Forwarded from ai.dot(ufna, dev)
Рубрика нас часто спрашивают (нет): что мы, тов. ufna, думаем про UE 5.4.
Собственно, картинка выше отлично подходит. Анрил - мощнейший инструмент, эпики - прошареннейшие ребята, и анрил был, есть и будет технологией, на которой можно делать кучу крутейшего медиаконтента.
Не игр, медиаконтента.
И я все понимаю, что-зачем-почему, но как разработчику именно игор мне несколько грустно. Из казалось бы доступной технологии анрил становится огромным медиакомбайном, ориентированным по сути на крупные, излишне загруженные пайплайны.
А еще он это, аль денте. Завезено просто немеряное количество новых фичей и даже в целом направлений, но они недоварены.
Или даже так: нынче анрил - это такой фастфуд набор полуфабрикатов, условный Ашан. Ни один из них не является продуктом высокой кухни и даже на домашнюю не тянет, но на нем можно прокормить миллионы, а супер-шефы даже что-то толковое сварганят, там другой уровень.
Конечно, всегда есть шанс, что это из разряда поддельных елочных игрушек. По описаниям то все круто, все вау. Но радости - никакой.
Собственно, картинка выше отлично подходит. Анрил - мощнейший инструмент, эпики - прошареннейшие ребята, и анрил был, есть и будет технологией, на которой можно делать кучу крутейшего медиаконтента.
Не игр, медиаконтента.
И я все понимаю, что-зачем-почему, но как разработчику именно игор мне несколько грустно. Из казалось бы доступной технологии анрил становится огромным медиакомбайном, ориентированным по сути на крупные, излишне загруженные пайплайны.
А еще он это, аль денте. Завезено просто немеряное количество новых фичей и даже в целом направлений, но они недоварены.
Или даже так: нынче анрил - это такой фастфуд набор полуфабрикатов, условный Ашан. Ни один из них не является продуктом высокой кухни и даже на домашнюю не тянет, но на нем можно прокормить миллионы, а супер-шефы даже что-то толковое сварганят, там другой уровень.
Конечно, всегда есть шанс, что это из разряда поддельных елочных игрушек. По описаниям то все круто, все вау. Но радости - никакой.
Forwarded from MAX agency / Илья Лайтнер (Max)
Ребята, всем привет!
Похожий пост писал нашим ребятам, подумал написать и публично.
Я к вам по двум штукам.
Первая — общий текущий фон по студии.
Вторая — что мы запланировали делать по улучшению внутренних процессов с Машей HRD :)
Первая. Я понасмотрелся штук, которые надо поправить, чтобы компания была компанией мечты и расстроился, что все же многое надо поправить.
Был временный крик души, который воспринялся мягко говоря негативно.
Я очень надеюсь, что вы в порядке, что не погружаетесь в деструктивные настроения и общение на мате, не грузитесь и в целом живете топово! 🌞
Уверен, что все будет хорошо.
А вторая штука — это процессы.
Мы с Машей (HRD) сегодня сидели и запланировали цели hr на квартал (3 месяца).
Уже в апреле мы построим понятную структуру компании, все будут знать кто за что отвечает, к кому идти и по каким вопросам. Появится ясность и прозрачность!
У нас было много изменений и потрясений за это время, поэтому мы обязательно соберем фидбек о том что не комфортно, что комфортно. И обязательно улучшим то, что нужно будет улучшить и сгладим, услышим, будем рядом с каждым в команде — всегда когда нужно!
В мае!
Не взирая на выходные мы
Проведем с Машей перфоманс ревью со всеми дизайнерами, дадим фидбэк по точкам роста, определим и зафиксируем детально грейд, все поймут как расти в зп!
Летом
Мы начнём собираться и тусоваться. Мы придумаем командные активности вместе и теперь они всегда будут с нами!
А также, введем all hands встречи. Это прикольная штука, которая тоже нам поможет быть чаще рядом ) все для этого
Вот такие истории и новости на этот час. Подумал поделиться 🙏
Похожий пост писал нашим ребятам, подумал написать и публично.
Я к вам по двум штукам.
Первая — общий текущий фон по студии.
