Forwarded from MAX agency / Илья Лайтнер (Max)
Сгоняли утром на встречу к нашему клиенту, чтобы наладить отношения. Очень важно разговаривать, слушать и действовать 🙏
Всем хорошего денёчка :)
Всем хорошего денёчка :)
Forwarded from PSD | Дизайн-пространство
Forwarded from dui
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дизайнер Kay van den Aker совместно с Product Design MFA рассказал о процессе создания физического музыкального плеера.
Все началось с создания прототипа в ProtoPie. Затем он собрал прототип устройства из фанеры с использованием ардуино и проектора для отображения пользовательского интерфейса.
Все началось с создания прототипа в ProtoPie. Затем он собрал прототип устройства из фанеры с использованием ардуино и проектора для отображения пользовательского интерфейса.
Forwarded from Designdealer
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я и моя попытка доделать портфолио.
Forwarded from Дизайн-снайпер
Минутка размышлений:
Дизайн в привычном понимании это процесс проектирования системы, объекта, среды в которых функции и качества объединяются ради пользы человеку. Польза может выражаться и в материальной выгоде и нематериальной ценности эстетики, в эмоциональном впечатлении изменений, которые объект приносит в качество жизни.
Но дизайн шире понятий только функции или эстетики.
Это материализация мышления. Нас радует в дизайн мысль, задумка, тонкая игра решений, которые сочетаются и в конструкции и в выборе материалов и в спокойной красоте живущей в предмете. Бывает незаметный дизайн, он не бросается в глаза, не стремиться доминировать в восприятии человека, он знает себе цену и надежно выполняет все ожидаемые от него действия.
Дизайнер думает о выполняемых функциях.
Функции это тоже определенные представления человека, ожидания, привитые ментальные модели. Он думает о людях, которые будут действовать, получать нужный им результат и возможно излишне сильно воздействовать на объект. Так что дизайнер думает о функциях, которые нужны, желанны и предпочтительны для человека, чтобы получать измеряемый результат, затратив минимум усилий, при этом учитывая все сложности воздействия окружающей среды и длительность использования.
Развернем эту мысль на этапы работы дизайнера, его интеллектуальный поиск:
Процесс работы дизайнера над проектом это материализация умственного продукта.
— Анализ функциональности необходимой человеку
— Понимание причин, условий жизни и мотивов потребности в конкретной функциональности
— Изучение аналогов и возможных замен функциональности обеспечивающих такой же или близкий результат, альтернативные решения и их достоинства
— Формулирование желаемого результата функциональности, точное измерение нужных параметров и их определение
— Поиск решений, которые будут использовать минимум усилий и ресурсов
— Проверка гипотез о разных ментальных моделях и сценариях жизни разных людей в процессе тестирования решений функциональности и их адаптации под потребности
— Поиск композиционных, формообразующих, цветовых, конструктивных решений для получения необходимого качества эстетической целостности
— Объединение решений функциональных, конструктивных и производственных с визуальными решением и разработкой эстетического и экономического видения проекта
— Контроль качества материализации, анализ результативности производства и формирование эффективных приемов работы для следующих проектов
Хороший дизайн пытается угодить всем, великий дизайн высказывает свое мнение, создает импульс к переменам и бросает вызов конвенциям.
Великий дизайн имеет собственное мировоззрение и ценности, на которых он работает последовательно и стремится под эти взгляды на продукт и его культуру воспитывать и людей, меняя их поведение. Он не пытается угодить всем. Он пытается угодить тому смыслу к которому потянутся те, кто готов, кто способен и кто вынужден.
Дизайн в привычном понимании это процесс проектирования системы, объекта, среды в которых функции и качества объединяются ради пользы человеку. Польза может выражаться и в материальной выгоде и нематериальной ценности эстетики, в эмоциональном впечатлении изменений, которые объект приносит в качество жизни.
Но дизайн шире понятий только функции или эстетики.
Это материализация мышления. Нас радует в дизайн мысль, задумка, тонкая игра решений, которые сочетаются и в конструкции и в выборе материалов и в спокойной красоте живущей в предмете. Бывает незаметный дизайн, он не бросается в глаза, не стремиться доминировать в восприятии человека, он знает себе цену и надежно выполняет все ожидаемые от него действия.
Дизайнер думает о выполняемых функциях.
Функции это тоже определенные представления человека, ожидания, привитые ментальные модели. Он думает о людях, которые будут действовать, получать нужный им результат и возможно излишне сильно воздействовать на объект. Так что дизайнер думает о функциях, которые нужны, желанны и предпочтительны для человека, чтобы получать измеряемый результат, затратив минимум усилий, при этом учитывая все сложности воздействия окружающей среды и длительность использования.
Развернем эту мысль на этапы работы дизайнера, его интеллектуальный поиск:
Процесс работы дизайнера над проектом это материализация умственного продукта.
— Анализ функциональности необходимой человеку
— Понимание причин, условий жизни и мотивов потребности в конкретной функциональности
— Изучение аналогов и возможных замен функциональности обеспечивающих такой же или близкий результат, альтернативные решения и их достоинства
— Формулирование желаемого результата функциональности, точное измерение нужных параметров и их определение
— Поиск решений, которые будут использовать минимум усилий и ресурсов
— Проверка гипотез о разных ментальных моделях и сценариях жизни разных людей в процессе тестирования решений функциональности и их адаптации под потребности
— Поиск композиционных, формообразующих, цветовых, конструктивных решений для получения необходимого качества эстетической целостности
— Объединение решений функциональных, конструктивных и производственных с визуальными решением и разработкой эстетического и экономического видения проекта
— Контроль качества материализации, анализ результативности производства и формирование эффективных приемов работы для следующих проектов
Хороший дизайн пытается угодить всем, великий дизайн высказывает свое мнение, создает импульс к переменам и бросает вызов конвенциям.
Великий дизайн имеет собственное мировоззрение и ценности, на которых он работает последовательно и стремится под эти взгляды на продукт и его культуру воспитывать и людей, меняя их поведение. Он не пытается угодить всем. Он пытается угодить тому смыслу к которому потянутся те, кто готов, кто способен и кто вынужден.
Forwarded from Новые шрифты
Miratrix
https://fonts-online.ru/fonts/miratrix
Enthalpy 298
https://fonts-online.ru/fonts/enthalpy-298
Days One
https://fonts-online.ru/fonts/days-one
Concrete
https://bestfonts.pro/font/concrete
Bicubik
https://fonts-online.ru/fonts/bicubik
Bebas Neue
https://fonts.google.com/specimen/Bebas+Neue
Halvar Breitschrift
https://bestfonts.pro/font/halvar-breitschrift
Источник
https://fonts-online.ru/fonts/miratrix
Enthalpy 298
https://fonts-online.ru/fonts/enthalpy-298
Days One
https://fonts-online.ru/fonts/days-one
Concrete
https://bestfonts.pro/font/concrete
Bicubik
https://fonts-online.ru/fonts/bicubik
Bebas Neue
https://fonts.google.com/specimen/Bebas+Neue
Halvar Breitschrift
https://bestfonts.pro/font/halvar-breitschrift
Источник