DevNotes Live
6 subscribers
84.3K photos
12K videos
195 files
35.4K links
Автоматический агрегатор IT ресурсов в Telegram (@devnotes_robot)
Информация: https://t.me/devnotes_live/121
Download Telegram
Forwarded from Адовый UX
Подарки на любой кошелёк
Forwarded from Адовый UX
Вы спросите, почему на пакеты разная цена?

А потому что цена зависит от цвета. Красные по два рубля, красные по три, а если хотите подарить красный, то придётся выложить аж четыре рубля
Forwarded from Адовый UX
Forwarded from Адовый UX
Что присходило с Node.js в 2023 году: верхнеуровневый обзор новостей проекта для тех, кто не следит за развитием Node.js в реальном времени → https://blog.rafaelgss.dev/nodejs-2023-year-in-review
Forwarded from Динамика душевного (Ducuna Hash)
Психология отказа. Как дизайнеру научиться говорить «нет».

Часто бывает, что дизайнер понимает, что не может отказать коллегам, клиенту, руководителям проекта в том, что он считает недостаточно верным и соглашается. Не умеет отказывать. Почему?

Причинами могут быть:

Доверие авторитету коллег и принятие условной коллективной ответственности за решение.

Усталость, стресс, нет сил сосредоточиться на проблеме, аргументированно отказать и затратить остатки сил и времени.

Низкая личная и профессиональная самооценка. Представление, что другие точно разбираются в вопросе лучше и более опытные, поскольку самостоятельно оценить себя не умеет.

Осторожность в выборе модели поведения, опасение реакции на отказ, возникновения напряжения, ожидание негативной реакции и токсичного поведения.

Чувство вины, когда, отказывая — делаешь нечто плохое и негативно влияешь на других. Попытка «быть для всех хорошим», обесценивание своих чувств ради комфорта других.

Что следует сделать?

Дайте себе время обдумать ситуацию и подготовить ваш отказ. Не давайте согласия сразу, а буквально попросите «время на подумать». Примите решение на ваших условиях, давая себе время на рассмотрение разных вариантов ответа.

Профессионализм — это не брать ответственность за чувства и эмоции других, а поступать так, как нужно и важно для успеха общего дела. Главное, вы отказывайте уверенно и вежливо, называя причину отказа если вас о ней спросят. Сопровождая отказ перечислением причин, вы даете другим шанс начать вас последовательно переубеждать или демонстрируете неуверенность в принятом решении.

Дизайн — это коллективная работа. Вам должны доверять, вашей компетенции должны отдавать право на автономию и ответственность.

В дизайне много субъективного. Это приводит к расхождению в критериях оценки работы дизайнера и качества проекта. Учитесь четко аргументировать свои решения даже если вы пока работаете «для себя».

Творческий человек зачастую чувствителен и склонен к эмпатии. Это сильная сторона личности дизайнера. На такую личность легко воздействовать через чувство вины, ответственности, очевидных творческих амбиций. Научитесь понимать себя и свои приоритеты. Если ваш отказ позволит сохранить профессиональную репутацию — очевидно, что надо выбрать.

Учитесь отказывать. Отказать можно уверенно, если знать свои интересы. Отказывать в недостаточных ресурсах на проект. Про недостаток ресурсов все забудут, а то, что вы сделали слабый проект экономя на всём, будет заметно и запомнится.
​​😎WS, но лучше

В этой статье я хотел бы рассказать о методе работы с WebSocket, который я часто применяю в своих наработках.

Читать...
Forwarded from СПNЗЖУ DESIGN
Сервис, создающий видео и анимации

Сайт
Forwarded from Оди
Иллюстрации художницы Цзявэнь Чэнь из Гуанчжоу

Больше картинок: awdee.ru/illustrations-by-artist-jiawen-chen-from-guangzhou

#awd_illustration via caperillustration.co.uk/jiawen-chen
Forwarded from UX Live 🔥
Сегодня в лс мне напомнили про бота @roundNoteBot, который позволяет из любого видоса сделать кружочек, и я пошел опять играться, запихивая туда осциллографы Jerobeam Fenderson
Forwarded from UX Live 🔥
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from UX Live 🔥
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Roundy 😊
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А помните мы смеялись над роботами из-за их неуклюжести? Мне кажется пора прекратить и делать вид будто мы никогда над ними не смеялись, и ногами не пенали тоже
Forwarded from UX Notes (Антон Григорьев)
Артур Валиуллин написал о дизайнерских синках.

