Forwarded from Цифровой геноцид
Башня с механическими часами Су Суна во времена династии Сун, 10 век
Как я понимаю, это водяные часы с добавлением цепного механизма - и показывает положение луны, принцип, весьма далекий от европейской механики
Вода, стекая в ковшики, автоматически поворачивала колесо, совершая его один полный оборот за одни сутки [24 часа]. Кроме того, вокруг небесной сферы снаружи были установлены два кольца, на которых были нанизаны Солнце и Луна, и они должны были двигаться по круговой орбите...
Из минусов - вода могла замерзнуть, как и в любых водяных часах
Как я понимаю, это водяные часы с добавлением цепного механизма - и показывает положение луны, принцип, весьма далекий от европейской механики
Вода, стекая в ковшики, автоматически поворачивала колесо, совершая его один полный оборот за одни сутки [24 часа]. Кроме того, вокруг небесной сферы снаружи были установлены два кольца, на которых были нанизаны Солнце и Луна, и они должны были двигаться по круговой орбите...
Из минусов - вода могла замерзнуть, как и в любых водяных часах
Forwarded from UX Live 🔥
Пока сам снимал «контент на сегодня» (пока только для классика) отвлекся на секунду на новый видос RUSKI PASKA https://youtu.be/_fmvu1Sjo1Q и с огромным удовольствием залпом про 99й и дворцовую площадь посмотрел (98,97й видел уже). Охуительный канал, мне его советовали глянуть еще 2 года назад, но я чет ворочил нос, а с этого года вкатился и удивляюсь — откуда он вообще эти видеохроники достает? Люди чтоли присылают? Или есть какая-то библиотека или хранилище с архивами куда можно пойти и попросить записи города и событий тех лет? А про москву кроме "Архитектурных излишеств" есть такое же?
Forwarded from Node.JS [ru] | Серверный JavaScript
🤠Как 6 экранов в приложении увеличили конверсию в два раза
В этой статье поделюсь, как с помощью интерфейсов мы научились управлять органическим трафиком, конвертируя его в реальные подключения, при этом эффективно расходовать ресурс контактного центра.
Читать...
В этой статье поделюсь, как с помощью интерфейсов мы научились управлять органическим трафиком, конвертируя его в реальные подключения, при этом эффективно расходовать ресурс контактного центра.
Читать...
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Forwarded from Оди
#цитата_дня
Цель любой коммуникации, будь то предложение вечного спасения души или использования более прочного и лучше впитывающего влагу бумажного полотенца, состоит в принятии предложения
Культурный код для внедорожника — это «доминирование». Именно поэтому Hummer стал популярным брендом, олицетворяя доминирование на дороге и ассоциируясь с чувствами статуса и безопасности нашего мозга рептилии. Как заметил Рапал, «рептилия всегда побеждает»
«Тренинг по нейромаркетингу. Где находится кнопка „Купить“ в сознании покупателя?», Кристоф Морен и Патрик Ренвуазе
Цель любой коммуникации, будь то предложение вечного спасения души или использования более прочного и лучше впитывающего влагу бумажного полотенца, состоит в принятии предложения
Культурный код для внедорожника — это «доминирование». Именно поэтому Hummer стал популярным брендом, олицетворяя доминирование на дороге и ассоциируясь с чувствами статуса и безопасности нашего мозга рептилии. Как заметил Рапал, «рептилия всегда побеждает»
«Тренинг по нейромаркетингу. Где находится кнопка „Купить“ в сознании покупателя?», Кристоф Морен и Патрик Ренвуазе
Forwarded from Shock Design
Семья Кириллицы
Кириллица — легендарное медиа с более чем 30 000 подписчиков. Ребята уже более шести лет регулярно публикуют крутейшие диджитал-проекты с использованием кириллицы.
