DevNotes Live
6 subscribers
84.3K photos
12K videos
195 files
35.4K links
Автоматический агрегатор IT ресурсов в Telegram (@devnotes_robot)
Информация: https://t.me/devnotes_live/121
Download Telegram
Forwarded from Shock Design
Forwarded from Shock Design
Forwarded from Shock Design
Forwarded from Shock Design
Forwarded from Shock Design
Forwarded from Shock Design
Forwarded from Shock Design
Башня с механическими часами Су Суна во времена династии Сун, 10 век
Как я понимаю, это водяные часы с добавлением цепного механизма - и показывает положение луны, принцип, весьма далекий от европейской механики

Вода, стекая в ковшики, автоматически поворачивала колесо, совершая его один полный оборот за одни сутки [24 часа]. Кроме того, вокруг небесной сферы снаружи были установлены два кольца, на которых были нанизаны Солнце и Луна, и они должны были двигаться по круговой орбите...

Из минусов - вода могла замерзнуть, как и в любых водяных часах
Forwarded from UX Live 🔥
Пока сам снимал «контент на сегодня» (пока только для классика) отвлекся на секунду на новый видос RUSKI PASKA https://youtu.be/_fmvu1Sjo1Q и с огромным удовольствием залпом про 99й и дворцовую площадь посмотрел (98,97й видел уже). Охуительный канал, мне его советовали глянуть еще 2 года назад, но я чет ворочил нос, а с этого года вкатился и удивляюсь — откуда он вообще эти видеохроники достает? Люди чтоли присылают? Или есть какая-то библиотека или хранилище с архивами куда можно пойти и попросить записи города и событий тех лет? А про москву кроме "Архитектурных излишеств" есть такое же?
​​🤠Как 6 экранов в приложении увеличили конверсию в два раза

В этой статье поделюсь, как с помощью интерфейсов мы научились управлять органическим трафиком, конвертируя его в реальные подключения, при этом эффективно расходовать ресурс контактного центра.

Читать...
Forwarded from Оди
#цитата_дня

Цель любой коммуникации, будь то предложение вечного спасения души или использования более прочного и лучше впитывающего влагу бумажного полотенца, состоит в принятии предложения

Культурный код для внедорожника — это «доминирование». Именно поэтому Hummer стал популярным брендом, олицетворяя доминирование на дороге и ассоциируясь с чувствами статуса и безопасности нашего мозга рептилии. Как заметил Рапал, «рептилия всегда побеждает»

«Тренинг по нейромаркетингу. Где находится кнопка „Купить“ в сознании покупателя?», Кристоф Морен и Патрик Ренвуазе
Forwarded from EDGELORD
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
«Душа окрашивается в цвет своих мыслей». — Марк Аврелий

Нарисовано @juliaockert ☀️
Forwarded from Shock Design
Семья Кириллицы

Кириллица — легендарное медиа с более чем 30 000 подписчиков. Ребята уже более шести лет регулярно публикуют крутейшие диджитал-проекты с использованием кириллицы.


🖤 Кириллица.дизайн — лучшие сайты на кириллице. Настоящий русский awwwards

💜 Кириллица.бренды — сочнейшие примеры айдентики с использованием кириллицы

💙 Кириллица.приложения — красивейшие снаружи и функциональные внтури приложения. Первый такой канал на русском языке

Подписывайся, чтобы ежедневно видеть вдохновляющие проекты!
Forwarded from dui
Привет! Новый дайджест о событиях из мира дизайна и продуктов за прошлую неделю уже в канале — https://telegra.ph/Mini-dajdzhest-sobytij-iz-mira-dizajna-i-produktov---24-03-25

Внутри: конкурс на создание дизайна для Nothing Phone 2a, маркировка ИИ видео на YouTube, Gemini в iOS 18 и многое другое!

Подписывайся на канал и не пропускай следующие дайджесты.

🕊
Forwarded from UX Notes (Антон Григорьев)
Кинерет Ифра написала о пустых состояниях.

— 1. Пользователь не создал то, что должно отображаться на экране. Например, не добавил товаров в избранное;
— В заголовке напишите, чего он ещё не сделал: «Вы ещё не добавили ничего в избранное». В тексте добавьте мотивации: «Сохраните товар, который привлёк ваше внимание, чтобы вернуться к нему потом». Кнопка может вести на первый шаг в нужном направлении, например: «Посмотреть бестселлеры»;
— 2. Пользователь не сделал чего-то, что приводит к появлению здесь данных. Пустое состояние не сильно отличается от первого. В тексте стоит объяснить, как наполняется этот экран: «После того как пригласите пользователей, вы сможете отслеживать здесь их активность»;
— 3. Пользователь всё сделал, но для появления данных нужно время. Предложите вернуться позже и объясните, как работает система: «Нужны 24 часа после старта рекламной кампании, чтобы собрать достоверные данные»;
— 4. Пользователь всё удалил, и это часть рабочего процесса, например, пустой инбокс или список задач. Похоже на первый тип, но в этом случае стандартное пустое состояние будет выглядеть неуместно. Можно похвалить пользователя за продуктивность;
— 5. Содержимое экрана недоступно из-за выбранного тарифа. Кроме отображения кнопки перехода на нужный тариф (или начала бесплатного периода) стоит написать о ценности, как именно функция может быть полезна;
— 6. Ничего не найдено без фильтров. Возьмите ответственность на себя: «Мы не нашли то, чего вы искали». Предложите исправить или изменить введённый текст, покажите результаты поиска по похожим запросам, предложите расширенный поиск, предложите сообщить, когда появится то, чего пользователь искал;
— 7. Ничего не найдено с фильтрами. Предложите убрать некоторые фильтры, покажите то, что почти подходит, предложите сообщить, когда появится.

In English. #empty_state #writing
Малёк ссылёк о дизайн-менеджменте:
 
1. Societe Generale: Как распознать фейковый MVP на ранней стадии — это зачастую пустая трата времени команды. Конкретные методы по выруливанию ситуации.

2. Figma: Сессия регулярной критики текущих задач для разработчиков. Их шаблон в FigJam.

3. Atlassian: Памятка для коммуникации внутри больших команд, которая повышает прозрачность и снижает нагрузку на всех.

4. Robert Fabricant: Размышления на тему «коррекции рынка» в отношении дизайн-менеджеров высокого уровня. В целом это понятная ситуация на фоне массовых сокращений и окончания конфетно-букетного периода. Хотя выводы и способы решения спорные — они не адресуют реальные проблемы. А они в том, что у компаний разные потребности в дизайне, разная зрелость и половинчатые изменения.

5. GoPractice: Советы по выбору метрики «полярной звезды».

6. Wise: Принципы дизайн-команды. Они связаны с картой навыков и их развития.
 
#management