Вторая — что мы запланировали делать по улучшению внутренних процессов с Машей HRD :)
Первая. Я понасмотрелся штук, которые надо поправить, чтобы компания была компанией мечты и расстроился, что все же многое надо поправить.
Был временный крик души, который воспринялся мягко говоря негативно.
Я очень надеюсь, что вы в порядке, что не погружаетесь в деструктивные настроения и общение на мате, не грузитесь и в целом живете топово! 🌞
Уверен, что все будет хорошо.
А вторая штука — это процессы.
Мы с Машей (HRD) сегодня сидели и запланировали цели hr на квартал (3 месяца).
Уже в апреле мы построим понятную структуру компании, все будут знать кто за что отвечает, к кому идти и по каким вопросам. Появится ясность и прозрачность!
У нас было много изменений и потрясений за это время, поэтому мы обязательно соберем фидбек о том что не комфортно, что комфортно. И обязательно улучшим то, что нужно будет улучшить и сгладим, услышим, будем рядом с каждым в команде — всегда когда нужно!
В мае!
Не взирая на выходные мы
Проведем с Машей перфоманс ревью со всеми дизайнерами, дадим фидбэк по точкам роста, определим и зафиксируем детально грейд, все поймут как расти в зп!
Летом
Мы начнём собираться и тусоваться. Мы придумаем командные активности вместе и теперь они всегда будут с нами!
А также, введем all hands встречи. Это прикольная штука, которая тоже нам поможет быть чаще рядом ) все для этого
Вот такие истории и новости на этот час. Подумал поделиться 🙏
Forwarded from Оди
Все логотипы Пола Рэнда
Мы уже публиковали статью с краткой биографией Пола Рэнда. В разные годы этот выдающийся графический дизайнер делал знаки для крупных мировых брендов, включая IBM, UPS, Ford, Education First, HB, AIGA, Enron, Morningstar, Westinghouse, ABC
В этом посте мы собрали самую полную коллекцию логотипов Пола Рэнда
🙂️️️️️️ Посмотреть: awdee.ru/all-paul-rand-logos
#awd_logo via paulrand.design/work/Logos.html
Мы уже публиковали статью с краткой биографией Пола Рэнда. В разные годы этот выдающийся графический дизайнер делал знаки для крупных мировых брендов, включая IBM, UPS, Ford, Education First, HB, AIGA, Enron, Morningstar, Westinghouse, ABC
В этом посте мы собрали самую полную коллекцию логотипов Пола Рэнда
#awd_logo via paulrand.design/work/Logos.html
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from MAX agency / Илья Лайтнер (Max)
ночной тизер )
А еще — надеюсь, все срастется и на этой неделе выйдет клевая статья как мы участвовали в созданиимобильного приложения ВкусВилла.
Там и про «воронку новичка» будет и про рост NPS, про исследования, подход и про уменьшение процента отмены заказов.
Получилось поработать прям не только продуктового, но и результативно и командно: в синхроне с командойВкусВилла 💚
Сейчас редактор Маша все финалит и досогласовывает с клиентом )
А еще — надеюсь, все срастется и на этой неделе выйдет клевая статья как мы участвовали в создании
Там и про «воронку новичка» будет и про рост NPS, про исследования, подход и про уменьшение процента отмены заказов.
Получилось поработать прям не только продуктового, но и результативно и командно: в синхроне с командой
Сейчас редактор Маша все финалит и досогласовывает с клиентом )
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Design Prosmotr
«Лучше сделать идеально никогда, чем плохо сегодня» — так думают все прокрастинаторы. Забудьте об этом. Лучший кейс — это тот, который вы опубликовали. Поправить и доработать никогда не поздно»
— Миша Пименова, основатель дизайн-лаборатории Mish. Лекция: vk.cc/cj9HP2
#quote
— Миша Пименова, основатель дизайн-лаборатории Mish. Лекция: vk.cc/cj9HP2
#quote
Forwarded from PSD | Дизайн-пространство
Как расти и зарабатывать начинающему веб-дизайнеру?
Будем разбираться в этой теме три дня: где искать заказы с низкой конкуренцией, как откликаться, в чём косячит большинство.