🖤 Кириллица.дизайн — лучшие сайты на кириллице. Настоящий русский awwwards
💜 Кириллица.бренды — сочнейшие примеры айдентики с использованием кириллицы
💙 Кириллица.приложения — красивейшие снаружи и функциональные внтури приложения. Первый такой канал на русском языке
Подписывайся, чтобы ежедневно видеть вдохновляющие проекты!
Кириллица — легендарное медиа с более чем 30 000 подписчиков. Ребята уже более шести лет регулярно публикуют крутейшие диджитал-проекты с использованием кириллицы.
🖤 Кириллица.дизайн — лучшие сайты на кириллице. Настоящий русский awwwards
💜 Кириллица.бренды — сочнейшие примеры айдентики с использованием кириллицы
💙 Кириллица.приложения — красивейшие снаружи и функциональные внтури приложения. Первый такой канал на русском языке
Подписывайся, чтобы ежедневно видеть вдохновляющие проекты!
Forwarded from dui
Привет! Новый дайджест о событиях из мира дизайна и продуктов за прошлую неделю уже в канале — https://telegra.ph/Mini-dajdzhest-sobytij-iz-mira-dizajna-i-produktov---24-03-25
Внутри: конкурс на создание дизайна для Nothing Phone 2a, маркировка ИИ видео на YouTube, Gemini в iOS 18 и многое другое!
Подписывайся на канал и не пропускай следующие дайджесты.
🕊
Внутри: конкурс на создание дизайна для Nothing Phone 2a, маркировка ИИ видео на YouTube, Gemini в iOS 18 и многое другое!
Подписывайся на канал и не пропускай следующие дайджесты.
🕊
Telegraph
Мини дайджест событий из мира дизайна и продуктов - 24
Epic Games Store на мобилках Источник Epic Games подтвердила свои планы на выпуск EGS для Android и iOS. Запуск — уже до конца года. Условия для разработчиков такие же, как и на ПК. То есть, Epic Games будут брать 12% комиссии. Gemini от Google могут интегрировать…
Forwarded from UX Notes (Антон Григорьев)
Кинерет Ифра написала о пустых состояниях.
— 1. Пользователь не создал то, что должно отображаться на экране. Например, не добавил товаров в избранное;
— В заголовке напишите, чего он ещё не сделал: «Вы ещё не добавили ничего в избранное». В тексте добавьте мотивации: «Сохраните товар, который привлёк ваше внимание, чтобы вернуться к нему потом». Кнопка может вести на первый шаг в нужном направлении, например: «Посмотреть бестселлеры»;
— 2. Пользователь не сделал чего-то, что приводит к появлению здесь данных. Пустое состояние не сильно отличается от первого. В тексте стоит объяснить, как наполняется этот экран: «После того как пригласите пользователей, вы сможете отслеживать здесь их активность»;
— 3. Пользователь всё сделал, но для появления данных нужно время. Предложите вернуться позже и объясните, как работает система: «Нужны 24 часа после старта рекламной кампании, чтобы собрать достоверные данные»;
— 4. Пользователь всё удалил, и это часть рабочего процесса, например, пустой инбокс или список задач. Похоже на первый тип, но в этом случае стандартное пустое состояние будет выглядеть неуместно. Можно похвалить пользователя за продуктивность;
— 5. Содержимое экрана недоступно из-за выбранного тарифа. Кроме отображения кнопки перехода на нужный тариф (или начала бесплатного периода) стоит написать о ценности, как именно функция может быть полезна;
— 6. Ничего не найдено без фильтров. Возьмите ответственность на себя: «Мы не нашли то, чего вы искали». Предложите исправить или изменить введённый текст, покажите результаты поиска по похожим запросам, предложите расширенный поиск, предложите сообщить, когда появится то, чего пользователь искал;
— 7. Ничего не найдено с фильтрами. Предложите убрать некоторые фильтры, покажите то, что почти подходит, предложите сообщить, когда появится.