— Ежедневные синки помогают синхронизировать команду, следить за качеством, растить дизайнеров и чаще проводить ревью;
— Обратная связь, взгляд со стороны нужны постоянно, а не только тогда, когда их попросили;
— Синки оперативнее канбан-доски показывают сдвигающиеся сроки и ситуации, когда продакт решил изменить ранее согласованный сценарий;
— Все знают, над чем работают коллеги;
— Дизайнеры учатся друг у друга;
— Виден текущий уровень дизайнеров: кто готов переходить на новый грейд, обучать новичков, кому не хватает компетенций;
— Достаточно одного часа, если в команде 7–10 человек;
— Если недельные спринты с началом в понедельник, проверять статусы задач можно во вторник и четверг;
— Это скорее групповой менторинг, когда команда помогает находить решения;
— Не все активно вовлекаются. Точечно спрашивайте мнения тех, кто не участвует;
— Вопрос «Если ли вопросы или темы для обсуждения?» в конце формирует доверие в команде. Плюс иногда вопросы появляются;
— Придумывайте ритуалы, например, в понедельник спросить «Как ваши выходные?».

#management
Forwarded from Веб-стандарты (Vadim Makeev)
Выпуск №414. Вадим Макеев, Андрей Мелихов, Никита Дубко про Speedometer 3.0, SVG, AI уходи, writingsuggestions, альты, TS 5.4, Node.js, стриминг HTML.

Слушайте на Ютубе
Ссылки на сайте
414. Speedometer 3.0, SVG, AI уходи, writingsuggestions, альты,…
Веб-стандарты
00:02:17 Speedometer 3.0
00:21:36 Новинки SVG
00:26:58 AI уходи, или NoML
00:39:53 Writingsuggestions
00:47:23 Зашитый alt
01:02:22 TypeScript 5.4
01:11:11 Раскраска Node.js
01:15:41 Стриминг HTML
01:31:21 Ответы на вопросы
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минутка технологий:

Проект Covert Protocol открывает механику игры в жанре социального симулятора, в которой цифровые люди с искусственным интеллектом выступают в роли хранителей важной информации, ставят перед игроками сложные задачи и стимулируют развитие сюжета. Цифровые люди играют важнейшую роль в игре.

Главное, — распознавание речи и созданию более гибких способов разнообразия общения с NPC в игре.

Благодаря движку Inworld Engine и использованию NVIDIA ACE, путешествие каждого игрока в Covert Protocol уникально. Решения игроков в реальном времени и стратегическое планирование приводят к различным результатам игры, поэтому нет двух одинаковых прохождений.

Такой уровень интерактивности, управляемый ИИ, и самостоятельность игрока открывают новые возможности для эмерджентного геймплея, где игроки должны думать на ходу и адаптировать свои стратегии в реальном времени, чтобы ориентироваться в хитросплетениях игрового мира.

Разработчики в ролике говорят, что готовы выложить исходник, чтобы дать другим разработчикам со всего мира поработать с их идеями для ИИ и новыми технологиями примененными в игре. Интересно, поскольку позволит проработать «начинку» для визуализации Nvidia Metahuman.

Covert Protocol использует SDK Inworld для быстрой и простой интеграции с MetaHuman и использует технологии NVIDIA ACE, включая автоматическое распознавание речи NVIDIA Riva (ASR) и NVIDIA Audio2Face (A2F), чтобы дополнить конвейеры речи и анимации Inworld.
Forwarded from Адовый UX
Есть только пять гендеров стран