Ещё каждый сделает себе работу в портфолио уровня middle. Записи сгорят в конце, так что забирай билет:
https://design-starts.space/35dv_1_1?utm_content=psd_eu
Реклама.
Антипин Александр
ИНН 701751029533
erid: 2SDnjd4DJgy
Будем разбираться в этой теме три дня: где искать заказы с низкой конкуренцией, как откликаться, в чём косячит большинство.
Ещё каждый сделает себе работу в портфолио уровня middle. Записи сгорят в конце, так что забирай билет:
https://design-starts.space/35dv_1_1?utm_content=psd_eu
Реклама.
Антипин Александр
ИНН 701751029533
erid: 2SDnjd4DJgy
Forwarded from UI_UX inspiration
❤️ Ты: классный моушен-дизайнер
😭 Проблема: не можешь найти качественные гайды, подборки и фишки монтажа
😉 Решение: три тг-канала, которые заменят все остальные ресурсы:
@c4study
@creativemotion
@videoguru
Все уроки, лайфхаки, инструменты, текстуры и материалы концентрируются в этих каналах. Админы лично находят всё это и поставляют подписчикам своих каналов: Cinema 4D, ВидеоГуру, Creative Motion
😭 Проблема: не можешь найти качественные гайды, подборки и фишки монтажа
😉 Решение: три тг-канала, которые заменят все остальные ресурсы:
@c4study
@creativemotion
@videoguru
Все уроки, лайфхаки, инструменты, текстуры и материалы концентрируются в этих каналах. Админы лично находят всё это и поставляют подписчикам своих каналов: Cinema 4D, ВидеоГуру, Creative Motion
Forwarded from Новые шрифты
Знаете ли вы, что на Красной Поляне есть пункт выдачи заказов Яндекс Маркета в виде гигантского жёлтого чемодана?
Если нет — увидеть необычный арт-объект можно в новом выпуске Дизайн-вторников от Яндекс Практикума. В этом видео Роман Волков, старший дизайнер Маркета, рассказывает, как родилась концепция чемодана, зачем нужна инсталляция, сколько всё это стоит (спойлер — очень много!), а также какую роль в подобных маркетинговых кампаниях играет дизайнер.
Вот некоторые темы выпуска:
— как возникла идея проекта;
— как развивались продакшн и арт-дирекшн;
— итоги проекта.
Дизайн-вторники — серия разговоров Яндекс Практикума о дизайне с известными экспертами из отрасли. В этом сезоне задаём вопросы топ-дизайнерам из Яндекса.
→ Смотреть выпуск
Если нет — увидеть необычный арт-объект можно в новом выпуске Дизайн-вторников от Яндекс Практикума. В этом видео Роман Волков, старший дизайнер Маркета, рассказывает, как родилась концепция чемодана, зачем нужна инсталляция, сколько всё это стоит (спойлер — очень много!), а также какую роль в подобных маркетинговых кампаниях играет дизайнер.
Вот некоторые темы выпуска:
— как возникла идея проекта;
— как развивались продакшн и арт-дирекшн;
— итоги проекта.
Дизайн-вторники — серия разговоров Яндекс Практикума о дизайне с известными экспертами из отрасли. В этом сезоне задаём вопросы топ-дизайнерам из Яндекса.
→ Смотреть выпуск
Forwarded from Shock Design
❤️ Ты: классный моушен-дизайнер
😭 Проблема: не можешь найти качественные гайды, подборки и фишки монтажа
😉 Решение: три тг-канала, которые заменят все остальные ресурсы:
@c4study
@creativemotion
@videoguru
Все уроки, лайфхаки, инструменты, текстуры и материалы концентрируются в этих каналах. Админы лично находят всё это и поставляют подписчикам своих каналов: Cinema 4D, ВидеоГуру, Creative Motion
😭 Проблема: не можешь найти качественные гайды, подборки и фишки монтажа
😉 Решение: три тг-канала, которые заменят все остальные ресурсы:
@c4study
@creativemotion
@videoguru
Все уроки, лайфхаки, инструменты, текстуры и материалы концентрируются в этих каналах. Админы лично находят всё это и поставляют подписчикам своих каналов: Cinema 4D, ВидеоГуру, Creative Motion