In English. #empty_state #writing
— 1. Пользователь не создал то, что должно отображаться на экране. Например, не добавил товаров в избранное;
— В заголовке напишите, чего он ещё не сделал: «Вы ещё не добавили ничего в избранное». В тексте добавьте мотивации: «Сохраните товар, который привлёк ваше внимание, чтобы вернуться к нему потом». Кнопка может вести на первый шаг в нужном направлении, например: «Посмотреть бестселлеры»;
— 2. Пользователь не сделал чего-то, что приводит к появлению здесь данных. Пустое состояние не сильно отличается от первого. В тексте стоит объяснить, как наполняется этот экран: «После того как пригласите пользователей, вы сможете отслеживать здесь их активность»;
— 3. Пользователь всё сделал, но для появления данных нужно время. Предложите вернуться позже и объясните, как работает система: «Нужны 24 часа после старта рекламной кампании, чтобы собрать достоверные данные»;
— 4. Пользователь всё удалил, и это часть рабочего процесса, например, пустой инбокс или список задач. Похоже на первый тип, но в этом случае стандартное пустое состояние будет выглядеть неуместно. Можно похвалить пользователя за продуктивность;
— 5. Содержимое экрана недоступно из-за выбранного тарифа. Кроме отображения кнопки перехода на нужный тариф (или начала бесплатного периода) стоит написать о ценности, как именно функция может быть полезна;
— 6. Ничего не найдено без фильтров. Возьмите ответственность на себя: «Мы не нашли то, чего вы искали». Предложите исправить или изменить введённый текст, покажите результаты поиска по похожим запросам, предложите расширенный поиск, предложите сообщить, когда появится то, чего пользователь искал;
— 7. Ничего не найдено с фильтрами. Предложите убрать некоторые фильтры, покажите то, что почти подходит, предложите сообщить, когда появится.
In English. #empty_state #writing
www.uprock.ru
Пустые состояния: 7 типов и как использовать каждый из них — читайте на UPROCK
Как пустые состояния улучшают опыт взаимодействия.. читайте полезные статьи о дизайне в блоге UPROCK
Forwarded from Дайджест продуктового дизайна
Малёк ссылёк о дизайн-менеджменте:
1. Societe Generale: Как распознать фейковый MVP на ранней стадии — это зачастую пустая трата времени команды. Конкретные методы по выруливанию ситуации.
2. Figma: Сессия регулярной критики текущих задач для разработчиков. Их шаблон в FigJam.
3. Atlassian: Памятка для коммуникации внутри больших команд, которая повышает прозрачность и снижает нагрузку на всех.
4. Robert Fabricant: Размышления на тему «коррекции рынка» в отношении дизайн-менеджеров высокого уровня. В целом это понятная ситуация на фоне массовых сокращений и окончания конфетно-букетного периода. Хотя выводы и способы решения спорные — они не адресуют реальные проблемы. А они в том, что у компаний разные потребности в дизайне, разная зрелость и половинчатые изменения.
5. GoPractice: Советы по выбору метрики «полярной звезды».
6. Wise: Принципы дизайн-команды. Они связаны с картой навыков и их развития.
#management
1. Societe Generale: Как распознать фейковый MVP на ранней стадии — это зачастую пустая трата времени команды. Конкретные методы по выруливанию ситуации.
2. Figma: Сессия регулярной критики текущих задач для разработчиков. Их шаблон в FigJam.
3. Atlassian: Памятка для коммуникации внутри больших команд, которая повышает прозрачность и снижает нагрузку на всех.
4. Robert Fabricant: Размышления на тему «коррекции рынка» в отношении дизайн-менеджеров высокого уровня. В целом это понятная ситуация на фоне массовых сокращений и окончания конфетно-букетного периода. Хотя выводы и способы решения спорные — они не адресуют реальные проблемы. А они в том, что у компаний разные потребности в дизайне, разная зрелость и половинчатые изменения.
5. GoPractice: Советы по выбору метрики «полярной звезды».
6. Wise: Принципы дизайн-команды. Они связаны с картой навыков и их развития.
#management