть авторизация по номеру телефона в приложении
— Как работает Flexbox и CSS Grid и почему дизайнерам важно это знать
— Как выбирать шрифты для проекта. Мнения 11 экспертов
— Почему генеративный визуальный контент не так хорош, как кажется
— ИИ-агенты — новый тренд
— Разница между терминами «гарнитура» и «шрифт»
— Почему нельзя иллюстрировать статьи картинками из нейросетей
— Как разнообразить фоторассказ о месте, объекте или человеке
— Устройство GPT простым языком
— Нетривиальный бизнес по производству авторских надгробий

Доступно в телеграм-боте и веб-версии, в Daily-формате, а ещё лежит в почтах у подписчиков

Реклама ИП Олейниченко, ИНН 781697320774, erid: Kra23gh5z
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from dui
Дорогие подписчики, хочу попробовать завтра на стриме провести свежий «Дизайн разбор». Разобрать ваши присланные работы в прямом эфире.

Поэтому, подключайтесь в субботу в 11:00 МСК — https://youtu.be/QeY0H7qzjm4
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Наткнулся на прототип детской читалки (?) – внутри маленькая LLM и быстрая версия Stable Diffusion, все работает локально, без подписки и интернета

На видео показано приложение которое пишет сказку и параллельно рисует картинки, но в теории можно сделать любые аппы: и текстовые РПГ с диалоговыми окнами, и просто читалку реальной книги с визуализацией сцен и тп. тд.

Думаю, через какое-то время это будет прям направление устройств как для взрослых, так и для детей.

Сайт проекта тут:
https://www.pamir.ai/

Предзаказ пока выглядит как гугл-форма и стоит $99-$200, я конечно же «заказал» 🤌
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
И к другим приколам нашего АИ-цирка:
«Этичный» Adobe Firefly, который натренирован на правильных картинках, оказывается в том числе натренирован на картинках из Midjorney ☕️ не потому, что Adobe сам делал это, а потому что пользователи назаливали на Adobe-стоки огромное количество сгенерированных картинок.

Adobe говорит всего 5% от датасета это генеративные картинки, но все равно иронично.

Статья целиком тут, а про проблему стоков Adobe (что и привело к этой новости) я немного рассказывал тут полгода назад
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка света:

Пусть выходной будет таким светлым от кошачьей радости от работы дизайна диско-шара.


Первый диско-шар был изобретен в 1920-х годах человеком по имени Луис Дж. Гласс, который владел компанией по производству осветительных приборов в Нью-Джерси, США. Глассу пришла в голову идея создать шар, покрытый маленькими зеркалами, который можно было бы подвешивать к потолку и вращать, создавая ослепительный световой эффект на танцполе.